การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
รูปแบบภาพ PNG64 เป็นรูปแบบที่ได้รับการปรับปรุงจาก Portable Network Graphics (PNG) ที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวาง ซึ่งออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการในเรื่องความลึกของสีที่สูงขึ้นและความสามารถในการแสดงความโปร่งใสที่ดียิ่งขึ้นในการถ่ายภาพดิจิทัล เวอร์ชันขั้นสูงนี้ขยายความสามารถของ PNG แบบเดิมโดยรองรับความลึกของสี 64 บิต ซึ่งครอบคลุม 16 บิตต่อช่องสำหรับสีแดง สีเขียว สีน้ำเงิน และอีก 16 บิตสำหรับช่องความโปร่งใสของอัลฟา การปรับปรุงพื้นฐานนี้เปิดศักราชใหม่แห่งคุณภาพของภาพ โดยรองรับสีมากกว่า 281 ล้านล้านสี จึงมั่นใจได้ว่าภาพจะแสดงผลด้วยความแม่นยำและความสดใสที่ไม่มีใครเทียบได้
จุดเริ่มต้นของรูปแบบ PNG64 สามารถสืบย้อนกลับไปถึงความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับความเที่ยงตรงที่สูงขึ้นในภาพดิจิทัลในแอปพลิเคชันต่างๆ รวมถึงงานศิลปะดิจิทัล การถ่ายภาพระดับมืออาชีพ และการออกแบบกราฟิกความละเอียดสูง รูปแบบภาพแบบเดิม เช่น JPEG หรือ PNG มาตรฐาน มีความลึกของสีจำกัด โดยปกติจะอยู่ที่ 8 หรือ 16 บิตต่อช่อง ซึ่งอาจทำให้เกิดการแบ่งแถบในส่วนไล่ระดับสีและการจับรายละเอียดไม่เพียงพอในฉากที่มีคอนทราสต์สูง PNG64 แก้ไขข้อจำกัดเหล่านี้โดยเพิ่มช่วงของสีและรายละเอียดที่สามารถเข้ารหัสในภาพได้อย่างมาก ทำให้เป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่แสวงหาคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ที่แกนหลัก รูปแบบ PNG64 ยังคงรักษาความสมบูรณ์ของโครงสร้างและการทำงานของรุ่นก่อน โดยใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดแบบไม่สูญเสียข้อมูลเดียวกัน ซึ่งรับรองว่าจะไม่มีการสูญเสียคุณภาพของภาพเมื่อบันทึก สิ่งนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวรและอุตสาหกรรมที่ความแม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ เช่น การเก็บถาวรดิจิทัลและการถ่ายภาพทางวิทยาศาสตร์ ลักษณะที่ไม่สูญเสียข้อมูลของ PNG64 หมายความว่าแม้จะมีความเที่ยงตรงสูงกว่า แต่ก็สามารถบีบอัดภาพให้มีขนาดที่จัดการได้โดยไม่สูญเสียรายละเอียดใดๆ ทำให้เป็นตัวเลือกที่ใช้งานได้จริงสำหรับการใช้งานทั้งแบบออฟไลน์และออนไลน์
ช่องความโปร่งใสของอัลฟาที่ได้รับการปรับปรุงใน PNG64 เป็นก้า วกระโดดครั้งสำคัญในการแสดงผลวัตถุโปร่งแสงและโปร่งแสงกึ่งโปร่งแสง ด้วย 16 บิตที่อุทิศให้กับความโปร่งใสโดยเฉพาะ PNG64 จึงช่วยให้มีระดับความทึบที่ราบรื่นยิ่งขึ้น ตั้งแต่โปร่งใสอย่างสมบูรณ์ไปจนถึงทึบอย่างสมบูรณ์ ความสามารถนี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งในการออกแบบกราฟิก ซึ่งเอฟเฟกต์ความโปร่งใสที่แตกต่างกันอย่างละเอียดสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อการนำเสนอภาพ รวมถึงในการออกแบบเว็บ ซึ่งไอคอนและองค์ประกอบส่วนต่อประสานมักต้องการความโปร่งใสที่แม่นยำเพื่อผสานเข้ากับพื้นหลังต่างๆ ได้อย่างลงตัว
การนำ PNG64 มาใช้ต้องคำนึงถึงบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องขนาดไฟล์และความเข้ากันได้ เนื่องจากความลึกของสีและความโปร่งใสที่เพิ่มขึ้น ไฟล์ PNG64 จึงมีขนาดใหญ่กว่าไฟล์ PNG ทั่วไปโดยเนื้อแท้ สิ่งนี้มีผลต่อการใช้งานเว็บ ซึ่งเวลาใ นการโหลดและการใช้แบนด์วิดท์เป็นปัจจัยสำคัญ ดังนั้นจึงแนะนำให้ใช้ PNG64 อย่างรอบคอบ โดยสงวนไว้สำหรับสถานการณ์ที่คุณภาพของภาพมีความสำคัญมากกว่าขนาดไฟล์ นอกจากนี้ ความเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์หรือระบบเก่าที่ไม่รองรับ 16 บิตต่อช่องอาจก่อให้เกิดความท้าทาย โดยจำเป็นต้องตรวจสอบสภาพแวดล้อมของผู้ใช้ปลายทางเพื่อให้แน่ใจว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ราบรื่น
พื้นฐานทางเทคนิคของ PNG64 ฝังรากอยู่ในโครงสร้างไฟล์ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงไฟล์ PNG มาตรฐานอย่างใกล้ชิด ไฟล์ PNG64 ประกอบด้วยส่วนหัว ซึ่งมีข้อมูลสำคัญเกี่ยวกับภาพ เช่น ขนาดและความลึกของบิต ตามด้วยส่วนต่างๆ ที่จัดเก็บข้อมูลภาพจริงและข้อมูลเมตา ความลึกของบิตที่เพิ่มขึ้นใน PNG64 จำเป็นต้องมีการปรับเปลี่ยนส่วนเหล่านี้ เพื่อให้สามารถรองรับปริมาณข้อมูลที่มากขึ้นซึ่งจำเป็นสำหรับภาพส ี 64 บิต ในบรรดาส่วนเหล่านี้ ส่วนหัวของภาพ (IHDR) มีบทบาทสำคัญ เนื่องจากต้องส่งสัญญาณความลึก 16 บิตสำหรับแต่ละช่องอย่างถูกต้องเพื่อให้แน่ใจว่ามีการถอดรหัสและแสดงผลอย่างถูกต้อง
การบีบอัดใน PNG64 ยังคงเป็นหนึ่งในคุณสมบัติที่น่าประทับใจที่สุด โดยใช้ขั้นตอนวิธีการ DEFLATE เดียวกับที่ใช้ในไฟล์ PNG มาตรฐาน แม้จะมีปริมาณข้อมูลที่เพิ่มขึ้น แต่ขั้นตอนวิธีการนี้จะลดขนาดไฟล์ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยการระบุและกำจัดข้อมูลที่ซ้ำซ้อนภายในข้อมูลภาพ อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพของการบีบอัดอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเนื้อหาของภาพ ภาพที่มีพื้นที่ขนาดใหญ่ที่มีสีสม่ำเสมอหรือรูปแบบที่เรียบง่ายมีแนวโน้มที่จะบีบอัดได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความแปรปรวนโดยธรรมชาตินี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการพิจารณาลักษณะของภาพเมื่อเลือก PNG64 เนื่องจากภ าพที่ซับซ้อนที่มีการเปลี่ยนแปลงของสีสูงอาจส่งผลให้ขนาดไฟล์ใหญ่ขึ้น
การสร้างและจัดการภาพ PNG64 ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะที่สามารถจัดการกับคุณสมบัติขั้นสูงที่อยู่ในรูปแบบนี้ได้ ซอฟต์แวร์แก้ไขภาพและกราฟิกระดับไฮเอนด์จำนวนมากได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับ PNG64 โดยให้ผู้ใช้สามารถทำงานกับรูปแบบนี้ได้โดยตรง ซึ่งรวมถึงความสามารถต่างๆ เช่น การปรับความลึกของบิต การจัดการโปรไฟล์สี และการปรับแต่งการตั้งค่าความโปร่งใส สำหรับนักพัฒนา ไลบรารีต่างๆ เช่น libpng ได้รับการขยายเพื่อรวมการรองรับ PNG64 ซึ่งช่วยให้สามารถรวมรูปแบบนี้เข้ากับแอปพลิเคชันและบริการต่างๆ ได้
หนึ่งในแอปพลิเคชันหลักของ PNG64 อยู่ในการถ่ายภาพดิจิทัล ซึ่งการจับภาพช่วงสีและความแตกต่างที่กว้างที่สุดในแสงเป็นสิ่งสำคัญ ช่างภาพสามารถใช้ประโยชน์จากความสามารถของรูปแบบในการรักษาความสมบูรณ์ของฉากเดิม โดยมีเฉดสีและการไล่ระดับสีที่ละเอียดอ่อนที่เก็บรักษาไว้ในรายละเอียดที่น่าทึ่ง สิ่งนี้ทำให้ PNG64 เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการจัดเก็บสำเนาต้นฉบับของภาพถ่าย โดยให้ฟิล์มเนกาทีฟแบบดิจิทัลที่สามารถสร้างซ้ำหรือแก้ไขได้อย่างแม่นยำโดยไม่เสื่อมสภาพ
ในแวดวงศิลปะดิจิทัลและการออกแบบกราฟิก ความสามารถด้านสีและความโปร่งใสที่ลึกของ PNG64 เปิดโอกาสให้สร้างสรรค์ใหม่ๆ ศิลปินสามารถใช้จานสีที่กว้างขึ้นและเอฟเฟกต์ความโปร่งใสที่ละเอียดอ่อน ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในการจัดองค์ประกอบที่ซับซ้อนหรือเมื่อทำงานกับโหมดการผสมต่างๆ รายละเอียดที่เพิ่มขึ้นและความจำเพาะของสีทำให้ PNG64 เหมาะสำหรับสถานการณ์การพิมพ์ระดับมืออาชีพ ซึ่งการสร้างสีและพื้นผิวที่แท้จริงของงานศิลปะเป็นสิ่งสำคัญ
แม้จะม ีข้อดีมากมาย แต่ PNG64 ก็มีข้อท้าทาย โดยเฉพาะในเรื่องประสิทธิภาพและการจัดเก็บ ขนาดไฟล์ที่ใหญ่กว่าที่เกี่ยวข้องกับภาพ PNG64 อาจทำให้โซลูชันการจัดเก็บข้อมูลตึงเครียดและทำให้เวลาในการประมวลผลภาพช้าลง โดยเฉพาะในสภาพแวดล้อมที่มีทรัพยากรจำกัด นอกจากนี้ ความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นในการจัดการข้อมูลสี 64 บิตยังต้องการฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์มากขึ้น ซึ่งอาจจำกัดการใช้ PNG64 ในอุปกรณ์ที่มีข้อกำหนดต่ำและส่งผลต่อประสิทธิภาพโดยรวมของระบบ
อนาค
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม