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La eliminación de fondo separa un sujeto de su entorno para que puedas colocarlo sobre transparencia, cambiar la escena o componerlo en un nuevo diseño. Bajo el capó, estás estimando una máscara alfa, una opacidad por píxel de 0 a 1, y luego aplicando composición alfa al primer plano sobre otra cosa. Esta es la matemática de Porter–Duff y la causa de problemas comunes como los “flecos” y alfa recto vs. pre-multiplicado. Para obtener una guía práctica sobre la pre-multiplicación y el color lineal, consulta las notas de Win2D de Microsoft, Søren Sandmann y el artículo de Lomont sobre la mezcla lineal.


Las principales formas en que la gente elimina los fondos

1) Croma (“pantalla verde/azul”)

Si puedes controlar la captura, pinta el fondo de un color sólido (a menudo verde) y elimina ese tono. Es rápido, de eficacia probada en cine y televisión, e ideal para vídeo. Las desventajas son la iluminación y el vestuario: la luz de color se derrama sobre los bordes (especialmente el pelo), por lo que usarás herramientas de eliminación de derrame de color para neutralizar la contaminación. Algunas buenas introducciones son la documentación de Nuke, Mixing Light y una demostración práctica de Fusion.

2) Segmentación interactiva (CV clásica)

Para imágenes individuales con fondos desordenados, los algoritmos interactivos necesitan algunas pistas del usuario, por ejemplo, un rectángulo suelto o garabatos, y generan una máscara nítida. El método canónico es GrabCut (capítulo de libro), que aprende modelos de color para el primer plano/fondo y utiliza cortes de grafo de forma iterativa para separarlos. Verás ideas similares en la Selección de primer plano de GIMP basada en SIOX (plugin de ImageJ).

3) Matting de imagen (alfa de grano fino)

El Matting resuelve la transparencia fraccional en los límites tenues (pelo, pelaje, humo, vidrio). El matting de forma cerrada clásico toma un trimapa (definitivamente-primer plano/definitivamente-fondo/desconocido) y resuelve un sistema lineal para alfa con una fuerte precisión de borde. El matting de imagen profundo moderno entrena redes neuronales en el conjunto de datos Adobe Composition-1K (documentos de MMEditing), y se evalúa con métricas como SAD, MSE, Gradiente y Conectividad (explicador del benchmark).

4) Recortes de aprendizaje profundo (sin trimapa)

El trabajo de segmentación relacionado también es útil: DeepLabv3+ refina los límites con un codificador-decodificador y convoluciones atrous (PDF); Mask R-CNN proporciona máscaras por instancia (PDF); y SAM (Segment Anything) es un modelo de base controlable por prompts que genera máscaras de cero disparos en imágenes no familiares.


Qué hacen las herramientas populares


Consejos de flujo de trabajo para recortes más limpios

  1. Dispara de forma inteligente. Una buena iluminación y un fuerte contraste entre el sujeto y el fondo ayudan a todos los métodos. Con pantallas verdes/azules, planifica la eliminación del derrame de color (guía).
  2. Empieza con una selección amplia y luego refina los detalles. Ejecuta una selección automática (Seleccionar sujeto, U2-Net, SAM), luego refina los bordes con pinceles o matting (p. ej., de forma cerrada).
  3. Ten en cuenta la semitransparencia. El vidrio, los velos, el desenfoque de movimiento, el pelo alborotado necesitan un alfa real (no solo una máscara dura). Los métodos que también recuperan F/B/α minimizan los halos.
  4. Conoce tu alfa. Recto vs. pre-multiplicado producen un comportamiento de borde diferente; exporta/compón de forma coherente (ver descripción general, Hargreaves).
  5. Elige la salida correcta. Para “sin fondo”, entrega un ráster con un alfa limpio (p. ej., PNG/WebP) o conserva los archivos en capas con máscaras si se esperan más ediciones. La clave es la calidad del alfa que calculaste, arraigada en Porter–Duff.

Calidad y evaluación

El trabajo académico informa de errores de SAD, MSE, Gradiente y Conectividad en Composition-1K. Si estás eligiendo un modelo, busca esas métricas (definiciones de métricas; sección de métricas de Background Matting). Para retratos/vídeo, MODNet y Background Matting V2 son potentes; para imágenes generales de “objetos salientes”, U2-Net es una base sólida; para transparencias difíciles, FBA puede ser más limpio.


Casos extremos comunes (y soluciones)

  • Pelo y pelaje: prefiere el matting (trimapa o matting de retratos como MODNet) e inspecciona sobre un fondo de tablero de ajedrez.
  • Estructuras finas (radios de bicicleta, hilo de pescar): utiliza entradas de alta resolución y un segmentador consciente de los límites como DeepLabv3+ como paso previo al matting.
  • Cosas transparentes (humo, vidrio): necesitas alfa fraccional y, a menudo, estimación del color del primer plano (FBA).
  • Videoconferencias: si puedes capturar una placa limpia, Background Matting V2 parece más natural que las ingenuas opciones de “fondo virtual”.

Dónde aparece esto en el mundo real

  • Comercio electrónico: los mercados (p. ej., Amazon) a menudo requieren un fondo de imagen principal blanco puro; consulta la Guía de imágenes de productos (RGB 255,255,255).
  • Herramientas de diseño: el Eliminador de fondo de Canva y Eliminar fondo de Photoshop agilizan los recortes rápidos.
  • Comodidad en el dispositivo:Levantar sujeto” de iOS/macOS es ideal para compartir de forma casual.

Por qué los recortes a veces parecen falsos (y soluciones)

  • Derrame de color: la luz verde/azul envuelve al sujeto; utiliza controles de eliminación de derrame de color o reemplazo de color específico.
  • Halo/flecos: generalmente una falta de coincidencia en la interpretación alfa (recto vs. pre-multiplicado) o píxeles de borde contaminados por el fondo antiguo; convierte/interpreta correctamente (descripción general, detalles).
  • Desenfoque/grano incorrectos: pega un sujeto nítido en un fondo suave y resaltará; iguala el desenfoque de la lente y el grano después de la composición (ver conceptos básicos de Porter–Duff).

Manual TL;DR

  1. Si controlas la captura: usa croma; ilumina de manera uniforme; planifica la eliminación del derrame de color.
  2. Si es una foto única: prueba Eliminar fondo de Photoshop, el eliminador de fondos de Canva o remove.bg; refina los bordes con pinceles o técnicas de matting para el pelo.
  3. Si necesitas bordes de calidad de producción: usa matting ( de forma cerrada o profundo) y comprueba el alfa en la transparencia; ten en cuenta la interpretación del canal alfa.
  4. Para retratos/vídeo: considera MODNet o Background Matting V2; para la segmentación guiada por clics, SAM es un potente front-end.

¿Qué es el formato ICON?

Icono de Microsoft

El formato de imagen ICO, comúnmente conocido como ICO, es un formato de archivo que se utiliza normalmente para iconos en Microsoft Windows. Los archivos ICO contienen una o más imágenes pequeñas en varios tamaños y profundidades de color, de modo que se puedan escalar adecuadamente. En Windows, los iconos se utilizan para representar una aplicación, un archivo o una carpeta, y son parte integral de la interfaz de usuario. El formato ICO es versátil, ya que permite imágenes que van desde 16x16 píxeles hasta 256x256 píxeles, e incluso más grandes con ciertas soluciones alternativas. El formato admite imágenes en color de 24 bits y transparencia de 8 bits, que a menudo se conoce como transparencia alfa.

El formato ICO es único porque puede contener varias imágenes dentro de un solo archivo. Esto es particularmente útil para iconos que deben mostrarse en diferentes tamaños y resoluciones. Por ejemplo, un archivo ICO típico podría contener el mismo icono renderizado en 16x16, 32x32, 48x48 y 256x256 píxeles. Esto permite que el sistema operativo elija el mejor tamaño para un contexto determinado, como un icono pequeño en una lista de archivos o un icono más grande cuando el usuario cambia las opciones de visualización para mostrar iconos grandes.

La estructura de un archivo ICO es relativamente sencilla. Comienza con un encabezado, seguido de un directorio y luego los datos de la imagen en sí. El encabezado contiene un campo reservado de 2 bytes que siempre se establece en cero, un campo de tipo de 2 bytes que especifica el tipo de recurso (1 para iconos) y un campo de recuento de 2 bytes que indica cuántas imágenes están contenidas en el archivo. Después del encabezado está el directorio, que es una matriz de entradas, una para cada imagen en el archivo. Cada entrada de directorio contiene varios campos, incluido el ancho, alto, recuento de color y tamaño de los datos de la imagen.

Los campos de ancho y alto en la entrada del directorio son de un byte cada uno, con un valor máximo de 255. Sin embargo, en la práctica, las dimensiones máximas de una imagen ICO son 256x256 píxeles. Cuando una imagen tiene 256 píxeles de ancho o alto, el campo correspondiente se establece en 0. El campo de recuento de color especifica el número de colores en la paleta de la imagen, con un valor de 0 que significa que la imagen no usa una paleta (es decir, es una imagen de 24 o 32 bits). El campo de tamaño es un valor de 4 bytes que indica el tamaño de los datos de la imagen en bytes, y el campo de desplazamiento es un valor de 4 bytes que especifica la ubicación de los datos de la imagen dentro del archivo.

Los datos de la imagen en un archivo ICO se pueden almacenar en uno de varios formatos. Para iconos más pequeños, con dimensiones inferiores a 64x64 píxeles, los datos de la imagen se almacenan normalmente en un formato de mapa de bits independiente del dispositivo (DIB), que también se utiliza en archivos BMP. Este formato incluye una estructura BITMAPINFOHEADER, seguida de la paleta de colores (si la imagen utiliza una) y luego los datos de píxeles. Para iconos más grandes, los datos de la imagen a menudo se almacenan en formato PNG, que permite una mejor compresión y admite transparencia alfa.

La estructura BITMAPINFOHEADER contiene información sobre el mapa de bits, incluido su tamaño, ancho, alto, planos, recuento de bits, compresión, tamaño de la imagen, resolución horizontal y vertical, recuento de color y recuento de color importante. El campo de recuento de bits indica el número de bits por píxel, que puede ser 1, 4, 8, 24 o 32. Un recuento de bits de 32 indica que la imagen incluye un canal alfa para transparencia. El campo de compresión generalmente se establece en 0, lo que indica que no hay compresión para imágenes con formato BMP dentro del archivo ICO.

La transparencia en los archivos ICO se maneja de dos maneras. Para imágenes sin un canal alfa, se utiliza un mapa de bits de máscara. Esta es una imagen de 1 bit por píxel que especifica qué píxeles son transparentes y cuáles son opacos. El mapa de bits de máscara se almacena inmediatamente después del mapa de bits de color en el archivo. Para imágenes con un canal alfa, la información de transparencia se almacena en el propio canal alfa, que forma parte de la profundidad de color de 32 bits. Esto permite diferentes niveles de transparencia, desde completamente opaco hasta completamente transparente, y es especialmente útil para crear bordes suaves y sombras paralelas.

El formato ICO ha evolucionado con el tiempo. Originalmente, en versiones anteriores de Windows, los iconos estaban limitados a una pequeña paleta de colores y no tenían soporte para transparencia alfa. A medida que las interfaces gráficas de usuario se volvieron más sofisticadas, se hizo evidente la necesidad de iconos de mayor calidad con bordes suaves y la capacidad de integrarse en varios fondos. Con la introducción de Windows XP, Microsoft actualizó el formato ICO para admitir imágenes de 32 bits con transparencia alfa de 8 bits, lo que permite iconos mucho más detallados y visualmente atractivos.

A pesar de su nombre, el formato ICO no se limita a Microsoft Windows. Es reconocido por varios otros sistemas operativos y se puede utilizar en navegadores web como favicon, que es el pequeño icono que se muestra junto al título de un sitio web en una pestaña del navegador. Los faviconos suelen tener un tamaño de 16x16 o 32x32 píxeles y se almacenan en formato ICO para garantizar la compatibilidad entre diferentes navegadores y plataformas. Sin embargo, otros formatos como PNG y GIF también se utilizan para faviconos en el desarrollo web moderno.

Crear archivos ICO requiere un software especializado que pueda manejar las complejidades del formato, como múltiples tamaños de imagen y profundidades de color dentro de un solo archivo. Hay muchos editores y convertidores de iconos disponibles que pueden crear archivos ICO desde cero o convertir imágenes existentes al formato ICO. Algunos programas de edición de imágenes, como Adobe Photoshop, también pueden guardar imágenes en formato ICO con la ayuda de complementos adicionales.

Al diseñar iconos para el formato ICO, es importante considerar el contexto en el que se utilizarán. Los iconos deben ser legibles y reconocibles en tamaños pequeños, y deben adherirse a un estilo consistente que coincida con la aplicación o marca que representan. También es importante probar los iconos en diferentes fondos y en varios tamaños para garantizar que mantengan su claridad e impacto visual.

En términos de tamaño de archivo, los archivos ICO pueden variar mucho según la cantidad y el tamaño de las imágenes que contienen. Debido a que pueden incluir múltiples tamaños y profundidades de color, los archivos ICO pueden volverse bastante grandes, especialmente cuando incluyen imágenes de alta resolución. Sin embargo, el uso de compresión PNG para imágenes más grandes ayuda a mitigar este problema al reducir el tamaño del archivo sin sacrificar la calidad de la imagen.

La capacidad del formato ICO para contener múltiples imágenes en diferentes tamaños y profundidades de color dentro de un solo archivo lo convierte en un formato robusto y flexible para iconos. Permite un uso eficiente de los recursos, ya que el sistema operativo puede cargar el tamaño de imagen y la profundidad de color adecuados para un contexto de visualización determinado sin la necesidad de múltiples archivos separados. Esta eficiencia es particularmente importante en entornos donde la memoria y el espacio de almacenamiento son escasos.

En conclusión, el formato de imagen ICO es un formato de archivo especializado diseñado para almacenar iconos utilizados en Microsoft Windows. Su capacidad para contener múltiples imágenes en varios tamaños y profundidades de color lo hace ideal para iconos que deben mostrarse en diferentes contextos. El formato admite transparencia mediante el uso de mapas de bits de máscara o canales alfa, lo que permite la creación de iconos con bordes suaves y efectos visuales complejos. Si bien el formato se ha asociado en gran medida con Windows, también ha encontrado un lugar en la web como el estándar para faviconos. A medida que las interfaces de usuario continúan evolucionando, el formato ICO sigue siendo un elemento clave para crear un entorno visualmente coherente y fácil de usar.

Formatos de archivo compatibles

AAI.aai

Imagen Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Formato de archivo de imagen AV1

AVS.avs

Imagen X AVS

BAYER.bayer

Imagen Bayer en bruto

BMP.bmp

Imagen bitmap de Microsoft Windows

CIN.cin

Archivo de imagen Cineon

CLIP.clip

Máscara de clip de imagen

CMYK.cmyk

Muestras de cian, magenta, amarillo y negro en bruto

CMYKA.cmyka

Muestras de cian, magenta, amarillo, negro y alfa en bruto

CUR.cur

Icono de Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multipágina

DDS.dds

Superficie DirectDraw de Microsoft

DPX.dpx

Imagen SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Superficie DirectDraw de Microsoft

EPDF.epdf

Formato de documento portátil encapsulado

EPI.epi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulado de Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulado de Adobe

EPSI.epsi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulado con vista previa TIFF

EPT2.ept2

PostScript encapsulado Nivel II con vista previa TIFF

EXR.exr

Imagen de alto rango dinámico (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistema de Transporte de Imagen Flexible

GIF.gif

Formato de intercambio de gráficos CompuServe

GIF87.gif87

Formato de intercambio de gráficos CompuServe (versión 87a)

GROUP4.group4

CCITT Grupo 4 en bruto

HDR.hdr

Imagen de alto rango dinámico

HRZ.hrz

Televisión de barrido lento

ICO.ico

Icono de Microsoft

ICON.icon

Icono de Microsoft

IPL.ipl

Imagen de ubicación IP2

J2C.j2c

Flujo JPEG-2000

J2K.j2k

Flujo JPEG-2000

JNG.jng

Gráficos JPEG Network

JP2.jp2

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPC.jpc

Flujo JPEG-2000

JPE.jpe

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPEG.jpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPG.jpg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPM.jpm

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPS.jps

Formato JPS del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPT.jpt

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JXL.jxl

Imagen JPEG XL

MAP.map

Base de datos de imágenes sin costuras multiresolución (MrSID)

MAT.mat

Formato de imagen MATLAB nivel 5

PAL.pal

Mapa de pixeles Palm

PALM.palm

Mapa de pixeles Palm

PAM.pam

Formato común de mapa de bits 2-dimensional

PBM.pbm

Formato de mapa de bits portable (blanco y negro)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Formato Palm Database ImageViewer

PDF.pdf

Formato de Documento Portátil

PDFA.pdfa

Formato de Archivo de Documento Portátil

PFM.pfm

Formato flotante portable

PGM.pgm

Formato de mapa de grises portable (escala de grises)

PGX.pgx

Formato sin comprimir JPEG 2000

PICON.picon

Icono personal

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

PNG.png

Gráficos de red portátiles

PNG00.png00

PNG que hereda profundidad de bits, tipo de color de la imagen original

PNG24.png24

RGB opaco o transparente binario de 24 bits (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA opaco o transparente binario de 32 bits

PNG48.png48

RGB opaco o transparente binario de 48 bits

PNG64.png64

RGBA opaco o transparente binario de 64 bits

PNG8.png8

Índice opaco o transparente binario de 8 bits

PNM.pnm

Anymap portable

PPM.ppm

Formato de mapa de bits portable (color)

PS.ps

Archivo PostScript de Adobe

PSB.psb

Formato de documento grande de Adobe

PSD.psd

Mapa de bits Photoshop de Adobe

RGB.rgb

Muestras de rojo, verde y azul en bruto

RGBA.rgba

Muestras de rojo, verde, azul y alfa en bruto

RGBO.rgbo

Muestras de rojo, verde, azul y opacidad en bruto

SIX.six

Formato de gráficos DEC SIXEL

SUN.sun

Formato Rasterfile de Sun

SVG.svg

Gráficos vectoriales escalables

SVGZ.svgz

Gráficos vectoriales escalables comprimidos

TIFF.tiff

Formato de archivo de imagen etiquetado

VDA.vda

Imagen Truevision Targa

VIPS.vips

Imagen VIPS

WBMP.wbmp

Imagen inalámbrica Bitmap (nivel 0)

WEBP.webp

Formato de imagen WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2

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