การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน- หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
รูปแบบภาพ PAL ซึ่งไม่ควรสับสนกับมาตรฐานการออกอากาศทางโทรทัศน์ (Phase Alternating Line) เป็นรูปแบบไฟล์จานสีที่ใช้ในแอปพลิเคชันต่างๆ โดยเฉพาะในแวดวงกราฟิกคอมพิวเตอร์และศิลปะดิจิทัล โดยทั่วไป ไฟล์ PAL จะจัดเก็บคอลเลกชันของสีที่สามารถนำไปใช้กับภาพที่จัดทำดัชนีหรือใช้เพื่อรักษาความสม่ำเสมอในสินทรัพย์ดิจิทัลต่างๆ รูปแบบนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อจัดการกับกราฟิก 8 บิต ซึ่งจำนวน สีจำกัดอยู่ที่ 256 และจำเป็นต้องควบคุมจานสีอย่างแม่นยำเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ทางภาพตามที่ต้องการ
โครงสร้างของไฟล์ PAL นั้นค่อนข้างง่าย ประกอบด้วยส่วนหัวที่ระบุรูปแบบและเวอร์ชัน ตามด้วยข้อมูลจานสีเอง ข้อมูลจานสีเป็นอาร์เรย์ของรายการสี โดยแต่ละรายการจะกำหนดสีเดียว ในกรณีส่วนใหญ่ แต่ละสีจะแสดงด้วยไบต์สามไบต์ ซึ่งสอดคล้องกับส่วนประกอบสีแดง เขียว และน้ำเงิน (RGB) ของสี บางรูปแบบของ PAL อาจมีไบต์เพิ่มเติมสำหรับแชนเนลอัลฟา ซึ่งแสดงระดับความโปร่งใสของสี แม้ว่าจะไม่ค่อยพบเห็น
ส่วนหัวของไฟล์ PAL มีความสำคัญเนื่องจากมีข้อมูลที่ช่วยให้ซอฟต์แวร์แปลความส่วนที่เหลือของไฟล์ได้อย่างถูกต้อง โดยทั่วไปจะรวมถึงลายเซ็นหรือตัวเลขวิเศษที่ระบุไฟล์ว่าเป็นรูปแบบ PAL เวอร์ชันของรูปแบบ และบางครั้งก็รวมถึงจำนวนสีที่มีอยู่ในจานสี ข้อมูลเ วอร์ชันมีความสำคัญเพื่อให้แน่ใจว่าเข้ากันได้กับซอฟต์แวร์ต่างๆ ที่อาจรองรับรูปแบบ PAL เวอร์ชันต่างๆ
หลังจากส่วนหัว ข้อมูลจานสีจะถูกจัดเรียงตามลำดับ รายการสีแต่ละรายการโดยปกติจะมีความยาว 3 ไบต์ โดยมีไบต์หนึ่งสำหรับส่วนประกอบสีหลักแต่ละส่วน (แดง เขียว และน้ำเงิน) ค่าสำหรับแต่ละส่วนประกอบมีตั้งแต่ 0 ถึง 255 ซึ่งทำให้มีสีที่เป็นไปได้ทั้งหมด 16,777,216 สี อย่างไรก็ตาม เนื่องจากไฟล์ PAL มักใช้กับภาพที่จัดทำดัชนี จึงมีเพียงชุดย่อยของสีเหล่านี้เท่านั้นที่มีอยู่ในจานสี โดยปกติจะสูงสุด 256 สี
รูปแบบภาพที่จัดทำดัชนีทำงานโดยการแมปแต่ละพิกเซลในภาพไปยังสีในจานสี แทนที่จะจัดเก็บข้อมูลสีโดยตรงภายในข้อมูลพิกเซล ซึ่งทำได้โดยใช้ดัชนี ซึ่งเป็นตัวเลขที่สอดคล้องกับตำแหน่งของสีภายในจานสี ตัวอย่างเช่น ดัชนี 0 จะอ้างถึงสีแรกในจานสี ดัชน ี 1 จะอ้างถึงสีที่สอง เป็นต้น วิธีการอ้างอิงสีนี้ช่วยลดขนาดไฟล์ได้อย่างมาก ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงแรกๆ ของการประมวลผลเมื่อพื้นที่จัดเก็บและหน่วยความจำมีจำกัด
ประโยชน์หลักประการหนึ่งของการใช้ไฟล์ PAL คือความสามารถในการเปลี่ยนลักษณะของภาพที่จัดทำดัชนีโดยการเปลี่ยนจานสีโดยไม่ต้องแก้ไขข้อมูลภาพเอง ซึ่งสามารถใช้เพื่อสร้างธีมภาพที่แตกต่างกัน จำลองสภาพแสงที่แตกต่างกัน หรือทำการแก้ไขสี ตัวอย่างเช่น ในวิดีโอเกม กราฟิกสไปรต์เดียวกันสามารถนำกลับมาใช้ใหม่ด้วยจานสีที่แตกต่างกันเพื่อแสดงสภาพแวดล้อมต่างๆ หรือเพื่อระบุการเปลี่ยนแปลงในสถานะของเกม เช่น ความเสียหายหรือพลังอัป
รูปแบบ PAL ยังมีประโยชน์สำหรับการรับรองความสม่ำเสมอในหลายภาพหรือสินทรัพย์ โดยการแชร์จานสีทั่วไป ชุดของภาพสามารถรับประกันได้ว่าจ ะใช้ชุดสีเดียวกัน ซึ่งมีความสำคัญสำหรับการรักษารูปลักษณ์และความรู้สึกที่สอดคล้องกัน ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งในแอปพลิเคชันต่างๆ เช่น แอนิเมชัน ซึ่งเฟรมต่างๆ จะต้องดูสอดคล้องกันเมื่อเล่นตามลำดับ หรือในการออกแบบส่วนติดต่อผู้ใช้ ซึ่งองค์ประกอบต่างๆ จำเป็นต้องตรงกับรูปแบบสีโดยรวมของแอปพลิเคชัน
แม้จะมีข้อดี แต่รูปแบบ PAL ก็มีข้อจำกัดเนื่องจากเกี่ยวข้องกับภาพสีที่จัดทำดัชนี เมื่อเทคโนโลยีการแสดงผลและฮาร์ดแวร์กราฟิกก้าวหน้าขึ้น ความจำเป็นในการใช้สีที่จัดทำดัชนีและจานสีที่จำกัดก็ลดลง ระบบกราฟิกสมัยใหม่สามารถแสดงสีได้หลายล้านสีพร้อมกัน ทำให้การใช้ภาพสีเต็มรูปแบบเป็นไปได้และเป็นที่ต้องการมากขึ้น ด้วยเหตุนี้ การใช้ไฟล์ PAL จึงลดลงเพื่อสนับสนุนรูปแบบภาพที่หลากหลายยิ่งขึ้นซึ่งรองรับสีจริง เช่น PNG หรือ JPEG
อย ่างไรก็ตาม รูปแบบ PAL ยังคงใช้งานในแอปพลิเคชันเฉพาะบางอย่าง ตัวอย่างเช่น การพัฒนาเกมย้อนยุค ศิลปะพิกเซล และความพยายามทางศิลปะอื่นๆ ที่จงใจจำกัดจานสีด้วยเหตุผลด้านสไตล์อาจใช้ไฟล์ PAL นอกจากนี้ ระบบและซอฟต์แวร์เก่าบางระบบที่ออกแบบมาโดยคำนึงถึงรูปแบบ PAL อาจยังคงต้องใช้เพื่อจุดประสงค์ด้านความเข้ากันได้
การสร้างและแก้ไขไฟล์ PAL สามารถทำได้โดยใช้เครื่องมือซอฟต์แวร์เฉพาะทางที่ออกแบบมาเพื่อใช้กับจานสีและภาพที่จัดทำดัชนี เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้นักวาดภาพและนักพัฒนาสามารถสร้างจานสีแบบกำหนดเองได้โดยเลือกสีด้วยตนเองหรือจากภาพที่มีอยู่ นอกจากนี้ยังสามารถจัดการจานสีได้โดยการจัดเรียงสีใหม่ ปรับค่าสี และนำเข้าหรือส่งออกจานสีในรูปแบบต่างๆ รวมถึง PAL
เมื่อทำงานกับไฟล์ PAL สิ่งสำคัญคือต้องทราบข้อกำหนดเฉพาะของแพลตฟอ ร์มหรือซอฟต์แวร์เป้าหมาย ระบบบางระบบอาจมีข้อจำกัดเกี่ยวกับจำนวนสีที่สามารถใช้ได้ หรืออาจกำหนดให้จัดเรียงจานสีในลักษณะเฉพาะ นอกจากนี้ วิธีการตีความสีอาจแตกต่างกันไปในแต่ละระบบเนื่องจากความแตกต่างในพื้นที่สีหรือการตั้งค่าแกมมา ซึ่งอาจส่งผลต่อลักษณะสุดท้ายของสีเมื่อแสดง
ในแง่ของข้อกำหนดรูปแบบไฟล์ รูปแบบ PAL ไม่ได้มาตรฐานในลักษณะเดียวกับรูปแบบต่างๆ เช่น PNG หรือ JPEG ซึ่งหมายความว่าอาจมีความแตกต่างในวิธีที่ไฟล์ PAL ถูกจัดโครงสร้างและตีความโดยซอฟต์แวร์ต่างๆ แอปพลิเคชันบางอย่างอาจใช้ส่วนขยายที่เป็นกรรมสิทธิ์หรือรูปแบบต่างๆ ของ PAL ซึ่งอาจนำไปสู่ปัญหาความเข้ากันได้เมื่อแลกเปลี่ยนไฟล์ระหว่างโปรแกรมต่างๆ สิ่งสำคัญคือต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการสร้างหรือแก้ไขไฟล์ PAL เข้ากันได้กับกรณีการใช้งานที ่ต้องการ
เพื่อแก้ไขข้อจำกัดบางประการของรูปแบบ PAL จึงได้มีการพัฒนาส่วนขยายและทางเลือก ตัวอย่างเช่น รูปแบบ Adobe Color Table (.ACT) มีลักษณะคล้ายกับ PAL แต่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับใช้กับซอฟต์แวร์ Adobe รูปแบบไฟล์ Microsoft Palette (PAL) ที่ใช้โดย Windows เป็นรูปแบบอื่นที่มีข้อมูลเมตาเพิ่มเติมเพื่อความเข้ากันได้ที่ดีขึ้นกับแอปพลิเคชัน Windows รูปแบบทางเลือกเหล่านี้มีฟังก์ชันการทำงานที่คล้ายคลึงกับรูปแบบ PAL แต่มีการผสานรวมที่ดีกว่ากับระบบนิเวศซอฟต์แวร์เฉพาะ
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ PAL เป็นเครื่องมือที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังสำหรับการจัดการจานสีในภาพที่จัดทำดัชนี แม้ว่าการใช้งานจะลดลงเมื่อเทคโนโลยีกราฟิกสมัยใหม่ถือกำเนิดขึ้น แต่ก็ยังคงมีความเกี่ยวข้องในบริบทเฉพาะที่การจัดการจานสีมีความสำคัญ การทำความเข้าใจโครงสร้างและการใช้ไฟล์ PAL เป็นสิ่งสำคัญส ำหรับทุกคนที่ทำงานกับระบบเก่า กราฟิกสไตล์ย้อนยุค หรือโครงการใดๆ ที่ต้องการการควบคุมจานสีที่จำกัดอย่างแม่นยำ เช่นเดียวกับรูปแบบไฟล์ใดๆ ควรพิจารณาปัญหาความเข้ากันได้และการทำให้เป็นมาตรฐานเพื่อให้แน่ใจว่าเวิร์กโฟลว์และการทำงานร่วมกันระหว่างเครื่องมือซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มต่างๆ เป็นไปอย่างราบรื่น
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ