J2K पृष्ठभूमि हटाएँ

अपने ब्राउज़र में से किसी भी छवि का पृष्ठभूमि हटाएं। मुफ़्त में, हमेशा के लिए।

निजी और सुरक्षित

सब कुछ आपके ब्राउज़र में होता है। आपकी फ़ाइलें हमारे सर्वर को कभी नहीं छूती हैं।

अत्यंत तेज़

कोई अपलोडिंग नहीं, कोई प्रतीक्षा नहीं। फ़ाइल छोड़ते ही कनवर्ट करें।

वास्तव में मुफ्त

कोई खाता आवश्यक नहीं। कोई छिपी हुई लागत नहीं। कोई फ़ाइल आकार की चाल नहीं।

बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।


लोग बैकग्राउंड हटाने के मुख्य तरीके

1) क्रोमा की (“हरा/नीला स्क्रीन”)

यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।

2) इंटरैक्टिव सेगमेंटेशन (क्लासिक सीवी)

गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।

3) इमेज मैटिंग (फाइन-ग्रेन्ड अल्फ़ा)

मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारदर्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।

4) डीप लर्निंग कटआउट (कोई ट्राइमैप नहीं)

  • U2-Net (मुख्य-वस्तु का पता लगाना) एक मजबूत सामान्य "बैकग्राउंड हटाएं" इंजन है (रेपो)।
  • MODNet रीयल-टाइम पोर्ट्रेट मैटिंग को लक्षित करता है (PDF)।
  • F, B, अल्फा (FBA) मैटिंग रंग प्रभामंडल को कम करने के लिए संयुक्त रूप से अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और अल्फा की भविष्यवाणी करता है (रेपो)।
  • बैकग्राउंड मैटिंग V2 एक बैकग्राउंड प्लेट मानता है और 4K/30fps तक रीयल टाइम में स्ट्रैंड-लेवल मैट्स देता है (प्रोजेक्ट पेज, रेपो)।

संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।


लोकप्रिय उपकरण क्या करते हैं


क्लीनर कटआउट के लिए वर्कफ़्लो टिप्स

  1. स्मार्ट शूट करें। अच्छी रोशनी और मजबूत विषय-पृष्ठभूमि कंट्रास्ट हर विधि में मदद करता है। हरे/नीले स्क्रीन के साथ, डीस्पिल की योजना बनाएं (गाइड)।
  2. व्यापक शुरू करें, संकीर्ण को परिष्कृत करें। एक स्वचालित चयन चलाएँ (विषय चुनें, U2-Net, SAM), फिर ब्रश या मैटिंग (जैसे, क्लोज्ड-फॉर्म) के साथ किनारों को परिष्कृत करें।
  3. अर्ध-पारदर्शिता का ध्यान रखें। कांच, घूंघट, मोशन ब्लर, उड़ते बालों को असली अल्फा की जरूरत होती है (सिर्फ एक हार्ड मास्क नहीं)। वे विधियाँ जो F/B/α को भी पुनर्प्राप्त करती हैं, प्रभामंडल को कम करती हैं।
  4. अपने अल्फा को जानें। स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अलग-अलग किनारे का व्यवहार उत्पन्न करते हैं; लगातार निर्यात/कंपोजिट करें (देखें अवलोकन, हारग्रीव्स)।
  5. सही आउटपुट चुनें। "कोई पृष्ठभूमि नहीं" के लिए, एक साफ अल्फा (जैसे, PNG/WebP) के साथ एक रेखापुंज वितरित करें या यदि आगे के संपादन की उम्मीद है तो मास्क के साथ स्तरित फाइलें रखें। कुंजी आपके द्वारा गणना की गई अल्फा की गुणवत्ता है - पोर्टर-डफ में निहित है।

गुणवत्ता और मूल्यांकन

अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।


आम किनारे के मामले (और सुधार)

  • बाल और फर: मैटिंग (ट्राइमैप या MODNet जैसे पोर्ट्रेट मैटिंग) का पक्ष लें और एक चेकरबोर्ड पर निरीक्षण करें।
  • ठीक संरचनाएं (बाइक स्पोक्स, मछली पकड़ने की रेखा): उच्च-रिज़ॉल्यूशन इनपुट और मैटिंग से पहले एक पूर्व-चरण के रूप में DeepLabv3+ जैसे सीमा-जागरूक विभाजक का उपयोग करें।
  • पारदर्शी सामान (धुआं, कांच): आपको भिन्नात्मक अल्फा और अक्सर अग्रभूमि रंग अनुमान की आवश्यकता होती है (FBA)।
  • वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग: यदि आप एक साफ प्लेट कैप्चर कर सकते हैं, तो बैकग्राउंड मैटिंग V2 भोले "वर्चुअल बैकग्राउंड" टॉगल की तुलना में अधिक स्वाभाविक दिखता है।

यह वास्तविक दुनिया में कहाँ दिखाई देता है


कटआउट कभी-कभी नकली क्यों दिखते हैं (और सुधार)

  • रंग फैलना: हरा/नीला प्रकाश विषय पर लिपट जाता है— डीस्पिल नियंत्रण या लक्षित रंग प्रतिस्थापन का उपयोग करें।
  • प्रभामंडल/फ्रिंज: आमतौर पर एक अल्फा-व्याख्या बेमेल (स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड) या पुराने पृष्ठभूमि से दूषित किनारे पिक्सेल; सही ढंग से कनवर्ट/व्याख्या करें (अवलोकन, विवरण)।
  • गलत धुंधला/अनाज: एक नरम पृष्ठभूमि में एक रेजर-नुकीला विषय चिपकाएँ और यह पॉप हो जाता है; कंपोज़िटिंग के बाद लेंस ब्लर और ग्रेन का मिलान करें (देखें पोर्टर-डफ मूल बातें)।

TL;DR प्लेबुक

  1. यदि आप कैप्चर को नियंत्रित करते हैं: क्रोमा कुंजी का उपयोग करें; समान रूप से प्रकाश करें; डीस्पिल की योजना बनाएं।
  2. यदि यह एक बार की तस्वीर है: फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं, Canva का रिमूवर, या remove.bg आज़माएँ; बालों के लिए ब्रश/मैटिंग से परिष्कृत करें।
  3. यदि आपको उत्पादन-ग्रेड किनारों की आवश्यकता है: मैटिंग ( क्लोज्ड-फॉर्म या डीप) का उपयोग करें और पारदर्शिता पर अल्फा की जांच करें; अल्फा व्याख्या का ध्यान रखें।
  4. पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए: MODNet या बैकग्राउंड मैटिंग V2 पर विचार करें; क्लिक-निर्देशित विभाजन के लिए, SAM एक शक्तिशाली फ्रंट-एंड है।

J2K प्रारूप क्या है?

JPEG-2000 codestream

ISOBRL इमेज फॉर्मेट एक विशेष फ़ाइल फॉर्मेट है जिसे दृष्टिबाधितों के लिए स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स को दर्शाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स ऐसी इमेज होती हैं जो उभरी हुई सतहों का उपयोग करती हैं ताकि अंधे या कम दृष्टि वाले लोग उन्हें महसूस कर सकें। ISOBRL का मतलब ISO ब्रेल है, जो यह दर्शाता है कि फॉर्मेट को अंतर्राष्ट्रीय मानकीकरण संगठन (ISO) द्वारा मानकीकृत किया गया है और यह ब्रेल से निकटता से संबंधित है, जो दृष्टिबाधित लोगों द्वारा उपयोग की जाने वाली स्पर्शनीय लेखन प्रणाली है। ISOBRL फॉर्मेट एक्सेसिबिलिटी के लिए एक महत्वपूर्ण टूल है, जो स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स बनाने और वितरित करने का एक मानकीकृत तरीका प्रदान करता है जिसे ब्रेल एम्बॉसर या अन्य स्पर्शनीय प्रिंटिंग डिवाइस का उपयोग करके प्रिंट किया जा सकता है।

ISOBRL फ़ाइलें आमतौर पर विशेष सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके बनाई जाती हैं जो एक डिज़ाइनर को दृश्य छवियों को एक ऐसे फॉर्मेट में बदलने की अनुमति देता है जिसकी व्याख्या स्पर्श के माध्यम से की जा सकती है। इस सॉफ़्टवेयर में अक्सर छवियों को सरल बनाने और संशोधित करने के लिए टूल शामिल होते हैं ताकि उन्हें स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स के रूप में अधिक पठनीय बनाया जा सके। उदाहरण के लिए, यह एक ड्राइंग में लाइनों की संख्या को कम कर सकता है या विभिन्न तत्वों के बीच कंट्रास्ट बढ़ा सकता है ताकि उन्हें स्पर्श द्वारा अधिक अलग किया जा सके। सॉफ़्टवेयर तब छवि को ISOBRL फॉर्मेट में सेव करता है, जिसमें उभरे हुए तत्वों की ऊंचाई और बनावट के साथ-साथ उनकी स्थानिक व्यवस्था के बारे में जानकारी शामिल होती है।

ISOBRL फॉर्मेट को मशीन-पठनीय और मानव-पठनीय दोनों तरह से डिज़ाइन किया गया है। इसमें मेटाडेटा शामिल है जो छवि का वर्णन करता है, जैसे कि इसका शीर्षक, निर्माता का नाम और छवि का एक पाठ्य विवरण। यह मेटाडेटा महत्वपूर्ण है क्योंकि यह उपयोगकर्ताओं को छवि के संदर्भ को समझने की अनुमति देता है और इसे स्क्रीन रीडर या अन्य सहायक तकनीकों द्वारा पढ़ा जा सकता है। फॉर्मेट में विभिन्न बनावटों और पैटर्न का प्रतिनिधित्व करने का एक मानकीकृत तरीका भी शामिल है, जो स्पर्श के माध्यम से उपयोगकर्ता को अतिरिक्त जानकारी दे सकता है।

ISOBRL फॉर्मेट की प्रमुख विशेषताओं में से एक इसकी स्केलेबिलिटी है। स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स उपयोगकर्ताओं के लिए अपनी उंगलियों से विवरण महसूस करने के लिए पर्याप्त बड़े होने चाहिए, लेकिन उन्हें मानक आकार के ब्रेल पेपर पर भी फिट होने की आवश्यकता होती है। ISOBRL फॉर्मेट छवियों को बिना विवरण खोए ऊपर या नीचे स्केल करने की अनुमति देता है, जिसका अर्थ है कि एक ही फ़ाइल को विभिन्न उपयोगकर्ताओं या विभिन्न प्रिंटिंग डिवाइस को समायोजित करने के लिए विभिन्न आकारों में प्रिंट किया जा सकता है। यह स्केलेबिलिटी वेक्टर ग्राफ़िक्स के उपयोग के माध्यम से प्राप्त की जाती है, जो पिक्सेल के बजाय गणितीय समीकरणों का उपयोग करके छवियों का प्रतिनिधित्व करती है।

वेक्टर ग्राफ़िक्स स्पर्शनीय छवियों के लिए आदर्श हैं क्योंकि उन्हें धुंधले या पिक्सेलेट हुए बिना आकार बदला जा सकता है। ISOBRL फॉर्मेट में, रेखाओं, वक्रों और अन्य आकृतियों को उनके ज्यामितीय गुणों द्वारा परिभाषित किया जाता है, जैसे कि उनके समापन बिंदुओं के निर्देशांक और उनके वक्रों की त्रिज्या। यह छवि को तेज किनारों और स्पष्ट बनावट को बनाए रखते हुए किसी भी आकार में प्रस्तुत करने की अनुमति देता है। वेक्टर ग्राफ़िक्स का उपयोग ISOBRL फॉर्मेट को अधिक कुशल भी बनाता है, क्योंकि इसके परिणामस्वरूप आमतौर पर रेस्टर छवियों की तुलना में छोटे फ़ाइल आकार होते हैं, जिन्हें प्रत्येक व्यक्तिगत पिक्सेल के लिए जानकारी संग्रहीत करनी चाहिए।

ISOBRL फॉर्मेट का एक और महत्वपूर्ण पहलू लेयरिंग के लिए इसका समर्थन है। स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स को अक्सर जटिल जानकारी, जैसे मानचित्र या आरेख, को व्यक्त करने की आवश्यकता होती है, जिसकी व्याख्या करना मुश्किल हो सकता है यदि सभी तत्व एक ही ऊंचाई पर मुद्रित हों। ISOBRL फॉर्मेट डिज़ाइनर को एक छवि के भीतर कई लेयर बनाने की अनुमति देता है, प्रत्येक की अपनी ऊंचाई और बनावट होती है। इससे विभिन्न प्रकार की जानकारी को विभिन्न स्पर्शनीय संवेदनाओं के साथ प्रस्तुत करना संभव हो जाता है, जिससे छवि को स्पर्श के माध्यम से समझना आसान हो जाता है।

ISOBRL में लेयरिंग सिस्टम पारदर्शिता का भी समर्थन करता है, जिसका अर्थ है कि निचली लेयर उच्च लेयर के नीचे आंशिक रूप से या पूरी तरह से दिखाई दे सकती हैं। इसका उपयोग छायांकन जैसे प्रभाव बनाने या छवि में विभिन्न तत्वों के बीच संबंध दिखाने के लिए किया जा सकता है। उदाहरण के लिए, एक मानचित्र में, सड़कों को एक लेयर पर दर्शाया जा सकता है, जबकि जल निकाय दूसरी लेयर पर होते हैं, और दोनों एक-दूसरे को अस्पष्ट किए बिना ओवरलैप कर सकते हैं। स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स में पारदर्शिता पारंपरिक छवियों में दृश्य पारदर्शिता के समान है, जो गहराई और जटिलता को व्यक्त करने का एक तरीका प्रदान करती है।

ISOBRL फ़ाइलों को भी इंटरेक्टिव होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इनमें अन्य ISOBRL फ़ाइलों या बाहरी संसाधनों, जैसे छवि के ऑडियो विवरण के लिए हाइपरलिंक शामिल हो सकते हैं। यह इंटरैक्टिविटी शैक्षिक सामग्री के लिए महत्वपूर्ण है, जहां एक स्पर्शनीय ग्राफ़िक संसाधनों के एक बड़े सेट का हिस्सा हो सकता है। उपयोगकर्ता इन लिंक का अनुसरण करके विभिन्न छवियों के बीच नेविगेट कर सकते हैं या अतिरिक्त जानकारी प्राप्त कर सकते हैं, जो ISOBRL फ़ाइल में एम्बेडेड होते हैं और उपयुक्त कार्यक्षमता वाले स्पर्शनीय रीडिंग डिवाइस का उपयोग करके सक्रिय किए जा सकते हैं।

ISOBRL फ़ाइलों का निर्माण केवल एक तकनीकी प्रक्रिया नहीं है; इसके लिए यह समझने की भी आवश्यकता होती है कि दृष्टिबाधित लोग स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स को कैसे समझते हैं। डिज़ाइनर को उभरे हुए तत्वों के बीच की दूरी, उन तत्वों की ऊंचाई और छवि की समग्र जटिलता जैसे कारकों पर विचार करना चाहिए। उन्हें स्पर्शनीय प्रिंटिंग डिवाइस की सीमाओं के बारे में भी पता होना चाहिए, जो बहुत ही महीन विवरणों को पुन: उत्पन्न करने में सक्षम नहीं हो सकते हैं। नतीजतन, ISOBRL फॉर्मेट में प्रभावी स्पर्शनीय ग्राफ़िक्स बनाना एक ऐसा कौशल है जो तकनीकी ज्ञान को एक्सेसिबिलिटी और उपयोगकर्ता अनुभव की गहरी समझ के साथ जोड़ता है।

यह सुनिश्चित करने के लिए कि ISOBRL फ़ाइलें अधिक से अधिक उपयोगकर्ताओं के लिए सुलभ हैं, फॉर्मेट को स्पर्शनीय प्रिंटिंग डिवाइस की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ संगत होने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें ब्रेल एम्बॉसर शामिल हैं, जो कागज पर उभरे हुए बिंदु बनाते हैं, साथ ही अधिक उन्नत डिवाइस जो विभिन्न प्रकार की बनावट और ऊंचाइयों का उत्पादन कर सकते हैं। ISOBRL फॉर्मेट उभरे हुए तत्वों के लिए न्यूनतम और अधिकतम ऊंचाइयों के साथ-साथ बनावट के रिज़ॉल्यूशन को निर्दिष्ट करता है, यह सुनिश्चित करने के लिए कि छवियों को विभिन्न डिवाइस पर सटीक रूप से प्रिंट किया जा सकता है।

ISOBRL फॉर्मेट में त्रुटि सुधार सुविधाएँ भी शामिल हैं ताकि यह सुनिश्चित किया जा सके कि फ़ाइलों को सही ढंग से प्रिंट किया जा सके, भले

समर्थित प्रारूप

AAI.aai

AAI ड्यून छवि

AI.ai

एडोब इलस्ट्रेटर CS2

AVIF.avif

AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप

BAYER.bayer

कच्ची बायर छवि

BMP.bmp

माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि

CIN.cin

सिनियन छवि फ़ाइल

CLIP.clip

छवि क्लिप मास्क

CMYK.cmyk

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने

CUR.cur

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

DCX.dcx

ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश

DDS.dds

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि

DXT1.dxt1

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

EPDF.epdf

एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप

EPI.epi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPS.eps

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSF.epsf

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSI.epsi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPT.ept

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EPT2.ept2

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EXR.exr

उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

GIF.gif

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप

HDR.hdr

उच्च डायनेमिक रेंज छवि

HEIC.heic

उच्च दक्षता छवि कंटेनर

HRZ.hrz

स्लो स्कैन टेलीविजन

ICO.ico

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

ICON.icon

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

J2C.j2c

JPEG-2000 codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 codestream

JNG.jng

JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स

JP2.jp2

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPE.jpe

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPEG.jpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPG.jpg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPM.jpm

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPS.jps

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप

JPT.jpt

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JXL.jxl

JPEG XL छवि

MAP.map

मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)

MAT.mat

MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप

PAL.pal

पाम पिक्समैप

PALM.palm

पाम पिक्समैप

PAM.pam

सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप

PBM.pbm

पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)

PCD.pcd

फ़ोटो सीडी

PCT.pct

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC पेंटब्रश

PDB.pdb

पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप

PDF.pdf

पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप

PDFA.pdfa

पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप

PFM.pfm

पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप

PGM.pgm

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

PGX.pgx

JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप

PICT.pict

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PJPEG.pjpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

PNG.png

पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स

PNG00.png00

PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस

PNG24.png24

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA

PNG48.png48

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB

PNG64.png64

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA

PNG8.png8

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध

PNM.pnm

पोर्टेबल एनीमैप

PPM.ppm

पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)

PS.ps

एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल

PSB.psb

एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप

PSD.psd

एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप

RGB.rgb

कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने

RGBA.rgba

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने

RGBO.rgbo

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने

SIX.six

DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप

SUN.sun

सन रास्टरफ़ाइल

SVG.svg

स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

TIFF.tiff

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

VDA.vda

ट्रूविजन तार्गा इमेज

VIPS.vips

VIPS इमेज

WBMP.wbmp

वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज

WEBP.webp

WebP इमेज प्रारूप

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यह कैसे काम करता है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप किसी फ़ाइल का चयन करते हैं, तो उसे मेमोरी में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। फिर आप परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

किसी फ़ाइल को परिवर्तित करने में कितना समय लगता है?

रूपांतरण तुरंत शुरू हो जाते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर परिवर्तित हो जाती हैं। बड़ी फ़ाइलों में अधिक समय लग सकता है।

मेरी फ़ाइलों का क्या होता है?

आपकी फाइलें कभी भी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में परिवर्तित हो जाती हैं, और फिर परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड हो जाती है। हम आपकी फाइलें कभी नहीं देखते हैं।

मैं किस प्रकार की फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हम जेपीईजी, पीएनजी, जीआईएफ, वेबपी, एसवीजी, बीएमपी, টিআইএফএফ, और अधिक सहित सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं।

इसका कितना मूल्य है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमें आपसे शुल्क लेने की आवश्यकता नहीं है।

क्या मैं एक साथ कई फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उतनी फाइलें परिवर्तित कर सकते हैं। बस उन्हें जोड़ते समय कई फाइलों का चयन करें।