EPI ตัวลบพื้นหลัง

ลบภาพพื้นหลังจาก ภาพใด ๆ ในเบราว์เซอร์ของคุณ ฟรีตลอดไป

ส่วนตัวและปลอดภัย

ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา

เร็วสุดขีด

ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์

ฟรีจริงๆ

ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์

การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.


วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง

1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)

หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.

2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)

สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).

3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)

การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).

4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)

  • U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
  • MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
  • Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).

งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.


เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง


เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น

  1. ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
  2. เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
  3. ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคลื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
  4. รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
  5. เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.

คุณภาพและการประเมินผล

งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.


กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)

  • ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
  • โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียดสูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
  • สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
  • การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.

สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน


ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)

  • การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
  • รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
  • การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).

คู่มือ TL;DR

  1. หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
  2. หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
  3. หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
  4. สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.

รูปแบบ EPI คืออะไร?

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

รูปแบบไฟล์ภาพ Extended Postscript (EPI) เป็นรูปแบบไฟล์เฉพาะที่ออกแบบมาเพื่อแสดงภาพในสภาพแวดล้อมที่การพิมพ์และการแสดงผล PostScript เป็นที่แพร่หลาย รูปแบบนี้เป็นรูปแบบที่ดัดแปลงมาจากรูปแบบ EPS (Encapsulated PostScript) ที่รู้จักกันทั่วไป แต่มีการเพิ่มคุณสมบัติเพิ่มเติมที่มุ่งเน้นการปรับปรุงการจัดการสี การบีบอัด และความยืดหยุ่นโดยรวม การใช้รูปแบบ EPI มีความสำคัญอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมที่การพิมพ์คุณภาพสูงและการสร้างสีที่แม่นยำมีความจำเป็น เช่น การออกแบบกราฟิก การเผยแพร่ และศิลปะดิจิทัล

ไฟล์ EPI ประกอบด้วยคำอธิบายของภาพหรือภาพวาดในภาษา PostScript ซึ่งเป็นภาษาโปรแกรมที่ปรับให้เหมาะสำหรับการพิมพ์ PostScript เป็นภาษาโปรแกรมแบบ concatenative ที่มีการพิมพ์แบบไดนามิก และสร้างโดย Adobe Systems ในปี 1982 มีความโดดเด่นเพราะสามารถอธิบายข้อมูลข้อความและกราฟิกได้อย่างแม่นยำสูงในไฟล์เดียว ในบริบทของ EPI ความสามารถนี้ถูกใช้ประโยชน์เพื่อรวมการออกแบบกราฟิกที่ซับซ้อน รวมถึงข้อความที่คมชัดและภาพประกอบที่มีรายละเอียด ในรูปแบบที่สามารถพิมพ์ได้อย่างน่าเชื่อถือบนเครื่องพิมพ์ที่รองรับ PostScript

หนึ่งในคุณสมบัติหลักที่ทำให้รูปแบบ EPI แตกต่างจากรุ่นก่อนคือการรองรับการจัดการสีที่ดีขึ้น การจัดการสีเป็นแง่มุมที่สำคัญของการประมวลผลภาพดิจิทัล เนื่องจากช่วยให้มั่นใจได้ว่าสีจะแสดงอย่างสม่ำเสมอในอุปกรณ์ต่างๆ ไฟล์ EPI รวมโปรไฟล์สีตามมาตรฐาน International Color Consortium (ICC) ซึ่งกำหนดวิธีการสร้างสีบนอุปกรณ์ต่างๆ ซึ่งหมายความว่าภาพที่บันทึกในรูปแบบ EPI สามารถรักษาความแม่นยำของสีที่ตั้งใจไว้ได้ ไม่ว่าจะดูบนจอคอมพิวเตอร์ พิมพ์บนกระดาษ หรือสร้างซ้ำในสื่ออื่นใด

การบีบอัดเป็นอีกด้านหนึ่งที่รูปแบบ EPI โดดเด่น ภาพคุณภาพสูงมักมีขนาดใหญ่ ซึ่งอาจเป็นข้อจำกัดเมื่อถ่ายโอนไฟล์หรือบันทึกพื้นที่จัดเก็บ EPI รองรับอัลกอริธึมการบีบอัดหลายแบบ รวมถึงทั้งแบบสูญเสียและไม่สูญเสีย การบีบอัดแบบสูญเสีย เช่น JPEG จะลดขนาดไฟล์โดยลดคุณภาพของภาพลงเล็กน้อย ซึ่งอาจยอมรับได้สำหรับแอปพลิเคชันบางอย่าง การบีบอัดแบบไม่สูญเสีย เช่น ZIP หรือ LZW ที่ใช้ในไฟล์ TIFF จะรักษาคุณภาพของภาพต้นฉบับไว้ แต่ไม่สามารถลดขนาดไฟล์ได้มากนัก ตัวเลือกการบีบอัดสามารถปรับแต่งได้ตามความต้องการเฉพาะของผู้ใช้ โดยหาจุดสมดุลระหว่างคุณภาพของภาพและขนาดไฟล์

นอกจากนี้ รูปแบบ EPI ยังออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการปรับขนาดและความละเอียดที่ไม่ขึ้นกับความละเอียด ภาพที่จัดเก็บในรูปแบบนี้สามารถปรับขนาดขึ้นหรือลงได้โดยไม่สูญเสียรายละเอียด ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับแอปพลิเคชันการพิมพ์ที่อาจต้องการขนาดที่แตกต่างกัน ซึ่งทำได้โดยใช้กราฟิกเวกเตอร์สำหรับภาพประกอบและข้อความ ควบคู่ไปกับภาพบิตแมปสำหรับเนื้อหาภาพถ่าย กราฟิกเวกเตอร์ใช้สมการทางคณิตศาสตร์ในการวาดรูปร่างและเส้น ซึ่งช่วยให้สามารถปรับขนาดได้ไม่จำกัดโดยไม่เกิดพิกเซล คุณสมบัตินี้ทำให้ EPI เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับการสร้างโลโก้ แบนเนอร์ และสื่อการตลาดอื่นๆ ที่ต้องสร้างซ้ำในขนาดต่างๆ

EPI ยังมีคุณสมบัติการฝังขั้นสูงที่ช่วยให้สามารถมีภาษา PostScript แบบย่อยที่สมบูรณ์ได้ ซึ่งช่วยให้สามารถรวมฟังก์ชัน ตัวแปร และโครงสร้างการควบคุมภายในไฟล์ EPI ได้ ซึ่งเป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพสำหรับการสร้างภาพแบบไดนามิกและแบบโต้ตอบ ตัวอย่างเช่น ไฟล์ EPI สามารถรวมโค้ดที่ปรับสีของภาพตามอุปกรณ์เอาต์พุต ไม่ว่าจะเป็นเครื่องพิมพ์ความละเอียดสูงหรือจอคอมพิวเตอร์มาตรฐาน ความยืดหยุ่นนี้เปิดโอกาสใหม่ๆ สำหรับการเผยแพร่ข้ามสื่อ และช่วยให้มั่นใจได้ว่าภาพสามารถปรับให้เข้ากับบริบทต่างๆ ได้โดยไม่ต้องปรับด้วยตนเอง

การทำให้รูปแบบ EPI เป็นมาตรฐานมีบทบาทสำคัญในการนำไปใช้และการทำงานร่วมกันได้ โดยการยึดตามแบบแผน PostScript ที่กำหนดไว้อย่างดีและการรวมคุณสมบัติสมัยใหม่ เช่น โปรไฟล์สี ICC และวิธีการบีบอัดต่างๆ ไฟล์ EPI จึงสามารถรวมเข้ากับเวิร์กโฟลว์ที่มีอยู่ได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ การรองรับ PostScript อย่างกว้างขวางในระบบปฏิบัติการและแอปพลิเคชันซอฟต์แวร์ต่างๆ ยังช่วยให้ไฟล์ EPI สามารถเข้าถึงและใช้งานได้โดยผู้ใช้จำนวนมาก ความเข้ากันได้นี้ช่วยขจัดอุปสรรคในการทำงานร่วมกัน และช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนภาพคุณภาพสูงระหว่างนักออกแบบ ช่างพิมพ์ และผู้เผยแพร่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การสร้างและจัดการไฟล์ EPI ต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะที่เข้าใจภาษา PostScript และรองรับคุณสมบัติเฉพาะของรูปแบบ EPI Adobe Illustrator และ Photoshop เป็นตัวอย่างของซอฟต์แวร์ดังกล่าว ซึ่งมีเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการออกแบบและส่งออกภาพในรูปแบบ EPI แอปพลิเคชันเหล่านี้ไม่เพียงแต่มีชุดความสามารถในการวาดและแก้ไขที่หลากหลายเท่านั้น แต่ยังมีคุณสมบัติสำหรับการจัดการสี ซึ่งช่วยให้นักออกแบบสามารถทำงานกับข้อกำหนดสีที่แม่นยำและดูตัวอย่างว่าภาพของตนจะแสดงอย่างไรในอุปกรณ์เอาต์พุตต่างๆ

ในแง่ของโครงสร้างไฟล์ ไฟล์ EPI ประกอบด้วยส่วนหัว ส่วนเนื้อหา และส่วนท้าย ส่วนหัวมีข้อมูลเมตาเกี่ยวกับไฟล์ เช่น ผู้สร้าง วันที่สร้าง และกรอบที่กำหนดขนาดทางกายภาพของภาพ ส่วนเนื้อหาประกอบด้วยโค้ด PostScript จริงที่อธิบายภาพ และอาจรวมถึงโปรไฟล์ ICC ที่ฝังไว้ คำจำกัดความของฟอนต์ และทรัพยากรอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพ ส่วนท้ายทำเครื่องหมายจุดสิ้นสุดของไฟล์ และอาจมีข้อมูลเพิ่มเติม เช่น ภาพขนาดย่อหรือภาพตัวอย่าง วิธีการที่มีโครงสร้างนี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่าไฟล์ EPI ทั้งมีความยืดหยุ่นและมีการรวมอยู่ในตัวเอง ทำให้จัดการและแลกเปลี่ยนได้ง่าย

แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่รูปแบบ EPI ก็ยังมีข้อท้าทาย ความซับซ้อนของภาษา PostScript อาจทำให้การสร้างและแก้ไขไฟล์ EPI เป็นเรื่องที่น่ากลัวสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับการเขียนโปรแกรม นอกจากนี้ เนื่องจากไฟล์ EPI สามารถมีโค้ดที่สามารถเรียกใช้ได้ จึงต้องจัดการอย่างระมัดระวังเพื่อหลีกเลี่ยงช่องโหว่ด้านความปลอดภัย ซึ่งจำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์ที่เชื่อถือได้และจัดการไฟล์จากแหล่งที่ไม่รู้จักอย่างระมัดระวัง

สรุปแล้ว รูปแบบ Extended Postscript Image (EPI) เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพและหลากหลายสำหรับการประมวลผลภาพดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสาขาที่ต้องการการพิมพ์คุณภาพสูงและการสร้างสีที่แม่นยำ การรองรับการจัดการสีขั้นสูง การบีบอัด ความสามารถในการปรับขนาด และการฝังทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านการออกแบบกราฟิก การเผยแพร่ และอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง แม้ว่าจะต้องใช้ซอฟต์แวร์และความรู้เฉพาะทางเพื่อใช้ประโยชน์จากศักยภาพอย่างเต็มที่ แต่ประโยชน์ของการใช้รูปแบบ EPI ในแง่ของความยืดหยุ่น คุณภาพ และประสิทธิภาพนั้นมีมากมายมหาศาล ในขณะที่เทคโนโลยีการถ่ายภาพและการพิมพ์แบบดิจิทัลยังคงพัฒนาต่อไป รูปแบบ EPI ยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงคุณค่าที่ยั่งยืนของการผสมผสานความแม่นยำทางเทคนิคเข้ากับความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์

รูปแบบที่รองรับ

AAI.aai

ภาพ AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

รูปแบบไฟล์ภาพ AV1

BAYER.bayer

ภาพ Bayer ดิบ

BMP.bmp

ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows

CIN.cin

ไฟล์ภาพ Cineon

CLIP.clip

Image Clip Mask

CMYK.cmyk

ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ

CUR.cur

ไอคอนของ Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ

EPI.epi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe

EPT.ept

PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF

EPT2.ept2

ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF

EXR.exr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น

GIF.gif

รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe

HDR.hdr

ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง

HEIC.heic

คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

ไอคอนของ Microsoft

ICON.icon

ไอคอนของ Microsoft

J2C.j2c

codestream JPEG-2000

J2K.j2k

codestream JPEG-2000

JNG.jng

กราฟิกเครือข่าย JPEG

JP2.jp2

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPE.jpe

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPEG.jpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPG.jpg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPM.jpm

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JPS.jps

รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม

JPT.jpt

รูปแบบไฟล์ JPEG-2000

JXL.jxl

ภาพ JPEG XL

MAP.map

ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)

MAT.mat

รูปแบบภาพ MATLAB level 5

PAL.pal

พิกซ์แมป Palm

PALM.palm

พิกซ์แมป Palm

PAM.pam

รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป

PBM.pbm

รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm

PDF.pdf

รูปแบบเอกสารพกพา

PDFA.pdfa

รูปแบบเอกสารเก็บถาวร

PFM.pfm

รูปแบบลอยพกพา

PGM.pgm

รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)

PGX.pgx

รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม

PNG.png

กราฟิกเครือข่ายพกพา

PNG00.png00

PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม

PNG24.png24

RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG48.png48

RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG64.png64

RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNG8.png8

8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี

PNM.pnm

anymap พกพา

PPM.ppm

รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)

PS.ps

ไฟล์ Adobe PostScript

PSB.psb

รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe

PSD.psd

บิตแมป Adobe Photoshop

RGB.rgb

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ

RGBA.rgba

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ

RGBO.rgbo

ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ

SIX.six

รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น

TIFF.tiff

รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก

VDA.vda

ภาพ Truevision Targa

VIPS.vips

ภาพ VIPS

WBMP.wbmp

ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)

WEBP.webp

รูปแบบภาพ WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2

คำถามที่ถามบ่อย

ทำงานอย่างไร

ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้

การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด

การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น

จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน

ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ

ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง

เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ

ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่

ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ

ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่

ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม