EPT2 ตัวลบพื้นหลัง

ลบภาพพื้นหลังจาก ภาพใด ๆ ในเบราว์เซอร์ของคุณ ฟรีตลอดไป

ส่วนตัวและปลอดภัย

ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา

เร็วสุดขีด

ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์

ฟรีจริงๆ

ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์

การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.


วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง

1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)

หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.

2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)

สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).

3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)

การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).

4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)

  • U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
  • MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
  • Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).

งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.


เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง


เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น

  1. ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
  2. เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
  3. ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
  4. รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
  5. เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.

คุณภาพและการประเมินผล

งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.


กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)

  • ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
  • โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
  • สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
  • การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.

สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน


ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)

  • การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
  • รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
  • การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).

คู่มือ TL;DR

  1. หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
  2. หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
  3. หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
  4. สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.

รูปแบบ EPT2 คืออะไร?

ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF

รูปแบบภาพ EPT2 ซึ่งย่อมาจาก Enhanced Precision Tagged image format เวอร์ชัน 2 เป็นรูปแบบไฟล์ที่ซับซ้อนที่ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลกราฟิกที่ซับซ้อนด้วยความแม่นยำที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการติดแท็ก ซึ่งแตกต่างจากรูปแบบภาพทั่วไปจำนวนมากที่มุ่งเน้นเฉพาะการแสดงภาพของภาพ EPT2 ครอบคลุมคุณสมบัติที่หลากหลายยิ่งขึ้น รวมถึงการจัดเก็บเมตาข้อมูล การถ่ายภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) และการรองรับพื้นที่สีอย่างกว้างขวาง การผสมผสานที่ไม่เหมือนใครนี้ทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันในอุตสาหกรรมที่ความแม่นยำและคำอธิบายข้อมูลที่ครอบคลุมมีความสำคัญสูงสุด เช่น การเก็บถาวรแบบดิจิทัล การถ่ายภาพเชิงภูมิศาสตร์ และการถ่ายภาพระดับมืออาชีพ

ที่แกนกลาง รูปแบบ EPT2 มีโครงสร้างอยู่รอบๆ โมเดลคอนเทนเนอร์ที่ยืดหยุ่นซึ่งช่วยให้สามารถรวมข้อมูลภาพแบบพิกเซลและกราฟิกเวกเตอร์ได้อย่างราบรื่น ลักษณะแบบคู่ทำให้ไม่เพียงแต่การจัดเก็บภาพแรสเตอร์คุณภาพสูงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงการรวมเลเยอร์เวกเตอร์ที่ปรับขนาดได้อีกด้วย เวกเตอร์เหล่านี้อาจแสดงคำอธิบายประกอบ โอเวอร์เลย์กราฟิก หรือองค์ประกอบข้อมูลอื่นๆ ที่เสริมข้อมูลแรสเตอร์ ความสามารถในการรวมข้อมูลแรสเตอร์และเวกเตอร์ไว้ในไฟล์เดียวโดยไม่กระทบต่อความสมบูรณ์หรือคุณภาพของข้อมูลใดๆ เป็นเครื่องหมายการค้าของความเก่งกาจของ EPT2

หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นของ EPT2 คือการรองรับพื้นที่สีที่หลากหลาย รวมถึง sRGB, Adobe RGB, ProPhoto RGB และแม้แต่พื้นที่สีแบบกำหนดเองที่ผู้ใช้กำหนด ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพที่จัดเก็บในรูปแบบ EPT2 สามารถแสดงได้อย่างแม่นยำบนอุปกรณ์และสื่อต่างๆ โดยรักษาภาพต้นฉบับของผู้สร้างไว้ นอกจากนี้ EPT2 ยังรองรับความลึกของสี 16 บิตและ 32 บิตสำหรับทั้งประเภทข้อมูลจำนวนเต็มและจุดลอยตัว ซึ่งช่วยให้สามารถจับภาพช่วงสีและความแตกต่างที่ละเอียดอ่อนในระดับความสว่างได้อย่างมากมาย ทำให้เหมาะสำหรับเนื้อหา HDR

นอกเหนือจากความสามารถในการแสดงสีและข้อมูลที่เหนือกว่าแล้ว รูปแบบ EPT2 ยังรวมถึงการรองรับเมตาข้อมูลที่แข็งแกร่ง คุณสมบัตินี้ช่วยให้สามารถจัดเก็บข้อมูลที่ครอบคลุมเกี่ยวกับภาพ เช่น การตั้งค่ากล้อง พิกัด GPS และแท็กแบบกำหนดเอง เมตาข้อมูลนี้ไม่เพียงแต่มีค่าสำหรับการจัดระเบียบและการค้นหาภาพในฐานข้อมูลขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังให้บริบทที่สำคัญสำหรับการทำความเข้าใจเงื่อนไขที่ถ่ายภาพ รูปแบบ EPT2 ใช้ XML สำหรับการจัดเก็บเมตาข้อมูล ซึ่งนำเสนอโครงสร้างที่ได้มาตรฐานแต่ยืดหยุ่นสำหรับการรวมข้อมูลประเภทต่างๆ

การบีบอัดเป็นส่วนประกอบที่สำคัญของรูปแบบภาพใดๆ โดยสร้างสมดุลระหว่างขนาดไฟล์และคุณภาพของภาพ EPT2 ใช้แนวทางแบบหลายชั้นในการบีบอัด ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถเลือกวิธีการบีบอัดแบบไม่สูญเสียหรือแบบสูญเสียได้ตามความต้องการเฉพาะของตน รูปแบบนี้ใช้ขั้นตอนวิธีขั้นสูง เช่น JPEG 2000 สำหรับการบีบอัดแบบสูญเสีย ซึ่งให้ประสิทธิภาพที่เหนือกว่าในการลดขนาดไฟล์ในขณะที่ลดการเสื่อมคุณภาพให้น้อยที่สุด สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสีย EPT2 ใช้ขั้นตอนวิธี LZMA ซึ่งมีชื่อเสียงในเรื่องอัตราการบีบอัดที่สูงและความสามารถในการรักษาค่าพิกเซลที่แน่นอน ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าคุณภาพของภาพต้นฉบับยังคงอยู่

ความก้าวหน้าที่สำคัญอีกประการหนึ่งที่ EPT2 แนะนำคือการรองรับภาพหลายเลเยอร์ ซึ่งช่วยให้การแก้ไขภาพที่ซับซ้อนและเวิร์กโฟลว์การจัดองค์ประกอบ ผู้ใช้สามารถจัดเก็บเลเยอร์ภาพแยกต่างหากภายในไฟล์ EPT2 เดียว โดยแต่ละเลเยอร์มีคุณสมบัติเฉพาะตัว เช่น ความทึบ โหมดผสม และตัวกรอง ฟังก์ชันนี้ไม่เพียงแต่ทำให้กระบวนการแก้ไขง่ายขึ้นโดยการเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องทั้งหมดไว้ในที่เดียว แต่ยังช่วยเพิ่มการทำงานร่วมกันโดยอนุญาตให้ผู้ใช้หลายคนทำงานในแง่มุมต่างๆ ของภาพพร้อมกัน นอกจากนี้ เลเยอร์ยังสามารถติดแท็กด้วยเมตาข้อมูล ซึ่งให้บริบทเพิ่มเติมและทำให้โครงสร้างไฟล์อธิบายตัวเองได้มากยิ่งขึ้น

การรวมข้อมูลเชิงภูมิศาสตร์เป็นหนึ่งในแง่มุมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่สุดของรูปแบบ EPT2 ซึ่งตอบสนองความต้องการของการทำแผนที่ การสำรวจระยะไกล และระบบสารสนเทศภูมิศาสตร์ (GIS) ไฟล์ EPT2 สามารถรวมการติดแท็กทางภูมิศาสตร์และเมตาข้อมูลเชิงพื้นที่โดยละเอียด ซึ่งช่วยให้สามารถทำแผนที่เนื้อหาภาพไปยังตำแหน่งทางภูมิศาสตร์ได้อย่างแม่นยำ ความสามารถนี้มีความสำคัญสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการการอ้างอิงทางภูมิศาสตร์ที่แม่นยำ เช่น การตรวจสอบสิ่งแวดล้อม การวางแผนเมือง และการจัดการภัยพิบัติ โดยการรองรับระบบพิกัดและโมเดลอ้างอิงต่างๆ EPT2 จึงรับรองความเข้ากันได้อย่างกว้างขวางกับมาตรฐานและเครื่องมือข้อมูลเชิงภูมิศาสตร์ที่มีอยู่

ความสามารถในการปรับขนาดของรูปแบบ EPT2 เป็นอีกหนึ่งคุณสมบัติหลักที่ออกแบบมาเพื่อรองรับภาพที่มีขนาดและความละเอียดเกือบทุกขนาด ตั้งแต่ไอคอนขนาดเล็กไปจนถึงแผนที่ขนาดใหญ่หรือภาพทางวิทยาศาสตร์โดยละเอียด EPT2 สามารถจัดการประเภทข้อมูลต่างๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยไม่กระทบต่อประสิทธิภาพหรือคุณภาพ ความสามารถในการปรับขนาดนี้ทำได้โดยใช้เทคนิคการแบ่งภาพและการจัดเก็บแบบพีระมิดที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ซึ่งช่วยให้สามารถเข้าถึงและแสดงภาพขนาดใหญ่ได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยโหลดเฉพาะข้อมูลที่จำเป็นสำหรับมุมมองหรือระดับการซูมที่กำหนด สิ่งนี้ทำให้ EPT2 เหมาะอย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันเว็บและอุปกรณ์มือถือที่แบนด์วิดท์และพลังการประมวลผลอาจมีจำกัด

ความปลอดภัยและการจัดการสิทธิ์เป็นส่วนประกอบสำคัญของรูปแบบ EPT2 ซึ่งตระหนักถึงความสำคัญของการปกป้องทรัพย์สินทางปัญญาในยุคดิจิทัล EPT2 รองรับการเข้ารหัสและลายน้ำดิจิทัล ซึ่งช่วยให้ผู้สร้างเนื้อหาสามารถปกป้องภาพของตนจากการใช้งานหรือการทำซ้ำโดยไม่ได้รับอนุญาต นอกจากนี้ รูปแบบนี้ยังช่วยให้สามารถรวมข้อมูลการจัดการสิทธิ์ไว้ในไฟล์โดยตรง โดยระบุสิทธิ์การใช้งาน ข้อมูลใบอนุญาต และรายละเอียดของผู้สร้าง แนวทางที่ครอบคลุมนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าสามารถแบ่งปันและเผยแพร่ภาพได้ในขณะที่ยังคงควบคุมการใช้งาน

รูปแบบ EPT2 ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงความสามารถในการขยาย ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าสามารถพัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการในอนาคตได้โดยไม่ต้องเสียความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง โครงสร้างแบบแยกส่วนช่วยให้สามารถแนะนำคุณสมบัติใหม่ โครงร่างการบีบอัด และประเภทเมตาข้อมูลผ่านส่วนขยาย ซึ่งสามารถรวมเข้ากับกรอบงานที่มีอยู่ได้อย่างราบรื่น แนวทางการมองการณ์ไกลนี้รับประกันว่ารูปแบบ EPT2 ยังคงมีความเกี่ยวข้องและปรับเปลี่ยนได้ สามารถรวมเทคโนโลยีและมาตรฐานใหม่ๆ ในการถ่ายภาพและการจัดการข้อมูล

การนำ EPT2 ไปใช้ในอุตสาหกรรมต่างๆ เน้นย้ำถึงศักยภาพในการปฏิวัติวิธีการจัดเก็บ แบ่งปัน และใช้ภาพ ในการถ่ายภาพดิจิทัล EPT2 นำเสนอคุณภาพและความยืดหยุ่นที่ไม่มีใครเทียบได้ ซึ่งช่วยให้ช่างภาพสามารถจับภาพและรักษาผลงานของตนด้วยความเที่ยงตรงที่สูงขึ้น ในสาขาต่างๆ เช่น การถ่ายภาพเชิงภูมิศาสตร์และการเก็บถาวรแบบดิจิทัล คุณสมบัติขั้นสูงของ EPT2 ช่วยให้การจัดการและวิเคราะห์ชุดข้อมูลที่ซับซ้อนง่ายขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มมูลค่าและการใช้ประโยชน์จากข้อมูลที่ใช้ภาพ

แม้จะมีข้อ

รูปแบบที่รองรับ

AAI.aai

ภาพ AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

รูปแบบไฟล์ภาพ AV1

BAYER.bayer

ภาพ Bayer ดิบ

BMP.bmp

ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows

CIN.cin

ไฟล์ภาพ Cineon

CLIP.clip

Image Clip Mask

CMYK.cmyk

ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ

CUR.cur

ไอคอนของ Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ

EPI.epi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPT.ept

PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF

EPT2.ept2

ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF

EXR.exr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น

GIF.gif

รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe

HDR.hdr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง

HEIC.heic

คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

ไอคอนของ Microsoft

ICON.icon

ไอคอนของ Microsoft

J2C.j2c

codestream JPEG-2000

J2K.j2k

codestream JPEG-2000

JNG.jng

กราฟิกเครือข่าย JPEG

JP2.jp2

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPE.jpe

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPEG.jpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPG.jpg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPM.jpm

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPS.jps

รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPT.jpt

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JXL.jxl

ภาพ JPEG XL

MAP.map

ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)

MAT.mat

รูปแบบภาพ MATLAB level 5

PAL.pal

พิกซ์แมป Palm

PALM.palm

พิกซ์แมป Palm

PAM.pam

รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป

PBM.pbm

รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm

PDF.pdf

รูปแบบเอกสารพกพา

PDFA.pdfa

รูปแบบเอกสารเก็บถาวร

PFM.pfm

รูปแบบลอยพกพา

PGM.pgm

รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)

PGX.pgx

รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม

PNG.png

กราฟิกเครือข่ายพกพา

PNG00.png00

PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม

PNG24.png24

RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG48.png48

RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG64.png64

RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG8.png8

8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNM.pnm

anymap พกพา

PPM.ppm

รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)

PS.ps

ไฟล์ Adobe PostScript

PSB.psb

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe

PSD.psd

บิตแมป Adobe Photoshop

RGB.rgb

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ

RGBA.rgba

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ

RGBO.rgbo

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ

SIX.six

รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น

TIFF.tiff

รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก

VDA.vda

ภาพ Truevision Targa

VIPS.vips

ภาพ VIPS

WBMP.wbmp

ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)

WEBP.webp

รูปแบบภาพ WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2

คำถามที่ถามบ่อย

ทำงานอย่างไร

ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้

การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด

การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน

ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ

ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง

เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ

ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่

ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ

ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่

ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม