Konwertuj dowolne zdjęcie na JPM
Przeciągnij i upuść lub kliknij, aby wybrać
Prywatne i bezpieczne
Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie dotykają naszych serwerów.
Błyskawicznie
Bez przesyłania, bez czekania. Konwertuj w momencie upuszczenia pliku.
Rzeczywiście za darmo
Nie wymaga konta. Brak ukrytych kosztów. Brak sztuczek z rozmiarem pliku.
Jaki jest format JPM?
Składnia formatu plików JPEG-2000
Format obrazu JPEG (Joint Photographic Experts Group), powszechnie znany jako JPG, to szeroko stosowana metoda kompresji stratnej dla obrazów cyfrowych, szczególnie tych uzyskanych za pomocą fotografii cyfrowej. Stopień kompresji można regulować, co pozwala na wybór kompromisu między rozmiarem pliku a jakością obrazu. JPEG zwykle osiąga kompresję 10:1 przy niewielkiej zauważalnej utracie jakości obrazu.
Kompresja JPEG jest stosowana w wielu formatach plików graficznych. JPEG/Exif to najpopularniejszy format obrazu używany przez aparaty cyfrowe i inne urządzenia do przechwytywania obrazów fotograficznych; wraz z JPEG/JFIF jest to najpopularniejszy format do przechowywania i przesyłania obrazów fotograficznych w sieci WWW. Te odmiany formatu często nie są rozróżniane i są po prostu nazywane JPEG.
Format JPEG obejmuje wiele standardów, w tym JPEG/Exif, JPEG/JFIF i JPEG 2000, który jest nowszym standardem oferującym lepszą wydajność kompresji przy wyższej złożoności obliczeniowej. Standard JPEG jest złożony, z różnymi częściami i profilami, ale najczęściej używanym standardem JPEG jest JPEG bazowy, do którego większość ludzi odnosi się, gdy wspomina o obrazach „JPEG”.
Algorytm kompresji JPEG jest w swojej istocie techniką kompresji opartą na dyskretnej transformacie kosinusowej (DCT). DCT to transformacja związana z Fouriera, podobna do dyskretnej transformacji Fouriera (DFT), ale wykorzystująca tylko funkcje kosinusowe. DCT jest używana, ponieważ ma właściwość koncentrowania większości sygnału w dolnym obszarze częstotliwości widma, co dobrze koreluje z właściwościami naturalnych obrazów.
Proces kompresji JPEG obejmuje kilka kroków. Początkowo obraz jest konwertowany z oryginalnej przestrzeni kolorów (zwykle RGB) do innej przestrzeni kolorów znanej jako YCbCr. Przestrzeń kolorów YCbCr dzieli obraz na składową luminancji (Y), która reprezentuje poziomy jasności, oraz dwie składowe chrominancji (Cb i Cr), które reprezentują informacje o kolorze. To rozdzielenie jest korzystne, ponieważ ludzkie oko jest bardziej wrażliwe na zmiany jasności niż koloru, co pozwala na bardziej agresywną kompresję składowych chrominancji bez znaczącego wpływu na postrzeganą jakość obrazu.
Po konwersji przestrzeni kolorów obraz jest dzielony na bloki, zwykle o rozmiarze 8x8 pikseli. Następnie każdy blok jest przetwarzany osobno. Dla każdego bloku stosowana jest DCT, która przekształca dane domeny przestrzennej w dane domeny częstotliwości. Ten krok jest kluczowy, ponieważ sprawia, że dane obrazu są bardziej podatne na kompresję, ponieważ naturalne obrazy mają tendencję do posiadania składowych niskiej częstotliwości, które są bardziej znaczące niż składowe wysokiej częstotliwości.
Po zastosowaniu DCT wynikowe współczynniki są kwantyzowane. Kwantyzacja to proces mapowania dużego zestawu wartości wejściowych na mniejszy zestaw, skutecznie zmniejszając liczbę bitów potrzebnych do ich przechowywania. Jest to główne źródło strat w kompresji JPEG. Krok kwantyzacji jest kontrolowany przez tabelę kwantyzacji, która określa, ile kompresji jest stosowane do każdego współczynnika DCT. Poprzez dostosowanie tabeli kwantyzacji użytkownicy mogą dokonywać kompromisów między jakością obrazu a rozmiarem pliku.
Po kwantyzacji współczynniki są liniowane przez skanowanie zygzakowate, które porządkuje je według rosnącej częstotliwości. Ten krok jest ważny, ponieważ grupuje współczynniki niskiej częstotliwości, które mają większe prawdopodobieństwo bycia znaczącymi, oraz współczynniki wysokiej częstotliwości, które mają większe prawdopodobieństwo bycia zerowymi lub bliskimi zeru po kwantyzacji. To uporządkowanie ułatwia następny krok, którym jest kodowanie entropii.
Kodowanie entropii to metoda kompresji bezstratnej, która jest stosowana do skwantyzowanych współczynników DCT. Najczęstszą formą kodowania entropii stosowaną w JPEG jest kodowanie Huffmana, chociaż standard obsługuje również kodowanie arytmetyczne. Kodowanie Huffmana działa poprzez przypisywanie krótszych kodów do częstszych elementów i dłuższych kodów do rzadszych elementów. Ponieważ naturalne obrazy mają tendencję do posiadania wielu współczynników zerowych lub bliskich zeru po kwantyzacji, szczególnie w obszarze wysokiej częstotliwości, kodowanie Huffmana może znacznie zmniejszyć rozmiar skompresowanych danych.
Ostatnim krokiem w procesie kompresji JPEG jest zapisanie skompresowanych danych w formacie pliku. Najpopularniejszym formatem jest JPEG File Interchange Format (JFIF), który definiuje sposób reprezentowania skompresowanych danych i powiązanych metadanych, takich jak tabele kwantyzacji i tabele kodów Huffmana, w pliku, który może być dekodowany przez szeroką gamę oprogramowania. Innym popularnym formatem jest Exchangeable image file format (Exif), który jest używany przez aparaty cyfrowe i zawiera metadane, takie jak ustawienia aparatu i informacje o scenie.
Pliki JPEG zawierają również znaczniki, które są sekwencjami kodów definiującymi określone parametry lub działania w pliku. Znaczniki te mogą wskazywać początek obrazu, koniec obrazu, definiować tabele kwantyzacji, określać tabele kodów Huffmana i inne. Znaczniki są niezbędne do prawidłowego dekodowania obrazu JPEG, ponieważ dostarczają niezbędnych informacji do odtworzenia obrazu ze skompresowanych danych.
Jedną z kluczowych cech JPEG jest obsługa kodowania progresywnego. W progresywnym JPEG obraz jest kodowany w wielu przejściach, z których każde poprawia jakość obrazu. Pozwala to na wyświetlenie obrazu niskiej jakości, gdy plik jest nadal pobierany, co może być szczególnie przydatne w przypadku obrazów internetowych. Pliki JPEG progresywne są ogólnie większe niż pliki JPEG bazowe, ale różnica w jakości podczas ładowania może poprawić wrażenia użytkownika.
Pomimo szerokiego zastosowania JPEG ma pewne ograniczenia. Stratna natura kompresji może prowadzić do artefaktów, takich jak blokowanie, gdzie obraz może pokazywać widoczne kwadraty, i „dzwonienie”, gdzie krawędzie mogą być otoczone fałszywymi oscylacjami. Te artefakty są bardziej zauważalne przy wyższych poziomach kompresji. Ponadto JPEG nie jest dobrze przystosowany do obrazów z ostrymi krawędziami lub tekstem o wysokim kontraście, ponieważ algorytm kompresji może rozmywać krawędzie i zmniejszać czytelność.
Aby rozwiązać niektóre ograniczenia oryginalnego standardu JPEG, opracowano JPEG 2000. JPEG 2000 oferuje kilka ulepszeń w stosunku do bazowego JPEG, w tym lepszą wydajność kompresji, obsługę kompresji bezstratnej i możliwość skutecznego obsługiwania szerszego zakresu typów obrazów. Jednak JPEG 2000 nie zyskał tak szerokiego zastosowania w porównaniu z oryginalnym standardem JPEG, głównie ze względu na zwiększoną złożoność obliczeniową i brak obsługi w niektórych programach i przeglądarkach internetowych.
Podsumowując, format obrazu JPEG to złożona, ale wydajna metoda kompresji obrazów fotograficznych. Jego szerokie zastosowanie wynika z jego elastyczności w równoważeniu jakości obrazu z rozmiarem pliku, co czyni go odpowiednim do różnych zastosowań, od grafiki internetowej po fotografię profesjonalną. Chociaż ma swoje wady, takie jak podatność na artefakty kompresji, jego łatwość użycia i obsługa w szerokiej gamie urządzeń i oprogramowania sprawiają, że jest jednym z najpopularniejszych formatów obrazów używanych obecnie.
Obsługiwane formaty
AAI.aai
Obraz AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format plików obrazów AV1
BAYER.bayer
Surowy obraz Bayera
BMP.bmp
Obraz bitmapy Microsoft Windows
CIN.cin
Plik obrazu Cineon
CLIP.clip
Maska klipu obrazu
CMYK.cmyk
Surowe próbki cyjanu, magenty, żółtego i czarnego
CUR.cur
Ikona Microsoftu
DCX.dcx
ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush
DDS.dds
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
DPX.dpx
Obraz SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
EPDF.epdf
Załączony format dokumentu przenośnego
EPI.epi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Encapsulated PostScript z podglądem TIFF
EPT2.ept2
Encapsulated PostScript Level II z podglądem TIFF
EXR.exr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Elastyczny system transportu obrazów
GIF.gif
Format wymiany grafiki CompuServe
HDR.hdr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki
HEIC.heic
Kontener obrazu wysokiej wydajności
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikona Microsoftu
ICON.icon
Ikona Microsoftu
J2C.j2c
Strumień kodu JPEG-2000
J2K.j2k
Strumień kodu JPEG-2000
JNG.jng
Grafika sieciowa JPEG
JP2.jp2
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPEG.jpeg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPG.jpg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPM.jpm
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Joint Photographic Experts Group
JPT.jpt
Składnia formatu plików JPEG-2000
JXL.jxl
Obraz JPEG XL
MAP.map
Baza danych obrazów wielorozdzielczościowych (MrSID)
MAT.mat
Format obrazu MATLAB level 5
PAL.pal
Pikselmapa Palm
PALM.palm
Pikselmapa Palm
PAM.pam
Powszechny format bitmapy 2-wymiarowej
PBM.pbm
Przenośny format bitmapy (czarno-biały)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer bazy danych Palm
PDF.pdf
Przenośny format dokumentu
PDFA.pdfa
Format archiwum przenośnego dokumentu
PFM.pfm
Przenośny format float
PGM.pgm
Przenośny format szarej mapy (szarej skali)
PGX.pgx
Nieskompresowany format JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Grupy Ekspertów Fotografii Wspólnych
PNG.png
Przenośna grafika sieciowa
PNG00.png00
PNG dziedziczący głębię bitów, typ koloru z oryginalnego obrazu
PNG24.png24
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 24-bitowy RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 32-bitowy RGBA
PNG48.png48
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 48-bitowy RGB
PNG64.png64
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 64-bitowy RGBA
PNG8.png8
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 8-bitowy indeksowany
PNM.pnm
Przenośna dowolna mapa
PPM.ppm
Przenośny format pikselmapy (kolor)
PS.ps
Plik Adobe PostScript
PSB.psb
Duży format dokumentu Adobe
PSD.psd
Bitmapa Adobe Photoshop
RGB.rgb
Surowe próbki czerwieni, zieleni i niebieskiego
RGBA.rgba
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i alfa
RGBO.rgbo
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i krycia
SIX.six
Format grafiki DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Skalowalna grafika wektorowa
TIFF.tiff
Format pliku obrazu z tagami
VDA.vda
Obraz Truevision Targa
VIPS.vips
Obraz VIPS
WBMP.wbmp
Obraz bitmapy bezprzewodowej (poziom 0)
WEBP.webp
Format obrazu WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2
Często zadawane pytania
Jak to działa?
Ten konwerter działa w całości w Twojej przeglądarce. Po wybraniu pliku jest on wczytywany do pamięci i konwertowany do wybranego formatu. Następnie możesz pobrać przekonwertowany plik.
Ile czasu zajmuje konwersja pliku?
Konwersje rozpoczynają się natychmiast, a większość plików jest konwertowana w mniej niż sekundę. Większe pliki mogą zająć więcej czasu.
Co dzieje się z moimi plikami?
Twoje pliki nigdy nie są przesyłane na nasze serwery. Są one konwertowane w Twojej przeglądarce, a następnie pobierany jest przekonwertowany plik. Nigdy nie widzimy Twoich plików.
Jakie typy plików mogę konwertować?
Obsługujemy konwersję między wszystkimi formatami obrazów, w tym JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF i innymi.
Ile to kosztuje?
Ten konwerter jest całkowicie darmowy i zawsze będzie darmowy. Ponieważ działa w Twojej przeglądarce, nie musimy płacić za serwery, więc nie musimy pobierać od Ciebie opłat.
Czy mogę konwertować wiele plików jednocześnie?
Tak! Możesz konwertować dowolną liczbę plików jednocześnie. Wystarczy wybrać wiele plików podczas ich dodawania.