PSB ตัวลบพื้นหลัง
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
วิธีหลักที่คนใช้ลบพื้นหลัง
1) คีย์โครมา (“หน้าจอเขียว/น้ำเงิน”)
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
2) การแบ่งส่วนแบบโต้ตอบ (CV แบบคลาสสิก)
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
3) การทำแมทภาพ (อัลฟ่าแบบละเอียด)
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
4) การตัดภาพด้วยการเรียนรู้เชิงลึก (ไม่มี trimap)
- U2-Net (การตรวจจับวัตถุเด่น) เป็นเครื่องมือ “ลบพื้นหลัง” ทั่วไปที่แข็งแกร่ง (repo).
- MODNet มุ่งเป้าไปที่การทำแมทภาพบุคคลแบบเรียลไทม์ (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting ร่วมกันทำนาย передний план, พื้นหลัง, และอัลฟ่าเพื่อลดรัศมีสี (repo).
- Background Matting V2 สมมติว่ามีแผ่นพื้นหลังและให้ผลลัพธ์เป็นแมทระดับเส้นผมแบบเรียลไทม์ที่ความละเอียดสูงสุด 4K/30fps (หน้าโครงการ, repo).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
เครื่องมือยอดนิยมทำอะไรได้บ้าง
- Photoshop: การดำเนินการด่วน ลบพื้นหลัง ทำงาน “เลือกวัตถุ → หน้ากากเลเยอร์” ภายใต้กระโปรง (ยืนยันที่นี่; บทช่วยสอน).
- GIMP: การเลือก передний план (SIOX).
- Canva: 1-คลิก ตัวลบพื้นหลัง สำหรับภาพและวิดีโอสั้น.
- remove.bg: เว็บแอป + API สำหรับระบบอัตโนมัติ.
- อุปกรณ์ Apple: “ยกวัตถุ” ระดับระบบใน Photos/Safari/Quick Look (การตัดภาพบน iOS).
เคล็ดลับเวิร์กโฟลว์สำหรับการตัดภาพที่สะอาดขึ้น
- ถ่ายภาพอย่างชาญฉลาด. แสงที่ดีและความคมชัดของวัตถุ-พื้นหลังที่แข็งแกร่งช่วยได้ทุกวิธี. ด้วยหน้าจอเขียว/น้ำเงิน, วางแผนสำหรับ despill (คู่มือ).
- เริ่มกว้าง, ปรับแต่งให้แคบ. เรียกใช้การเลือกอัตโนมัติ (เลือกวัตถุ, U2-Net, SAM), จากนั้นปรับแต่งขอบด้วยพู่กันหรือการทำแมท (เช่น, แบบปิด).
- ใส่ใจกับความโปร่งแสง. แก้ว, ผ้าคลุมหน้า, การเบลอจากการเคล ื่อนไหว, ผมที่ปลิวไสวต้องการอัลฟ่าที่แท้จริง (ไม่ใช่แค่หน้ากากแข็ง). วิธีการที่กู้คืน F/B/α ยังช่วยลดรัศมี.
- รู้จักอัลฟ่าของคุณ. ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า สร้างพฤติกรรมขอบที่แตกต่างกัน; ส่งออก/ประกอบอย่างสม่ำเสมอ (ดู ภาพรวม, Hargreaves).
- เลือกเอาต์พุตที่เหมาะสม. สำหรับ “ไม่มีพื้นหลัง” ให้ส่งแรสเตอร์ที่มีอัลฟ่าที่สะอาด (เช่น, PNG/WebP) หรือเก็บไฟล์เลเยอร์ที่มีหน้ากากไว้หากคาดว่าจะมีการแก้ไขเพิ่มเติม. กุญแจสำคัญคือ คุณภาพของอัลฟ่า ที่คุณคำนวณ—มีรากฐานมาจาก Porter–Duff.
คุณภาพและการประเมินผล
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
กรณีขอบทั่วไป (และวิธีแก้ไข)
- ผมและขน: ชอบการทำแมท (trimap หรือการทำแมทภาพบุคคลเช่น MODNet) และตรวจสอบบนกระดานหมากรุก.
- โครงสร้างละเอียด (ซี่ล้อจักรยาน, สายเบ็ด): ใช้อินพุตความละเอียด สูงและตัวแบ่งส่วนที่รับรู้ขอบเขตเช่น DeepLabv3+ เป็นขั้นตอนก่อนการทำแมท.
- สิ่งที่มองทะลุได้ (ควัน, แก้ว): คุณต้องใช้อัลฟ่าแบบเศษส่วนและมักจะต้องมีการประมาณสี передний план (FBA).
- การประชุมทางวิดีโอ: หากคุณสามารถจับภาพแผ่นที่สะอาดได้, Background Matting V2 ดูเป็นธรรมชาติมากกว่าการสลับ “พื้นหลังเสมือน” แบบง่ายๆ.
สิ่งนี้ปรากฏในโลกแห่งความเป็นจริงที่ไหน
- อีคอมเมิร์ซ: ตลาด (เช่น, Amazon) มักต้องการพื้นหลังภาพหลัก สีขาวบริสุทธิ์; ดู คู่มือภาพผลิตภัณฑ์ (RGB 255,255,255).
- เครื่องมือออกแบบ: ตัวลบพื้นหลัง ของ Canva และ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop ทำให้การตัดภาพทำได้ง่ายขึ้น.
- ความสะดวกสบายบนอุปกรณ์: “ยกวัตถุ” ของ iOS/macOS เหมาะสำหรับการแชร์แบบสบายๆ.
ทำไมการตัดภาพบางครั้งดูปลอม (และวิธีแก้ไข)
- การรั่วไหลของสี: แสงสีเขียว/น้ำเงินล้อมรอบวัตถุ—ใช้ การควบคุม despill หรือการเปลี่ยนสีเป้าหมาย.
- รัศมี/ขอบ: โดยปกติแล้วเป็นการตีความอัลฟ่าที่ไม่ตรงกัน (ตรงกับที่คูณไว้ล่วงหน้า) หรือพิกเซลขอบที่ปนเปื้อนจากพื้นหลังเก่า; แปลง/ตีความให้ถูกต้อง (ภาพรวม, รายละเอียด).
- การเบลอ/เกรนที่ไม่ถูกต้อง: วางวัตถุที ่คมกริบลงบนพื้นหลังที่นุ่มนวลแล้วมันจะโดดเด่น; จับคู่การเบลอของเลนส์และเกรนหลังการประกอบ (ดู พื้นฐาน Porter–Duff).
คู่มือ TL;DR
- หากคุณควบคุมการจับภาพ: ใช้คีย์โครมา; ให้แสงสว่างสม่ำเสมอ; วางแผน despill.
- หากเป็นภาพถ่ายครั้งเดียว: ลองใช้ ลบพื้นหลัง ของ Photoshop, ตัวลบ ของ Canva, หรือ remove.bg; ปรับแต่งด้วยพู่กัน/การทำแมทสำหรับผม.
- หากคุณต้องการขอบระดับโปร덕ชั่น: ใช้การทำแมท ( แบบปิด หรือแบบลึก) และตรวจสอบอัลฟ่าบนความโปร่งใส; ระวัง การตีความอัลฟ่า.
- สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ: พิจารณา MODNet หรือ Background Matting V2; สำหรับการแบ่งส่วนที่แนะนำด้วยการคลิก, SAM เป็นส่วนหน้าที่ทรงพลัง.
รูปแบบ PSB คืออะไร?
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
รูปแบบภาพ PSB (Photoshop Big) เป็นรูปแบบไฟล์ที่ใช้โดยเฉพาะใน Adobe Photoshop สำหรับภาพที่เกินขีดจำกัดขนาดของรูปแบบ PSD (Photoshop Document) มาตรฐาน ในขณะที่รูปแบบ PSD เป็นที่รู้จักและใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับความสามารถในการรักษาความละเอียดอ่อนของภาพดิจิทัล เช่น เลเยอร์ ข้อความ มาสก์ และโปรไฟล์สี ข้อจำกัดของรูปแบบนี้คือข้อจำกัดด้านขนาด ไฟล์ PSD มีความสูงและความกว้างสูงสุด 30,000 พิกเซล และขนาดไฟล์สูงสุดที่ 2GB ซึ่งในแวดวงการถ่ายภาพความละเอียดสูง การวาดภาพดิจิทัล และการออกแบบกราฟิกโดยละเอียด บางครั้งอาจจำกัดได้ รูปแบบ PSB ถูกนำมาใช้เพื่อรองรับความต้องการไฟล์ภาพขนาดใหญ่ โดยรองรับขนาดสูงสุด 300,000 พิกเซลในทุกทิศทาง และมีขนาดไฟล์ที่สามารถขยายได้เกิน 4 เอ็กซาไบต์ ซึ่งให้ความจุที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
เพื่อทำความเข้าใจถึงความสำคัญและประโยชน์ของรูปแบบ PSB จึงจำเป็นต้องเจาะลึกลงไปในข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคที่แตกต่างจากรูปแบบก่อนหน้า ซึ่งก็คือรูปแบบ PSD ความแตกต่างหลักประการหนึ่งอยู่ที่โครงสร้างไฟล์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในวิธีการจัดเก็บและจัดการข้อมูลภาพ PSB ใช้ระบบองค์ประกอบแบบเลเยอร์ที่คล้ายกัน ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถจัดการส่วนประกอบแต่ละส่วนของภาพได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนพิกเซลพื้นฐานของเลเยอร์อื่น อย่างไรก็ตาม เพื่อจัดการขนาดไฟล์ที่ใหญ่กว่าอย่างมากและปริมาณข้อมูลที่เพิ่มขึ้น PSB จึงใช้โครงสร้างไฟล์ PSD เวอร์ชันที่ปรับเปลี่ยน โดยใช้การบีบอัดข้อมูลที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและอัลกอริทึมการจัดเก็บที่ปรับให้เหมาะสมซึ่งออกแบบมาเพื่อจัดการข้อมูลจำนวนมากได้อย่างมีประสิทธิภาพ
อีกแง่มุมทางเทคนิคของรูปแบบ PSB คือความเข้ากันได้และการทำงานร่วมกันภายในระบบนิเวศของ Adobe และอื่นๆ ในขณะที่ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับใช้ใน Photoshop แต่ไฟล์ PSB สามารถแชร์และเปิดในแอปพลิเคชัน Adobe อื่นๆ เช่น Adobe Illustrator และ Adobe InDesign แม้ว่าจะมีข้อจำกัดบางประการตามความสามารถเฉพาะของแอปพลิเคชันในการประมวลผลภาพความละเอียดสูง การทำงานร่วมกันขยายไปถึงซอฟต์แวร์ของบุคคลที่สามด้วย โดยเครื่องมือออกแบบกราฟิกและแก้ไขภาพยอดนิยมจำนวนมากให้การสนับสนุนไฟล์ PSB ในระดับต่างๆ ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าผู้ใช้จะไม่ถูกจำกัดให้อยู่ในสภาพแวดล้อมซอฟต์แวร์เดียว และสามารถรวมไฟล์ PSB เข้ากับเวิร์กโฟลว์การสร้างสรรค์ที่กว้างขึ้นได้
ความสมบูรณ์ของไฟล์และการรักษาคุณภาพข้อมูลมีความสำคัญสูงสุดในภาพดิจิทัล โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อจัดการกับไฟล์ความละเอียดสูงที่ใช้สำหรับการใช้งานระดับมืออาชีพ ร ูปแบบ PSB ได้รับการออกแบบด้วยกลไกที่แข็งแกร่งเพื่อให้แน่ใจว่ารายละเอียดต่างๆ เช่น เลเยอร์ โปรไฟล์สี และเมตาดาต้าจะได้รับการรักษาอย่างถูกต้องเมื่อมีการบันทึก ปิด เปิดใหม่ หรือแชร์ไฟล์ ซึ่งทำได้โดยใช้กระบวนการตรวจสอบข้อมูลอย่างพิถีพิถันและอัลกอริทึมการตรวจสอบข้อผิดพลาดที่ทำงานระหว่างการทำงานของไฟล์ เพื่อป้องกันการเสียหายของข้อมูลและการสูญเสียความเที่ยงตรงของภาพ คุณสมบัติเหล่านี้มีความสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ต้องการความแม่นยำสูงสุดในการทำงาน
เมื่อพูดถึงผลกระทบของรูปแบบ PSB ต่อประสิทธิภาพของเวิร์กโฟลว์ จึงจำเป็นต้องคำนึงถึงข้อควรพิจารณาประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับการจัดการไฟล์ขนาดใหญ่ ขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้นอาจก่อให้เกิดความท้าทายในแง่ของความต้องการพื้นที่จัดเก็บและประสิทธิภาพของระบบ งานปฏิบัติการต่างๆ เช่น การเปิด บันทึก หรือแก้ไขไฟล์ PSB ต้องใช้ทรัพยากรการคำนวณจำนวนมาก รวมถึง RAM และพลัง CPU ด้วยเหตุนี้ การปรับให้เหมาะสมกับข้อกำหนดฮาร์ดแวร์และการกำหนดค่าการตั้งค่าซอฟต์แวร์สำหรับประสิทธิภาพจึงเป็นขั้นตอนสำคัญสำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ต้องการรวมไฟล์ PSB เข้ากับเวิร์กโฟลว์ของตนได้อย่างราบรื่น
การถือกำเนิดของรูปแบบ PSB ยังสะท้อนให้เห็นถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่กว้างขึ้นในด้านการสร้างและการบริโภคสื่อความละเอียดสูงพิเศษ ในขณะที่คุณภาพ ความละเอียด และมิติของสื่อภาพยังคงเพิ่มขึ้น รูปแบบต่างๆ เช่น PSB ช่วยให้มั่นใจได้ว่าความสามารถของซอฟต์แวร์จะสอดคล้องกับความต้องการของผู้เชี่ยวชาญในด้านการถ่ายภาพ การออกแบบกราฟิก ศิลปะดิจิทัล และสาขาที่เกี่ยวข้อง แนวโน้มนี้เน้นย้ำถึงความสำคัญของการพัฒนาโซลูชันก ารจัดการและจัดเก็บข้อมูลที่มีประสิทธิภาพซึ่งสามารถรองรับขนาดไฟล์ที่เพิ่มขึ้นได้โดยไม่กระทบต่อความเร็วหรือคุณภาพในการเข้าถึง
ความกังวลด้านความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัวมีอยู่ในตัวในการจัดการไฟล์ดิจิทัล โดยเฉพาะไฟล์ที่มีข้อมูลที่ละเอียดอ่อนหรือเนื้อหาที่สร้างสรรค์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ รูปแบบ PSB มีคุณสมบัติด้านความปลอดภัยหลายประการเพื่อแก้ไขข้อกังวลเหล่านี้ รวมถึงตัวเลือกสำหรับการเข้ารหัสไฟล์ การควบคุมการเข้าถึง และการใส่ลายน้ำดิจิทัล มาตรการเหล่านี้เพิ่มชั้นการป้องกันจากการเข้าถึงโดยไม่ได้รับอนุญาต การคัดลอก หรือการเปลี่ยนแปลงไฟล์ ซึ่งทำให้ผู้ใช้สบายใจเกี่ยวกับความปลอดภัยในการทำงานของตน
อีกแง่มุมที่สำคัญของรูปแบบ PSB คือการรองรับคุณสมบัติและฟังก์ชันการทำงานด้านการถ่ายภาพขั้นสูง คุณสมบัติเหล ่านี้รวมถึงการรองรับภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) แผนที่ความลึกที่ครอบคลุม และระบบการจัดการสีที่ครอบคลุมซึ่งมีความสำคัญสำหรับการสร้างการแสดงสีที่แม่นยำบนอุปกรณ์ต่างๆ นอกจากนี้ รูปแบบ PSB ยังสามารถจัดเก็บโมเดล 3 มิติและพื้นผิวโดยละเอียด ซึ่งทำให้เป็นเครื่องมือที่ขาดไม่ได้สำหรับผู้เชี่ยวชาญที่ทำงานด้านการออกแบบและแอนิเมชัน 3 มิติ คุณสมบัติที่รองรับมากมายนี้ทำให้รูปแบบ PSB ไม่เพียงแต่เป็นโซลูชันสำหรับภาพขนาดใหญ่เท่านั้น แต่ยังเป็นเครื่องมืออเนกประสงค์สำหรับโครงการที่ซับซ้อนและละเอียดต่างๆ อีกด้วย
แม้จะมีข้อดีมากมาย แต่รูปแบบ PSB ก็ยังมีข้อท้าทายบางประการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเรื่องการจัดการไฟล์และการทำงานร่วมกัน ขนาดไฟล์ที่ใหญ่โตอาจทำให้การแชร์ไฟล์ PSB เป็นเรื่องยุ่งยาก โดยต้องใช้บริการถ่ายโอนไฟล์เฉพาะทางหรือโซล ูชันการจัดเก็บบนคลาวด์ที่สามารถรองรับปริมาณข้อมูลขนาดใหญ่ดังกล่าวได้ นอกจากนี้ ผู้ทำงานร่วมกันจำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์เวอร์ชันที่เข้ากันได้และความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่เพียงพอเพื่อดูหรือแก้ไขไฟล์ PSB ซึ่งบางครั้งอาจจำกัดประสิทธิภาพของกระบวนการทำงานร่วมกัน
เมื่อมองไปในอนาคต การพัฒนาอย่างต่อเนื่องของรูปแบบ PSB น่าจะขึ้นอยู่กับความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและความต้องการของผู้ใช้ที่เปลี่ยนแปลงไป ความคาดหวังรวมถึงอัลกอริทึมการบีบอัดที่ดียิ่งขึ้นสำหรับขนาดไฟล์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น การปรับปรุงการทำงานร่วมกันในซอฟต์แวร์และแพลตฟอร์มที่หลากหลายยิ่งขึ้น และคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ขยายความสามารถของรูปแบบในภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและอื่นๆ อีกมากมาย ในฐานะส่วนหนึ่งของแผนงานการพัฒนา Adobe และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ ในอุตสาหกรรมซอฟต์แวร์สร้างสรรค์ได้ลงทุนเพื่อให้แน่ใจว่ารูปแบบ PSB ยังคงเป็นผู้นำในเทคโนโลยีการถ่ายภาพดิจิทัล
สรุปแล้ว รูปแบบ PSB เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในด้านการถ่ายภาพด
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เ ชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข ่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม