.AVS फ़ाइल प्रारूप, जो ऑडियो वीडियो स्टैंडर्ड के लिए छोटा है, AVID द्वारा डिजिटल ऑडियो और वीडियो डेटा को संग्रहीत करने के लिए विकसित एक मल्टीमीडिया कंटेनर प्रारूप है। यह आमतौर पर पेशेवर वीडियो संपादन और पोस्ट-प्रोडक्शन वर्कफ़्लो में उपयोग किया जाता है। .AVS प्रारूप को उच्च-गुणवत्ता, असम्पीडित या हल्के से संपीड़ित ऑडियो और वीडियो सामग्री को संभालने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे यह संपादन प्रक्रिया के दौरान स्रोत सामग्री की निष्ठा बनाए रखने के लिए उपयुक्त है।
.AVS प्रारूप की प्रमुख विशेषताओं में से एक एक ही फ़ाइल के भीतर कई ऑडियो और वीडियो ट्रैक को संग्रहीत करने की इसकी क्षमता है। यह संपादकों को एक प्रोजेक्ट के अलग-अलग तत्वों के साथ काम करन े की अनुमति देता है, जैसे संवाद, ध्वनि प्रभाव, संगीत और विभिन्न वीडियो कोण या टेक, सभी एक कंटेनर के भीतर। प्रत्येक ट्रैक के अपने गुण हो सकते हैं, जिसमें नमूना दर, बिट गहराई और संपीड़न सेटिंग्स शामिल हैं, जो विभिन्न प्रकार के मीडिया को प्रबंधित करने में लचीलापन सक्षम करते हैं।
.AVS प्रारूप ऑडियो और वीडियो कोडेक की एक विस्तृत श्रृंखला का समर्थन करता है, जो विभिन्न कैप्चर उपकरणों और संपादन सॉफ़्टवेयर के साथ संगतता सुनिश्चित करता है। ऑडियो के लिए, यह आमतौर पर असम्पीडित PCM (पल्स कोड मॉड्यूलेशन) या हल्के से संपीड़ित प्रारूपों जैसे AAC (उन्नत ऑडियो कोडिंग) या AVID के मालिकाना DNxHD कोडेक का उपयोग करता है। ये कोडेक उच्च ऑडियो गुणवत्ता बनाए रखते हैं और फ़ाइल आकार और प्रदर्शन को संतुलित करने के लिए विकल्प प्रदान करते हैं। .AVS द्वारा समर्थित वीडियो कोडेक में असम्पीडित RGB या YUV, साथ ही AVID के DNxHD और DNxHR कोडेक शामिल हैं, जो अधिक कुशल भंडारण और प्रसंस्करण के लिए नेत्रहीन दोषरहित संपीड़न प्रदान करते हैं।
ऑडियो और वीडियो डेटा के अलावा, .AVS प्रारूप मेटाडेटा और टाइमकोड जानकारी को भी शामिल करता है। मेटाडेटा में क्लिप नाम, कैमरा सेटिंग्स, उत्पादन नोट्स और अन्य प्रासंगिक जानकारी जैसे विवरण शामिल हो सकते हैं जो मीडिया संपत्तियों को व्यवस्थित करने और प्रबंधित करने में सहायता करते हैं। टाइमकोड वीडियो संपादन में एक महत्वपूर्ण तत्व है, क्योंकि यह ऑडियो और वीडियो ट्रैक को सिंक्रनाइज़ करने के लिए एक सटीक संदर्भ प्रदान करता है। .AVS प्रारूप विभिन्न टाइमकोड मानकों का समर्थन करता है, जिसमें SMPTE (सोसाइटी ऑफ मोशन पिक्चर एंड टेलीविजन इंजीनियर्स) और MTC (MIDI टाइमकोड) शामिल हैं, जो पेशेवर संपादन उपकरणों और वर्कफ़्लो के साथ सहज एकीकरण को सक्षम करते हैं।
एक .AVS फ़ाइल की संरचना में एक हेडर होता है जिसके बाद इं टरलीव्ड ऑडियो और वीडियो डेटा होता है। हेडर में फ़ाइल के बारे में आवश्यक जानकारी होती है, जैसे ट्रैक की संख्या, उनके गुण और सामग्री की समग्र अवधि। ऑडियो और वीडियो डेटा को चंक्स या पैकेट में संग्रहीत किया जाता है, जिसमें प्रत्येक पैकेट में किसी विशेष ट्रैक के लिए एक विशिष्ट मात्रा में डेटा होता है। यह संरचना संपादन और प्लेबैक के दौरान फ़ाइल के कुशल पढ़ने और लिखने की अनुमति देती है।
.AVS प्रारूप के लाभों में से एक बड़े फ़ाइल आकार और उच्च बिटरेट को संभालने की इसकी क्षमता है, जो पेशेवर वीडियो परियोजनाओं की गुणवत्ता बनाए रखने के लिए आवश्यक है। यह 8K और उससे आगे के रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है, जिससे यह प्रदर्शन प्रौद्योगिकियों को विकसित करने के लिए भविष्य के लिए प्रूफ बन जाता है। इसके अतिरिक्त, कई ट्रैक और लचीले कोडेक विकल्पों के लिए प्रारूप का समर्थन संपादकों को विभिन्न प्रकार की स ्रोत सामग्री के साथ काम करने और विभिन्न वितरण आवश्यकताओं के अनुकूल होने में सक्षम बनाता है।
सुचारू प्लेबैक और संपादन प्रदर्शन सुनिश्चित करने के लिए, .AVS फ़ाइलों को अक्सर शक्तिशाली हार्डवेयर और विशेष सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है। AVID मीडिया कंपोज़र, Adobe Premiere Pro और Final Cut Pro जैसे पेशेवर वीडियो संपादन अनुप्रयोगों में .AVS प्रारूप के लिए मूल समर्थन है, जिससे संपादक अपने वर्कफ़्लो के भीतर .AVS फ़ाइलों को मूल रूप से आयात, हेरफेर और निर्यात कर सकते हैं। ये एप्लिकेशन प्रारूप की विशेषताओं का लाभ उठाते हैं, जैसे कि कई ट्रैक और टाइमकोड सिंक्रनाइज़ेशन, एक मजबूत संपादन अनुभव प्रदान करने के लिए।
जबकि .AVS प्रारूप मुख्य रूप से पेशेवर वीडियो उत्पादन में उपयोग किया जाता है, यह फिल्म, टेलीविजन और मल्टीमीडिया जैसे अन्य उद्योगों में भी अनुप्रयोग पाता है। उच्च-गुणवत्ता वाले ऑडियो और वीडियो को संभालने की इसकी क्षमता, साथ ही पेशेवर उपकरणों के साथ इसकी लचीलापन और संगतता, इसे उन परियोजनाओं के लिए एक पसंदीदा विकल्प बनाती है जिनमें बेहतर मीडिया प्रबंधन और संपादन क्षमताओं की मांग होती है।
निष्कर्ष में, .AVS फ़ाइल प्रारूप एक शक्तिशाली और बहुमुखी कंटेनर प्रारूप है जिसे पेशेवर वीडियो संपादन और पोस्ट-प्रोडक्शन वर्कफ़्लो के लिए डिज़ाइन किया गया है। कई ऑडियो और वीडियो ट्रैक, कोडेक की विस्तृत श्रृंखला, मेटाडेटा प्रबंधन और टाइमकोड सिंक्रनाइज़ेशन के लिए इसका समर्थन इसे उच्च-गुणवत्ता वाली मीडिया संपत्तियों को संभालने के लिए एक आवश्यक उपकरण बनाता है। बड़े फ़ाइल आकार, उच्च रिज़ॉल्यूशन और लचीले कोडेक विकल्पों को समायोजित करने की अपनी क्षमता के साथ, .AVS प्रारूप वीडियो उत्पादन उद्योग में एक मानक बना हुआ है, जिससे रचनात्मक पेशेवर असाधारण परिणाम देने में सक्षम होते हैं।
JPS इमेज फॉर्मेट, JPEG स्टीरियो के लिए संक्षिप्त, एक फाइल फॉर्मेट है जिसका उपयोग डिजिटल कैमरों द्वारा ली गई या 3D रेंडरिंग सॉफ़्टवेयर द्वारा बनाई गई स्टीरियोस्कोपिक तस्वीरों को स्टोर करने के लिए किया जाता है। यह अनिवार्य रूप से एक ही फाइल के भीतर दो JPEG इमेज की एक साइड-बाय-साइड व्यवस्था है, जो उपयुक्त सॉफ़्टवेयर या हार्डवेयर के माध्यम से देखे जाने पर, एक 3D प्रभाव प्रदान करती है। यह फॉर्मेट इमेज में गहराई का भ्रम पैदा करने के लिए विशेष रूप से उपयोगी है, जो संगत डिस्प्ले सिस्टम या 3D चश्मे वाले उपयोगकर्ताओं के लिए देखने के अनुभव को बढ़ाता है।
JPS फॉर्मेट दो इमेज को स्टोर करने के लिए अच्छी तरह से स्थापित JPEG (जॉइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप) कंप्रेशन तकनीक का लाभ उठाता है। JPEG एक लॉसी कंप्रेशन विधि है, जिसका अर्थ है कि यह कम महत्वप ूर्ण जानकारी को चुनिंदा रूप से त्याग कर फ़ाइल आकार को कम करता है, अक्सर मानवीय आँख के लिए छवि गुणवत्ता में ध्यान देने योग्य कमी के बिना। यह JPS फ़ाइलों को एक के बजाय दो इमेज होने के बावजूद अपेक्षाकृत छोटा और प्रबंधनीय बनाता है।
एक JPS फ़ाइल अनिवार्य रूप से एक विशिष्ट संरचना वाली JPEG फ़ाइल है। इसमें एक ही फ्रेम के भीतर साइड-बाय-साइड दो JPEG-कंप्रेस्ड इमेज होती हैं। इन इमेज को लेफ्ट-आई और राइट-आई इमेज कहा जाता है, और वे एक ही दृश्य के थोड़े अलग दृष्टिकोण का प्रतिनिधित्व करते हैं, जो हमारी प्रत्येक आँख द्वारा देखी गई चीज़ों के बीच मामूली अंतर की नकल करते हैं। यह अंतर वह है जो इमेज को सही ढंग से देखे जाने पर गहराई की धारणा की अनुमति देता है।
एक JPS इमेज के लिए मानक रिज़ॉल्यूशन आमतौर पर लेफ्ट और राइट दोनों इमेज को समायोजित करने के लिए एक मानक JPEG इमेज की चौड़ाई से दोगुना होता है। उदाहरण के लिए, यदि एक मानक JPEG इमेज का रिज़ॉल्यूशन 1920x1080 पिक्सेल है, तो एक JPS इमेज का रिज़ॉल्यूशन 3840x1080 पिक्सेल होगा, जिसमें प्रत्येक साइड-बाय-साइड इमेज कुल चौड़ाई का आधा हिस्सा घेरेगी। हालाँकि, रिज़ॉल्यूशन इमेज के स्रोत और इच्छित उपयोग के आधार पर भिन्न हो सकता है।
3D में JPS इमेज देखने के लिए, एक दर्शक को एक संगत डिस्प्ले डिवाइस या सॉफ़्टवेयर का उपयोग करना चाहिए जो साइड-बाय-साइड इमेज की व्याख्या कर सकता है और उन्हें प्रत्येक आँख को अलग से प्रस्तुत कर सकता है। यह विभिन्न तरीकों से प्राप्त किया जा सकता है, जैसे एनाग्लीफ 3D, जहाँ इमेज को रंग द्वारा फ़िल्टर किया जाता है और रंगीन चश्मे के साथ देखा जाता है; पोलराइज़्ड 3D, जहाँ इमेज को पोलराइज़्ड फ़िल्टर के माध्यम से प्रोजेक्ट किया जाता है और पोलराइज़्ड चश्मे के साथ देखा जाता है; या एक्टिव शटर 3D, जहाँ इमेज को वैकल्पिक रूप से प्रदर्शित किया जाता है और शटर चश्मे के साथ सिंक्रनाइज़ किया जाता है जो प्रत्येक आँख को सही इमेज दिखाने के लिए तेजी से खुलते और बंद होते हैं।
एक JPS इमेज की फ़ाइल संरचना एक मानक JPEG फ़ाइल के समान है। इसमें एक हेडर होता है, जिसमें SOI (स्टार्ट ऑफ़ इमेज) मार्कर शामिल होता है, इसके बाद कई सेगमेंट होते हैं जिनमें मेटाडेटा के विभिन्न भाग और स्वयं इमेज डेटा होता है। सेगमेंट में APP (एप्लीकेशन) मार्कर शामिल होते हैं, जिसमें Exif मेटाडेटा जैसी जानकारी हो सकती है, और DQT (डिफ़ाइन क्वांटिज़ेशन टेबल) सेगमेंट, जो इमेज डेटा को कंप्रेस करने के लिए उपयोग की जाने वाली क्वांटिज़ेशन टेबल को परिभाषित करता है।
JPS फ़ाइल में प्रमुख सेगमेंट में से एक JFIF (JPEG फ़ाइल इंटरचेंज फ़ॉर्मेट) सेगमेंट है, जो निर्दिष्ट करता है कि फ़ाइल JFIF मानक के अनुरूप है। यह सेगमेंट सॉफ़्टवेयर और हार्डवेयर की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ संगतता सुनिश्चित करने के लिए महत्वपूर्ण है। इसमें थंबनेल इमेज का आस्पेक्ट रेशियो और रिज़ॉल्यूशन जैसी जानकारी भी शामिल है, जिसका उपयोग त्वरित पूर्वावलोकन के लिए किया जा सकता है।
JPS फ़ाइल में वास्तविक इमेज डेटा SOS (स्टार्ट ऑफ़ स्कैन) सेगमेंट में संग्रहीत किया जाता है, जो हेडर और मेटाडेटा सेगमेंट का अनुसरण करता है। इस सेगमेंट में लेफ्ट और राइट दोनों इमेज के लिए कंप्रेस्ड इमेज डेटा होता है। डेटा को JPEG कंप्रेशन एल्गोरिथम का उपयोग करके एन्कोड किया जाता है, जिसमें रंग स्थान रूपांतरण, सबसैंपलिंग, असतत कोसाइन ट्रांसफ़ॉर्म (DCT), क्वांटिज़ेशन और एंट्रॉपी कोडिंग सहित कई चरण शामिल होते हैं।
रंग स्थान रूपांतरण RGB रंग स्थान से इमेज डेटा को परिवर्तित करने की प्रक्रिया है, जो आमतौर पर डिजिटल कैमरों और कंप्यूटर डिस्प्ले में उपयोग किया जाता है, YCbCr रंग स्थान में, जिसका उपयोग JPEG कंप्रेशन में किया जाता है। यह रूपांतरण इमेज को एक ल्यूमिनेंस घटक (Y) में अलग करता है, जो चमक के स्तर का प्रतिनिधित्व करता है, और दो क्रोमिनेंस घटक (Cb और Cr), जो रंग की जानकारी का प्रतिनिधित्व करते हैं। यह कंप्रेशन के लिए फायदेमंद है क्योंकि मानवीय आँख रंग की तुलना में चमक में बदलाव के प्रति अधिक संवेदनशील होती है, जिससे क्रोमिनेंस घटकों के अधिक आक्रामक कंप्रेशन की अनुमति मिलती है बिना कथित इमेज गुणवत्ता को महत्वपूर्ण रूप से प्रभावित किए।
सबसैंपलिंग एक ऐसी प्रक्रिया है जो ल्यूमिनेंस घटक के सापेक्ष क्रोमिनेंस घटकों के रिज़ॉल्यूशन को कम करके रंग विवरण के प्रति मानवीय आँख की कम संवेदनशीलता का लाभ उठाती है। सामान्य सबसैंपलिंग अनुपात में 4:4:4 (कोई सबसैंपलिंग नहीं), 4:2:2 (क्रोमिनेंस के क्षैतिज रिज़ॉल्यूशन को आधा करना), और 4:2:0 (क्षैतिज और ऊर्ध्वाधर दोनों रिज़ॉल्यूशन को आधा करना) शामिल हैं। सबसैंपलिंग अनुपात का चुनाव इमेज गुणवत्ता और फ़ाइल आकार के बीच संतु लन को प्रभावित कर सकता है।
असतत कोसाइन ट्रांसफ़ॉर्म (DCT) को इमेज के छोटे ब्लॉक (आमतौर पर 8x8 पिक्सेल) पर लागू किया जाता है ताकि स्थानिक डोमेन डेटा को फ़्रीक्वेंसी डोमेन में परिवर्तित किया जा सके। यह चरण JPEG कंप्रेशन के लिए महत्वपूर्ण है क्योंकि यह इमेज विवरण को अलग-अलग महत्व के घटकों में अलग करने की अनुमति देता है, जिसमें उच्च फ़्रीक्वेंसी घटक अक्सर मानवीय आँख के लिए कम बोधगम्य होते हैं। इन घटकों को तब क्वांटिज़ किया जा सकता है, या सटीकता में कम किया जा सकता है, ताकि कंप्रेशन प्राप्त किया जा सके।
क्वांटिज़ेशन मानों की एक श्रेणी को एकल क्वांटम मान में मैप करने की प्रक्रिया है, जो प्रभावी रूप से DCT गुण
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