TIFF पृष्ठभूमि हटाएँ

अपने ब्राउज़र में से किसी भी छवि का पृष्ठभूमि हटाएं। मुफ़्त में, हमेशा के लिए।

निजी और सुरक्षित

सब कुछ आपके ब्राउज़र में होता है। आपकी फ़ाइलें हमारे सर्वर को कभी नहीं छूती हैं।

अत्यंत तेज़

कोई अपलोडिंग नहीं, कोई प्रतीक्षा नहीं। फ़ाइल छोड़ते ही कनवर्ट करें।

वास्तव में मुफ्त

कोई खाता आवश्यक नहीं। कोई छिपी हुई लागत नहीं। कोई फ़ाइल आकार की चाल नहीं।

बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।


लोग बैकग्राउंड हटाने के मुख्य तरीके

1) क्रोमा की (“हरा/नीला स्क्रीन”)

यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।

2) इंटरैक्टिव सेगमेंटेशन (क्लासिक सीवी)

गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।

3) इमेज मैटिंग (फाइन-ग्रेन्ड अल्फ़ा)

मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारदर्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।

4) डीप लर्निंग कटआउट (कोई ट्राइमैप नहीं)

  • U2-Net (मुख्य-वस्तु का पता लगाना) एक मजबूत सामान्य "बैकग्राउंड हटाएं" इंजन है (रेपो)।
  • MODNet रीयल-टाइम पोर्ट्रेट मैटिंग को लक्षित करता है (PDF)।
  • F, B, अल्फा (FBA) मैटिंग रंग प्रभामंडल को कम करने के लिए संयुक्त रूप से अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और अल्फा की भविष्यवाणी करता है (रेपो)।
  • बैकग्राउंड मैटिंग V2 एक बैकग्राउंड प्लेट मानता है और 4K/30fps तक रीयल टाइम में स्ट्रैंड-लेवल मैट्स देता है (प्रोजेक्ट पेज, रेपो)।

संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।


लोकप्रिय उपकरण क्या करते हैं


क्लीनर कटआउट के लिए वर्कफ़्लो टिप्स

  1. स्मार्ट शूट करें। अच्छी रोशनी और मजबूत विषय-पृष्ठभूमि कंट्रास्ट हर विधि में मदद करता है। हरे/नीले स्क्रीन के साथ, डीस्पिल की योजना बनाएं (गाइड)।
  2. व्यापक शुरू करें, संकीर्ण को परिष्कृत करें। एक स्वचालित चयन चलाएँ (विषय चुनें, U2-Net, SAM), फिर ब्रश या मैटिंग (जैसे, क्लोज्ड-फॉर्म) के साथ किनारों को परिष्कृत करें।
  3. अर्ध-पारदर्शिता का ध्यान रखें। कांच, घूंघट, मोशन ब्लर, उड़ते बालों को असली अल्फा की जरूरत होती है (सिर्फ एक हार्ड मास्क नहीं)। वे विधियाँ जो F/B/α को भी पुनर्प्राप्त करती हैं, प्रभामंडल को कम करती हैं।
  4. अपने अल्फा को जानें। स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अलग-अलग किनारे का व्यवहार उत्पन्न करते हैं; लगातार निर्यात/कंपोजिट करें (देखें अवलोकन, हारग्रीव्स)।
  5. सही आउटपुट चुनें। "कोई पृष्ठभूमि नहीं" के लिए, एक साफ अल्फा (जैसे, PNG/WebP) के साथ एक रेखापुंज वितरित करें या यदि आगे के संपादन की उम्मीद है तो मास्क के साथ स्तरित फाइलें रखें। कुंजी आपके द्वारा गणना की गई अल्फा की गुणवत्ता है - पोर्टर-डफ में निहित है।

गुणवत्ता और मूल्यांकन

अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।


आम किनारे के मामले (और सुधार)

  • बाल और फर: मैटिंग (ट्राइमैप या MODNet जैसे पोर्ट्रेट मैटिंग) का पक्ष लें और एक चेकरबोर्ड पर निरीक्षण करें।
  • ठीक संरचनाएं (बाइक स्पोक्स, मछली पकड़ने की रेखा): उच्च-रिज़ॉल्यूशन इनपुट और मैटिंग से पहले एक पूर्व-चरण के रूप में DeepLabv3+ जैसे सीमा-जागरूक विभाजक का उपयोग करें।
  • पारदर्शी सामान (धुआं, कांच): आपको भिन्नात्मक अल्फा और अक्सर अग्रभूमि रंग अनुमान की आवश्यकता होती है (FBA)।
  • वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग: यदि आप एक साफ प्लेट कैप्चर कर सकते हैं, तो बैकग्राउंड मैटिंग V2 भोले "वर्चुअल बैकग्राउंड" टॉगल की तुलना में अधिक स्वाभाविक दिखता है।

यह वास्तविक दुनिया में कहाँ दिखाई देता है


कटआउट कभी-कभी नकली क्यों दिखते हैं (और सुधार)

  • रंग फैलना: हरा/नीला प्रकाश विषय पर लिपट जाता है— डीस्पिल नियंत्रण या लक्षित रंग प्रतिस्थापन का उपयोग करें।
  • प्रभामंडल/फ्रिंज: आमतौर पर एक अल्फा-व्याख्या बेमेल (स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड) या पुराने पृष्ठभूमि से दूषित किनारे पिक्सेल; सही ढंग से कनवर्ट/व्याख्या करें (अवलोकन, विवरण)।
  • गलत धुंधला/अनाज: एक नरम पृष्ठभूमि में एक रेजर-नुकीला विषय चिपकाएँ और यह पॉप हो जाता है; कंपोज़िटिंग के बाद लेंस ब्लर और ग्रेन का मिलान करें (देखें पोर्टर-डफ मूल बातें)।

TL;DR प्लेबुक

  1. यदि आप कैप्चर को नियंत्रित करते हैं: क्रोमा कुंजी का उपयोग करें; समान रूप से प्रकाश करें; डीस्पिल की योजना बनाएं।
  2. यदि यह एक बार की तस्वीर है: फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं, Canva का रिमूवर, या remove.bg आज़माएँ; बालों के लिए ब्रश/मैटिंग से परिष्कृत करें।
  3. यदि आपको उत्पादन-ग्रेड किनारों की आवश्यकता है: मैटिंग ( क्लोज्ड-फॉर्म या डीप) का उपयोग करें और पारदर्शिता पर अल्फा की जांच करें; अल्फा व्याख्या का ध्यान रखें।
  4. पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए: MODNet या बैकग्राउंड मैटिंग V2 पर विचार करें; क्लिक-निर्देशित विभाजन के लिए, SAM एक शक्तिशाली फ्रंट-एंड है।

TIFF प्रारूप क्या है?

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

Truevision TGA इमेज फ़ॉर्मेट, जिसे अक्सर TGA के नाम से जाना जाता है, को शुरू में Truevision Inc. (अब Avid Technology का हिस्सा) द्वारा 1980 के दशक के मध्य में IBM कम्पैटिबल PC के लिए डिज़ाइन किए गए TARGA और VISTA ग्राफ़िक्स कार्ड की लाइन के साथ उपयोग के लिए विकसित किया गया था। यह फ़ॉर्मेट विशेष रूप से रंग की गहराई की एक विस्तृत श्रृंखला को सपोर्ट करने की अपनी क्षमता के लिए पसंदीदा था, जो इसे प्रारंभिक डिजिटल वीडियो संपादन और ग्राफ़िक डिज़ाइन में एक मानक विकल्प बनाता है। अपने कई समकालीनों के विपरीत, TGA फ़ॉर्मेट प्रति पिक्सेल 32 बिट तक की इमेज को सपोर्ट करता है, जिससे पारदर्शिता के लिए एक अल्फ़ा चैनल के साथ पूर्ण-रंगीन इमेज की अनुमति मिलती है - इसकी स्थापना के युग में एक महत्वपूर्ण लाभ।

TGA फ़ॉर्मेट की बहुमुखी प्रतिभा के केंद्र में इसकी फ़ाइल संरचना है, जिसमें एक हेडर, इमेज ID फ़ील्ड, कलर मैप (यदि लागू हो), इमेज डेटा और एक फ़ूटर शामिल है। हेडर 18 बाइट लंबा है और इसमें इमेज के बारे में महत्वपूर्ण जानकारी शामिल है, जैसे कि इसके आयाम, रंग की गहराई और इसमें कलर मैप शामिल है या नहीं। यह कॉम्पैक्ट लेकिन जानकारीपूर्ण हेडर TGA फ़ाइलों को पार्स और हेरफेर करना आसान बनाता है, जो उनकी लोकप्रियता में योगदान देता है। इमेज ID फ़ील्ड, जो हेडर के तुरंत बाद आता है, वैकल्पिक है और मनमाना उपयोगकर्ता-परिभाषित डेटा स्टोर कर सकता है, जो इमेज फ़ाइल फ़ॉर्मेट में असामान्य लचीलेपन की एक परत जोड़ता है।

TGA फ़ॉर्मेट की उत्कृष्ट विशेषताओं में से एक विभिन्न प्रकार के इमेज डेटा एन्कोडिंग के लिए इसका सपोर्ट है: असम्पीडित, रन-लेंथ एन्कोडिंग (RLE) संपीड़ित, और, कुछ बदलावों में, हफ़मैन या अंकगणितीय कोडिंग। जबकि असम्पीडित TGA फ़ाइलें सबसे तेज़ रीड टाइम प्रदान करती हैं और लागू करने के लिए सबसे सरल हैं, RLE संपीड़न एक ही रंग के लगातार पिक्सेल को एक ही मान और दोहराव गणना के साथ एन्कोड करके फ़ाइल के आकार को काफी कम कर देता है। यह RLE-संपीड़ित TGA फ़ाइलों को फ़ाइल के आकार और प्रोसेसिंग जटिलता के बीच एक संतुलन बनाता है, जो समृद्ध, पूर्ण-रंगीन इमेज और अधिक सरल ग्राफ़िक्स दोनों के लिए उपयुक्त है।

कलर मैप सेक्शन TGA फ़ॉर्मेट का एक और महत्वपूर्ण पहलू है, जो अनुक्रमित रंग इमेज को सक्षम करता है। इस मोड में, इमेज डेटा वास्तविक रंगों को स्टोर नहीं करता है, लेकिन कलर मैप सेक्शन में परिभाषित पैलेट में इंडेक्स करता है। यह सीमित रंग पैलेट वाली इमेज के लिए फ़ाइल के आकार को काफी कम कर सकता है, जैसे लोगो या ग्राफ़िकल यूजर इंटरफ़ेस तत्व। कलर मैप वैकल्पिक है और इसकी उपस्थिति हेडर में इंगित की जाती है। जब मौजूद होता है, तो यह वास्तविक इमेज डेटा से पहले होता है, जिससे डिकोडर इमेज पिक्सेल को प्रोसेस करने से पहले कलर पैलेट तैयार कर सकते हैं।

TGA फ़ॉर्मेट में पारदर्शिता और अल्फ़ा चैनल को पूरी तरह से सपोर्ट किया जाता है, जो अपने समय के कुछ प्रतिस्पर्धी फ़ॉर्मेट पर एक महत्वपूर्ण लाभ प्रदान करता है। अल्फ़ा चैनल डेटा को दो तरीकों से स्टोर किया जा सकता है: प्रत्येक पिक्सेल में जोड़े गए एक अलग 8-बिट मान के रूप में या 32-बिट इमेज (रंग के लिए 24 बिट और अल्फ़ा के लिए 8 बिट) के लिए पिक्सेल डेटा में एकीकृत किया गया है। इस सुविधा ने TGA फ़ाइलों को डिजिटल इमेजिंग कार्यों में एक मुख्य आधार बना दिया है जहां पारदर्शी क्षेत्रों की अखंडता को बनाए रखना या सॉफ़्ट-एज्ड पारदर्शिता को लागू करना महत्वपूर्ण है, जैसे कि गेम डेवलपमेंट और ग्राफ़िक डिज़ाइन में।

TGA फ़ॉर्मेट की एक और उल्लेखनीय विशेषता हेडर में निर्दिष्ट अनुसार, टॉप-टू-बॉटम और लेफ़्ट-टू-राइट ऑर्डर, या इसके विपरीत दोनों में इमेज डेटा को स्टोर करने की इसकी क्षमता है। यह लचीलापन विभिन्न ग्राफ़िक हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर के साथ सीधी संगतता की अनुमति देता है, जिसमें भिन्न मूल इमेज ओरिएंटेशन प्राथमिकताएँ हो सकती हैं। दोनों ओरिएंटेशन को सपोर्ट करके, TGA फ़ाइलों को संभावित रूप से गुणवत्ता-घटाने वाले इमेज परिवर्तनों की आवश्यकता के बिना उपयोग किया जा सकता है, डिजिटल कलाकृति की मूल निष्ठा को संरक्षित किया जा सकता है।

अपने लाभों के बावजूद, TGA फ़ॉर्मेट की कुछ सीमाएँ हैं। उदाहरण के लिए, यह स्वाभाविक रूप से JPEG में पाए जाने वाले लॉसी संपीड़न विधियों का सपोर्ट नहीं करता है, जो कुछ गुणवत्ता हानि की कीमत पर फोटोग्राफ़िक इमेज के लिए काफी अधिक संपीड़न अनुपात प्रदान कर सकते हैं। इसके अलावा, TGA फ़ाइलों में Exif मेटाडेटा के लिए अंतर्निहित सपोर्ट शामिल नहीं है, जो कैमरा सेटिंग्स, टाइमस्टैम्प और जियोलोकेशन डेटा जैसी जानकारी स्टोर करता है जो अक्सर डिजिटल फ़ोटोग्राफ़ी में उपयोग किया जाता है। इन सीमाओं के कारण TGA फ़ॉर्मेट को डिजिटल वीडियो और गेम डेवलपमेंट में अपने पारंपरिक गढ़ों के बाहर PNG और TIFF जैसे अधिक आधुनिक फ़ॉर्मेट द्वारा काफी हद तक दबा दिया गया है।

TGA फ़ाइल का फ़ूटर, जिसे फ़ॉर्मेट स्पेसिफ़िकेशन के बाद के संस्करणों में पेश किया गया था, में एक्सटेंशन एरिया और डेवलपर एरिया के ऑफ़सेट शामिल हैं, साथ ही एक हस्ताक्षर जो फ़ाइल को एक सच्ची TGA फ़ाइल के रूप में पहचानने की अनुमति देता है। एक्सटेंशन एरिया फ़ाइल के बारे में अतिरिक्त मेटाडेटा स्टोर कर सकता है, जैसे लेखक के नाम, कॉपीराइट और विवरण, साथ ही उन्नत रंग सुधार और गामा सेटिंग्स। डेवलपर एरिया को मनमाना उपयोगकर्ता-परिभाषित डेटा के लिए डिज़ाइन किया गया है, जिससे TGA फ़ाइलों को अनुप्रयोगों के भीतर कैसे उपयोग किया जाता है, इसमें महत्वपूर्ण अनुकूलन और लचीलापन की अनुमति मिलती है।

अन्य इमेज फ़ॉर्मेट के उदय के बावजूद, TGA फ़ॉर्मेट अपनी सरल सादगी, मजबूत रंग और अल्फ़ा सपोर्ट और इमेज एन्कोडिंग में लचीलेपन के कारण एक विशिष्ट अनुयायी बनाए रखता है। यह विशेष रूप से उन उद्योगों में पसंदीदा है जहां इमेज डेटा पर नियंत्रण सर्वोपरि है, जैसे कि 3D मॉडलिंग, गेम डेवलपमेंट और कुछ पेशेवर वीडियो संपादन परिदृश्यों के लिए बनावट निर्माण में। फ़ॉर्मेट का डिज़ाइन प्रत्यक्षता और लचीलेपन को प्राथमिकता देता है, जिससे यह उन अनुप्रयोगों के लिए आदर्श बन जाता है जहां उच्चतम इमेज गुणवत्ता और पिक्सेल डेटा पर सटीक नियंत्रण की आवश्यकता होती है।

सॉफ़्टवेयर सपोर्ट के संदर्भ में, इमेज संपादन और व्यूअर अनुप्रयोगों

समर्थित प्रारूप

AAI.aai

AAI ड्यून छवि

AI.ai

एडोब इलस्ट्रेटर CS2

AVIF.avif

AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप

BAYER.bayer

कच्ची बायर छवि

BMP.bmp

माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि

CIN.cin

सिनियन छवि फ़ाइल

CLIP.clip

छवि क्लिप मास्क

CMYK.cmyk

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने

CUR.cur

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

DCX.dcx

ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश

DDS.dds

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि

DXT1.dxt1

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

EPDF.epdf

एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप

EPI.epi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPS.eps

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSF.epsf

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSI.epsi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPT.ept

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EPT2.ept2

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EXR.exr

उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

GIF.gif

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप

HDR.hdr

उच्च डायनेमिक रेंज छवि

HEIC.heic

उच्च दक्षता छवि कंटेनर

HRZ.hrz

स्लो स्कैन टेलीविजन

ICO.ico

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

ICON.icon

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

J2C.j2c

JPEG-2000 codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 codestream

JNG.jng

JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स

JP2.jp2

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPE.jpe

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPEG.jpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPG.jpg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPM.jpm

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPS.jps

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप

JPT.jpt

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JXL.jxl

JPEG XL छवि

MAP.map

मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)

MAT.mat

MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप

PAL.pal

पाम पिक्समैप

PALM.palm

पाम पिक्समैप

PAM.pam

सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप

PBM.pbm

पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)

PCD.pcd

फ़ोटो सीडी

PCT.pct

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC पेंटब्रश

PDB.pdb

पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप

PDF.pdf

पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप

PDFA.pdfa

पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप

PFM.pfm

पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप

PGM.pgm

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

PGX.pgx

JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप

PICT.pict

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PJPEG.pjpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

PNG.png

पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स

PNG00.png00

PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस

PNG24.png24

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA

PNG48.png48

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB

PNG64.png64

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA

PNG8.png8

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध

PNM.pnm

पोर्टेबल एनीमैप

PPM.ppm

पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)

PS.ps

एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल

PSB.psb

एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप

PSD.psd

एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप

RGB.rgb

कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने

RGBA.rgba

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने

RGBO.rgbo

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने

SIX.six

DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप

SUN.sun

सन रास्टरफ़ाइल

SVG.svg

स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

TIFF.tiff

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

VDA.vda

ट्रूविजन तार्गा इमेज

VIPS.vips

VIPS इमेज

WBMP.wbmp

वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज

WEBP.webp

WebP इमेज प्रारूप

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यह कैसे काम करता है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप किसी फ़ाइल का चयन करते हैं, तो उसे मेमोरी में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। फिर आप परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

किसी फ़ाइल को परिवर्तित करने में कितना समय लगता है?

रूपांतरण तुरंत शुरू हो जाते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर परिवर्तित हो जाती हैं। बड़ी फ़ाइलों में अधिक समय लग सकता है।

मेरी फ़ाइलों का क्या होता है?

आपकी फाइलें कभी भी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में परिवर्तित हो जाती हैं, और फिर परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड हो जाती है। हम आपकी फाइलें कभी नहीं देखते हैं।

मैं किस प्रकार की फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हम जेपीईजी, पीएनजी, जीआईएफ, वेबपी, एसवीजी, बीएमपी, টিআইএফএফ, और अधिक सहित सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं।

इसका कितना मूल्य है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमें आपसे शुल्क लेने की आवश्यकता नहीं है।

क्या मैं एक साथ कई फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उतनी फाइलें परिवर्तित कर सकते हैं। बस उन्हें जोड़ते समय कई फाइलों का चयन करें।