La eliminación de fondo separa un sujeto de su entorno para que puedas colocarlo sobre transparencia, cambiar la escena o componerlo en un nuevo diseño. Bajo el capó, estás estimando una máscara alfa, una opacidad por píxel de 0 a 1, y luego aplicando composición alfa al primer plano sobre otra cosa. Esta es la matemática de Porter–Duff y la causa de problemas comunes como los “flecos” y alfa recto vs. pre-multiplicado. Para obtener una guía práctica sobre la pre-multiplicación y el color lineal, consulta las notas de Win2D de Microsoft, Søren Sandmann y el artículo de Lomont sobre la mezcla lineal.
Si puedes controlar la captura, pinta el fondo de un color sólido (a menudo verde) y elimina ese tono. Es rápido, de eficacia probada en cine y televisión, e ideal para vídeo. Las desventajas son la iluminación y el vestuario: la luz de color se derrama sobre los bordes (especialmente el pelo), por lo que usarás herramientas de eliminación de derrame de color para neutralizar la contaminación. Algunas buenas introducciones son la documentación de Nuke, Mixing Light y una demostración práctica de Fusion.
Para imágenes individuales con fondos desordenados, los algoritmos interactivos necesitan algunas pistas del usuario, por ejemplo, un rectángulo suelto o garabatos, y generan una máscara nítida. El método canónico es GrabCut (capítulo de libro), que aprende modelos de color para el primer plano/fondo y utiliza cortes de grafo de forma iterativa para separarlos. Verás ideas similares en la Selección de primer plano de GIMP basada en SIOX (plugin de ImageJ).
El Matting resuelve la transparencia fraccional en los límites tenues (pelo, pelaje, humo, vidrio). El matting de forma cerrada clásico toma un trimapa (definitivamente-primer plano/definitivamente-fondo/desconocido) y resuelve un sistema lineal para alfa con una fuerte precisión de borde. El matting de imagen profundo moderno entrena redes neuronales en el conjunto de datos Adobe Composition-1K (documentos de MMEditing), y se evalúa con métricas como SAD, MSE, Gradiente y Conectividad (explicador del benchmark).
El trabajo de segmentación relacionado también es útil: DeepLabv3+ refina los límites con un codificador-decodificador y convoluciones atrous (PDF); Mask R-CNN proporciona máscaras por instancia (PDF); y SAM (Segment Anything) es un modelo de base controlable por prompts que genera máscaras de cero disparos en imágenes no familiares.
El trabajo académico informa de errores de SAD, MSE, Gradiente y Conectividad en Composition-1K. Si estás eligiendo un modelo, busca esas métricas (definiciones de métricas; sección de métricas de Background Matting). Para retratos/vídeo, MODNet y Background Matting V2 son potentes; para imágenes generales de “objetos salientes”, U2-Net es una base sólida; para transparencias difíciles, FBA puede ser más limpio.
APNG (Animated Portable Network Graphics) es un formato de archivo que amplía las capacidades del formato PNG (Portable Network Graphics) ampliamente utilizado para admitir animaciones. Fue creado para proporcionar una alternativa más eficiente y accesible al GIF (Graphics Interchange Format) para entregar imágenes animadas en la web. APNG mantiene las mismas características de compresión sin pérdida y transparencia de PNG al tiempo que introduce la capacidad de almacenar múltiples fotogramas, lo que permite la creación de animaciones fluidas y de alta calidad.
El formato APNG se basa en la estructura PNG existente mediante la introducción de nuevos tipos de fragmentos diseñados específicamente para la animación. Los fragmentos principales utilizados en APNG son el fragmento `acTL` (Control de animación) y el fragmento `fcTL` (Control de fotograma). El fragmento `acTL` se coloca al principio del archivo y contiene información sobre la animación en su conjunto, como el número de fotogramas y el número de veces que la animación debe repetirse. El fragmento `fcTL` precede a cada fotograma y proporciona detalles específicos del fotograma, incluidas las dimensiones, la posición y el tiempo de retardo del fotograma.
Una de las ventajas clave de APNG es su compatibilidad con versiones anteriores con los visores PNG estándar. Un archivo APNG comienza con la misma firma y fragmentos críticos que un archivo PNG normal, lo que permite que se muestre como una imagen estática en aplicaciones que no admiten APNG. Esto garantiza que los usuarios con navegadores o visores de imágenes más antiguos aún puedan ver el primer fotograma de la animación, manteniendo la compatibilidad en una amplia gama de plataformas.
El proceso de animación en APNG se basa en una serie de fotogramas, cada uno representado por una imagen separada. El primer fotograma suele ser una imagen completamente renderizada, mientras que los fotogramas posteriores pueden ser fotogramas completos o fotogramas parciales que solo contienen los cambios del fotograma anterior. Este enfoque permite un almacenamiento más eficiente y tiempos de carga más rápidos, ya que no es necesario volver a dibujar los píxeles sin cambios para cada fotograma.
Para crear un archivo APNG, se utiliza una herramienta de edición de imágenes o un software especializado para ensamblar los fotogramas individuales y generar los fragmentos necesarios. Los fotogramas suelen exportarse como archivos PNG separados y luego se combinan en un único archivo APNG mediante un codificador APNG. El codificador analiza los fotogramas, determina el método de codificación óptimo (fotogramas completos o fotogramas parciales) y genera los fragmentos `acTL` y `fcTL` para controlar la reproducción de la animación.
Cuando se carga un archivo APNG en un visor compatible, el visor lee el fragmento `acTL` para determinar las propiedades de la animación y luego procesa los fotogramas secuencialmente. El fragmento `fcTL` asociado con cada fotograma proporciona la información necesaria para representar el fotograma correctamente, incluida su duración y ubicación dentro del lienzo. El visor muestra los fotogramas en el orden especificado, utilizando los tiempos de retardo para controlar la velocidad de la animación y el comportamiento de bucle.
APNG ofrece varias ventajas sobre las animaciones GIF tradicionales. Admite color de 24 bits y transparencia de 8 bits, lo que permite gráficos más vibrantes y detallados en comparación con la paleta limitada de 256 colores de GIF. APNG también proporciona una mejor compresión, lo que da como resultado tamaños de archivo más pequeños para una calidad de imagen equivalente. Además, APNG permite velocidades de fotogramas variables, lo que permite un mayor control sobre el tiempo y la suavidad de las animaciones.
Sin embargo, APNG tiene algunas limitaciones. Si bien es compatible con los principales navegadores web como Firefox, Chrome y Safari, no está tan ampliamente adoptado como GIF. Es posible que algunos navegadores e imágenes más antiguos no tengan soporte integrado para APNG, lo que requiere que los usuarios instalen extensiones o utilicen software alternativo para ver las animaciones. Además, crear archivos APNG puede ser más complejo en comparación con GIF, ya que implica trabajar con múltiples fotogramas y comprender la estructura específica del fragmento.
A pesar de estas limitaciones, APNG ha ganado popularidad en los últimos años debido a su calidad de imagen superior, tamaños de archivo más pequeños y el creciente soporte de los navegadores web y las herramientas de edición de imágenes. Se ha convertido en una opción preferida para entregar animaciones de alta calidad en sitios web, particularmente para animaciones cortas en bucle que requieren transparencia y reproducción fluida.
En conclusión, APNG es un formato de archivo potente y versátil que amplía las capacidades de PNG para admitir animaciones. Al aprovechar la estructura PNG existente e introducir nuevos fragmentos para el control de la animación, APNG ofrece una alternativa más eficiente y visualmente atractiva a GIF. Si bien puede que no tenga un soporte tan amplio como GIF, la creciente adopción de APNG por parte de los navegadores web y la creciente demanda de animaciones de alta calidad lo convierten en una herramienta valiosa para diseñadores y desarrolladores que buscan crear contenido atractivo e interactivo en la web.
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