बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।
यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।
गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।
मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारद र्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।
संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।
अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।
3G2 फ़ाइल प्रारूप एक वीडियो कंटेनर प्रारूप है जो आमतौर पर 3GPP2 मल्टीमीडिया फ़ाइलों के लिए उपयोग किया जाता है। यह ISO बेस मीडिया फ़ाइल प्रारूप पर आधारित है, जिसे ISO/IEC 14496-12 में परिभाषित किया गया है। 3G2 प्रारूप को 3GP प्रारूप के विस्तार के रूप में विकसित किया गया था, जिसे 3GPP (तीसरी पीढ़ी की साझेदारी परियोजना) मल्टीमीडिया फ़ाइलों के लिए बनाया गया था। जबकि 3GP का उपयोग GSM-आधारित मोबाइल फ़ोन के लिए किया जाता है, 3G2 का उपयोग CDMA-आधारित मोबाइल फ़ोन के लिए किया जाता है।
3G2 प्रारूप को एक ही फ़ाइल में वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट डेटा संग्रहीत करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह H.263, MPEG-4 विज़ुअल, H.264 (AVC), AMR-NB, AMR-WB, AAC और QCELP सहित विभिन्न प्रकार के वी डियो और ऑडियो कोडेक का समर्थन करता है। प्रारूप 3GPP टाइम्ड टेक्स्ट प्रारूप का उपयोग करके सबटाइटल या कैप्शन जैसे टेक्स्ट ट्रैक को शामिल करने का भी समर्थन करता है।
3G2 फ़ाइल की संरचना में बॉक्स (जिन्हें एटम भी कहा जाता है) की एक श्रृंखला होती है, जो पदानुक्रमित रूप से व्यवस्थित होते हैं। प्रत्येक बॉक्स का एक विशिष्ट उद्देश्य होता है और इसमें या तो डेटा या अन्य बॉक्स होते हैं। 3G2 फ़ाइल में मुख्य बॉक्स में शामिल हैं:
1. ftyp (फ़ाइल प्रकार बॉक्स): यह बॉक्स फ़ाइल प्रकार और संगतता की पहचान करता है। इसमें प्रमुख ब्रांड, मामूली संस्करण और संगत ब्रांड के बारे में जानकारी होती है।
2. moov (मूवी बॉक्स): यह मीडिया फ़ाइल के मेटाडेटा के लिए कंटेनर बॉक्स है। इसमें फ़ाइल को चलाने के लिए आवश्यक ट्रैक, अवधि और अन्य विवरणों के बारे में जानकारी शामिल है।
2.1. mvhd (मूवी हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में मूवी के बारे में सम ग्र जानकारी होती है, जैसे कि निर्माण समय, अवधि और टाइमस्केल।
2.2. trak (ट्रैक बॉक्स): फ़ाइल में प्रत्येक ट्रैक का अपना ट्रैक बॉक्स होता है, जिसमें उस ट्रैक के लिए विशिष्ट जानकारी होती है।
2.2.1. tkhd (ट्रैक हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में ट्रैक के बारे में जानकारी होती है, जैसे कि इसकी आईडी, अवधि और आयाम।
2.2.2. mdia (मीडिया बॉक्स): इस बॉक्स में ट्रैक के भीतर मीडिया डेटा के बारे में जानकारी होती है।
2.2.2.1. mdhd (मीडिया हेडर बॉक्स): इस बॉक्स में मीडिया के बारे में जानकारी होती है, जैसे कि इसका टाइमस्केल और अवधि।
2.2.2.2. hdlr (हैंडलर संदर्भ बॉक्स): यह बॉक्स ट्रैक में मीडिया के प्रकार को निर्दिष्ट करता है (जैसे, वीडियो, ऑडियो या टेक्स्ट)।
2.2.2.3. minf (मीडिया सूचना बॉक्स): इस बॉक्स में वास्तविक मीडिया डेटा और संबंधित जानकारी होती है।
3. mdat (मीडिया डेटा बॉक्स): इस बॉक्स में वास्तविक मीडिया डेटा होता है, जैसे कि एन्कोडेड वीडियो फ़्रेम, ऑडियो नमूने और टेक्स्ट।
3G2 प्रारूप वीडियो और ऑडियो डेटा को संपीड़ित करने के लिए विभिन्न प्रकार के कोडेक का उपयोग करता है। वीडियो के लिए, सबसे आम कोडेक H.263, MPEG-4 विज़ुअल और H.264 (AVC) हैं। H.263 एक पुराना कोडेक है जिसका व्यापक रूप से शुरुआती 3G मोबाइल फ़ोन में उपयोग किया जाता था। यह कम बिटरेट प्रदान करता है और कम-रिज़ॉल्यूशन वीडियो के लिए उपयुक्त है। MPEG-4 विज़ुअल, जिसे MPEG-4 भाग 2 के रूप में भी जाना जाता है, एक अधिक उन्नत कोडेक है जो बेहतर संपीड़न दक्षता प्रदान करता है और उच्च रिज़ॉल्यूशन का समर्थन करता है। H.264 (AVC) एक अत्याधुनिक वीडियो कोडेक है जो उत्कृष्ट संपीड़न प्रदर्शन प्रदान करता है और आधुनिक मोबाइल उपकरणों और स्ट्रीमिंग सेवाओं में व्यापक रूप से उपयोग किया जाता है।
ऑडियो के लिए, 3G2 प्रारूप AMR-NB, AMR-WB, AAC और QCELP जैसे कोडेक का समर्थन करता है। AMR-NB (अनुकूली बहु-दर नैरोबैंड) एक स्पीच कोडेक है जिसे कम बिट रेट के लिए अनुकूलित किया गया है और आमतौर पर वॉयस कॉल के लिए उपयोग किया जाता है। AMR-WB (अनुकूली बहु-दर वाइडबैंड) AMR-NB का एक विस्तार है जो बेहतर स्पीच गुणवत्ता प्रदान करता है और व्यापक आवृत्ति श्रेणियों का समर्थन करता है। AAC (उन्नत ऑडियो कोडिंग) एक सामान्य-उद्देश्य ऑडियो कोडेक है जो अपेक्षाकृत कम बिटरेट पर उच्च-गुणवत्ता वाला ऑडियो प्रदान करता है। QCELP (क्वालकॉम कोड उत्तेजित रैखिक भविष्यवाणी) क्वालकॉम द्वारा विकसित एक स्पीच कोडेक है जिसका उपयोग CDMA-आधारित मोबाइल फ़ोन में किया जाता है।
3G2 प्रारूप 3GPP टाइम्ड टेक्स्ट प्रारूप का उपयोग करके सबटाइटल या कैप्शन जैसे टेक्स्ट ट्रैक को शामिल करने का भी समर्थन करता है। टाइम्ड टेक्स्ट टाइम्ड टेक्स्ट मीडिया का प्रतिनिधित्व करने के लिए एक मानकीकृत प्रारूप है, जो वीडियो के प्लेबैक के दौरान विशिष्ट समय पर टेक्स्ट प्रदर्शित करने की अनुमति देता है। टाइम्ड टेक्स्ट डेटा को 3G2 फ़ाइल के भीतर एक अलग ट्रैक में संग्रहीत किया जाता है और इसे वीडियो और ऑडियो ट्रैक के साथ सिंक्रनाइज़ किया जाता है।
3G2 प्रारूप के लाभों में से एक उपकरणों और प्लेटफ़ॉर्म की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ इसकी संगतता है। अधिकांश आधुनिक मोबाइल फ़ोन, टैबलेट और मीडिया प्लेयर 3G2 फ़ाइलों के प्लेबैक का समर्थन करते हैं। इसके अतिरिक्त, कई वीडियो संपादन और प्लेबैक सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन, जैसे कि क्विकटाइम, VLC और Adobe Premiere, 3G2 फ़ाइलों को संभाल सकते हैं।
हालाँकि, 3G2 प्रारूप की कुछ सीमाएँ हैं। मुख्य कमियों में से एक उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीडियो के लिए इसका सीमित समर्थन है। जबकि प्रारूप 1080p तक के वीडियो रिज़ॉल्यूशन को संभाल सकता है, यह 4K या 8K जैसे उच्च रिज़ॉल्यूशन के लिए उपयुक्त नहीं है। इसके अतिरिक्त, समर्थित वीडियो कोडेक की संपीड़न दक्षता HEVC (H.265) या AV1 जैसे अधिक आधुनिक कोडेक जितनी अच्छी नहीं हो सकती है।
एक और सीमा कुछ उन्नत सुविधाओं के लिए समर्थन की कमी है, जैसे कि कई ऑडियो ट्रैक, अध्याय या मेटाडेटा। जबकि 3G2 प्रारूप में कई ट्रैक शामिल हो सकते हैं, यह कई ऑडियो ट्रैक या अध्यायों को संभालने का एक मानकीकृत तरीका प्रदान नहीं करता है। यह कुछ अनुप्रयोगों में प्रारूप के लचीलेपन और कार्यक्षमता को सीमित कर सकता है।
इन सीमाओं के बावजूद, 3G2 प्रारूप मोबाइल वीडियो सामग्री के लिए व्यापक रूप से उपयोग किया जाने वाला और समर्थित कंटेनर प्रारूप बना हुआ है। उपकरणों की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ इसकी संगतता और एक ही फ़ाइल में वीडियो, ऑडियो और टेक्स्ट संग्रहीत करने की इसकी क्षमता इसे मोबाइल
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