การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน- หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
JPEG 2000 หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า J2K เป็นมาตรฐานการบีบอัดภาพและระบบการเข้ารหัสที่สร้างขึ้นโดยคณะกรรมการ Joint Photographic Experts Group ในปี 2000 โดยมีจุดประสงค์เพื่อแทนที่มาตรฐาน JPEG เดิม มาตรฐานนี้ได้รับการพัฒนาขึ้นเพื่อแก้ไขข้อจำกัดบางประการของมาตรฐาน JPEG เดิมและเพื่อให้ชุดคุณสมบัติใหม่ที่เพิ่มมากขึ้นสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ JPEG 2000 ไม่ใช่เพียงมาตรฐานเดียว แต่เป็นชุดมาตรฐานที่ครอบคลุมภายใต ้ตระกูล JPEG 2000 (ISO/IEC 15444)
ข้อได้เปรียบหลักประการหนึ่งของ JPEG 2000 เหนือรูปแบบ JPEG เดิมคือการใช้การแปลงเวฟเล็ตแทนการแปลงโคไซน์แบบไม่ต่อเนื่อง (DCT) การแปลงเวฟเล็ตช่วยให้มีอัตราการบีบอัดที่สูงขึ้นโดยไม่มีสิ่งประดิษฐ์ที่มองเห็นได้ในระดับเดียวกับที่อาจปรากฏในภาพ JPEG ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันภาพความละเอียดสูงและคุณภาพสูง เช่น ภาพจากดาวเทียม การถ่ายภาพทางการแพทย์ ภาพยนตร์ดิจิทัล และการจัดเก็บถาวร ซึ่งคุณภาพของภาพมีความสำคัญสูงสุด
JPEG 2000 รองรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสียและแบบสูญเสียภายในสถาปัตยกรรมการบีบอัดเดียว การบีบอัดแบบไม่สูญเสียทำได้โดยใช้การแปลงเวฟเล็ตแบบกลับได้ ซึ่งรับรองว่าข้อมูลภาพต้นฉบับสามารถสร้างขึ้นใหม่ได้อย่างสมบูรณ์แบบจากภาพที่บีบอัด ในทางกลับกัน การบีบอัดแบบสูญเสียใช้การแปลงเวฟเล็ตแบบ ไม่สามารถย้อนกลับได้เพื่อให้ได้อัตราการบีบอัดที่สูงขึ้นโดยการละทิ้งข้อมูลบางส่วนที่ไม่สำคัญในภาพ
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่สำคัญของ JPEG 2000 คือการรองรับการส่งภาพแบบก้าวหน้า ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าการถอดรหัสแบบก้าวหน้า ซึ่งหมายความว่าสามารถถอดรหัสและแสดงภาพที่ความละเอียดต่ำกว่าได้ และค่อยๆ เพิ่มเป็นความละเอียดเต็มรูปแบบเมื่อมีข้อมูลมากขึ้น ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่มีแบนด์วิดท์จำกัด เช่น การท่องเว็บหรือแอปพลิเคชันบนมือถือ ซึ่งเป็นประโยชน์ในการแสดงภาพเวอร์ชันคุณภาพต่ำได้อย่างรวดเร็วและปรับปรุงคุณภาพเมื่อได้รับข้อมูลเพิ่มเติม
JPEG 2000 ยังนำเสนอแนวคิดเรื่องพื้นที่ที่สนใจ (ROI) ซึ่งช่วยให้สามารถบีบอัดส่วนต่างๆ ของภาพด้วยระดับคุณภาพที่แตกต่างกันได้ ตัวอย่างเช่น ในสถานการณ์การถ่ายภาพทางการแพทย์ พื้นที่ที่มีคุณสมบัติในการวินิจฉัยอาจถูกบีบอัดแบบไม่สูญเสียหรือมีคุณภาพสูงกว่าพื้นที่โดยรอบ การควบคุมคุณภาพแบบเลือกนี้มีความสำคัญอย่างมากในสาขาที่ส่วนใดส่วนหนึ่งของภาพมีความสำคัญมากกว่าส่วนอื่นๆ
รูปแบบไฟล์สำหรับภาพ JPEG 2000 คือ JP2 ซึ่งเป็นรูปแบบมาตรฐานและสามารถขยายได้ ซึ่งรวมทั้งข้อมูลภาพและข้อมูลเมตา รูปแบบ JP2 ใช้ส่วนขยายไฟล์ .jp2 และสามารถมีข้อมูลได้หลากหลาย รวมถึงข้อมูลพื้นที่สี ระดับความละเอียด และข้อมูลทรัพย์สินทางปัญญา นอกจากนี้ JPEG 2000 ยังรองรับรูปแบบ JPM (สำหรับภาพประกอบ เช่น เอกสารที่มีทั้งข้อความและรูปภาพ) และรูปแบบ MJ2 สำหรับลำดับการเคลื่อนไหว ซึ่งคล้ายกับไฟล์วิดีโอ
JPEG 2000 ใช้รูปแบบการเข้ารหัสที่ซับซ้อนที่เรียกว่า EBCOT (การเข้ารหัสบล็อกแบบฝังด้วยการตัดทอนที่เหมาะสมที่สุด) EBCOT ให้ข้อได้เปรียบหลายประการ รว มถึงความยืดหยุ่นต่อข้อผิดพลาดที่ดียิ่งขึ้นและความสามารถในการปรับแต่งการบีบอัดเพื่อให้ได้สมดุลที่ต้องการระหว่างคุณภาพของภาพและขนาดไฟล์ อัลกอริทึม EBCOT แบ่งภาพออกเป็นบล็อกเล็กๆ ที่เรียกว่าบล็อกรหัส และเข้ารหัสแต่ละบล็อกแยกกัน ซึ่งช่วยให้สามารถจำกัดข้อผิดพลาดในพื้นที่ได้ในกรณีที่ข้อมูลเสียหาย และช่วยให้สามารถส่งภาพแบบก้าวหน้าได้
การจัดการพื้นที่สีใน JPEG 2000 มีความยืดหยุ่นมากกว่าในมาตรฐาน JPEG เดิม JPEG 2000 รองรับพื้นที่สีที่หลากหลาย รวมถึงสีเทา RGB YCbCr และอื่นๆ รวมถึงความลึกของบิตต่างๆ ตั้งแต่ภาพไบนารีสูงสุด 16 บิตต่อส่วนประกอบหรือสูงกว่า ความยืดหยุ่นนี้ทำให้ JPEG 2000 เหมาะสำหรับแอปพลิเคชันที่หลากหลายและรับรองว่าสามารถจัดการกับความต้องการของเทคโนโลยีการถ่ายภาพที่แตกต่างกันได้
JPEG 2000 ยังมีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยที่แข ็งแกร่ง เช่น ความสามารถในการรวมการเข้ารหัสและการฝังลายน้ำดิจิทัลไว้ในไฟล์ ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันที่การปกป้องลิขสิทธิ์หรือการรับรองเนื้อหาเป็นสิ่งที่น่ากังวล ส่วน JPSEC (JPEG 2000 Security) ของมาตรฐานระบุคุณสมบัติด้านความปลอดภัยเหล่านี้ โดยให้กรอบการทำงานสำหรับการแจกจ่ายภาพที่ปลอดภัย
หนึ่งในความท้าทายของ JPEG 2000 คือการใช้คอมพิวเตอร์มากขึ้นกว่ามาตรฐาน JPEG เดิม ความซับซ้อนของการแปลงเวฟเล็ตและรูปแบบการเข้ารหัส EBCOT หมายความว่าการเข้ารหัสและถอดรหัสภาพ JPEG 2000 ต้องใช้พลังในการประมวลผลมากขึ้น ซึ่งในอดีตได้จำกัดการนำไปใช้ในเครื่องใช้ไฟฟ้าสำหรับผู้บริโภคและแอปพลิเคชันบนเว็บ ซึ่งค่าใช้จ่ายในการประมวลผลอาจเป็นปัจจัยสำคัญ อย่างไรก็ตาม เมื่อพลังในการประมวลผลเพิ่มขึ้นและการรองรับฮาร์ดแวร์เฉพาะทางกลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้น ข้อจำกัดนี้ก็กลายเป็นปัญหาน้อยลง
แม้จะมีข้อได้เปรียบ แต่ JPEG 2000 ก็ยังไม่ได้รับการนำไปใช้อย่างแพร่หลายเมื่อเทียบกับรูปแบบ JPEG เดิม ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งเนื่องจากความแพร่หลายของรูปแบบ JPEG และระบบนิเวศที่กว้างใหญ่ของซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่รองรับ นอกจากนี้ ปัญหาเรื่องการออกใบอนุญาตและสิทธิบัตรที่เกี่ยวข้องกับ JPEG 2000 ยังขัดขวางการนำไปใช้ เทคโนโลยีบางอย่างที่ใช้ใน JPEG 2000 ได้รับการจดสิทธิบัตร และความจำเป็นในการจัดการใบอนุญาตสำหรับสิทธิบัตรเหล่านี้ทำให้ไม่น่าสนใจสำหรับนักพัฒนาและธุรกิจบางราย
ในแง่ของขนาดไฟล์ ไฟล์ JPEG 2000 มักมีขนาดเล็กกว่าไฟล์ JPEG ที่มีคุณภาพเท่ากัน ซึ่งเป็นผลมาจากอัลกอริทึมการบีบอัดที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นที่ใช้ใน JPEG 2000 ซึ่งสามารถลดความซ้ำซ้อนและความไม่เกี่ยวข้องในข้อมูลภาพได้อย่างมีประสิทธ ิภาพมากขึ้น อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างของขนาดไฟล์อาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับเนื้อหาของภาพและการตั้งค่าที่ใช้สำหรับการบีบอัด สำหรับภาพที่มีรายละเอียดปลีกย่อยจำนวนมากหรือระดับสัญญาณรบกวนสูง การบีบอัดที่เหนือกว่าของ JPEG 2000 อาจส่งผลให้ได้ไฟล์ที่มีขนาดเล็กกว่าอย่างมาก
JPEG 2000 ยังรองรับการปูกระเบื้อง ซึ่งแบ่งภาพออกเป็นกระเบื้องที่เข้ารหัสแยกกันและมีขนาดเล็กกว่า ซึ่งอาจเป็นประโยชน์สำหรับภาพขนาดใหญ่มาก เช่น ภาพที่ใช้ในการถ่ายภาพจากดาวเทียมหรือแอปพลิเคชันการทำแผนที่ เนื่องจากช่วยให้สามารถเข้ารหัส ถอดรหัส และจัดการภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ผู้ใช้สามารถเข้าถึงและถอดรหัสกระเบื้องแต่ละรายการได้โดยไม่ต้องประมวลผลภาพทั้งหมด ซึ่งสามารถประหยัดหน่วยความจำและความต้องการในการประมวลผล
การทำให้เป็นมาตรฐานขอ ง JPEG 2000 ยังรวมถึงบทบัญญัติสำหรับการจัดการข้อมูลเมตา ซึ่งเป็น
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน ์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม ่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม