การลบพื้นหลัง แยกวัตถุออกจากสภาพแวดล้อมเพื่อให้คุณสามารถวางไว้บน ความโปร่งใส, สลับฉาก, หรือประกอบเข้ากับการออกแบบใหม่. ภายใต้กระโปรงคุณกำลังประเมิน อัลฟ่าแมท—ความทึบต่อพิกเซลจาก 0 ถึง 1—แล้ว การประกอบอัลฟ่า โฟร์กราวด์ поверх สิ่งอื่น. นี่คือคณิตศาสตร์จาก Porter–Duff และสาเหตุของข้อผิดพลาดที่คุ้นเคยเช่น “ขอบ” และ อัลฟ่าตรงกับอัลฟ่าที่คูณไว้ล่วงหน้า. สำหรับคำแนะนำเชิงปฏิบัติเกี่ยวกับการคูณล่วงหน้าและสีเชิงเส้น, ดู บันทึก Win2D ของ Microsoft, Søren Sandmann, และ บทความของ Lomont เกี่ยวกับการผสมเชิงเส้น.
หากคุณสามารถควบคุมการจับภาพได้, ทาสีพื้นหลังเป็นสีทึบ (ส่วนใหญ่มักเป็นสีเขียว) และ คีย์ สีนั้นออกไป. มันรวดเร็ว, ผ่านการทดสอบการต่อสู้ในภาพยนตร์และการออกอากาศ, และเหมาะสำหรับวิดีโอ. ข้อแลกเปลี่ยนคือแสงและตู้เสื้อผ้า: แสงสีจะรั่วไหลไปยังขอบ (โดยเฉพาะเส้นผม), ดังนั้นคุณจะใช้เครื่องมือ despill เพื่อทำให้การปนเปื้อนเป็นกลาง. ไพรเมอร์ที่ดี ได้แก่ เอกสารของ Nuke, Mixing Light, และการสาธิต Fusion แบบลงมือปฏิบัติ.
สำหรับภาพเดี่ยวที่มีพื้นหลังรก, อัลกอริทึม แบบโต้ตอบ ต้องการคำใบ้จากผู้ใช้เล็กน้อย—เช่น, สี่เหลี่ยมผืนผ้าหลวมๆ หรือลายเส้นขยุกขยิก—และมาบรรจบกันเป็นหน้ากากที่คมชัด. วิธีการที่เป็นที่ยอมรับคือ GrabCut (บทในหนังสือ), ซึ่งเรียนรู้แบบจำลองสีสำหรับโฟร์กราวด์/พื้นหลัง และใช้การตัดกราฟซ้ำๆ เพื่อแยกพวกมัน. คุณจะเห็นแนวคิดที่คล้ายกันใน การเลือกโฟร์กราวด์ของ GIMP โดยใช้ SIOX (ปลั๊กอิน ImageJ).
การทำแมท แก้ปัญหาความโปร่งใสแบบเศษส่วนที่ขอบเขตที่บอบบาง (ผม, ขน, ควัน, แก้ว). การทำแมทแบบปิดคลาสสิก ใช้ trimap (แน่นอน-หน้า/แน่นอน-หลัง/ไม่ทราบ) และแก้ปัญหาระบบเชิงเส้นสำหรับอัลฟ่าที่มีความเที่ยงตรงของขอบสูง. การทำแมทภาพแบบลึกสมัยใหม่ ฝึกอบรมโครงข่ายประสาทเทียมบนชุดข้อมูล Adobe Composition-1K (เอกสาร MMEditing), และได้รับการประเมินด้วยเมตริกเช่น SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity (คำอธิบายเกณฑ์มาตรฐาน).
งานแบ่งส่วนที่เกี่ยวข้องก็มีประโยชน์เช่นกัน: DeepLabv3+ ปรับปรุงขอบเขตด้วยตัวเข้ารหัส-ตัวถอดรหัสและคอนโวลูชัน atrous (PDF); Mask R-CNN ให้หน้ากากต่ออินสแตนซ์ (PDF); และ SAM (Segment Anything) เป็น โมเดลพื้นฐาน ที่สามารถแจ้งได้ ที่สร้างหน้ากากแบบ zero-shot บนภาพที่ไม่คุ้นเคย.
งานวิชาการรายงานข้อผิดพลาด SAD, MSE, Gradient, และ Connectivity บน Composition-1K. หากคุณกำลังเลือกโมเดล, ให้มองหาเมตริกเหล่านั้น (คำจำกัดความของเมตริก; ส่วนเมตริกของ Background Matting). สำหรับภาพบุคคล/วิดีโอ, MODNet และ Background Matting V2 แข็งแกร่ง; สำหรับภาพ “วัตถุเด ่น” ทั่วไป, U2-Net เป็นพื้นฐานที่มั่นคง; สำหรับความโปร่งใสที่ยาก, FBA อาจสะอาดกว่า.
รูปแบบไฟล์ Extended Range (EXR) เป็นรูปแบบไฟล์ภาพช่วงไดนามิกสูงที่พัฒนาโดย Industrial Light & Magic (ILM) และเผยแพร่ในปี 2003 ออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่ออำนวยความสะดวกในการจัดเก็บภาพยนตร์และภาพนิ่งแบบดิจิทัลที่ต้องการช่วงไดนามิกสูงและขอบเขตสีที่กว้าง การพัฒนา EXR นั้นขับเคลื่อนโดยความต้องการความแม่นยำและความยืดหยุ่นที่มากขึ้นในการจัดเก็บภาพ ช่วยให้นักสร้างภาพยนตร์และช่างภาพยนตร์ดิจิทัลสามารถทำงานกับภาพที่แสดงถึงสภาพแสงและสีในโลกแห่งความจริงได้อย่างใกล้เคียง จึงเอาชนะข้อจำกัดที่เกิดจากรูปแบบภาพมาตรฐาน
ไฟล์ EXR สามารถจัดเก็บข้อมูลภาพในระดับความแม่นยำต่างๆ ได้ รวมถึงรูปแบบพิกเซลแบบจุดลอยตัว 16 บิต จุดลอยตัว 32 บิต และจำนวนเต็ม 32 บิต ความยืดหยุ่นนี้ช่วยให้ไฟล์ EXR แสดงความเข้มที่หลากหลายได้อย่างแม่นยำ ตั้งแต่เงาที่มืดที่สุดไปจนถ ึงไฮไลต์ที่สว่างที่สุด ซึ่งไกลเกินกว่าที่รูปแบบภาพมาตรฐาน 8 บิตหรือแม้แต่ 16 บิตจะสามารถนำเสนอได้ คุณลักษณะนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ ซึ่งการจับภาพความแตกต่างของแสงและเงาได้อย่างแม่นยำสามารถส่งผลกระทบอย่างมากต่อความสมจริงและคุณภาพที่ดื่มด่ำของผลลัพธ์สุดท้าย
อีกหนึ่งคุณสมบัติที่โดดเด่นของรูปแบบ EXR คือการรองรับเทคนิคการบีบอัดหลายแบบ ซึ่งช่วยในการจัดการขนาดไฟล์โดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพอย่างมีนัยสำคัญ ในบรรดาโครงร่างการบีบอัดที่รองรับ ได้แก่ Zip, Piz, PXR24, B44, B44A และไม่มี (ไม่บีบอัด) วิธีการบีบอัดแต่ละวิธีมีกรณีการใช้งานของตัวเอง ช่วยให้สามารถสร้างสมดุลระหว่างขนาดไฟล์ คุณภาพของภาพ และทรัพยากรการคำนวณที่จำเป็นสำหรับการบีบอัดและการคลายการบีบอัด ความยืดหยุ่นนี้ทำให้ไฟล์ EXR สามารถปรับให้เข้ากับเวิ ร์กโฟลว์ต่างๆ และข้อจำกัดด้านการจัดเก็บหรือแบนด์วิดท์
ลักษณะสำคัญของไฟล์ EXR คือการรองรับรูปแบบภาพหลายส่วนและแบบลึก ภาพหลายส่วนช่วยให้สามารถจัดเก็บองค์ประกอบต่างๆ ของฉาก เช่น เลเยอร์พื้นหลัง วัตถุเบื้องหน้า หรือเอฟเฟกต์ภาพต่างๆ ในส่วนแยกต่างหากภายในไฟล์ EXR เดียว แต่ละส่วนสามารถมีเมตาดาต้าของตัวเอง เช่น แอตทริบิวต์หรือความคิดเห็น ทำให้รูปแบบ EXR มีความหลากหลายเป็นพิเศษสำหรับเวิร์กโฟลว์เอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อน ในทางกลับกัน รูปแบบภาพแบบลึกจะจัดเก็บค่าพิกเซลพร้อมกับข้อมูลความลึกสำหรับแต่ละตัวอย่าง ซึ่งให้ความสามารถในการผสมผสานฉากที่เรนเดอร์แบบ 3 มิติด้วยรายละเอียดที่ซับซ้อนและความสมจริง
ไฟล์ EXR ยังโดดเด่นในแง่ของการรองรับช่องสัญญาณโดยพลการนอกเหนือจากโมเดลสี RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) มาตรฐาน ซึ่งหมายความว่านอกเ หนือจากการจัดเก็บข้อมูลสีแล้ว ไฟล์ EXR ยังสามารถเก็บข้อมูลประเภทอื่นๆ ได้อีกมากมาย เช่น ช่องสัญญาณอัลฟาสำหรับความโปร่งใส ความลึก Z สำหรับการคำนวณระยะทาง และแม้แต่ช่องสัญญาณแบบกำหนดเองสำหรับกรณีการใช้งานเฉพาะ ความสามารถนี้มีความจำเป็นอย่างยิ่งสำหรับการผสมผสานขั้นสูงและการสร้างเอฟเฟกต์ภาพ เนื่องจากช่วยให้สามารถจัดการองค์ประกอบของภาพได้อย่างละเอียดตามแอตทริบิวต์ที่มากกว่าแค่สี
การออกแบบของรูปแบบยังเน้นความสามารถในการขยายและการป้องกันในอนาคต ไฟล์ EXR มีส่วนหัวที่จัดเก็บเมตาดาต้าเกี่ยวกับภาพ เช่น ความละเอียด อัตราส่วนภาพพิกเซล จำนวนช่องสัญญาณ เป็นต้น นอกจากนี้ ส่วนหัวยังสามารถรวมแอตทริบิวต์แบบกำหนดเองที่เพิ่มโดยแอปพลิเคชันหรือผู้ใช้ ทำให้ง่ายต่อการขยายความสามารถของรูปแบบหรือฝังข้อมูลเฉพาะโครงการ ลักษณะแบบเปิดของรูปแบบ EXR นี้ช่วยให้มั่นใจได้ว่ารูปแบบนี้สามารถพัฒนาเพื่อตอบสนองความต้องการใหม่ๆ ในการประมวลผลภาพและเอฟเฟกต์ภาพ
แม้จะมีคุณสมบัติขั้นสูง แต่ความซับซ้อนในการทำงานกับไฟล์ EXR ก็อาจเป็นดาบสองคม ความยืดหยุ่นและความสามารถที่หลากหลายของรูปแบบหมายความว่าจำเป็นต้องใช้ซอฟต์แวร์เฉพาะทางและความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับศักยภาพและข้อผิดพลาดของรูปแบบเพื่อให้ได้ประโยชน์สูงสุดจากรูปแบบนี้ โซลูชันซอฟต์แวร์มาตรฐานอุตสาหกรรมยอดนิยม เช่น Adobe Photoshop, Nuke และ Autodesk Maya รองรับรูปแบบ EXR แต่การใช้ประโยชน์จากความสามารถทั้งหมดของรูปแบบนี้มักต้องใช้ความรู้เชิงลึกมากกว่าการทำงานกับรูปแบบภาพที่ง่ายกว่า
ความแข็งแกร่งของรูปแบบ EXR ในการจัดการช่วงไดนามิกสูงและเนื้อหาขอบเขตสีที่กว้างทำให้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเวิร์กโฟลว์สมัยใหม่ที่เกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) เมื่อเทคโนโลยีการแสดงผลยังคงพัฒนาต่อไป โดย HDR กลายเป็นเรื่องปกติมากขึ้นในทั้งตลาดผู้บริโภคและตลาดระดับมืออาชีพ ความสำคัญของรูปแบบอย่าง EXR ที่สามารถจับภาพและจัดเก็บข้อมูลภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงได้อย่างแม่นยำก็ยิ่งเพิ่มมากขึ้น สิ่งนี้ทำให้ EXR ไม่เพียงแต่เกี่ยวข้องกับการสร้างเนื้อหาสำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอปพลิเคชันในความเป็นจริงเสมือน เกมวิดีโอ และเนื้อหาดิจิทัลใดๆ ที่คุณภาพของภาพและความสมจริงมีความสำคัญสูงสุด
ข้อได้เปรียบที่น่าสนใจอย่างหนึ่งของรูปแบบ EXR คือลักษณะโอเพ่นซอร์สของรูปแบบนี้ เดิมทีพัฒนาโดย ILM ข้อมูลจำเพาะของรูปแบบและไลบรารีที่เกี่ยวข้อง (เช่น OpenEXR) มีให้ใช้งานฟรี ซึ่งส่งเสริมการนำไปใช้และการรวมเข้ากับเครื่องมือและแพลตฟอ ร์มซอฟต์แวร์ต่างๆ อย่างแพร่หลาย แนวทางโอเพ่นซอร์สยังส่งเสริมการพัฒนาและการปรับปรุงที่ขับเคลื่อนโดยชุมชน ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่ารูปแบบนี้ยังคงมีความเกี่ยวข้องและตอบสนองความต้องการของภูมิทัศน์การถ่ายภาพดิจิทัลที่ไม่หยุดนิ่ง ตัวอย่างเช่น ไลบรารี OpenEXR ให้ชุดเครื่องมือที่ครอบคลุมสำหรับการอ่าน การเขียน และการประมวลผลไฟล์ EXR ทำให้นักพัฒนาสามารถรวมการรองรับ EXR ลงในแอปพลิเคชันของตนได้
ข้อมูลจำเพาะทางเทคนิคของ EXR ควบคู่ไปกับการนำไปใช้ในซอฟต์แวร์มาตรฐานอุตสาหกรรมและการสนับสนุนจากชุมชนโอเพ่นซอร์ส ได้ทำให้รูปแบบนี้มีตำแหน่งที่มั่นคงในฐานะเครื่องมือสำคัญในกระบวนการสร้างเนื้อหาดิจิทัล ตั้งแต่ภาพยนตร์ไปจนถึงการผลิตรายการโทรทัศน์และอื่นๆ EXR ช่วยให้ได้ระดับความเที่ยงตรงของภาพและความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์ที่ ยากจะบรรลุได้ด้วยรูปแบบอื่น ความสามารถในการจัดการองค์ประกอบหลายเลเยอร์ที่ซับซ้อนและจัดเก็บช่วงค่าความสว่างที่กว้างทำให้เป็นรูปแบบที่ขาดไม่ได้สำหรับศิลปินเอฟเฟกต์ภาพ ช่างภาพยนตร์ และผู้สร้างเนื้อหาดิจิทัลที่มุ่งเน้นคุณภาพและความสมจริงสูงสุดในงานของตน
เมื่อมองไปข้างหน้า การพัฒนาของรูปแบบ EXR และระบบนิเวศของรูปแบบนี้มีแนวโน้มที่จะดำเนินต่อไปเพื่อตอบสนองต่อความต้องการที่เปลี่ยนแปลงไปของอุตสาหกรรมการถ่ายภาพดิจิทัล การพัฒนาอัลกอริทึมการบีบอัดใหม่ การปรับปรุงการจัดการและการประมวลผลข้อมูล และการปรับปรุงการจัดการเม
ตัวแปลงนี้ทำงานทั้งหมดในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือก ไฟล์ มันจะถูกอ่านเข้าสู่หน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก คุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้.
การแปลงเริ่มทันที และไฟล์ส่วนใหญ่ถูกแปลงใน ภายใต้วินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานขึ้น.
ไฟล์ของคุณไม่เคยถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา พวกเขา ถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ และไฟล์ที่แปลงแล้วจากนั้น ดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ.
เราสนับสนุนการแปลงระหว่างทุกรูปแบบภาพ รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, และอื่น ๆ อีกมากมาย.
ตัวแปลงนี้เป็นฟรีและจะเป็นฟรีตลอดไป เนื่องจากมันทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับ เซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราไม่จำเป็นต้องเรียกเก็บค่าใช้จ่ายจากคุณ.
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์เท่าที่คุณต้องการในครั้งเดียว แค่ เลือกไฟล์หลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่มพวกเขา.