PGM पृष्ठभूमि हटाएँ

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इमेज बैकग्राउंड रिमूवल से अभिप्रेत विषय को बनाए रखते हुए एक इमेज के पृष्ठभूमि को हटाने या संशोधित करने की प्रक्रिया का संदर्भ दिया जाता है। यह तकनीक विषय की प्रमुखता को संवेदनशील ढंग से बढ़ा सकती है और उपयोगकर्ता इसे फोटोग्राफी, ग्राफिक डिजाइन, ई-कॉमर्स और विपणन में अक्सर लागू करते हैं।

बैकग्राउंड रिमूवल एक प्रभावशाली तकनीक है जिसका उपयोग एक फोटो के विषय को अधिक प्रभावी ढंग से हाइलाइट करने के लिए किया जाता है। ई-कॉमर्स वेबसाइटों ने इसका अक्सर उपयोग किया होता है उत्पाद छवियों से अनचाहे या गन्दे बैकग्राउंड को हटाने के लिए, जिससे उत्पाद ही दर्शक का मुख्य ध्यान बन जाता है। इसी प्रकार, ग्राफिक डिजाइनर इस विधि का उपयोग करते हैं विषयों को अलग करने के लिए कम्पोज़िट डिजाइन्स, कोलाज, या विभिन्न अन्य बैकग्राउंड्स के साथ।

बैकग्राउंड रिमूवल के लिए कई तरीके हैं, जो इमेज की जटिलता और उपयोगकर्ता के पास उपलब्ध कौशल और उपकरणों पर निर्भर करते हैं। सबसे आम मेथड्स में सॉफ्टवेयर उपकरणों का उपयोग शामिल है जैसे कि Photoshop, GIMP, या विशेषगीत बैकग्राउंड हटाने वाला सॉफ्टवेयर। सबसे आम तकनिकों में मैजिक वांड टूल, क्विक सिलेक्शन टूल, या पेन टूल का उपयोग मैनुअल आउटलाइनिंग के लिए शामिल है। जटिल इमेजेस के लिए, टूल्स जैसे कि चैनल मास्क्स या बैकग्राउंड इरेजर का उपयोग किया जा सकता है।

AI और मशीन लर्निंग प्रौद्योगिकियों में होने वाले अद्वैतिकार को देखते हुए, स्वचालित बैकग्राउंड रिमूवल बेहद कुशल और सटीक हो गया है। उन्नत एल्गोरिदम यहाँ तक कि जटिल इमेज में विषयों को बैकग्राउंड से सही तरीके से अलग कर सकते हैं, और मानव हस्तक्षेप के बिना पृष्ठभूमि को हटा सकते हैं। यह क्षमता केवल एक महत्वपूर्ण समय-बचाव नहीं है, बल्कि ग्राफिक संपादन सॉफ्टवेयर में उन्नत कौशलों के बिना उपयोगकर्ताओं के लिए संभावनाओं को खोलती है।

निष्कर्ष में, इमेज बैकग्राउंड रिमूवल अब सिर्फ पेशेवरों के लिए एक जटिल और समय खर्च करने वाली कार्य ही नहीं है। यह दर्शक के ध्यान को निर्देशित करने, स्वच्छ और पेशेवर छवियां बनाने, और ढेर सारे रचनात्मक संभावनाओं को सुविधा देने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है। AI की निरंतर विस्तारण की संभावनाओं के साथ, यह स्थान नवोन्वेषणों के लिए रोमांचक संभावनाएं प्रदान करता है।

PGM प्रारूप क्या है?

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

पोर्टेबल ग्रेमैप फॉर्मेट (PGM) एक व्यापक रूप से स्वीकृत और उपयोग किया जाने वाला फॉर्मेट है जो इमेज प्रोसेसिंग और कंप्यूटर ग्राफिक्स में ग्रेस्केल इमेज को एक सरल, बिना किसी अलंकरण वाले फॉर्मेट में दर्शाने के लिए उपयोग किया जाता है। इसका महत्व केवल इसकी सरलता में ही नहीं है, बल्कि विभिन्न कंप्यूटिंग प्लेटफॉर्म और सॉफ़्टवेयर इकोसिस्टम में इसके लचीलेपन और पोर्टेबिलिटी में भी है। PGM फॉर्मेट के संदर्भ में एक ग्रेस्केल इमेज में ग्रे के विभिन्न शेड होते हैं, जहां प्रत्येक पिक्सेल काले से सफेद तक की एक तीव्रता मान दर्शाता है। PGM मानक का निर्माण मुख्य रूप से कम से कम कम्प्यूटेशनल ओवरहेड के साथ इमेज को पार्स करने और हेरफेर करने में आसानी के लिए किया गया था, इस प्रकार यह त्वरित इमेज प्रोसेसिंग कार्यों और शैक्षिक उद्देश्यों के लिए विशेष रूप से उपयुक्त है।

एक PGM फ़ाइल की संरचना सीधी होती है, जिसमें एक हेडर होता है जिसके बाद इमेज डेटा होता है। हेडर को स्वयं चार भागों में विभाजित किया गया है: मैजिक नंबर, जो फ़ाइल को PGM के रूप में पहचानता है और इंगित करता है कि यह बाइनरी या ASCII फॉर्मेट में है; पिक्सेल में चौड़ाई और ऊंचाई द्वारा निर्दिष्ट इमेज के आयाम; अधिकतम ग्रे मान, जो प्रत्येक पिक्सेल के लिए संभावित तीव्रता मानों की सीमा निर्धारित करता है; और अंत में, टिप्पणियाँ, जो वैकल्पिक हैं और इमेज के बारे में अतिरिक्त जानकारी प्रदान करने के लिए शामिल की जा सकती हैं। मैजिक नंबर 'P2' एक ASCII PGM को इंगित करता है, जबकि 'P5' एक बाइनरी PGM को दर्शाता है। यह भेद मानवीय पठनीयता और संग्रहण दक्षता के बीच संतुलन को समायोजित करता है।

हेडर के बाद, इमेज डेटा को हेडर में निर्दिष्ट पिक्सेल आयामों के अनुरूप ग्रिड फॉर्मेट में रेखांकित किया गया है। एक ASCII PGM (P2) में, प्रत्येक पिक्सेल का तीव्रता मान सादे पाठ में सूचीबद्ध होता है, जो इमेज के ऊपरी-बाएँ कोने से निचले-दाएँ कोने तक क्रमबद्ध होता है, और व्हाइटस्पेस द्वारा अलग किया जाता है। मान 0 से लेकर, जो काले रंग का प्रतिनिधित्व करता है, अधिकतम ग्रे मान (हेडर में निर्दिष्ट) तक होता है, जो सफेद रंग का प्रतिनिधित्व करता है। इस फॉर्मेट की पठनीयता आसान संपादन और डिबगिंग की सुविधा प्रदान करती है लेकिन इसके बाइनरी समकक्ष की तुलना में फ़ाइल आकार और पार्सिंग गति के मामले में कम कुशल है।

दूसरी ओर, बाइनरी PGM फ़ाइलें (P5) तीव्रता मानों के लिए बाइनरी प्रतिनिधित्व का उपयोग करके इमेज डेटा को अधिक कॉम्पैक्ट रूप में एन्कोड करती हैं। यह फॉर्मेट फ़ाइल आकार को काफी कम कर देता है और तेज़ रीड/राइट ऑपरेशन की अनुमति देता है, जो उन अनुप्रयोगों के लिए फायदेमंद है जो बड़ी मात्रा में इमेज को संभालते हैं या उच्च प्रदर्शन की आवश्यकता होती है। हालाँकि, ट्रेड-ऑफ़ यह है कि बाइनरी फ़ाइलें मानव-पठनीय नहीं होती हैं और देखने और संपादन के लिए विशेष सॉफ़्टवेयर की आवश्यकता होती है। बाइनरी PGM को प्रोसेस करते समय, बाइनरी डेटा को सही ढंग से संभालना महत्वपूर्ण है, फ़ाइल की एन्कोडिंग और सिस्टम की आर्किटेक्चर को ध्यान में रखते हुए, विशेष रूप से एंडियननेस के संबंध में।

PGM फॉर्मेट का लचीलापन हेडर में इसके अधिकतम ग्रे मान पैरामीटर द्वारा प्रदर्शित किया जाता है। यह मान इमेज की बिट गहराई को निर्धारित करता है, जो बदले में ग्रेस्केल तीव्रता की सीमा निर्धारित करता है जिसे दर्शाया जा सकता है। एक सामान्य विकल्प 255 है, जिसका अर्थ है कि प्रत्येक पिक्सेल 0 और 255 के बीच कोई भी मान ले सकता है, जिससे 8-बिट इमेज में ग्रे के 256 अलग-अलग शेड की अनुमति मिलती है। यह सेटिंग अधिकांश अनुप्रयोगों के लिए पर्याप्त है; हालाँकि, PGM फॉर्मेट अधिकतम ग्रे मान को बढ़ाकर उच्च बिट गहराई को समायोजित कर सकता है, जैसे कि प्रति पिक्सेल 16 बिट। यह सुविधा तीव्रता के महीन उन्नयन के साथ इमेज के प्रतिनिधित्व को सक्षम बनाती है, जो उच्च-गतिशील-रेंज इमेजिंग अनुप्रयोगों के लिए उपयुक्त है।

PGM फॉर्मेट की सरलता इसके हेरफेर और प्रोसेसिंग तक भी फैली हुई है। चूंकि फॉर्मेट अच्छी तरह से प्रलेखित है और अधिक परिष्कृत इमेज फॉर्मेट में पाई जाने वाली जटिल विशेषताओं का अभाव है, PGM इमेज को पार्स करने, संशोधित करने और उत्पन्न करने के लिए प्रोग्राम लिखना बुनियादी प्रोग्रामिंग कौशल के साथ पूरा किया जा सकता है। यह पहुंच इमेज प्रोसेसिंग में प्रयोग और सीखने की सुविधा प्रदान करती है, जिससे PGM शैक्षणिक सेटिंग्स और शौकीनों के बीच एक लोकप्रिय विकल्प बन जाता है। इसके अलावा, फॉर्मेट की सरल प्रकृति फ़िल्टरिंग, एज डिटेक्शन और कंट्रास्ट एडजस्टमेंट जैसे कार्यों के लिए एल्गोरिदम के कुशल कार्यान्वयन की अनुमति देती है, जो अनुसंधान और व्यावहारिक अनुप्रयोगों दोनों में इसके निरंतर उपयोग में योगदान करती है।

अपनी खूबियों के बावजूद, PGM फॉर्मेट की सीमाएँ भी हैं। सबसे उल्लेखनीय रंगीन इमेज के लिए समर्थन की कमी है, क्योंकि यह स्वाभाविक रूप से ग्रेस्केल के लिए डिज़ाइन किया गया है। जबकि यह उन अनुप्रयोगों के लिए कोई कमी नहीं है जो विशेष रूप से मोनोक्रोमैटिक इमेज से निपटते हैं, रंगीन जानकारी की आवश्यकता वाले कार्यों के लिए, किसी को नेटपीबीएम फॉर्मेट परिवार में इसके भाई-बहनों की ओर रुख करना चाहिए, जैसे कि रंगीन इमेज के लिए पोर्टेबल पिक्समैप फॉर्मेट (PPM)। इसके अतिरिक्त, PGM फॉर्मेट की सादगी का मतलब है कि यह आधुनिक सुविधाओं का समर्थन नहीं करता है जैसे कि संपीड़न, मेटाडेटा संग्रहण (मूल टिप्पणियों से परे), या परतें, जो JPEG या PNG जैसे अधिक जटिल फॉर्मेट में उपलब्ध हैं। यह सीमा उच्च-रिज़ॉल्यूशन इमेज के लिए बड़े फ़ाइल आकार का कारण बन सकती है और संभावित रूप से कुछ अनुप्रयोगों में इसके उपयोग को प्रतिबंधित कर सकती है।

PGM फॉर्मेट की संगतता और अन्य फॉर्मेट के साथ रूपांतरण में आसानी इसके उल्लेखनीय लाभों में से हैं। चूंकि यह इमेज डेटा को एक सरल और प्रलेखित तरीके से एन्कोड करता है, इसलिए PGM इमेज को अन्य फॉर्मेट में बदलना - या इसके विपरीत - अपेक्षाकृत सरल है। यह क्षमता इसे इमेज प्रोसेसिंग पाइपलाइन के लिए एक उत्कृष्ट मध्यवर्ती फॉर्मेट बनाती है, जहां इमेज विभिन्न फॉर्मेट से प्राप्त की जा सकती है, सादगी के लिए PGM में प्रोसेस की जा सकती है, और फिर वितरण या संग्रहण के लिए उपयुक्त अंतिम फॉर्मेट में परिवर्तित की जा सकती है। विभिन्न प्रोग्रामिंग भाषाओं में कई उपयोगिताएँ और

समर्थित प्रारूप

AAI.aai

AAI ड्यून छवि

AI.ai

एडोब इलस्ट्रेटर CS2

AVIF.avif

AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप

AVS.avs

AVS X छवि

BAYER.bayer

कच्ची बायर छवि

BMP.bmp

माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि

CIN.cin

सिनियन छवि फ़ाइल

CLIP.clip

छवि क्लिप मास्क

CMYK.cmyk

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने

CMYKA.cmyka

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, काले, और अल्फा नमूने

CUR.cur

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

DCX.dcx

ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश

DDS.dds

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि

DXT1.dxt1

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

EPDF.epdf

एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप

EPI.epi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPS.eps

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSF.epsf

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSI.epsi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPT.ept

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EPT2.ept2

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EXR.exr

उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

GIF.gif

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप

GIF87.gif87

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप (संस्करण 87a)

GROUP4.group4

कच्चा CCITT समूह4

HDR.hdr

उच्च डायनेमिक रेंज छवि

HRZ.hrz

स्लो स्कैन टेलीविजन

ICO.ico

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

ICON.icon

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

IPL.ipl

IP2 स्थान छवि

J2C.j2c

JPEG-2000 codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 codestream

JNG.jng

JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स

JP2.jp2

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPC.jpc

JPEG-2000 codestream

JPE.jpe

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPEG.jpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPG.jpg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPM.jpm

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPS.jps

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप

JPT.jpt

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JXL.jxl

JPEG XL छवि

MAP.map

मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)

MAT.mat

MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप

PAL.pal

पाम पिक्समैप

PALM.palm

पाम पिक्समैप

PAM.pam

सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप

PBM.pbm

पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)

PCD.pcd

फ़ोटो सीडी

PCDS.pcds

फ़ोटो सीडी

PCT.pct

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC पेंटब्रश

PDB.pdb

पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप

PDF.pdf

पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप

PDFA.pdfa

पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप

PFM.pfm

पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप

PGM.pgm

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

PGX.pgx

JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप

PICON.picon

व्यक्तिगत आइकन

PICT.pict

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PJPEG.pjpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

PNG.png

पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स

PNG00.png00

PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस

PNG24.png24

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA

PNG48.png48

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB

PNG64.png64

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA

PNG8.png8

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध

PNM.pnm

पोर्टेबल एनीमैप

PPM.ppm

पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)

PS.ps

एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल

PSB.psb

एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप

PSD.psd

एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप

RGB.rgb

कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने

RGBA.rgba

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने

RGBO.rgbo

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने

SIX.six

DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप

SUN.sun

सन रास्टरफ़ाइल

SVG.svg

स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

SVGZ.svgz

संपीड़ित स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

TIFF.tiff

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

VDA.vda

ट्रूविजन तार्गा इमेज

VIPS.vips

VIPS इमेज

WBMP.wbmp

वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज

WEBP.webp

WebP इमेज प्रारूप

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यह कैसे काम करता है?

यह कन्वर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप एक फ़ाइल का चयन करते हैं, तो यह स्मृति में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में रूपांतरित किया जाता है। आप फिर रूपांतरित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

एक फ़ाइल को रूपांतरित करने में कितना समय लगता है?

रूपांतरण तत्काल प्रारंभ होते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर रूपांतरित की जाती हैं। बड़ी फ़ाइलें अधिक समय ले सकती हैं।

मेरी फ़ाइलों के साथ क्या होता है?

आपकी फ़ाइलें कभी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में रूपांतरित होती हैं, और फिर रूपांतरित फ़ाइल डाउनलोड की जाती है। हमें आपकी फ़ाइलें कभी नहीं दिखाई देती हैं।

मैं किस प्रकार की फ़ाइलें रूपांतरित कर सकता हूँ?

हम सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं, जिसमें JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, और अधिक शामिल हैं।

इसका कितना खर्च होता है?

यह कन्वर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं होती, इसलिए हमें आपसे शुल्क नहीं लगाना पड़ता।

क्या मैं एक साथ कई फ़ाइलें रूपांतरित कर सकता हूँ?

हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उत्तम फ़ाइलें रूपांतरित कर सकते हैं। बस जब आप उन्हें जोड़ते हैं तो कई फ़ाइलें चुनें।