PAL Eliminar fondo

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La eliminación de fondo separa un sujeto de su entorno para que puedas colocarlo sobre transparencia, cambiar la escena o componerlo en un nuevo diseño. Bajo el capó, estás estimando una máscara alfa, una opacidad por píxel de 0 a 1, y luego aplicando composición alfa al primer plano sobre otra cosa. Esta es la matemática de Porter–Duff y la causa de problemas comunes como los “flecos” y alfa recto vs. pre-multiplicado. Para obtener una guía práctica sobre la pre-multiplicación y el color lineal, consulta las notas de Win2D de Microsoft, Søren Sandmann y el artículo de Lomont sobre la mezcla lineal.


Las principales formas en que la gente elimina los fondos

1) Croma (“pantalla verde/azul”)

Si puedes controlar la captura, pinta el fondo de un color sólido (a menudo verde) y elimina ese tono. Es rápido, de eficacia probada en cine y televisión, e ideal para vídeo. Las desventajas son la iluminación y el vestuario: la luz de color se derrama sobre los bordes (especialmente el pelo), por lo que usarás herramientas de eliminación de derrame de color para neutralizar la contaminación. Algunas buenas introducciones son la documentación de Nuke, Mixing Light y una demostración práctica de Fusion.

2) Segmentación interactiva (CV clásica)

Para imágenes individuales con fondos desordenados, los algoritmos interactivos necesitan algunas pistas del usuario, por ejemplo, un rectángulo suelto o garabatos, y generan una máscara nítida. El método canónico es GrabCut (capítulo de libro), que aprende modelos de color para el primer plano/fondo y utiliza cortes de grafo de forma iterativa para separarlos. Verás ideas similares en la Selección de primer plano de GIMP basada en SIOX (plugin de ImageJ).

3) Matting de imagen (alfa de grano fino)

El Matting resuelve la transparencia fraccional en los límites tenues (pelo, pelaje, humo, vidrio). El matting de forma cerrada clásico toma un trimapa (definitivamente-primer plano/definitivamente-fondo/desconocido) y resuelve un sistema lineal para alfa con una fuerte precisión de borde. El matting de imagen profundo moderno entrena redes neuronales en el conjunto de datos Adobe Composition-1K (documentos de MMEditing), y se evalúa con métricas como SAD, MSE, Gradiente y Conectividad (explicador del benchmark).

4) Recortes de aprendizaje profundo (sin trimapa)

El trabajo de segmentación relacionado también es útil: DeepLabv3+ refina los límites con un codificador-decodificador y convoluciones atrous (PDF); Mask R-CNN proporciona máscaras por instancia (PDF); y SAM (Segment Anything) es un modelo de base controlable por prompts que genera máscaras de cero disparos en imágenes no familiares.


Qué hacen las herramientas populares


Consejos de flujo de trabajo para recortes más limpios

  1. Dispara de forma inteligente. Una buena iluminación y un fuerte contraste entre el sujeto y el fondo ayudan a todos los métodos. Con pantallas verdes/azules, planifica la eliminación del derrame de color (guía).
  2. Empieza con una selección amplia y luego refina los detalles. Ejecuta una selección automática (Seleccionar sujeto, U2-Net, SAM), luego refina los bordes con pinceles o matting (p. ej., de forma cerrada).
  3. Ten en cuenta la semitransparencia. El vidrio, los velos, el desenfoque de movimiento, el pelo alborotado necesitan un alfa real (no solo una máscara dura). Los métodos que también recuperan F/B/α minimizan los halos.
  4. Conoce tu alfa. Recto vs. pre-multiplicado producen un comportamiento de borde diferente; exporta/compón de forma coherente (ver descripción general, Hargreaves).
  5. Elige la salida correcta. Para “sin fondo”, entrega un ráster con un alfa limpio (p. ej., PNG/WebP) o conserva los archivos en capas con máscaras si se esperan más ediciones. La clave es la calidad del alfa que calculaste, arraigada en Porter–Duff.

Calidad y evaluación

El trabajo académico informa de errores de SAD, MSE, Gradiente y Conectividad en Composition-1K. Si estás eligiendo un modelo, busca esas métricas (definiciones de métricas; sección de métricas de Background Matting). Para retratos/vídeo, MODNet y Background Matting V2 son potentes; para imágenes generales de “objetos salientes”, U2-Net es una base sólida; para transparencias difíciles, FBA puede ser más limpio.


Casos extremos comunes (y soluciones)

  • Pelo y pelaje: prefiere el matting (trimapa o matting de retratos como MODNet) e inspecciona sobre un fondo de tablero de ajedrez.
  • Estructuras finas (radios de bicicleta, hilo de pescar): utiliza entradas de alta resolución y un segmentador consciente de los límites como DeepLabv3+ como paso previo al matting.
  • Cosas transparentes (humo, vidrio): necesitas alfa fraccional y, a menudo, estimación del color del primer plano (FBA).
  • Videoconferencias: si puedes capturar una placa limpia, Background Matting V2 parece más natural que las ingenuas opciones de “fondo virtual”.

Dónde aparece esto en el mundo real

  • Comercio electrónico: los mercados (p. ej., Amazon) a menudo requieren un fondo de imagen principal blanco puro; consulta la Guía de imágenes de productos (RGB 255,255,255).
  • Herramientas de diseño: el Eliminador de fondo de Canva y Eliminar fondo de Photoshop agilizan los recortes rápidos.
  • Comodidad en el dispositivo:Levantar sujeto” de iOS/macOS es ideal para compartir de forma casual.

Por qué los recortes a veces parecen falsos (y soluciones)

  • Derrame de color: la luz verde/azul envuelve al sujeto; utiliza controles de eliminación de derrame de color o reemplazo de color específico.
  • Halo/flecos: generalmente una falta de coincidencia en la interpretación alfa (recto vs. pre-multiplicado) o píxeles de borde contaminados por el fondo antiguo; convierte/interpreta correctamente (descripción general, detalles).
  • Desenfoque/grano incorrectos: pega un sujeto nítido en un fondo suave y resaltará; iguala el desenfoque de la lente y el grano después de la composición (ver conceptos básicos de Porter–Duff).

Manual TL;DR

  1. Si controlas la captura: usa croma; ilumina de manera uniforme; planifica la eliminación del derrame de color.
  2. Si es una foto única: prueba Eliminar fondo de Photoshop, el eliminador de fondos de Canva o remove.bg; refina los bordes con pinceles o técnicas de matting para el pelo.
  3. Si necesitas bordes de calidad de producción: usa matting ( de forma cerrada o profundo) y comprueba el alfa en la transparencia; ten en cuenta la interpretación del canal alfa.
  4. Para retratos/vídeo: considera MODNet o Background Matting V2; para la segmentación guiada por clics, SAM es un potente front-end.

¿Qué es el formato PAL?

Mapa de pixeles Palm

El formato de imagen PAL, que no debe confundirse con el estándar de transmisión de televisión (Phase Alternating Line), es un formato de archivo de paleta de colores utilizado en varias aplicaciones, particularmente en el ámbito de los gráficos por computadora y el arte digital. Un archivo PAL generalmente almacena una colección de colores que se pueden aplicar a imágenes indexadas o usarse para mantener la consistencia en diferentes activos digitales. El formato es especialmente útil cuando se trata de gráficos de 8 bits, donde el número de colores está limitado a 256 y es necesario un control preciso sobre la paleta de colores para el resultado visual deseado.

La estructura de un archivo PAL es relativamente simple, consta de un encabezado que especifica el formato y la versión, seguido de los datos de la paleta en sí. Los datos de la paleta son una matriz de entradas de color, donde cada entrada define un solo color. En la mayoría de los casos, cada color está representado por tres bytes, correspondientes a los componentes rojo, verde y azul (RGB) del color. Algunas variaciones del formato PAL pueden incluir un byte adicional para un canal alfa, que representa el nivel de transparencia del color, aunque esto es menos común.

El encabezado de un archivo PAL es crucial ya que contiene información que ayuda al software a interpretar correctamente el resto del archivo. Por lo general, incluye una firma o número mágico que identifica el archivo como un formato PAL, la versión del formato y, a veces, el número de colores contenidos en la paleta. La información de la versión es importante para garantizar la compatibilidad con diferentes software que pueden admitir diferentes iteraciones del formato PAL.

Después del encabezado, los datos de la paleta se organizan secuencialmente. Cada entrada de color suele tener una longitud de 3 bytes, con un byte para cada uno de los componentes de color primarios (rojo, verde y azul). Los valores para cada componente varían de 0 a 255, lo que permite un total de 16.777.216 colores posibles. Sin embargo, dado que los archivos PAL se utilizan a menudo con imágenes indexadas, solo un subconjunto de estos colores se incluye en la paleta, normalmente hasta 256 colores.

El formato de imagen indexada funciona asignando cada píxel en una imagen a un color en la paleta, en lugar de almacenar la información de color directamente dentro de los datos de píxeles. Esto se hace usando un índice, que es un número que corresponde a la posición de un color dentro de la paleta. Por ejemplo, un índice de 0 se referiría al primer color de la paleta, un índice de 1 se referiría al segundo color, y así sucesivamente. Este método de referencia de color permite una reducción significativa del tamaño del archivo, lo que fue particularmente importante en los primeros días de la computación cuando el espacio de almacenamiento y la memoria eran limitados.

Uno de los beneficios clave de usar un archivo PAL es la capacidad de cambiar la apariencia de una imagen indexada simplemente alterando la paleta, sin necesidad de modificar los datos de la imagen en sí. Esto se puede utilizar para crear diferentes temas visuales, simular diferentes condiciones de iluminación o realizar correcciones de color. Por ejemplo, en los videojuegos, los mismos gráficos de sprites se pueden reutilizar con diferentes paletas para representar varios entornos o para indicar cambios en el estado del juego, como daños o potenciadores.

El formato PAL también es ventajoso para garantizar la consistencia en múltiples imágenes o activos. Al compartir una paleta común, se puede garantizar que un conjunto de imágenes utilice el mismo conjunto de colores, lo cual es importante para mantener una apariencia y sensación cohesivas. Esto es particularmente útil en aplicaciones como la animación, donde múltiples fotogramas deben verse consistentes cuando se reproducen en secuencia, o en el diseño de la interfaz de usuario, donde diferentes elementos deben coincidir con el esquema de color general de la aplicación.

A pesar de sus ventajas, el formato PAL tiene limitaciones debido a su asociación con imágenes de color indexadas. A medida que la tecnología de visualización y el hardware de gráficos han avanzado, la necesidad de color indexado y paletas limitadas ha disminuido. Los sistemas gráficos modernos son capaces de mostrar millones de colores simultáneamente, lo que hace que el uso de imágenes a todo color sea más práctico y deseable. Como resultado, el uso de archivos PAL ha disminuido en favor de formatos de imagen más versátiles que admiten el color verdadero, como PNG o JPEG.

Sin embargo, el formato PAL todavía se utiliza en ciertas aplicaciones de nicho. Por ejemplo, el desarrollo de juegos retro, el pixel art y otros esfuerzos artísticos que limitan intencionalmente la paleta de colores por razones estilísticas pueden utilizar archivos PAL. Además, algunos sistemas y software heredados que fueron diseñados con el formato PAL en mente aún pueden requerir su uso por motivos de compatibilidad.

La creación y edición de archivos PAL se puede realizar utilizando herramientas de software especializadas que están diseñadas para trabajar con paletas e imágenes indexadas. Estas herramientas permiten a los artistas y desarrolladores crear paletas personalizadas seleccionando colores manualmente o de una imagen existente. También pueden manipular la paleta reordenando colores, ajustando valores de color e importando o exportando paletas en varios formatos, incluido PAL.

Cuando se trabaja con archivos PAL, es importante conocer los requisitos específicos de la plataforma o software de destino. Algunos sistemas pueden tener restricciones sobre la cantidad de colores que se pueden usar, o pueden requerir que la paleta se organice de una manera particular. Además, la forma en que se interpretan los colores puede variar entre sistemas debido a diferencias en los espacios de color o configuraciones de gamma, lo que puede afectar la apariencia final de los colores cuando se muestran.

En términos de especificaciones de formato de archivo, el formato PAL no está estandarizado de la misma manera que los formatos como PNG o JPEG. Esto significa que puede haber variaciones en cómo los archivos PAL están estructurados e interpretados por diferentes software. Algunas aplicaciones pueden utilizar extensiones propietarias o variaciones del formato PAL, lo que puede provocar problemas de compatibilidad al intercambiar archivos entre diferentes programas. Es importante asegurarse de que el software que se utiliza para crear o editar archivos PAL sea compatible con el caso de uso previsto.

Para abordar algunas de las limitaciones del formato PAL, se han desarrollado extensiones y alternativas. Por ejemplo, el formato Adobe Color Table (.ACT) es similar a PAL pero está diseñado específicamente para su uso con el software de Adobe. El formato de archivo Microsoft Palette (PAL), utilizado por Windows, es otra variación que incluye metadatos adicionales para mejorar la compatibilidad con las aplicaciones de Windows. Estos formatos alternativos ofrecen una funcionalidad similar al formato PAL pero con una mejor integración con ecosistemas de software específicos.

En conclusión, el formato de imagen PAL es una herramienta simple pero poderosa para administrar paletas de colores en imágenes indexadas. Si bien su uso ha disminuido con el advenimiento de la tecnología gráfica moderna, sigue siendo relevante en contextos específicos donde la gestión de la paleta de colores es fundamental. Comprender la estructura y la aplicación de los archivos PAL es importante para cualquier persona que trabaje con sistemas heredados, gráficos de estilo retro o cualquier proyecto que requiera un control preciso sobre una paleta de colores limitada. Como con cualquier formato de archivo, se deben considerar los problemas de compatibilidad y estandarización para garantizar un flujo de trabajo fluido e interoperabilidad entre diferentes herramientas de software y plataformas.

Formatos de archivo compatibles

AAI.aai

Imagen Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Formato de archivo de imagen AV1

BAYER.bayer

Imagen Bayer en bruto

BMP.bmp

Imagen bitmap de Microsoft Windows

CIN.cin

Archivo de imagen Cineon

CLIP.clip

Máscara de clip de imagen

CMYK.cmyk

Muestras de cian, magenta, amarillo y negro en bruto

CUR.cur

Icono de Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multipágina

DDS.dds

Superficie DirectDraw de Microsoft

DPX.dpx

Imagen SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Superficie DirectDraw de Microsoft

EPDF.epdf

Formato de documento portátil encapsulado

EPI.epi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulado de Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulado de Adobe

EPSI.epsi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulado con vista previa TIFF

EPT2.ept2

PostScript encapsulado Nivel II con vista previa TIFF

EXR.exr

Imagen de alto rango dinámico (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistema de Transporte de Imagen Flexible

GIF.gif

Formato de intercambio de gráficos CompuServe

HDR.hdr

Imagen de alto rango dinámico

HEIC.heic

Contenedor de imagen de alta eficiencia

HRZ.hrz

Televisión de barrido lento

ICO.ico

Icono de Microsoft

ICON.icon

Icono de Microsoft

J2C.j2c

Flujo JPEG-2000

J2K.j2k

Flujo JPEG-2000

JNG.jng

Gráficos JPEG Network

JP2.jp2

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPE.jpe

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPEG.jpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPG.jpg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPM.jpm

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPS.jps

Formato JPS del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPT.jpt

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JXL.jxl

Imagen JPEG XL

MAP.map

Base de datos de imágenes sin costuras multiresolución (MrSID)

MAT.mat

Formato de imagen MATLAB nivel 5

PAL.pal

Mapa de pixeles Palm

PALM.palm

Mapa de pixeles Palm

PAM.pam

Formato común de mapa de bits 2-dimensional

PBM.pbm

Formato de mapa de bits portable (blanco y negro)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Formato Palm Database ImageViewer

PDF.pdf

Formato de Documento Portátil

PDFA.pdfa

Formato de Archivo de Documento Portátil

PFM.pfm

Formato flotante portable

PGM.pgm

Formato de mapa de grises portable (escala de grises)

PGX.pgx

Formato sin comprimir JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

PNG.png

Gráficos de red portátiles

PNG00.png00

PNG que hereda profundidad de bits, tipo de color de la imagen original

PNG24.png24

RGB opaco o transparente binario de 24 bits (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA opaco o transparente binario de 32 bits

PNG48.png48

RGB opaco o transparente binario de 48 bits

PNG64.png64

RGBA opaco o transparente binario de 64 bits

PNG8.png8

Índice opaco o transparente binario de 8 bits

PNM.pnm

Anymap portable

PPM.ppm

Formato de mapa de bits portable (color)

PS.ps

Archivo PostScript de Adobe

PSB.psb

Formato de documento grande de Adobe

PSD.psd

Mapa de bits Photoshop de Adobe

RGB.rgb

Muestras de rojo, verde y azul en bruto

RGBA.rgba

Muestras de rojo, verde, azul y alfa en bruto

RGBO.rgbo

Muestras de rojo, verde, azul y opacidad en bruto

SIX.six

Formato de gráficos DEC SIXEL

SUN.sun

Formato Rasterfile de Sun

SVG.svg

Gráficos vectoriales escalables

TIFF.tiff

Formato de archivo de imagen etiquetado

VDA.vda

Imagen Truevision Targa

VIPS.vips

Imagen VIPS

WBMP.wbmp

Imagen inalámbrica Bitmap (nivel 0)

WEBP.webp

Formato de imagen WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2

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