बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।
यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।
गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।
मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारद र्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।
संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।
अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।
विस्तारित रेंज (EXR) फ़ाइल प्रारूप एक उच्च गतिशील रेंज इमेजिंग फ़ाइल प्रारूप है जिसे इंडस्ट्रियल लाइट एंड मैजिक (ILM) द्वारा विकसित किया गया था और 2003 में जारी किया गया था। यह विशेष रूप से गति चित्र फ़्रेम और स्थिर छवियों के डिजिटल भंडारण को सुविधाजनक बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया है जिसके लिए उच्च गतिशील रेंज और विस्तृत रंग सरगम की आवश्यकता होती है। EXR का विकास छवि भंडारण में अधिक सटीकता और लचीलेपन की आवश्यकता से प्रेरित था, जिससे दृश्य प्रभाव कलाकारों और डिजिटल छायाकारों को उन छवियों के साथ काम करने की अनुमति मिलती है जो वास्तविक दुनिया की प्रकाश व्यवस्था और रंग स्थितियों का बारीकी से प्रतिनिधित्व करती हैं, इस प्रकार मानक छवि प्रारूपों द्वारा उत्पन्न सीमाओं पर काबू पाया जाता है।
EXR फ़ाइलें 16-बिट फ़्लोटिंग-पॉइंट, 32-बिट फ़्लोटिंग-पॉइंट और 32-बिट पूर्णांक पिक्सेल प्रारूपों सहित विभिन्न परिशुद्धता स्तरों में छवि डेटा संग्रहीत करने में सक्षम हैं। यह लचीलापन EXR फ़ाइलों को गहन छाया से लेकर चमकीले हाइलाइट तक, बहुत विस्तृत तीव्रता की सटीक रूप से प्रतिनिधित्व करने की अनुमति देता है, जो मानक 8-बिट या 16-बिट छवि प्रारूपों की पेशकश से कहीं आगे है। यह विशेषता दृश्य प्रभाव उद्योग में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, जहां प्रकाश और छाया की बारीकियों को सटीक रूप से कैप्चर करने से अंतिम आउटपुट के यथार्थवाद और इमर्सिव गुणवत्ता पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ सकता है।
EXR प्रारूप की एक और उल्लेखनीय विशेषता कई संपीड़न तकनीकों के लिए इसका समर्थन है, जो छवि गुणवत्ता से समझौता किए बिना फ़ाइल आकार को प्रबंधित करने में मदद करता है। समर्थित संपीड़न स्कीमा में ज़िप, पिज़, PXR24, B44, B44A और कोई नहीं ( असम्पीडित) शामिल हैं। प्रत्येक संपीड़न विधि के अपने उपयोग के मामले हैं, जो फ़ाइल आकार, छवि गुणवत्ता और संपीड़न और विघटन के लिए आवश्यक कम्प्यूटेशनल संसाधनों के बीच संतुलन की अनुमति देते हैं। यह लचीलापन EXR फ़ाइलों को विभिन्न वर्कफ़्लो और संग्रहण या बैंडविड्थ बाधाओं के अनुकूल बनाता है।
EXR फ़ाइलों की एक प्रमुख विशेषता बहु-भाग और गहरे छवि प्रारूपों के लिए उनका समर्थन है। बहु-भाग वाली छवियां एक दृश्य के विभिन्न तत्वों, जैसे पृष्ठभूमि परतों, अग्रभूमि वस्तुओं या विभिन्न प्रकार के दृश्य प्रभावों को एक ही EXR फ़ाइल के भीतर अलग-अलग भागों में संग्रहीत करने की अनुमति देती हैं। प्रत्येक भाग का अपना मेटाडेटा हो सकता है, जैसे विशेषताएँ या टिप्पणियाँ, जो EXR प्रारूप को जटिल दृश्य प्रभाव वर्कफ़्लो के लिए असाधारण रूप से बहुमुखी बनाता है। दूसरी ओर, गहरे छवि प्रारूप, प्रत्येक नमूने के लिए गहराई क ी जानकारी के साथ पिक्सेल मान संग्रहीत करते हैं, जिससे जटिल विवरण और यथार्थवाद के साथ 3D प्रस्तुत दृश्यों को सम्मिश्रित करने की क्षमता प्रदान होती है।
EXR फ़ाइलें मानक RGB (लाल, हरा, नीला) रंग मॉडल से परे मनमानी चैनलों के लिए अपने समर्थन के संदर्भ में भी चमकती हैं। इसका मतलब यह है कि रंग की जानकारी संग्रहीत करने के अलावा, EXR फ़ाइलें विभिन्न अन्य प्रकार के डेटा को धारण कर सकती हैं, जैसे पारदर्शिता के लिए अल्फा चैनल, दूरी की गणना के लिए Z-गहराई और विशिष्ट उपयोग के मामलों के लिए कस्टम चैनल भी। यह क्षमता उन्नत सम्मिश्रण और दृश्य प्रभाव निर्माण के लिए अपरिहार्य है, क्योंकि यह केवल रंग से परे विशेषताओं के आधार पर छवि तत्वों के अत्यधिक सूक्ष्म हेरफेर की अनुमति देता है।
प्रारूप का डिज़ाइन विस्तारणीयता और भविष्य-प्रूफिंग पर भी जोर देता है। EXR फ़ाइलों में एक हेडर अनुभाग होता है जो छवि के बारे म ें मेटाडेटा संग्रहीत करता है, जैसे रिज़ॉल्यूशन, पिक्सेल पहलू अनुपात, चैनलों की संख्या, इत्यादि। इसके अलावा, हेडर में एप्लिकेशन या उपयोगकर्ताओं द्वारा जोड़े गए कस्टम विशेषताएँ शामिल हो सकती हैं, जिससे प्रारूप की क्षमताओं का विस्तार करना या प्रोजेक्ट-विशिष्ट जानकारी को एम्बेड करना आसान हो जाता है। EXR प्रारूप की यह खुली प्रकृति सुनिश्चित करती है कि यह छवि प्रसंस्करण और दृश्य प्रभावों में उभरती हुई आवश्यकताओं को पूरा करने के लिए विकसित हो सकता है।
इसकी उन्नत सुविधाओं के बावजूद, EXR फ़ाइलों के साथ काम करने की जटिलता एक दोधारी तलवार हो सकती है। प्रारूप की लचीलापन और क्षमताओं की विस्तृत श्रृंखला का मतलब है कि विशेष सॉफ़्टवेयर और प्रारूप की क्षमता और नुकसान की अच्छी समझ इसका अधिकतम लाभ उठाने के लिए आवश्यक है। एडोब फ़ोटोशॉप, न्यूक और ऑटोडेस्क माया जैसे लोकप्रिय उद्योग-मानक सॉफ़् टवेयर समाधान EXR प्रारूप का समर्थन करते हैं, लेकिन इसकी पूर्ण क्षमताओं का लाभ उठाने के लिए अक्सर सरल छवि प्रारूपों के साथ काम करने की तुलना में अधिक गहन ज्ञान की आवश्यकता होती है।
उच्च गतिशील रेंज और विस्तृत रंग सरगम सामग्री को संभालने में EXR प्रारूप की मजबूती इसे आधुनिक वर्कफ़्लो के लिए विशेष रूप से उपयुक्त बनाती है जिसमें उच्च गतिशील रेंज (HDR) इमेजिंग शामिल है। जैसे-जैसे डिस्प्ले तकनीक विकसित होती जा रही है, उपभोक्ता और पेशेवर दोनों बाजारों में HDR तेजी से आम होता जा रहा है, EXR जैसे प्रारूप का महत्व जो उच्च-निष्ठा छवि डेटा को सटीक रूप से कैप्चर और संग्रहीत कर सकता है, लगातार बढ़ रहा है। यह EXR को न केवल फिल्म और टेलीविजन के लिए सामग्री निर्माण के लिए प्रासंगिक बनाता है बल्कि आभासी वास्तविकता, वीडियो गेम और किसी भी डिजिटल सामग्री में भी प्रासंगिक बनाता है जहां छवि गुणवत्ता और यथार्थव ाद सर्वोपरि हैं।
EXR प्रारूप के सम्मोहक लाभों में से एक इसकी ओपन-सोर्स प्रकृति है। प्रारंभ में ILM द्वारा विकसित, प्रारूप के विनिर्देश और संबंधित लाइब्रेरी (जैसे OpenEXR) स्वतंत्र रूप से उपलब्ध हैं, जो विभिन्न सॉफ़्टवेयर टूल और प्लेटफ़ॉर्म में व्यापक अपनाने और एकीकरण को प्रोत्साहित करते हैं। ओपन-सोर्स दृष्टिकोण समुदाय-संचालित विकास और सुधार को भी बढ़ावा देता है, यह सुनिश्चित करता है कि प्रारूप प्रासंगिक बना रहे और लगातार विकसित हो रहे डिजिटल इमेजिंग परिदृश्य की मांगों को पूरा करता रहे। उदाहरण के लिए, OpenEXR लाइब्रेरी, EXR फ़ाइलों को पढ़ने, लिखने और संसाधित करने के लिए उपकरणों का एक व्यापक सूट प्रदान करती है, जिससे डेवलपर्स के लिए अपने अनुप्रयोगों में EXR समर्थन को शामिल करना सुलभ हो जाता है।
EXR के तकनीकी विनिर्देश, उद्योग-मानक सॉफ़्टवेयर में इसके अपनाने और ओपन-सोर्स समुदाय के समर्थन के साथ मिलकर, डिज
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