Zobacz YUVs
Przeciągnij i upuść lub kliknij, aby wybrać
Prywatne i bezpieczne
Wszystko dzieje się w Twojej przeglądarce. Twoje pliki nigdy nie dotykają naszych serwerów.
Błyskawicznie
Bez przesyłania, bez czekania. Konwertuj w momencie upuszczenia pliku.
Rzeczywiście za darmo
Nie wymaga konta. Brak ukrytych kosztów. Brak sztuczek z rozmiarem pliku.
Jaki jest format YUV?
CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2
YCbCrA to przestrzeń kolorów i format obrazu powszechnie używane do kompresji obrazu i wideo cyfrowego. Oddziela informacje o luminancji (jasności) od informacji o chrominancji (kolorze), co pozwala na ich niezależną kompresję w celu uzyskania bardziej wydajnego kodowania. Przestrzeń kolorów YCbCrA jest wariantem przestrzeni kolorów YCbCr, która dodaje kanał alfa dla przezroczystości.
W przestrzeni kolorów YCbCrA, Y reprezentuje składową luminancji, która jest jasnością lub intensywnością piksela. Jest obliczana jako ważona suma składowych kolorów czerwonego, zielonego i niebieskiego w oparciu o to, jak ludzkie oko postrzega jasność. Wagi są dobierane tak, aby przybliżyć funkcję jasności, która opisuje średnią czułość widmową ludzkiego postrzegania wzrokowego. Składowa luminancji określa postrzeganą jasność piksela.
Cb i Cr to odpowiednio składowe chrominancji różnicy niebieskiego i różnicy czerwonego. Reprezentują one informacje o kolorze na obrazie. Cb jest obliczane przez odjęcie luminancji od składowej niebieskiej, podczas gdy Cr jest obliczane przez odjęcie luminancji od składowej czerwonej. Poprzez oddzielenie informacji o kolorze na te składowe różnicy kolorów, YCbCrA pozwala na bardziej wydajną kompresję informacji o kolorze niż w RGB.
Kanał alfa (A) w YCbCrA reprezentuje przezroczystość lub nieprzezroczystość każdego piksela. Określa, w jakim stopniu kolor piksela powinien być mieszany z tłem podczas renderowania obrazu. Wartość alfa 0 oznacza, że piksel jest całkowicie przezroczysty, podczas gdy wartość alfa 1 (lub 255 w reprezentacji 8-bitowej) oznacza, że piksel jest całkowicie nieprzezroczysty. Wartości alfa między 0 a 1 powodują częściowo przezroczyste piksele, które mieszają się z tłem w różnym stopniu.
Jedną z głównych zalet przestrzeni kolorów YCbCrA jest to, że pozwala na bardziej wydajną kompresję w porównaniu z RGB. Ludzki układ wzrokowy jest bardziej wrażliwy na zmiany jasności niż na zmiany koloru. Poprzez oddzielenie informacji o luminancji i chrominancji, YCbCrA umożliwia enkoderom przydzielenie większej liczby bitów składowej luminancji, która niesie najważniejsze informacje percepcyjne, jednocześnie bardziej agresywnie kompresując składowe chrominancji.
Podczas kompresji składowe luminancji i chrominancji mogą być podpróbkowane z różnymi szybkościami. Podpróbkowanie zmniejsza rozdzielczość przestrzenną składowych chrominancji, zachowując jednocześnie pełną rozdzielczość składowej luminancji. Typowe schematy podpróbkowania obejmują 4:4:4 (bez podpróbkowania), 4:2:2 (chrominancja podpróbkowana poziomo o współczynnik 2) i 4:2:0 (chrominancja podpróbkowana poziomo i pionowo o współczynnik 2). Podpróbkowanie wykorzystuje niższą czułość ludzkiego układu wzrokowego na szczegóły kolorów, umożliwiając wyższe współczynniki kompresji bez znacznej utraty jakości percepcyjnej.
Format obrazu YCbCrA jest szeroko stosowany w standardach kompresji obrazu i wideo, takich jak JPEG, MPEG i H.264/AVC. Standardy te wykorzystują różne techniki do kompresji danych YCbCrA, w tym podpróbkowanie chrominancji, dyskretną transformację kosinusową (DCT), kwantyzację i kodowanie entropii.
Podczas kompresji obrazu lub klatki wideo dane YCbCrA przechodzą szereg transformacji i kroków kompresji. Obraz jest najpierw konwertowany z RGB do przestrzeni kolorów YCbCrA. Następnie składowe luminancji i chrominancji są dzielone na bloki, zwykle o rozmiarze 8x8 lub 16x16 pikseli. Każdy blok podlega dyskretnej transformacji kosinusowej (DCT), która przekształca wartości pikseli przestrzennych na współczynniki częstotliwości.
Współczynniki DCT są następnie kwantyzowane, co dzieli każdy współczynnik przez krok kwantyzacji i zaokrągla wynik do najbliższej liczby całkowitej. Kwantyzacja wprowadza kompresję stratną poprzez odrzucenie informacji o wysokiej częstotliwości, które są mniej ważne percepcyjnie. Kroki kwantyzacji można dostosować, aby kontrolować kompromis między współczynnikiem kompresji a jakością obrazu.
Po kwantyzacji współczynniki są uporządkowane w sposób zygzakowaty, aby zgrupować współczynniki niskiej częstotliwości, które mają tendencję do posiadania większych wartości. Uporządkowane współczynniki są następnie kodowane entropią przy użyciu technik takich jak kodowanie Huffmana lub kodowanie arytmetyczne. Kodowanie entropii przypisuje krótsze słowa kodowe częściej występującym współczynnikom, co dodatkowo zmniejsza rozmiar skompresowanych danych.
Aby zdekompresować obraz YCbCrA, stosuje się odwrotny proces. Dane kodowane entropią są dekodowane w celu odzyskania skwantyzowanych współczynników DCT. Współczynniki są następnie dekwantyzowane przez pomnożenie ich przez odpowiednie kroki kwantyzacji. Na dekwantyzowanych współczynnikach wykonywana jest odwrotna DCT w celu rekonstrukcji bloków YCbCrA. Na koniec dane YCbCrA są konwertowane z powrotem do przestrzeni kolorów RGB w celu wyświetlenia lub dalszego przetwarzania.
Kanał alfa w YCbCrA jest zwykle kompresowany oddzielnie od składowych luminancji i chrominancji. Może być kodowany za pomocą różnych metod, takich jak kodowanie długości serii lub kompresja blokowa. Kanał alfa umożliwia efekty przezroczystości, takie jak nakładanie obrazów lub filmów na siebie ze zmienną nieprzezroczystością.
YCbCrA oferuje kilka zalet w porównaniu z innymi przestrzeniami kolorów i formatami obrazu. Jego oddzielenie informacji o luminancji i chrominancji umożliwia bardziej wydajną kompresję, ponieważ ludzki układ wzrokowy jest bardziej wrażliwy na zmiany jasności niż na zmiany kolorów. Podpróbkowanie składowych chrominancji dodatkowo zmniejsza ilość danych do skompresowania bez znaczącego wpływu na jakość percepcyjną.
Co więcej, kompatybilność YCbCrA z popularnymi standardami kompresji, takimi jak JPEG i MPEG, sprawia, że jest szeroko obsługiwany na różnych platformach i urządzeniach. Jego zdolność do włączania kanału alfa dla przezroczystości sprawia, że nadaje się również do zastosowań wymagających kompozycji lub mieszania obrazów.
Jednak YCbCrA nie jest pozbawiony ograniczeń. Konwersja z RGB do YCbCrA i z powrotem może wprowadzić pewne zniekształcenia kolorów, zwłaszcza jeśli składowe chrominancji są mocno skompresowane. Podpróbkowanie składowych chrominancji może również prowadzić do przebarwień lub artefaktów w obszarach z ostrymi przejściami kolorów.
Pomimo tych ograniczeń, YCbCrA pozostaje popularnym wyborem do kompresji obrazu i wideo ze względu na swoją wydajność i szerokie wsparcie. Stanowi równowagę między wydajnością kompresji a jakością wizualną, dzięki czemu nadaje się do szerokiego zakresu zastosowań, od aparatów cyfrowych i przesyłania strumieniowego wideo po grafikę i gry.
W miarę postępu technologii mogą pojawić się nowe techniki i formaty kompresji, które rozwiążą ograniczenia YCbCrA i zapewnią jeszcze lepszą wydajność kompresji i jakość wizualną. Jednak podstawowe zasady oddzielania informacji o luminancji i chrominancji, podpróbkowania i kodowania transformacji prawdopodobnie pozostaną istotne w przyszłych standardach kompresji obrazu i wideo.
Podsumowując, YCbCrA to przestrzeń kolorów i format obrazu, który oferuje wydajną kompresję poprzez oddzielenie informacji o luminancji i chrominancji oraz umożliwiając podpróbkowanie chrominancji. Włączenie kanału alfa dla przezroczystości sprawia, że jest wszechstronny dla różnych zastosowań. Chociaż ma pewne ograniczenia, kompatybilność YCbCrA z popularnymi standardami kompresji i równowaga między wydajnością kompresji a jakością wizualną sprawiają, że jest szeroko stosowanym wyborem w dziedzinie kompresji obrazu i wideo.
Obsługiwane formaty
AAI.aai
Obraz AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format plików obrazów AV1
BAYER.bayer
Surowy obraz Bayera
BMP.bmp
Obraz bitmapy Microsoft Windows
CIN.cin
Plik obrazu Cineon
CLIP.clip
Maska klipu obrazu
CMYK.cmyk
Surowe próbki cyjanu, magenty, żółtego i czarnego
CUR.cur
Ikona Microsoftu
DCX.dcx
ZSoft IBM PC wielostronicowy Paintbrush
DDS.dds
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
DPX.dpx
Obraz SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Powierzchnia DirectDraw Microsoftu
EPDF.epdf
Załączony format dokumentu przenośnego
EPI.epi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Format wymiany Adobe Encapsulated PostScript
EPT.ept
Encapsulated PostScript z podglądem TIFF
EPT2.ept2
Encapsulated PostScript Level II z podglądem TIFF
EXR.exr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Elastyczny system transportu obrazów
GIF.gif
Format wymiany grafiki CompuServe
HDR.hdr
Obraz o wysokim zakresie dynamiki
HEIC.heic
Kontener obrazu wysokiej wydajności
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikona Microsoftu
ICON.icon
Ikona Microsoftu
J2C.j2c
Strumień kodu JPEG-2000
J2K.j2k
Strumień kodu JPEG-2000
JNG.jng
Grafika sieciowa JPEG
JP2.jp2
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPEG.jpeg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPG.jpg
Format JFIF Joint Photographic Experts Group
JPM.jpm
Składnia formatu plików JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Joint Photographic Experts Group
JPT.jpt
Składnia formatu plików JPEG-2000
JXL.jxl
Obraz JPEG XL
MAP.map
Baza danych obrazów wielorozdzielczościowych (MrSID)
MAT.mat
Format obrazu MATLAB level 5
PAL.pal
Pikselmapa Palm
PALM.palm
Pikselmapa Palm
PAM.pam
Powszechny format bitmapy 2-wymiarowej
PBM.pbm
Przenośny format bitmapy (czarno-biały)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer bazy danych Palm
PDF.pdf
Przenośny format dokumentu
PDFA.pdfa
Format archiwum przenośnego dokumentu
PFM.pfm
Przenośny format float
PGM.pgm
Przenośny format szarej mapy (szarej skali)
PGX.pgx
Nieskompresowany format JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Grupy Ekspertów Fotografii Wspólnych
PNG.png
Przenośna grafika sieciowa
PNG00.png00
PNG dziedziczący głębię bitów, typ koloru z oryginalnego obrazu
PNG24.png24
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 24-bitowy RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 32-bitowy RGBA
PNG48.png48
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 48-bitowy RGB
PNG64.png64
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 64-bitowy RGBA
PNG8.png8
Nieprzezroczysty lub binarnie przezroczysty 8-bitowy indeksowany
PNM.pnm
Przenośna dowolna mapa
PPM.ppm
Przenośny format pikselmapy (kolor)
PS.ps
Plik Adobe PostScript
PSB.psb
Duży format dokumentu Adobe
PSD.psd
Bitmapa Adobe Photoshop
RGB.rgb
Surowe próbki czerwieni, zieleni i niebieskiego
RGBA.rgba
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i alfa
RGBO.rgbo
Surowe próbki czerwieni, zieleni, niebieskiego i krycia
SIX.six
Format grafiki DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Skalowalna grafika wektorowa
TIFF.tiff
Format pliku obrazu z tagami
VDA.vda
Obraz Truevision Targa
VIPS.vips
Obraz VIPS
WBMP.wbmp
Obraz bitmapy bezprzewodowej (poziom 0)
WEBP.webp
Format obrazu WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 lub 4:2:2
Często zadawane pytania
Jak to działa?
Ten konwerter działa w całości w Twojej przeglądarce. Po wybraniu pliku jest on wczytywany do pamięci i konwertowany do wybranego formatu. Następnie możesz pobrać przekonwertowany plik.
Ile czasu zajmuje konwersja pliku?
Konwersje rozpoczynają się natychmiast, a większość plików jest konwertowana w mniej niż sekundę. Większe pliki mogą zająć więcej czasu.
Co dzieje się z moimi plikami?
Twoje pliki nigdy nie są przesyłane na nasze serwery. Są one konwertowane w Twojej przeglądarce, a następnie pobierany jest przekonwertowany plik. Nigdy nie widzimy Twoich plików.
Jakie typy plików mogę konwertować?
Obsługujemy konwersję między wszystkimi formatami obrazów, w tym JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF i innymi.
Ile to kosztuje?
Ten konwerter jest całkowicie darmowy i zawsze będzie darmowy. Ponieważ działa w Twojej przeglądarce, nie musimy płacić za serwery, więc nie musimy pobierać od Ciebie opłat.
Czy mogę konwertować wiele plików jednocześnie?
Tak! Możesz konwertować dowolną liczbę plików jednocześnie. Wystarczy wybrać wiele plików podczas ich dodawania.