AAI पृष्ठभूमि हटाएँ

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इमेज बैकग्राउंड रिमूवल से अभिप्रेत विषय को बनाए रखते हुए एक इमेज के पृष्ठभूमि को हटाने या संशोधित करने की प्रक्रिया का संदर्भ दिया जाता है। यह तकनीक विषय की प्रमुखता को संवेदनशील ढंग से बढ़ा सकती है और उपयोगकर्ता इसे फोटोग्राफी, ग्राफिक डिजाइन, ई-कॉमर्स और विपणन में अक्सर लागू करते हैं।

बैकग्राउंड रिमूवल एक प्रभावशाली तकनीक है जिसका उपयोग एक फोटो के विषय को अधिक प्रभावी ढंग से हाइलाइट करने के लिए किया जाता है। ई-कॉमर्स वेबसाइटों ने इसका अक्सर उपयोग किया होता है उत्पाद छवियों से अनचाहे या गन्दे बैकग्राउंड को हटाने के लिए, जिससे उत्पाद ही दर्शक का मुख्य ध्यान बन जाता है। इसी प्रकार, ग्राफिक डिजाइनर इस विधि का उपयोग करते हैं विषयों को अलग करने के लिए कम्पोज़िट डिजाइन्स, कोलाज, या विभिन्न अन्य बैकग्राउंड्स के साथ।

बैकग्राउंड रिमूवल के लिए कई तरीके हैं, जो इमेज की जटिलता और उपयोगकर्ता के पास उपलब्ध कौशल और उपकरणों पर निर्भर करते हैं। सबसे आम मेथड्स में सॉफ्टवेयर उपकरणों का उपयोग शामिल है जैसे कि Photoshop, GIMP, या विशेषगीत बैकग्राउंड हटाने वाला सॉफ्टवेयर। सबसे आम तकनिकों में मैजिक वांड टूल, क्विक सिलेक्शन टूल, या पेन टूल का उपयोग मैनुअल आउटलाइनिंग के लिए शामिल है। जटिल इमेजेस के लिए, टूल्स जैसे कि चैनल मास्क्स या बैकग्राउंड इरेजर का उपयोग किया जा सकता है।

AI और मशीन लर्निंग प्रौद्योगिकियों में होने वाले अद्वैतिकार को देखते हुए, स्वचालित बैकग्राउंड रिमूवल बेहद कुशल और सटीक हो गया है। उन्नत एल्गोरिदम यहाँ तक कि जटिल इमेज में विषयों को बैकग्राउंड से सही तरीके से अलग कर सकते हैं, और मानव हस्तक्षेप के बिना पृष्ठभूमि को हटा सकते हैं। यह क्षमता केवल एक महत्वपूर्ण समय-बचाव नहीं है, बल्कि ग्राफिक संपादन सॉफ्टवेयर में उन्नत कौशलों के बिना उपयोगकर्ताओं के लिए संभावनाओं को खोलती है।

निष्कर्ष में, इमेज बैकग्राउंड रिमूवल अब सिर्फ पेशेवरों के लिए एक जटिल और समय खर्च करने वाली कार्य ही नहीं है। यह दर्शक के ध्यान को निर्देशित करने, स्वच्छ और पेशेवर छवियां बनाने, और ढेर सारे रचनात्मक संभावनाओं को सुविधा देने के लिए एक शक्तिशाली उपकरण है। AI की निरंतर विस्तारण की संभावनाओं के साथ, यह स्थान नवोन्वेषणों के लिए रोमांचक संभावनाएं प्रदान करता है।

AAI प्रारूप क्या है?

AAI ड्यून छवि

3G2 फ़ाइल प्रारूप एक वीडियो कंटेनर प्रारूप है जो आमतौर पर 3GPP2 मल्टीमीडिया फ़ाइलों के लिए उपयोग किया जाता है। यह ISO बेस मीडिया फ़ाइल प्रारूप पर आधारित है, जिसे ISO/IEC 14496-12 में परिभाषित किया गया है। 3G2 प्रारूप को 3GP प्रारूप के विस्तार के रूप में विकसित किया गया था, जिसे 3GPP (तीसरी पीढ़ी की साझेदारी परियोजना) मल्टीमीडिया फ़ाइलों के लिए बनाया गया था। जबकि 3GP का उपयोग GSM-आधारित मोबाइल फ़ोन के लिए किया जाता है, 3G2 का उपयोग CDMA-आधारित मोबाइल फ़ोन के लिए किया जाता है।

3G2 प्रारूप को एक ही फ़ाइल में वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट डेटा संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह H.263, MPEG-4 विज़ुअल, H.264 (AVC), AMR-NB, AMR-WB, AAC और QCELP सहित विभिन्न प्रकार के वीडियो और ऑडियो कोडेक का समर्थन करता है। प्रारूप 3GPP टाइम्ड टेक्स्ट प्रारूप का उपयोग करके सबटाइटल या कैप्शन जैसे टेक्स्ट ट्रैक को शामिल करने का भी समर्थन करता है।

3G2 फ़ाइल की संरचना में बॉक्स (जिन्हें एटम भी कहा जाता है) की एक श्रृंखला होती है, जो पदानुक्रमित रूप से व्यवस्थित होते हैं। प्रत्येक बॉक्स का एक विशिष्ट उद्देश्य होता है और इसमें या तो डेटा या अन्य बॉक्स होते हैं। 3G2 फ़ाइल में मुख्य बॉक्स में शामिल हैं:

1. ftyp (फ़ाइल प्रकार बॉक्स): यह बॉक्स फ़ाइल प्रकार और संगतता की पहचान करता है। इसमें प्रमुख ब्रांड, मामूली संस्करण और संगत ब्रांड के बारे में जानकारी होती है।

2. moov (मूवी बॉक्स): यह मीडिया फ़ाइल के मेटाडेटा के लिए कंटेनर बॉक्स है। इसमें फ़ाइल को चलाने के लिए आवश्यक ट्रैक, अवधि और अन्य विवरणों के बारे में जानकारी शामिल है।

2.1. mvhd (मूवी हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में मूवी के बारे में समग्र जानकारी होती है, जैसे कि निर्माण समय, अवधि और टाइमस्केल।

2.2. trak (ट्रैक बॉक्स): फ़ाइल में प्रत्येक ट्रैक का अपना ट्रैक बॉक्स होता है, जिसमें उस ट्रैक के लिए विशिष्ट जानकारी होती है।

2.2.1. tkhd (ट्रैक हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में ट्रैक के बारे में जानकारी होती है, जैसे कि इसकी आईडी, अवधि और आयाम।

2.2.2. mdia (मीडिया बॉक्स): इस बॉक्स में ट्रैक के भीतर मीडिया डेटा के बारे में जानकारी होती है।

2.2.2.1. mdhd (मीडिया हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में मीडिया के बारे में जानकारी होती है, जैसे कि इसका टाइमस्केल और अवधि।

2.2.2.2. hdlr (हैंडलर संदर्भ बॉक्स): यह बॉक्स ट्रैक में मीडिया के प्रकार को निर्दिष्ट करता है (जैसे, वीडियो, ऑडियो या टेक्स्ट)।

2.2.2.3. minf (मीडिया सूचना बॉक्स): इस बॉक्स में वास्तविक मीडिया डेटा और संबंधित जानकारी होती है।

3. mdat (मीडिया डेटा बॉक्स): इस बॉक्स में वास्तविक मीडिया डेटा होता है, जैसे कि एन्कोडेड वीडियो फ़्रेम, ऑडियो नमूने और टेक्स्ट।

3G2 प्रारूप वीडियो और ऑडियो डेटा को संपीड़ित करने के लिए विभिन्न प्रकार के कोडेक का उपयोग करता है। वीडियो के लिए, सबसे आम कोडेक H.263, MPEG-4 विज़ुअल और H.264 (AVC) हैं। H.263 एक पुराना कोडेक है जिसका व्यापक रूप से शुरुआती 3G मोबाइल फ़ोन में उपयोग किया जाता था। यह कम बिटरेट प्रदान करता है और कम-रिज़ॉल्यूशन वीडियो के लिए उपयुक्त है। MPEG-4 विज़ुअल, जिसे MPEG-4 भाग 2 के रूप में भी जाना जाता है, एक अधिक उन्नत कोडेक है जो बेहतर संपीड़न दक्षता प्रदान करता है और उच्च रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है। H.264 (AVC) एक अत्याधुनिक वीडियो कोडेक है जो उत्कृष्ट संपीड़न प्रदर्शन प्रदान करता है और आधुनिक मोबाइल उपकरणों और स्ट्रीमिंग सेवाओं में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।

ऑडियो के लिए, 3G2 प्रारूप AMR-NB, AMR-WB, AAC और QCELP जैसे कोडेक का समर्थन करता है। AMR-NB (अनुकूली बहु-दर नैरोबैंड) एक स्पीच कोडेक है जिसे कम बिटरेट के लिए अनुकूलित किया गया है और आमतौर पर वॉयस कॉल के लिए उपयोग किया जाता है। AMR-WB (अनुकूली बहु-दर वाइडबैंड) AMR-NB का एक विस्तार है जो बेहतर स्पीच गुणवत्ता प्रदान करता है और व्यापक आवृत्ति श्रेणियों का समर्थन करता है। AAC (उन्नत ऑडियो कोडिंग) एक सामान्य-उद्देश्य ऑडियो कोडेक है जो अपेक्षाकृत कम बिटरेट पर उच्च-गुणवत्ता वाला ऑडियो प्रदान करता है। QCELP (क्वालकॉम कोड उत्तेजित रैखिक भविष्यवाणी) क्वालकॉम द्वारा विकसित एक स्पीच कोडेक है जिसका उपयोग CDMA-आधारित मोबाइल फ़ोन में किया जाता है।

3G2 प्रारूप 3GPP टाइम्ड टेक्स्ट प्रारूप का उपयोग करके सबटाइटल या कैप्शन जैसे टेक्स्ट ट्रैक को शामिल करने का भी समर्थन करता है। टाइम्ड टेक्स्ट टाइम्ड टेक्स्ट मीडिया का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक मानकीकृत प्रारूप है, जो वीडियो के प्लेबैक के दौरान विशिष्ट समय पर टेक्स्ट प्रदर्शित करने की अनुमति देता है। टाइम्ड टेक्स्ट डेटा को 3G2 फ़ाइल के भीतर एक अलग ट्रैक में संग्रहीत किया जाता है और इसे वीडियो और ऑडियो ट्रैक के साथ सिंक्रनाइज़ किया जाता है।

3G2 प्रारूप के लाभों में से एक उपकरणों और प्लेटफ़ॉर्म की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ इसकी संगतता है। अधिकांश आधुनिक मोबाइल फ़ोन, टैबलेट और मीडिया प्लेयर 3G2 फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करते हैं। इसके अतिरिक्त, कई वीडियो संपादन और प्लेबैक सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन, जैसे कि क्विकटाइम, VLC और Adobe Premiere, 3G2 फ़ाइलों को संभाल सकते हैं।

हालाँकि, 3G2 प्रारूप की कुछ सीमाएँ हैं। मुख्य कमियों में से एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीडियो के लिए इसका सीमित समर्थन है। जबकि प्रारूप 1080p तक के वीडियो रिज़ॉल्यूशन को संभाल सकता है, यह 4K या 8K जैसे उच्च रिज़ॉल्यूशन के लिए उपयुक्त नहीं है। इसके अतिरिक्त, समर्थित वीडियो कोडेक की संपीड़न दक्षता HEVC (H.265) या AV1 जैसे अधिक आधुनिक कोडेक जितनी अच्छी नहीं हो सकती है।

एक और सीमा कुछ उन्नत सुविधाओं के लिए समर्थन की कमी है, जैसे कि कई ऑडियो ट्रैक, अध्याय या मेटाडेटा। जबकि 3G2 प्रारूप में कई ट्रैक शामिल हो सकते हैं, यह कई ऑडियो ट्रैक या अध्यायों को संभालने का एक मानकीकृत तरीका प्रदान नहीं करता है। यह कुछ अनुप्रयोगों में प्रारूप के लचीलेपन और कार्यक्षमता को सीमित कर सकता है।

इन सीमाओं के बावजूद, 3G2 प्रारूप मोबाइल वीडियो सामग्री के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला और समर्थित कंटेनर प्रारूप बना हुआ है। उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ इसकी संगतता और एक ही फ़ाइल में वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट संग्रहीत करने की इसकी क्षमता इसे मोबाइल

समर्थित प्रारूप

AAI.aai

AAI ड्यून छवि

AI.ai

एडोब इलस्ट्रेटर CS2

AVIF.avif

AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप

AVS.avs

AVS X छवि

BAYER.bayer

कच्ची बायर छवि

BMP.bmp

माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि

CIN.cin

सिनियन छवि फ़ाइल

CLIP.clip

छवि क्लिप मास्क

CMYK.cmyk

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने

CMYKA.cmyka

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, काले, और अल्फा नमूने

CUR.cur

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

DCX.dcx

ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश

DDS.dds

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि

DXT1.dxt1

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

EPDF.epdf

एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप

EPI.epi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPS.eps

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSF.epsf

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSI.epsi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPT.ept

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EPT2.ept2

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EXR.exr

उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

GIF.gif

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप

GIF87.gif87

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप (संस्करण 87a)

GROUP4.group4

कच्चा CCITT समूह4

HDR.hdr

उच्च डायनेमिक रेंज छवि

HRZ.hrz

स्लो स्कैन टेलीविजन

ICO.ico

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

ICON.icon

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

IPL.ipl

IP2 स्थान छवि

J2C.j2c

JPEG-2000 codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 codestream

JNG.jng

JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स

JP2.jp2

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPC.jpc

JPEG-2000 codestream

JPE.jpe

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPEG.jpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPG.jpg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPM.jpm

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPS.jps

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप

JPT.jpt

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JXL.jxl

JPEG XL छवि

MAP.map

मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)

MAT.mat

MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप

PAL.pal

पाम पिक्समैप

PALM.palm

पाम पिक्समैप

PAM.pam

सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप

PBM.pbm

पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)

PCD.pcd

फ़ोटो सीडी

PCDS.pcds

फ़ोटो सीडी

PCT.pct

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC पेंटब्रश

PDB.pdb

पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप

PDF.pdf

पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप

PDFA.pdfa

पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप

PFM.pfm

पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप

PGM.pgm

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

PGX.pgx

JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप

PICON.picon

व्यक्तिगत आइकन

PICT.pict

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PJPEG.pjpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

PNG.png

पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स

PNG00.png00

PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस

PNG24.png24

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA

PNG48.png48

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB

PNG64.png64

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA

PNG8.png8

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध

PNM.pnm

पोर्टेबल एनीमैप

PPM.ppm

पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)

PS.ps

एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल

PSB.psb

एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप

PSD.psd

एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप

RGB.rgb

कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने

RGBA.rgba

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने

RGBO.rgbo

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने

SIX.six

DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप

SUN.sun

सन रास्टरफ़ाइल

SVG.svg

स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

SVGZ.svgz

संपीड़ित स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

TIFF.tiff

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

VDA.vda

ट्रूविजन तार्गा इमेज

VIPS.vips

VIPS इमेज

WBMP.wbmp

वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज

WEBP.webp

WebP इमेज प्रारूप

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यह कैसे काम करता है?

यह कन्वर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप एक फ़ाइल का चयन करते हैं, तो यह स्मृति में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में रूपांतरित किया जाता है। आप फिर रूपांतरित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

एक फ़ाइल को रूपांतरित करने में कितना समय लगता है?

रूपांतरण तत्काल प्रारंभ होते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर रूपांतरित की जाती हैं। बड़ी फ़ाइलें अधिक समय ले सकती हैं।

मेरी फ़ाइलों के साथ क्या होता है?

आपकी फ़ाइलें कभी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में रूपांतरित होती हैं, और फिर रूपांतरित फ़ाइल डाउनलोड की जाती है। हमें आपकी फ़ाइलें कभी नहीं दिखाई देती हैं।

मैं किस प्रकार की फ़ाइलें रूपांतरित कर सकता हूँ?

हम सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं, जिसमें JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, और अधिक शामिल हैं।

इसका कितना खर्च होता है?

यह कन्वर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं होती, इसलिए हमें आपसे शुल्क नहीं लगाना पड़ता।

क्या मैं एक साथ कई फ़ाइलें रूपांतरित कर सकता हूँ?

हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उत्तम फ़ाइलें रूपांतरित कर सकते हैं। बस जब आप उन्हें जोड़ते हैं तो कई फ़ाइलें चुनें।