RGB · इनपुट प्रारूप
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बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।
लोग बैकग्राउंड हटाने के मुख्य तरीके
1) क्रोमा की (“हरा/नीला स्क्रीन”)
यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।
2) इंटरैक्टिव सेगमेंटेशन (क्लासिक सीवी)
गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।
3) इमेज मैटिंग (फाइन-ग्रेन्ड अल्फ़ा)
मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारदर्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।
4) डीप लर्निंग कटआउट (कोई ट्राइमैप नहीं)
- U2-Net (मुख्य-वस्तु का पता लगाना) एक मजबूत सामान्य "बैकग्राउंड हटाएं" इंजन है (रेपो)।
- MODNet रीयल-टाइम पोर्ट्रेट मैटिंग को लक्षित करता है (PDF)।
- F, B, अल्फा (FBA) मैटिंग रंग प्रभामंडल को कम करने के लिए संयुक्त रूप से अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और अल्फा की भविष्यवाणी करता है (रेपो)।
- बैकग्राउंड मैटिंग V2 एक बैकग्राउंड प्लेट मानता है और 4K/30fps तक रीयल टाइम में स्ट्रैंड-लेवल मैट्स देता है (प्रोजेक्ट पेज, रेपो)।
संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।
लोकप्रिय उपकरण क्या करते हैं
- फोटोशॉप: बैकग्राउंड हटाएं त्वरित कार्रवाई हुड के तहत "विषय चुनें → परत मुखौटा" चलाती है (यहां पुष्टि की गई; ट्यूटोरियल)।
- GIMP: फोरग्राउंड सेलेक्ट (SIOX)।
- Canva: छवियों और छोटे वीडियो के लिए 1-क्लिक बैकग्राउंड रिमूवर।
- remove.bg: स्वचालन के लिए वेब ऐप + API।
- Apple डिवाइस: फ़ोटो/सफारी/क्विक लुक में सिस्टम-स्तरीय “विषय उठाएं” (iOS पर कटआउट)।
क्लीनर कटआउट के लिए वर्कफ़्लो टिप्स
- स्मार्ट शूट करें। अच्छी रोशनी और मजबूत विषय-पृष्ठभूमि कंट्रास्ट हर विधि में मदद करता है। हरे/नीले स्क्रीन के साथ, डीस्पिल की योजना बनाएं (गाइड)।
- व्यापक शुरू करें, संकीर्ण को परिष्कृत करें। एक स्वचालित चयन चलाएँ (विषय चुनें, U2-Net, SAM), फिर ब्रश या मैटिंग (जैसे, क्लोज्ड-फॉर्म) के साथ किनारों को परिष्कृत करें।
- अर्ध-पारदर्शिता का ध्यान रखें। कांच, घूंघट, मोशन ब्लर, उड़ते बालों को असली अल्फा की जरूरत होती है (सिर्फ एक हार्ड मास्क नहीं)। वे विधियाँ जो F/B/α को भी पुनर्प्राप्त करती हैं, प्रभामंडल को कम करती हैं।
- अपने अल्फा को जानें। स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अलग-अलग किनारे का व्यवहार उत्पन्न करते हैं; लगातार निर्यात/कंपोजिट करें (देखें अवलोकन, हारग्रीव्स)।
- सही आउटपुट चुनें। "कोई पृष्ठभूमि नहीं" के लिए, एक साफ अल्फा (जैसे, PNG/WebP) के साथ एक रेखापुंज वितरित करें या यदि आगे के संपादन की उम्मीद है तो मास्क के साथ स्तरित फाइलें रखें। कुंजी आपके द्वारा गणना की गई अल्फा की गुणवत्ता है - पोर्टर-डफ में निहित है।
गुणवत्ता और मूल्यांकन
अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।
आम किनारे के मामले (और सुधार)
- बाल और फर: मैटिंग (ट्राइमैप या MODNet जैसे पोर्ट्रेट मैटिंग) का पक्ष लें और एक चेकरबोर्ड पर निरीक्षण करें।
- ठीक संरचनाएं (बाइक स्पोक्स, मछली पकड़ने की रेखा): उच्च-रिज़ॉल्यूशन इनपुट और मैटिंग से पहले एक पूर्व-चरण के रूप में DeepLabv3+ जैसे सीमा-जागरूक विभाजक का उपयोग करें।
- पारदर्शी सामान (धुआं, कांच): आपको भिन्नात्मक अल्फा और अक्सर अग्रभूमि रंग अनुमान की आवश्यकता होती है (FBA)।
- वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग: यदि आप एक साफ प्लेट कैप्चर कर सकते हैं, तो बैकग्राउंड मैटिंग V2 भोले "वर्चुअल बैकग्राउंड" टॉगल की तुलना में अधिक स्वाभाविक दिखता है।
यह वास्तविक दुनिया में कहाँ दिखाई देता है
- ई-कॉमर्स: मार्केटप्लेस (जैसे, अमेज़ॅन) को अक्सर शुद्ध सफेद मुख्य छवि पृष्ठभूमि की आवश्यकता होती है; देखें उत्पाद छवि गाइड (RGB 255,255,255)।
- डिज़ाइन टूल: Canva का बैकग्राउंड रिमूवर और फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं त्वरित कटआउट को सुव्यवस्थित करता है।
- ऑन-डिवाइस सुविधा: iOS/macOS “विषय उठाएं” आकस्मिक साझाकरण के लिए बहुत अच्छा है।
कटआउट कभी-कभी नकली क्यों दिखते हैं (और सुधार)
- रंग फैलना: हरा/नीला प्रकाश विषय पर लिपट जाता है— डीस्पिल नियंत्रण या लक्षित रंग प्रतिस्थापन का उपयोग करें।
- प्रभामंडल/फ्रिंज: आमतौर पर एक अल्फा-व्याख्या बेमेल (स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड) या पुराने पृष्ठभूमि से दूषित किनारे पिक्सेल; सही ढंग से कनवर्ट/व्याख्या करें (अवलोकन, विवरण)।
- गलत धुंधला/अनाज: एक नरम पृष्ठभूमि में एक रेजर-नुकीला विषय चिपकाएँ और यह पॉप हो जाता है; कंपोज़िटिंग के बाद लेंस ब्लर और ग्रेन का मिलान करें (देखें पोर्टर-डफ मूल बातें)।
TL;DR प्लेबुक
- यदि आप कैप्चर को नियंत्रित करते हैं: क्रोमा कुंजी का उपयोग करें; समान रूप से प्रकाश करें; डीस्पिल की योजना बनाएं।
- यदि यह एक बार की तस्वीर है: फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं, Canva का रिमूवर, या remove.bg आज़माएँ; बालों के लिए ब्रश/मैटिंग से परिष्कृत करें।
- यदि आपको उत्पादन-ग्रेड किनारों की आवश्यकता है: मैटिंग ( क्लोज्ड-फॉर्म या डीप) का उपयोग करें और पारदर्शिता पर अल्फा की जांच करें; अल्फा व्याख्या का ध्यान रखें।
- पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए: MODNet या बैकग्राउंड मैटिंग V2 पर विचार करें; क्लिक-निर्देशित विभाजन के लिए, SAM एक शक्तिशाली फ्रंट-एंड है।
RGB प्रारूप क्या है?
कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने
RGB इमेज फॉर्मेट, जो रेड, ग्रीन और ब्लू के लिए खड़ा है, डिजिटल इमेजिंग की आधारशिला है, जो इमेज को इस तरह से कैप्चर और डिस्प्ले करता है जो मानवीय दृश्य धारणा को बारीकी से दर्शाता है। इन तीन प्राथमिक रंगों को विभिन्न तीव्रताओं पर संयोजित करके, रंगों की एक विस्तृत श्रृंखला को पुन: प्रस्तुत किया जा सकता है। इस फॉर्मेट का महत्व विभिन्न उपकरणों और प्लेटफॉर्म पर इसके व्यापक अपनाने में निहित है, कैमरों और मॉनिटर से लेकर स्मार्टफोन और टेलीविजन तक, अनिवार्य रूप से डिजिटल रंग इमेजिंग की रीढ़ बनाता है।
अपने मूल में, RGB फॉर्मेट एडिटिव कलर मॉडल पर बना है। यह मॉडल इस सिद्धांत पर काम करता है कि प्रकाश रंगों को एक साथ मिलाकर अन्य रंगों की एक श्रृंखला बनाई जा सकती है, जिसमें लाल, हरा और नीला प्राथमिक रंगों के रूप में कार्य करता है। जब उनकी अधिकतम तीव्रता पर संयोजित किया जाता है, तो वे सफेद प्रकाश उत्पन्न करते हैं, जबकि उनकी अनुपस्थिति (कोई प्रकाश नहीं) का परिणाम काला होता है। यह मॉडल घटिया रंग मॉडल के विपरीत है, जैसे कि CMYK (सियान, मैजेंटा, पीला और काला), जिसका उपयोग रंगीन मुद्रण में किया जाता है, जहां रंग सफेद (कागज का रंग) से घटाए जाते हैं।
व्यावहारिक रूप से, एक RGB इमेज लाखों पिक्सल से निर्मित होती है, प्रत्येक इमेज के सबसे छोटे तत्व के रूप में कार्य करता है। प्रत्येक पिक्सेल में तीन घटक (चैनल) होते हैं जो क्रमशः लाल, हरे और नीले प्रकाश की तीव्रता का प्रतिनिधित्व करते हैं। प्रत्येक रंग की तीव्रता को आमतौर पर 8-बिट स्केल का उपयोग करके मापा जाता है, जो 0 से 255 तक होता है, जहां 0 तीव्रता नहीं होने का संकेत देता है और 255 अधिकतम चमक को इंगित करता है। नतीजतन, यह स्केल 16 मिलियन से अधिक संभावित रंग संयोजनों (256^3) की अनुमति देता है, जिससे रंगों की एक विशाल श्रृंखला का पुनरुत्पादन होता है।
RGB इमेज के निर्माण और हेरफेर में कई तकनीकी विचार और प्रक्रियाएं शामिल हैं। उदाहरण के लिए, डिजिटल कैमरे सेंसर पर फिल्टर की एक सरणी का उपयोग करके कैप्चर किए गए प्रकाश को RGB मानों में परिवर्तित करते हैं। यह सरणी, अक्सर एक बायर फिल्टर, प्रत्येक सेंसर पिक्सेल से केवल लाल, हरे या नीले प्रकाश को गुजरने की अनुमति देता है। कैमरे का सॉफ़्टवेयर तब इस कच्चे डेटा को संसाधित करता है, पूर्ण-रंगीन इमेज बनाने के लिए मानों को प्रक्षेपित करता है। इसी तरह, जब किसी स्क्रीन पर RGB इमेज प्रदर्शित की जाती है, तो प्रत्येक पिक्सेल का रंग आधुनिक डिस्प्ले में बैकलाइट या व्यक्तिगत प्रकाश उत्सर्जक डायोड (LED) के लाल, हरे और नीले घटकों की तीव्रता को समायोजित करके उत्पन्न होता है।
RGB इमेज की एन्कोडिंग और स्टोरेज एक और महत्वपूर्ण तकनीकी पहलू है। जबकि मूल आधार में प्रत्येक पिक्सेल के लिए तीन रंग मानों को संग्रहीत करना शामिल है, वास्तविक कार्यान्वयन महत्वपूर्ण रूप से भिन्न हो सकता है। JPEG, PNG और GIF जैसे फ़ाइल स्वरूपों में से प्रत्येक की अपनी बारीकियां होती हैं कि वे RGB डेटा को कैसे संभालते हैं, विशेष रूप से संपीड़न के संबंध में। उदाहरण के लिए, JPEG एक हानिपूर्ण संपीड़न तकनीक का उपयोग करता है जो कुछ इमेज डेटा को त्याग कर फ़ाइल आकार को कम करता है, जो इमेज गुणवत्ता को प्रभावित कर सकता है। PNG हानिरहित संपीड़न प्रदान करता है, बड़े फ़ाइल आकार की कीमत पर इमेज गुणवत्ता को संरक्षित करता है। GIF, जबकि हानिरहित संपीड़न का भी उपयोग करता है, 256 रंगों तक सीमित है, जो इसे पूर्ण-रंगीन तस्वीरों के लिए कम उपयुक्त बनाता है लेकिन सरल ग्राफिक्स के लिए आदर्श है।
रंगों को कैप्चर करने और प्रदर्शित करने की मूल बातों से परे, RGB फॉर्मेट डिजिटल इमेजिंग के अधिक जटिल पहलुओं में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है, जैसे कि रंग प्रबंधन और गामा सुधार। रंग प्रबंधन यह सुनिश्चित करता है कि रंग विभिन्न उपकरणों और देखने की स्थितियों में सुसंगत हों। इसमें रंग प्रोफ़ाइल शामिल हैं, जो वर्णन करती हैं कि रंगों की व्याख्या कैसे की जानी चाहिए। गामा सुधार इमेज की चमक को समायोजित करता है, हमारे द्वारा प्रकाश को देखने के गैर-रेखीय तरीके और डिस्प्ले उपकरणों की गैर-रेखीय प्रतिक्रिया की भरपाई करता है। सटीक और सुसंगत रंग प्रजनन प्राप्त करने के लिए दोनों आवश्यक हैं।
अपनी सर्वव्यापकता और प्रभावशीलता के बावजूद, RGB फॉर्मेट की सीमाएँ हैं। एक उल्लेखनीय चुनौती यह है कि विभिन्न डिवाइस RGB मानों की व्याख्या और प्रदर्शन कैसे करते हैं, जिससे रंग प्रजनन में विसंगतियाँ आती हैं। यह समस्या रंग स्थानों में अंतर से उपजी है, या रंगों की श्रेणी जो एक उपकरण उत्पन्न कर सकता है। sRGB रंग स्थान वेब और उपभोक्ता उपकरणों के लिए सबसे आम मानक है, जिसे स्थिरता की एक डिग्री सुनिश्चित करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। हालाँकि, पेशेवर-ग्रेड डिवाइस Adobe RGB या ProPhoto RGB का उपयोग कर सकते हैं, जो संगतता की कीमत पर एक व्यापक रंग रेंज प्रदान करते हैं।
उन्नत इमेज प्रोसेसिंग और वैज्ञानिक अनुप्रयोगों के लिए जहां परिशुद्धता सर्वोपरि है, RGB फॉर्मेट के वेरिएंट, जैसे कि scRGB, व्यापक बिट गहराई का उपयोग करके और नकारात्मक मानों को शामिल करके विस्तारित रंग श्रेणियां और अधिक परिशुद्धता प्रदान करते हैं। इन प्रारूपों को RGB की कुछ सीमाओं को दूर करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, जो व्यापक और अधिक सटीक रंग प्रतिनिधित्व प्रदान करते हैं लेकिन अधिक परिष्कृत सॉफ़्टवेयर समर्थन और हार्डवेयर क्षमताओं की आवश्यकता होती है।
RGB फॉर्मेट के उपयोग में विचार करने के लिए एक और पहलू इमेज पहचान और कंप्यूटर विज़न के लिए एल्गोरिदम के विकास में इसकी भूमिका है। पिक्सेल स्तर पर इमेज का विश्लेषण और हेरफेर करने की क्षमता, रंगों और आकृतियों को अलग करना, स्वायत्त वाहनों से लेकर चेहरे की पहचान तकनीकों तक, कई अनुप्रयोगों के लिए मौलिक है। RGB फॉर्मेट की सरलता और सार्वभौमिकता इन तकनीकों के विकास को सुगम बनाती है, इमेज डेटा के लिए एक सुसंगत ढांचा प्रदान करती है।
RGB फॉर्मेट हाई डायनेमिक रेंज (HDR) इमेजिंग जैसी उभरती हुई तकनीकों से भी जुड़ता है, जिसका उद्देश्य इमेज में चमक की सीमा को बढ़ाना है, जिसके परिणामस्वरूप तस्वीरें होती हैं जो मानवीय आंखों द्वारा देखी जा सकने वाली प्रकाश तीव्रता की विस्तृत श्रृंखला की अधिक बारीकी से नकल करती हैं। HDR तकनीकों में अक्सर RGB मानों के साथ इस तरह से काम करना शामिल होता है जो पारंपरिक 8-बिट प्रति चैनल सीमाओं से परे होता है, छाया और हाइलाइट दोनों में अधिक विवरण कैप्चर करने के लिए प्रति चैनल अधिक बिट का उपयोग करता है।
इसके अलावा, RGB फॉर्मेट के अंतर्निहित सिद्धांत स्थिर इमेज
समर्थित प्रारूप
AVIF.avif
AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप
BMP.bmp
माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि
CIN.cin
सिनियन छवि फ़ाइल
CLIP.clip
छवि क्लिप मास्क
DCX.dcx
ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश
DDS.dds
माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि
DXT1.dxt1
माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस
EXR.exr
उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
लचीला छवि परिवहन प्रणाली
GIF.gif
कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप
HDR.hdr
उच्च डायनेमिक रेंज छवि
HEIC.heic
उच्च दक्षता छवि कंटेनर
J2C.j2c
JPEG-2000 codestream
J2K.j2k
JPEG-2000 codestream
JNG.jng
JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स
JP2.jp2
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JPE.jpe
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPEG.jpeg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPG.jpg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
JPM.jpm
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JPS.jps
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप
JPT.jpt
JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स
JXL.jxl
JPEG XL छवि
MAT.mat
MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप
PAM.pam
सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप
PBM.pbm
पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)
PCD.pcd
फ़ोटो सीडी
PCX.pcx
ZSoft IBM PC पेंटब्रश
PDB.pdb
पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप
PFM.pfm
पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप
PGM.pgm
पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)
PGX.pgx
JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप
PJPEG.pjpeg
ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप
PNG.png
पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स
PNG00.png00
PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस
PNG24.png24
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA
PNG48.png48
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB
PNG64.png64
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA
PNG8.png8
अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध
PNM.pnm
पोर्टेबल एनीमैप
PPM.ppm
पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)
PSB.psb
एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप
PSD.psd
एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप
SUN.sun
सन रास्टरफ़ाइल
TIFF.tiff
टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप
VIPS.vips
VIPS इमेज
WEBP.webp
WebP इमेज प्रारूप
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
यह कैसे काम करता है?
यह कनवर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप किसी फ़ाइल का चयन करते हैं, तो उसे मेमोरी में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। फिर आप परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।
मेरी फ़ाइलों का क्या होता है?
आपकी फाइलें कभी भी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में परिवर्तित हो जाती हैं, और फिर परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड हो जाती है। हम आपकी फाइलें कभी नहीं देखते हैं।
इसका कितना मूल्य है?
यह कनवर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमें आपसे शुल्क लेने की आवश्यकता नहीं है।