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¿Qué es el formato PDB?

Formato Palm Database ImageViewer

El formato de imagen PCX, que significa "Picture Exchange", es un formato de archivo de gráficos rasterizados que se usó principalmente en computadoras basadas en DOS y Windows a finales de los años ochenta y noventa. Desarrollado por ZSoft Corporation, fue uno de los primeros formatos ampliamente aceptados para imágenes en color en computadoras compatibles con IBM PC. El formato PCX es conocido por su simplicidad y facilidad de implementación, lo que contribuyó a su amplia adopción en los primeros días de la computación personal. Fue particularmente popular por su uso en software como Microsoft Paintbrush, que luego se convirtió en Microsoft Paint, y también se usó para capturas de pantalla, salida de escáner y fondos de escritorio.

El formato de archivo PCX está diseñado para representar imágenes escaneadas y otros tipos de datos pictóricos. Admite varias profundidades de color, incluidas imágenes monocromáticas, de 2 colores, de 4 colores, de 16 colores, de 256 colores y de 24 bits en color verdadero. El formato permite un rango de resoluciones y relaciones de aspecto, lo que lo hace versátil para diferentes dispositivos de visualización y requisitos de impresión. A pesar de su flexibilidad, el formato PCX ha sido reemplazado en gran medida por formatos de imagen más modernos como JPEG, PNG y GIF, que ofrecen mejor compresión y soporte de color. Sin embargo, comprender el formato PCX sigue siendo relevante para quienes trabajan con sistemas heredados o archivos digitales que contienen archivos PCX.

Un archivo PCX consta de un encabezado, datos de imagen y una paleta opcional de 256 colores. El encabezado tiene 128 bytes de longitud y contiene información importante sobre la imagen, como la versión del formato PCX utilizado, las dimensiones de la imagen, el número de planos de color, el número de bits por píxel por plano de color y el método de codificación. El método de codificación utilizado en los archivos PCX es la codificación de longitud de ejecución (RLE), que es una forma simple de compresión de datos sin pérdida que reduce el tamaño del archivo sin sacrificar la calidad de la imagen. RLE funciona comprimiendo secuencias de bytes idénticos en un solo byte seguido de un byte de conteo, que indica el número de veces que se debe repetir el byte.

Los datos de la imagen en un archivo PCX están organizados en planos, y cada plano representa un componente de color diferente. Por ejemplo, una imagen en color de 24 bits tendría tres planos, uno para cada uno de los componentes rojo, verde y azul. Los datos dentro de cada plano se codifican usando RLE y se almacenan en filas, donde cada fila representa una línea horizontal de píxeles. Las filas se almacenan de arriba hacia abajo y, dentro de cada fila, los píxeles se almacenan de izquierda a derecha. Para imágenes con una profundidad de color de menos de 24 bits, puede haber una sección de paleta adicional al final del archivo, que define los colores utilizados en la imagen.

La paleta opcional de 256 colores es una característica clave del formato PCX para imágenes con 8 bits por píxel o menos. Esta paleta generalmente se encuentra al final del archivo, después de los datos de la imagen, y consta de una serie de entradas de 3 bytes, donde cada entrada representa los componentes rojo, verde y azul de un solo color. La paleta permite representar una amplia gama de colores en la imagen, aunque cada píxel solo hace referencia a un índice de color en lugar de almacenar el valor de color completo. Este enfoque de color indexado es eficiente en términos de tamaño de archivo, pero limita la fidelidad del color en comparación con las imágenes en color verdadero.

Una de las ventajas del formato PCX es su simplicidad, que facilitó su implementación por parte de los desarrolladores en su software. El encabezado del formato tiene un tamaño y diseño fijos, lo que permite un análisis y procesamiento sencillos de los datos de la imagen. Además, la compresión RLE utilizada en los archivos PCX es relativamente simple en comparación con los algoritmos de compresión más complejos utilizados en otros formatos. Esta simplicidad significaba que los archivos PCX podían generarse y manipularse fácilmente en el hardware limitado de la época, sin necesidad de una gran potencia de procesamiento o memoria.

A pesar de su simplicidad, el formato PCX tiene algunas limitaciones. Uno de los principales inconvenientes es su falta de soporte para transparencia o canales alfa, que son esenciales para el trabajo gráfico moderno, como el diseño de iconos o los gráficos de videojuegos. Además, la compresión RLE, aunque es efectiva para ciertos tipos de imágenes, no es tan eficiente como los algoritmos de compresión utilizados en formatos como JPEG o PNG. Esto puede resultar en archivos de mayor tamaño para archivos PCX, especialmente cuando se trata de imágenes de alta resolución o en color verdadero.

Otra limitación del formato PCX es su falta de soporte para metadatos. A diferencia de formatos como TIFF o JPEG, que pueden incluir una amplia gama de metadatos sobre la imagen, como la configuración de la cámara utilizada para capturar una fotografía o la fecha y hora en que se creó la imagen, los archivos PCX solo contienen la información más básica necesaria para mostrar la imagen. Esto hace que el formato sea menos adecuado para la fotografía profesional o cualquier aplicación donde sea importante conservar dicha información.

A pesar de estas limitaciones, el formato PCX fue ampliamente utilizado en el pasado y todavía es reconocido por muchos programas de edición y visualización de imágenes en la actualidad. Su legado es evidente en el soporte continuo para el formato en software como Adobe Photoshop, GIMP y CorelDRAW. Para los usuarios que trabajan con sistemas más antiguos o que necesitan acceder a contenido digital histórico, la capacidad de manejar archivos PCX sigue siendo relevante. Además, la simplicidad del formato lo convierte en un caso de estudio útil para quienes aprenden sobre formatos de archivos de imagen y técnicas de compresión de datos.

El formato PCX también jugó un papel en los primeros días de la autoedición y el diseño gráfico. Su soporte para múltiples resoluciones y profundidades de color lo convirtió en una opción flexible para crear e intercambiar gráficos entre diferentes plataformas de software y hardware. En un momento en que los formatos propietarios podían crear barreras para la colaboración, el formato PCX sirvió como un denominador común que facilitó el intercambio de imágenes entre diferentes sistemas.

En términos de implementación técnica, crear un archivo PCX implica escribir el encabezado de 128 bytes con los valores correctos para las propiedades de la imagen, seguido de los datos de imagen comprimidos RLE para cada plano de color. Si la imagen usa una paleta, los datos de la paleta se añaden al final del archivo. Al leer un archivo PCX, el proceso se invierte: se lee el encabezado para determinar las propiedades de la imagen, se descomprimen los datos RLE para reconstruir la imagen y, si está presente, se lee la paleta para mapear los índices de color a sus valores RGB correspondientes.

El encabezado PCX contiene varios campos que son críticos para interpretar los datos de la imagen. Estos incluyen el fabricante (siempre establecido en 10 para ZSoft), la versión (que indica la versión del formato PCX), la codificación (siempre establecida en 1 para la compresión RLE), los bits por píxel (que indican la profundidad del color), las dimensiones de la imagen (dadas por los campos Xmin, Ymin, Xmax e Ymax), las resoluciones horizontal y vertical, el número de planos de color, los bytes por línea (que indican el número de bytes en cada fila de un plano de color) y un indicador para imágenes en escala de grises, entre otros.

La compresión RLE del formato PCX está diseñada para ser eficiente para imágenes con grandes áreas de color uniforme, lo que era común en los gráficos de computadora de la época. Por ejemplo, una imagen con un cielo azul grande podría comprimirse eficazmente porque los píxeles azules estarían representados por un solo byte seguido de un byte de conteo, en lugar de almacenar cada píxel azul individualmente. Sin embargo, para imágenes con patrones más complejos o variaciones de color, la compresión RLE es menos efectiva y el tamaño del archivo resultante puede no ser significativamente menor que el de la imagen sin comprimir.

En conclusión, el formato de imagen PCX es un formato de archivo histórico que desempeñó un papel importante en los primeros días de la computación personal y los gráficos digitales. Su simplicidad y facilidad de implementación lo convirtieron en una opción popular tanto para desarrolladores de software como para usuarios. Si bien ha sido reemplazado en gran medida por formatos de imagen más avanzados, el formato PCX sigue siendo una parte importante del legado digital y continúa siendo compatible con muchas aplicaciones gráficas modernas. Comprender el formato PCX proporciona información valiosa sobre la evolución de la tecnología de imágenes digitales y los desafíos de la compresión de datos y el diseño de formatos de archivo.

Formatos de archivo compatibles

AAI.aai

Imagen Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Formato de archivo de imagen AV1

AVS.avs

Imagen X AVS

BAYER.bayer

Imagen Bayer en bruto

BMP.bmp

Imagen bitmap de Microsoft Windows

CIN.cin

Archivo de imagen Cineon

CLIP.clip

Máscara de clip de imagen

CMYK.cmyk

Muestras de cian, magenta, amarillo y negro en bruto

CMYKA.cmyka

Muestras de cian, magenta, amarillo, negro y alfa en bruto

CUR.cur

Icono de Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multipágina

DDS.dds

Superficie DirectDraw de Microsoft

DPX.dpx

Imagen SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Superficie DirectDraw de Microsoft

EPDF.epdf

Formato de documento portátil encapsulado

EPI.epi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulado de Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulado de Adobe

EPSI.epsi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulado con vista previa TIFF

EPT2.ept2

PostScript encapsulado Nivel II con vista previa TIFF

EXR.exr

Imagen de alto rango dinámico (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistema de Transporte de Imagen Flexible

GIF.gif

Formato de intercambio de gráficos CompuServe

GIF87.gif87

Formato de intercambio de gráficos CompuServe (versión 87a)

GROUP4.group4

CCITT Grupo 4 en bruto

HDR.hdr

Imagen de alto rango dinámico

HRZ.hrz

Televisión de barrido lento

ICO.ico

Icono de Microsoft

ICON.icon

Icono de Microsoft

IPL.ipl

Imagen de ubicación IP2

J2C.j2c

Flujo JPEG-2000

J2K.j2k

Flujo JPEG-2000

JNG.jng

Gráficos JPEG Network

JP2.jp2

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPC.jpc

Flujo JPEG-2000

JPE.jpe

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPEG.jpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPG.jpg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPM.jpm

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPS.jps

Formato JPS del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPT.jpt

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JXL.jxl

Imagen JPEG XL

MAP.map

Base de datos de imágenes sin costuras multiresolución (MrSID)

MAT.mat

Formato de imagen MATLAB nivel 5

PAL.pal

Mapa de pixeles Palm

PALM.palm

Mapa de pixeles Palm

PAM.pam

Formato común de mapa de bits 2-dimensional

PBM.pbm

Formato de mapa de bits portable (blanco y negro)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Formato Palm Database ImageViewer

PDF.pdf

Formato de Documento Portátil

PDFA.pdfa

Formato de Archivo de Documento Portátil

PFM.pfm

Formato flotante portable

PGM.pgm

Formato de mapa de grises portable (escala de grises)

PGX.pgx

Formato sin comprimir JPEG 2000

PICON.picon

Icono personal

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

PNG.png

Gráficos de red portátiles

PNG00.png00

PNG que hereda profundidad de bits, tipo de color de la imagen original

PNG24.png24

RGB opaco o transparente binario de 24 bits (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA opaco o transparente binario de 32 bits

PNG48.png48

RGB opaco o transparente binario de 48 bits

PNG64.png64

RGBA opaco o transparente binario de 64 bits

PNG8.png8

Índice opaco o transparente binario de 8 bits

PNM.pnm

Anymap portable

PPM.ppm

Formato de mapa de bits portable (color)

PS.ps

Archivo PostScript de Adobe

PSB.psb

Formato de documento grande de Adobe

PSD.psd

Mapa de bits Photoshop de Adobe

RGB.rgb

Muestras de rojo, verde y azul en bruto

RGBA.rgba

Muestras de rojo, verde, azul y alfa en bruto

RGBO.rgbo

Muestras de rojo, verde, azul y opacidad en bruto

SIX.six

Formato de gráficos DEC SIXEL

SUN.sun

Formato Rasterfile de Sun

SVG.svg

Gráficos vectoriales escalables

SVGZ.svgz

Gráficos vectoriales escalables comprimidos

TIFF.tiff

Formato de archivo de imagen etiquetado

VDA.vda

Imagen Truevision Targa

VIPS.vips

Imagen VIPS

WBMP.wbmp

Imagen inalámbrica Bitmap (nivel 0)

WEBP.webp

Formato de imagen WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2

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