PICT ตัวลบพื้นหลัง

ลบภาพพื้นหลังจาก ภาพใด ๆ ในเบราว์เซอร์ของคุณ ฟรีตลอดไป

ส่วนตัวและปลอดภัย

ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา

เร็วสุดขีด

ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์

ฟรีจริงๆ

ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์

การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.


วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง

1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)

หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.

2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)

สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).

3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)

การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).

4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)

  • U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
  • MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
  • Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).

งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.


เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง


เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น

  1. ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
  2. เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
  3. ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
  4. รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
  5. เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.

คุณภาพและการประเมินผล

งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.


กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)

  • ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
  • โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
  • สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
  • การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.

สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน


ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)

  • การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
  • รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
  • การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).

คู่มือ TL;DR

  1. หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
  2. หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
  3. หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
  4. สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.

รูปแบบ PICT คืออะไร?

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

รูปแบบภาพ PICT ซึ่งพัฒนาโดย Apple Inc. ในช่วงทศวรรษ 1980 ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันกราฟิกบนคอมพิวเตอร์ Macintosh ในฐานะส่วนสำคัญของโครงสร้างพื้นฐานด้านกราฟิกของ Mac OS PICT ไม่เพียงทำหน้าที่เป็นรูปแบบภาพเท่านั้น แต่ยังเป็นระบบที่ซับซ้อนสำหรับการจัดเก็บและจัดการกราฟิกเวกเตอร์ ภาพบิตแมป และแม้แต่ข้อความ ความหลากหลายของรูปแบบ PICT ที่ช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลกราฟิกได้หลากหลายประเภท ทำให้เป็นเครื่องมือพื้นฐานในการพัฒนาและแสดงผลกราฟิกบนแพลตฟอร์ม Macintosh ในยุคแรกๆ

ที่แกนกลาง รูปแบบ PICT มีความโดดเด่นด้วยโครงสร้างที่ซับซ้อน ซึ่งออกแบบมาเพื่อรองรับทั้งกราฟิกแบบเวกเตอร์และแบบแรสเตอร์ในไฟล์เดียว ความเป็นคู่ของสิ่งนี้ช่วยให้ไฟล์ PICT มีภาพประกอบโดยละเอียดด้วยเวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้ พร้อมกับภาพที่ใช้พิกเซลที่หลากหลาย การผสมผสานดังกล่าวเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักออกแบบกราฟิกและผู้จัดพิมพ์ โดยให้ความยืดหยุ่นในระดับสูงในการสร้างและแก้ไขภาพด้วยความแม่นยำและคุณภาพที่ไม่มีใครเทียบได้ในเวลานั้น

คุณสมบัติหลักของรูปแบบ PICT คือการใช้โอปโค้ดหรือรหัสปฏิบัติการ ซึ่งสั่งให้ระบบกราฟิก Macintosh QuickDraw ทำงานเฉพาะ QuickDraw ซึ่งเป็นเครื่องมือในการแสดงผลภาพใน Mac OS จะแปลโอปโค้ดเหล่านี้เพื่อวาดรูปร่าง เติมรูปแบบ ตั้งค่าคุณสมบัติข้อความ และจัดการองค์ประกอบของบิตแมปและองค์ประกอบเวกเตอร์ภายในภาพ การห่อหุ้มคำสั่งเหล่านี้ไว้ในไฟล์ PICT ช่วยให้สามารถแสดงผลภาพแบบไดนามิกได้ ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่ล้ำหน้ากว่าเวลา

รูปแบบ PICT รองรับความลึกของสีที่หลากหลาย ตั้งแต่ภาพขาวดำ 1 บิตไปจนถึงภาพสี 32 บิต การรองรับที่กว้างนี้ทำให้ไฟล์ PICT มีความหลากหลายสูงในการใช้งาน โดยรองรับความสามารถในการแสดงผลและความต้องการของผู้ใช้ที่แตกต่างกัน นอกจากนี้ การรวมเข้ากับระบบ QuickDraw ของ PICT หมายความว่าสามารถใช้จานสีและเทคนิคการกระจายสีที่มีอยู่ในคอมพิวเตอร์ Macintosh ได้อย่างมีประสิทธิภาพ จึงมั่นใจได้ว่าภาพจะดูดีที่สุดบนจอแสดงผลใดก็ได้

การบีบอัดในไฟล์ PICT ทำได้โดยใช้วิธีต่างๆ โดย PackBits เป็นเทคนิคที่ใช้กันทั่วไปในการลดขนาดไฟล์ของภาพบิตแมปโดยไม่สูญเสียคุณภาพอย่างมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ องค์ประกอบเวกเตอร์ภายในไฟล์ PICT โดยเนื้อแท้แล้วต้องใช้พื้นที่จัดเก็บน้อยกว่าเมื่อเปรียบเทียบกับภาพบิตแมป ซึ่งมีส่วนทำให้รูปแบบนี้มีประสิทธิภาพในการจัดการกราฟิกที่ซับซ้อน คุณสมบัตินี้ของ PICT ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการการจัดเก็บและจัดการภาพคุณภาพสูงด้วยขนาดไฟล์ที่จัดการได้

การจัดการข้อความเป็นอีกแง่มุมหนึ่งที่รูปแบบ PICT โดดเด่น โดยช่วยให้สามารถฝังข้อความลงในภาพได้ในขณะที่ยังคงรักษาสไตล์ฟอนต์ ขนาด และข้อกำหนดการจัดตำแหน่งไว้ ความสามารถนี้เกิดขึ้นได้จากการใช้โอปโค้ดที่ซับซ้อนของรูปแบบเพื่อควบคุมการแสดงผลข้อความ ทำให้ไฟล์ PICT เหมาะสำหรับเอกสารที่ต้องการองค์ประกอบกราฟิกและข้อความที่รวมเข้าด้วยกัน ความสามารถในการรวมข้อความและกราฟิกเข้าด้วยกันได้อย่างราบรื่นเป็นข้อได้เปรียบที่สำคัญสำหรับแอปพลิเคชันการเผยแพร่และการออกแบบ

ไฟล์ PICT มักจะเริ่มต้นด้วยส่วนหัวขนาด 512 ไบต์ ซึ่งสงวนไว้สำหรับข้อมูลระบบไฟล์ ตามด้วยข้อมูลภาพจริงซึ่งเริ่มต้นด้วยขนาดและคำจำกัดความของเฟรม เฟรมจะกำหนดขอบเขตของภาพ โดยกำหนดพื้นที่ทำงานที่กราฟิกและข้อความจะแสดงผล หลังจากคำจำกัดความของเฟรม ไฟล์จะแบ่งออกเป็นชุดของโอปโค้ด โดยแต่ละโอปโค้ดตามด้วยข้อมูลเฉพาะของโอปโค้ดนั้น ซึ่งกำหนดองค์ประกอบกราฟิกและการดำเนินการต่างๆ ที่จะดำเนินการ

ในขณะที่รูปแบบ PICT โดดเด่นในด้านความยืดหยุ่นและการทำงาน แต่ลักษณะเฉพาะและวิวัฒนาการของกราฟิกดิจิทัลในที่สุดก็ทำให้รูปแบบนี้เสื่อมลง การถือกำเนิดของรูปแบบที่เปิดกว้างและหลากหลายมากขึ้น ซึ่งสามารถจัดการกราฟิกที่ซับซ้อนด้วยอัลกอริทึมการบีบอัดที่ดีกว่าและความเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์ม เช่น PNG และ SVG ทำให้ PICT ไม่แพร่หลายอีกต่อไป แม้จะเป็นเช่นนี้ รูปแบบ PICT ยังคงเป็นจุดสำคัญในประวัติศาสตร์ของกราฟิกดิจิทัล โดยเป็นตัวแทนของจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมในยุคนั้นและความพยายามในการรวมกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมปเข้าด้วยกันอย่างราบรื่น

หนึ่งในแง่มุมที่น่าสนใจที่สุดของรูปแบบ PICT คือการออกแบบที่มองการณ์ไกลในแง่ของการปรับขนาดและการรักษาคุณภาพ ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบที่ใช้บิตแมปล้วนๆ ซึ่งจะสูญเสียความคมชัดเมื่อปรับขนาด ส่วนประกอบเวกเตอร์ภายในไฟล์ PICT สามารถปรับขนาดได้โดยไม่ลดทอนคุณภาพ คุณสมบัตินี้เป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับวัสดุที่พิมพ์ ซึ่งความสามารถในการปรับขนาดภาพขึ้นหรือลงเพื่อให้พอดีกับเค้าโครงต่างๆ โดยไม่ทำให้คุณภาพลดลงนั้นมีความสำคัญ

ในแวดวงการศึกษาและวิชาชีพ ไฟล์ PICT พบช่องทางที่ความสามารถเฉพาะตัวของไฟล์นั้นมีค่าอย่างมาก เช่น ในการเผยแพร่บนเดสก์ท็อปและการออกแบบกราฟิก ซึ่งความแม่นยำและคุณภาพมีความสำคัญสูงสุด PICT เสนอโซลูชันที่รูปแบบอื่นๆ ในเวลานั้นไม่สามารถทำได้ ความสามารถในการจัดการองค์ประกอบที่ซับซ้อนของข้อความ กราฟิก และภาพด้วยความเที่ยงตรงสูง ทำให้เป็นรูปแบบที่เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลาย ตั้งแต่จดหมายข่าวและโบรชัวร์ไปจนถึงการออกแบบกราฟิกที่ซับซ้อน

อย่างไรก็ตาม อุปสรรคทางเทคนิคเน้นย้ำถึงความท้าทายของรูปแบบ PICT ในด้านความเข้ากันได้และการปรับตัวที่กว้างกว่าระบบนิเวศของ Macintosh เมื่อเทคโนโลยีดิจิทัลก้าวหน้า ความต้องการรูปแบบที่เข้ากันได้ในระดับสากลมากขึ้นก็เพิ่มขึ้น ความจำเป็นในการแชร์กราฟิกได้อย่างง่ายดายในแพลตฟอร์มและสภาพแวดล้อมการทำงานที่แตกต่างกัน นำไปสู่การลดลงของความนิยมของ PICT อย่างค่อยเป็นค่อยไป นอกจากนี้ ความโดดเด่นที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ตและการเผยแพร่บนเว็บยังต้องการรูปแบบภาพที่เหมาะสำหรับเวลาในการโหลดที่รวดเร็วและความเข้ากันได้ที่กว้าง ซึ่งเป็นเกณฑ์ที่รูปแบบต่างๆ เช่น JPEG และ GIF ให้โซลูชันที่ดีกว่า

แม้ว่าในที่สุดจะล้าสมัย แต่รูปแบบ PICT ก็มีบทบาทสำคัญในการกำหนดทิศทางการพัฒนาของการถ่ายภาพดิจิทัลและการออกแบบกราฟิก แสดงให้เห็นตั้งแต่เนิ่นๆ ถึงความสำคัญของการมีรูปแบบที่หลากหลายซึ่งสามารถจัดการข้อมูลกราฟิกประเภทต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ยิ่งไปกว่านั้น พื้นฐานทางปรัชญาของ PICT โดยเฉพาะการรวมกราฟิกแบบเวกเตอร์และบิตแมป ได้ส่งผลต่อการออกแบบรูปแบบภาพและระบบกราฟิกในเวลาต่อมา ซึ่งเน้นย้ำถึงผลกระทบที่ยั่งยืนในสาขานี้

เมื่อมองย้อนกลับไป แม้ว่ารูปแบบ PICT อาจไม่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลายอีกต่อไป แต่ก็ยังคงเป็นมรดกในหลักการที่สนับสนุนและนวัตกรรมที่นำเสนอ การเน้นความหลากหลาย คุณภาพ และการผสมผสานองค์ประกอบกราฟิกที่แตกต่างกันอย่างกลมกลืนภายในไฟล์เดียวได้สร้างบรรทัดฐานที่ยังคงแจ้งวิวัฒนาการของกราฟิกดิจิทัลต่อไป ดังนั้น แม้ว่ารูปแบบใหม่ๆ จะแซงหน้า PICT ในแง่ของความนิยม

รูปแบบที่รองรับ

AAI.aai

ภาพ AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

รูปแบบไฟล์ภาพ AV1

BAYER.bayer

ภาพ Bayer ดิบ

BMP.bmp

ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows

CIN.cin

ไฟล์ภาพ Cineon

CLIP.clip

Image Clip Mask

CMYK.cmyk

ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ

CUR.cur

ไอคอนของ Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ

EPI.epi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPT.ept

PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF

EPT2.ept2

ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF

EXR.exr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น

GIF.gif

รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe

HDR.hdr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง

HEIC.heic

คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

ไอคอนของ Microsoft

ICON.icon

ไอคอนของ Microsoft

J2C.j2c

codestream JPEG-2000

J2K.j2k

codestream JPEG-2000

JNG.jng

กราฟิกเครือข่าย JPEG

JP2.jp2

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPE.jpe

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPEG.jpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPG.jpg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPM.jpm

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPS.jps

รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPT.jpt

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JXL.jxl

ภาพ JPEG XL

MAP.map

ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)

MAT.mat

รูปแบบภาพ MATLAB level 5

PAL.pal

พิกซ์แมป Palm

PALM.palm

พิกซ์แมป Palm

PAM.pam

รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป

PBM.pbm

รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm

PDF.pdf

รูปแบบเอกสารพกพา

PDFA.pdfa

รูปแบบเอกสารเก็บถาวร

PFM.pfm

รูปแบบลอยพกพา

PGM.pgm

รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)

PGX.pgx

รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม

PNG.png

กราฟิกเครือข่ายพกพา

PNG00.png00

PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม

PNG24.png24

RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG48.png48

RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG64.png64

RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG8.png8

8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNM.pnm

anymap พกพา

PPM.ppm

รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)

PS.ps

ไฟล์ Adobe PostScript

PSB.psb

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe

PSD.psd

บิตแมป Adobe Photoshop

RGB.rgb

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ

RGBA.rgba

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ

RGBO.rgbo

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ

SIX.six

รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น

TIFF.tiff

รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก

VDA.vda

ภาพ Truevision Targa

VIPS.vips

ภาพ VIPS

WBMP.wbmp

ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)

WEBP.webp

รูปแบบภาพ WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2

คำถามที่ถามบ่อย

ทำงานอย่างไร

ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้

การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด

การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน

ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ

ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง

เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ

ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่

ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ

ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่

ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม