FITS पृष्ठभूमि हटाएँ

अपने ब्राउज़र में से किसी भी छवि का पृष्ठभूमि हटाएं। मुफ़्त में, हमेशा के लिए।

निजी और सुरक्षित

सब कुछ आपके ब्राउज़र में होता है। आपकी फ़ाइलें हमारे सर्वर को कभी नहीं छूती हैं।

अत्यंत तेज़

कोई अपलोडिंग नहीं, कोई प्रतीक्षा नहीं। फ़ाइल छोड़ते ही कनवर्ट करें।

वास्तव में मुफ्त

कोई खाता आवश्यक नहीं। कोई छिपी हुई लागत नहीं। कोई फ़ाइल आकार की चाल नहीं।

बैकग्राउंड हटाना किसी विषय को उसके परिवेश से अलग करता है ताकि आप उसे पारदर्शिता पर रख सकें, दृश्य को बदल सकें, या उसे एक नए डिज़ाइन में संयोजित कर सकें। हुड के तहत आप एक अल्फा मैट का अनुमान लगा रहे हैं - 0 से 1 तक प्रति-पिक्सेल अपारदर्शिता - और फिर अग्रभूमि को किसी और चीज़ पर अल्फा-कंपोज़िटिंग कर रहे हैं। यह पोर्टर-डफ का गणित है और "फ्रिंज" और स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अल्फा जैसी परिचित कमियों का कारण है। प्रीमल्टीप्लिकेशन और रैखिक रंग पर व्यावहारिक मार्गदर्शन के लिए, माइक्रोसॉफ्ट के विन2डी नोट्स, सोरेन सैंडमैन, और लोमोंट का रैखिक सम्मिश्रण पर लेख देखें।


लोग बैकग्राउंड हटाने के मुख्य तरीके

1) क्रोमा की (“हरा/नीला स्क्रीन”)

यदि आप कैप्चर को नियंत्रित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि को एक ठोस रंग (अक्सर हरा) से पेंट करें और उस रंग को हटा दें। यह तेज़ है, फिल्म और प्रसारण में परीक्षण किया हुआ है, और वीडियो के लिए आदर्श है। ट्रेड-ऑफ प्रकाश और अलमारी हैं: रंगीन प्रकाश किनारों (विशेषकर बालों) पर फैलता है, इसलिए आप संदूषण को बेअसर करने के लिए डीस्पिल टूल का उपयोग करेंगे। अच्छे प्राइमरों में न्यूक के दस्तावेज़, मिक्सिंग लाइट, और एक व्यावहारिक फ्यूजन डेमो शामिल हैं।

2) इंटरैक्टिव सेगमेंटेशन (क्लासिक सीवी)

गंदी पृष्ठभूमि वाली एकल छवियों के लिए, इंटरैक्टिव एल्गोरिदम को कुछ उपयोगकर्ता संकेतों की आवश्यकता होती है - जैसे, एक ढीला आयत या स्क्रिबल्स - और एक स्पष्ट मास्क बनाते हैं। कैनोनिकल विधि ग्रैबकट (पुस्तक अध्याय) है, जो अग्रभूमि/पृष्ठभूमि के लिए रंग मॉडल सीखता है और उन्हें अलग करने के लिए पुनरावृत्त रूप से ग्राफ कट का उपयोग करता है। आप GIMP के फोरग्राउंड सेलेक्ट में SIOX (ImageJ प्लगइन) पर आधारित समान विचार देखेंगे।

3) इमेज मैटिंग (फाइन-ग्रेन्ड अल्फ़ा)

मैटिंग wispy सीमाओं (बाल, फर, धुआं, कांच) पर भिन्नात्मक पारदर्शिता को हल करता है। क्लासिक क्लोज्ड-फॉर्म मैटिंग एक ट्राइमैप (निश्चित रूप से-अग्रभूमि/निश्चित रूप से-पृष्ठभूमि/अज्ञात) लेता है और मजबूत किनारे की सटीकता के साथ अल्फा के लिए एक रैखिक प्रणाली को हल करता है। आधुनिक डीप इमेज मैटिंग एडोब कंपोजिशन-1K डेटासेट (MMEditing डॉक्स) पर तंत्रिका नेटवर्क को प्रशिक्षित करता है, और SAD, MSE, ग्रेडिएंट और कनेक्टिविटी (बेंचमार्क एक्सप्लेनर) जैसे मेट्रिक्स के साथ मूल्यांकन किया जाता है।

4) डीप लर्निंग कटआउट (कोई ट्राइमैप नहीं)

  • U2-Net (मुख्य-वस्तु का पता लगाना) एक मजबूत सामान्य "बैकग्राउंड हटाएं" इंजन है (रेपो)।
  • MODNet रीयल-टाइम पोर्ट्रेट मैटिंग को लक्षित करता है (PDF)।
  • F, B, अल्फा (FBA) मैटिंग रंग प्रभामंडल को कम करने के लिए संयुक्त रूप से अग्रभूमि, पृष्ठभूमि और अल्फा की भविष्यवाणी करता है (रेपो)।
  • बैकग्राउंड मैटिंग V2 एक बैकग्राउंड प्लेट मानता है और 4K/30fps तक रीयल टाइम में स्ट्रैंड-लेवल मैट्स देता है (प्रोजेक्ट पेज, रेपो)।

संबंधित विभाजन कार्य भी उपयोगी है: DeepLabv3+ एक एन्कोडर-डिकोडर और एट्रस कनवल्शन के साथ सीमाओं को परिष्कृत करता है (PDF); मास्क R-CNN प्रति-उदाहरण मास्क देता है (PDF); और SAM (सेगमेंट एनीथिंग) एक प्रॉम्प्टेबल फाउंडेशन मॉडल है जो अपरिचित छवियों पर शून्य-शॉट मास्क उत्पन्न करता है।


लोकप्रिय उपकरण क्या करते हैं


क्लीनर कटआउट के लिए वर्कफ़्लो टिप्स

  1. स्मार्ट शूट करें। अच्छी रोशनी और मजबूत विषय-पृष्ठभूमि कंट्रास्ट हर विधि में मदद करता है। हरे/नीले स्क्रीन के साथ, डीस्पिल की योजना बनाएं (गाइड)।
  2. व्यापक शुरू करें, संकीर्ण को परिष्कृत करें। एक स्वचालित चयन चलाएँ (विषय चुनें, U2-Net, SAM), फिर ब्रश या मैटिंग (जैसे, क्लोज्ड-फॉर्म) के साथ किनारों को परिष्कृत करें।
  3. अर्ध-पारदर्शिता का ध्यान रखें। कांच, घूंघट, मोशन ब्लर, उड़ते बालों को असली अल्फा की जरूरत होती है (सिर्फ एक हार्ड मास्क नहीं)। वे विधियाँ जो F/B/α को भी पुनर्प्राप्त करती हैं, प्रभामंडल को कम करती हैं।
  4. अपने अल्फा को जानें। स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड अलग-अलग किनारे का व्यवहार उत्पन्न करते हैं; लगातार निर्यात/कंपोजिट करें (देखें अवलोकन, हारग्रीव्स)।
  5. सही आउटपुट चुनें। "कोई पृष्ठभूमि नहीं" के लिए, एक साफ अल्फा (जैसे, PNG/WebP) के साथ एक रेखापुंज वितरित करें या यदि आगे के संपादन की उम्मीद है तो मास्क के साथ स्तरित फाइलें रखें। कुंजी आपके द्वारा गणना की गई अल्फा की गुणवत्ता है - पोर्टर-डफ में निहित है।

गुणवत्ता और मूल्यांकन

अकादमिक कार्य कंपोजिशन-1K पर SAD, MSE, ग्रेडिएंट, और कनेक्टिविटी त्रुटियों की रिपोर्ट करते हैं। यदि आप एक मॉडल चुन रहे हैं, तो उन मेट्रिक्स को देखें (मेट्रिक परिभाषाएं; बैकग्राउंड मैटिंग मेट्रिक्स सेक्शन)। पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए, MODNet और बैकग्राउंड मैटिंग V2 मजबूत हैं; सामान्य "मुख्य वस्तु" छवियों के लिए, U2-Net एक ठोस आधार रेखा है; कठिन पारदर्शिता के लिए, FBA क्लीनर हो सकता है।


आम किनारे के मामले (और सुधार)

  • बाल और फर: मैटिंग (ट्राइमैप या MODNet जैसे पोर्ट्रेट मैटिंग) का पक्ष लें और एक चेकरबोर्ड पर निरीक्षण करें।
  • ठीक संरचनाएं (बाइक स्पोक्स, मछली पकड़ने की रेखा): उच्च-रिज़ॉल्यूशन इनपुट और मैटिंग से पहले एक पूर्व-चरण के रूप में DeepLabv3+ जैसे सीमा-जागरूक विभाजक का उपयोग करें।
  • पारदर्शी सामान (धुआं, कांच): आपको भिन्नात्मक अल्फा और अक्सर अग्रभूमि रंग अनुमान की आवश्यकता होती है (FBA)।
  • वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग: यदि आप एक साफ प्लेट कैप्चर कर सकते हैं, तो बैकग्राउंड मैटिंग V2 भोले "वर्चुअल बैकग्राउंड" टॉगल की तुलना में अधिक स्वाभाविक दिखता है।

यह वास्तविक दुनिया में कहाँ दिखाई देता है


कटआउट कभी-कभी नकली क्यों दिखते हैं (और सुधार)

  • रंग फैलना: हरा/नीला प्रकाश विषय पर लिपट जाता है— डीस्पिल नियंत्रण या लक्षित रंग प्रतिस्थापन का उपयोग करें।
  • प्रभामंडल/फ्रिंज: आमतौर पर एक अल्फा-व्याख्या बेमेल (स्ट्रेट बनाम प्रीमल्टीप्लाइड) या पुराने पृष्ठभूमि से दूषित किनारे पिक्सेल; सही ढंग से कनवर्ट/व्याख्या करें (अवलोकन, विवरण)।
  • गलत धुंधला/अनाज: एक नरम पृष्ठभूमि में एक रेजर-नुकीला विषय चिपकाएँ और यह पॉप हो जाता है; कंपोज़िटिंग के बाद लेंस ब्लर और ग्रेन का मिलान करें (देखें पोर्टर-डफ मूल बातें)।

TL;DR प्लेबुक

  1. यदि आप कैप्चर को नियंत्रित करते हैं: क्रोमा कुंजी का उपयोग करें; समान रूप से प्रकाश करें; डीस्पिल की योजना बनाएं।
  2. यदि यह एक बार की तस्वीर है: फ़ोटोशॉप का बैकग्राउंड हटाएं, Canva का रिमूवर, या remove.bg आज़माएँ; बालों के लिए ब्रश/मैटिंग से परिष्कृत करें।
  3. यदि आपको उत्पादन-ग्रेड किनारों की आवश्यकता है: मैटिंग ( क्लोज्ड-फॉर्म या डीप) का उपयोग करें और पारदर्शिता पर अल्फा की जांच करें; अल्फा व्याख्या का ध्यान रखें।
  4. पोर्ट्रेट/वीडियो के लिए: MODNet या बैकग्राउंड मैटिंग V2 पर विचार करें; क्लिक-निर्देशित विभाजन के लिए, SAM एक शक्तिशाली फ्रंट-एंड है।

FITS प्रारूप क्या है?

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

FL32 इमेज फॉर्मेट, जिसे अक्सर 32-बिट फ्लोटिंग पॉइंट फॉर्मेट के रूप में जाना जाता है, एक हाई-फिडेलिटी इमेज स्टोरेज फॉर्मेट है जो ल्यूमिनेंस की एक विस्तृत डायनामिक रेंज को कैप्चर करता है, जो कि पारंपरिक 8-बिट या 16-बिट फॉर्मेट की पेशकश से कहीं अधिक व्यापक है। यह क्षमता इसे विशेष रूप से उन क्षेत्रों में मूल्यवान बनाती है जहां सटीक रंग और प्रकाश की जानकारी सर्वोपरि होती है, जैसे कि डिजिटल कंटेंट क्रिएशन (DCC), विजुअल इफेक्ट्स (VFX), और हाई डायनामिक रेंज (HDR) फोटोग्राफी। रंग की तीव्रता और चमक के स्तर का अधिक सूक्ष्म प्रतिनिधित्व करने की अनुमति देकर, FL32 डिजिटल इमेजरी और मानवीय दृश्य अनुभव के बीच की खाई को प्रभावी ढंग से पाटता है।

FL32 इमेज में प्रत्येक पिक्सेल को चार 32-बिट फ्लोटिंग-पॉइंट नंबरों द्वारा दर्शाया जाता है, जो क्रमशः लाल, हरे, नीले और अल्फा (पारदर्शिता) चैनलों से संबंधित होते हैं। यह प्रतिनिधित्व JPEG या PNG जैसे अधिक सामान्य प्रारूपों में उपयोग किए जाने वाले पूर्णांक-आधारित संग्रहण से महत्वपूर्ण रूप से भिन्न होता है, जहां प्रत्येक चैनल बिट्स की एक निश्चित संख्या (आमतौर पर 8 या 16) तक सीमित होता है। इसके विपरीत, FL32 की फ्लोटिंग-पॉइंट प्रकृति संभावित मानों की एक विशाल श्रृंखला प्रदान करती है, जिससे अत्यधिक उज्ज्वल से लेकर बहुत गहरे रंगों को उच्च परिशुद्धता के साथ एन्कोडिंग करना संभव हो जाता है।

32-बिट फ्लोटिंग-पॉइंट नंबर की संरचना, जैसा कि IEEE 754 मानक द्वारा परिभाषित किया गया है, में तीन भाग होते हैं: एक साइन बिट, एक घातांक और एक सिग्निफिकैंड (या मंटिसा)। यह संरचना FL32 इमेज को मानक इमेज फॉर्मेट की क्षमताओं से कहीं आगे, ल्यूमिनेंस स्तरों की एक विस्तृत श्रृंखला को कवर करने की अनुमति देती है। विशेष रूप से, घातांक चमक के बहुत अलग पैमानों के प्रतिनिधित्व की सुविधा प्रदान करता है, सबसे सूक्ष्म छाया से लेकर सबसे चमकदार रोशनी तक, बिना विस्तार खोए या बैंडिंग समस्याओं के कारण जो अक्सर कम-बिट-डेप्थ फॉर्मेट को परेशान करते हैं।

3D मॉडलिंग और रेंडरिंग में इमेज-आधारित लाइटिंग (IBL) के लिए FL32 की विस्तृत डायनामिक रेंज एक महत्वपूर्ण संपत्ति है। पर्यावरणीय मानचित्रों के रूप में FL32 फॉर्मेट में संग्रहीत HDR इमेज का उपयोग करके, 3D कलाकार और आर्किटेक्ट अभूतपूर्व यथार्थवाद के साथ जटिल प्रकाश परिदृश्यों का अनुकरण कर सकते हैं। वास्तविक दुनिया के ल्यूमिनेंस मानों को सटीक रूप से संग्रहीत करने की फॉर्मेट की क्षमता सॉफ़्टवेयर को यह गणना करने में सक्षम बनाती है कि प्रकाश सामग्री के साथ कैसे इंटरैक्ट करता है, उनके परावर्तन, अपवर्तन और अवशोषण गुणों पर विचार करते हुए, जिससे फोटो-यथार्थवादी रेंडर तैयार होते हैं।

अपने फायदों के बावजूद, FL32 फॉर्मेट अपनी चुनौतियों के बिना नहीं है, खासकर फ़ाइल आकार और संगतता के संबंध में। प्रत्येक पिक्सेल की रंग जानकारी को संग्रहीत करने के लिए आवश्यक डेटा की मात्रा के कारण FL32 फ़ाइलें स्वाभाविक रूप से बड़ी होती हैं। इसके लिए महत्वपूर्ण संग्रहण क्षमता की आवश्यकता होती है और अधिक संकुचित या कम बिट-डेप्थ फॉर्मेट की तुलना में लंबे लोडिंग और सेविंग समय हो सकते हैं। इसके अतिरिक्त, सभी सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन या डिवाइस FL32 इमेज का समर्थन नहीं करते हैं, जो कई टूल या प्लेटफ़ॉर्म शामिल करने वाले वर्कफ़्लो को जटिल कर सकते हैं।

इन चुनौतियों का समाधान करने के लिए, FL32 फ़ाइल आकार को उनकी अखंडता से समझौता किए बिना कम करने के लिए विभिन्न संपीड़न तकनीकों को नियोजित किया जा सकता है। लॉसलेस संपीड़न एल्गोरिदम फ़ाइल आकार को महत्वपूर्ण रूप से कम करने में सक्षम हैं जबकि यह सुनिश्चित करते हैं कि मूल डेटा को डीकंप्रेसन पर पूरी तरह से पुनर्निर्मित किया जा सकता है। लॉसी संपीड़न विधियाँ भी हैं जो इच्छित उपयोग के मामले के लिए कम महत्वपूर्ण समझे जाने वाले कुछ डेटा को त्याग कर बहुत अधिक संपीड़न अनुपात प्राप्त करती हैं, हालांकि यह छवि की गुणवत्ता को प्रभावित कर सकता है।

FL32 इमेज के साथ काम करने का एक और महत्वपूर्ण पहलू उनकी उच्च डायनामिक रेंज और बिट डेप्थ को संभालने में सक्षम विशेष संपादन टूल की आवश्यकता है। जबकि मानक फोटो संपादन सॉफ़्टवेयर FL32 के लिए बुनियादी समर्थन प्रदान कर सकता है, पेशेवर-ग्रेड टूल उन्नत सुविधाएँ प्रदान करते हैं जैसे कि टोन मैपिंग, एक्सपोज़र नियंत्रण और रंग ग्रेडिंग विशेष रूप से HDR सामग्री के लिए डिज़ाइन की गई है। FL32 इमेजरी की क्षमता को अधिकतम करने के लिए ये विशेषताएँ आवश्यक हैं, जिससे कलाकारों और फ़ोटोग्राफ़रों को अपने काम में इस तरह से हेरफेर करने में सक्षम बनाया जाता है जो मूल दृश्य की ल्यूमिनेंस और रंग निष्ठा को बनाए रखता है।

FL32 इमेज के लिए टोन मैपिंग एक विशेष रूप से महत्वपूर्ण प्रक्रिया है, उनकी विस्तृत ल्यूमिनेंस रेंज को देखते हुए। इसमें उच्च डायनामिक रेंज सामग्री को एक ऐसे प्रारूप में परिवर्तित करना शामिल है जिसे मानक डायनामिक रेंज (SDR) मॉनिटर या मुद्रित सामग्री पर प्रदर्शित किया जा सकता है, बिना बहुत अधिक विवरण या कंट्रास्ट का त्याग किए। यह प्रक्रिया सीधी नहीं है और अक्सर छवि के सौंदर्य गुणों को बनाए रखने के लिए सावधानीपूर्वक समायोजन की आवश्यकता होती है जबकि इसे मीडिया की एक विस्तृत श्रृंखला में देखने योग्य बनाया जाता है।

FL32 वर्कफ़्लो में रंग ग्रेडिंग भी अद्वितीय चुनौतियाँ और अवसर प्रस्तुत करती है। FL32 में उपलब्ध विशाल रंग स्थान और डायनामिक रेंज संपादकों को सूक्ष्म लेकिन प्रभावशाली समायोजन करने में सक्षम बनाते हैं जो कम बिट-डेप्थ फॉर्मेट के साथ असंभव होंगे। ये समायोजन छवि के समग्र मूड और अनुभव को बढ़ा सकते हैं, लेकिन वांछित परिणामों को सटीक रूप से प्राप्त करने के लिए रंग सिद्धांत और एक कैलिब्रेटेड देखने के वातावरण की गहरी समझ की आवश्यकता होती है।

वीडियो उत्पादन के क्षेत्र में, FL32 फॉर्मेट उच्च डायनामिक रेंज वीडियो सामग्री प्राप्त करने में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। स्थिर इमेजरी की तरह, फॉर्मेट ल्यूमिनेंस और रंग जानकारी की एक विस्तृत श्रृंखला को कैप्चर करने और संरक्षित करने की अनुमति देता है, रंग सुधार और दृश्य प्रभाव संरचना जैसी पोस्ट-प्रोडक्शन प्रक्रियाओं को विस्तार और लचीलेपन के स्तर के साथ सुविधाजनक बनाता है जो पारंपरिक वीडियो फॉर्मेट में अप्राप्य है। यह फिल्म निर्माताओं के लिए अधिक इमर्सिव और नेत्रहीन रूप से आकर्षक कथाएँ देने की मांग करने वालों के लिए एक गेम-चेंजर रहा है।

FL32 की भवि

समर्थित प्रारूप

AAI.aai

AAI ड्यून छवि

AI.ai

एडोब इलस्ट्रेटर CS2

AVIF.avif

AV1 छवि फ़ाइल प्रारूप

BAYER.bayer

कच्ची बायर छवि

BMP.bmp

माइक्रोसॉफ्ट विंडोज बिटमैप छवि

CIN.cin

सिनियन छवि फ़ाइल

CLIP.clip

छवि क्लिप मास्क

CMYK.cmyk

कच्चे सायन, मैजेंटा, पीले, और काले नमूने

CUR.cur

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

DCX.dcx

ZSoft IBM PC बहु-पृष्ठ पेंटब्रश

DDS.dds

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) छवि

DXT1.dxt1

माइक्रोसॉफ्ट डायरेक्टड्रॉ सर्फेस

EPDF.epdf

एन्कैप्सुलेटेड पोर्टेबल डॉक्यूमेंट प्रारूप

EPI.epi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPS.eps

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSF.epsf

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट

EPSI.epsi

एडोब एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट इंटरचेंज प्रारूप

EPT.ept

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EPT2.ept2

एन्कैप्सुलेटेड पोस्टस्क्रिप्ट स्तर II टिफ पूर्वावलोकन के साथ

EXR.exr

उच्च डायनेमिक-रेंज (HDR) छवि

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

लचीला छवि परिवहन प्रणाली

GIF.gif

कम्प्यूसर्व ग्राफिक्स इंटरचेंज प्रारूप

HDR.hdr

उच्च डायनेमिक रेंज छवि

HEIC.heic

उच्च दक्षता छवि कंटेनर

HRZ.hrz

स्लो स्कैन टेलीविजन

ICO.ico

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

ICON.icon

माइक्रोसॉफ्ट आइकन

J2C.j2c

JPEG-2000 codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 codestream

JNG.jng

JPEG नेटवर्क ग्राफिक्स

JP2.jp2

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPE.jpe

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPEG.jpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPG.jpg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

JPM.jpm

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JPS.jps

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JPS प्रारूप

JPT.jpt

JPEG-2000 फ़ाइल प्रारूप सिंटैक्स

JXL.jxl

JPEG XL छवि

MAP.map

मल्टी-रिज़ॉल्यूशन सीमलेस इमेज डेटाबेस (MrSID)

MAT.mat

MATLAB स्तर 5 छवि प्रारूप

PAL.pal

पाम पिक्समैप

PALM.palm

पाम पिक्समैप

PAM.pam

सामान्य 2-आयामी बिटमैप प्रारूप

PBM.pbm

पोर्टेबल बिटमैप प्रारूप (काला और सफेद)

PCD.pcd

फ़ोटो सीडी

PCT.pct

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC पेंटब्रश

PDB.pdb

पाम डाटाबेस ImageViewer प्रारूप

PDF.pdf

पोर्टेबल दस्तावेज़ प्रारूप

PDFA.pdfa

पोर्टेबल दस्तावेज़ संग्रहित प्रारूप

PFM.pfm

पोर्टेबल फ्लोट प्रारूप

PGM.pgm

पोर्टेबल ग्रेमैप प्रारूप (ग्रे स्केल)

PGX.pgx

JPEG 2000 असंपीड़ित प्रारूप

PICT.pict

एप्पल मैकिंटोश क्विकड्रॉ / PICT

PJPEG.pjpeg

ज्वाइंट फोटोग्राफिक एक्सपर्ट्स ग्रुप JFIF प्रारूप

PNG.png

पोर्टेबल नेटवर्क ग्राफिक्स

PNG00.png00

PNG मूल छवि से बिट-गहराई, रंग प्रकार वारिस

PNG24.png24

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 24-बिट RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 32-बिट RGBA

PNG48.png48

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 48-बिट RGB

PNG64.png64

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 64-बिट RGBA

PNG8.png8

अपारदर्शी या बायनरी पारदर्शी 8-बिट सूचीबद्ध

PNM.pnm

पोर्टेबल एनीमैप

PPM.ppm

पोर्टेबल पिक्समैप प्रारूप (रंग)

PS.ps

एडोब पोस्टस्क्रिप्ट फ़ाइल

PSB.psb

एडोब बड़े दस्तावेज़ प्रारूप

PSD.psd

एडोब फ़ोटोशॉप बिटमैप

RGB.rgb

कच्चे लाल, हरा, और नीले नमूने

RGBA.rgba

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अल्फा नमूने

RGBO.rgbo

कच्चे लाल, हरा, नीला, और अपारदर्शिता नमूने

SIX.six

DEC SIXEL ग्राफिक्स प्रारूप

SUN.sun

सन रास्टरफ़ाइल

SVG.svg

स्केलेबल वेक्टर ग्राफिक्स

TIFF.tiff

टैग इमेज फ़ाइल प्रारूप

VDA.vda

ट्रूविजन तार्गा इमेज

VIPS.vips

VIPS इमेज

WBMP.wbmp

वायरलेस बिटमैप (स्तर 0) इमेज

WEBP.webp

WebP इमेज प्रारूप

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 या 4:2:2

अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न

यह कैसे काम करता है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से आपके ब्राउज़र में चलता है। जब आप किसी फ़ाइल का चयन करते हैं, तो उसे मेमोरी में पढ़ा जाता है और चयनित प्रारूप में परिवर्तित किया जाता है। फिर आप परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड कर सकते हैं।

किसी फ़ाइल को परिवर्तित करने में कितना समय लगता है?

रूपांतरण तुरंत शुरू हो जाते हैं, और अधिकांश फ़ाइलें एक सेकंड के भीतर परिवर्तित हो जाती हैं। बड़ी फ़ाइलों में अधिक समय लग सकता है।

मेरी फ़ाइलों का क्या होता है?

आपकी फाइलें कभी भी हमारे सर्वर पर अपलोड नहीं की जाती हैं। वे आपके ब्राउज़र में परिवर्तित हो जाती हैं, और फिर परिवर्तित फ़ाइल डाउनलोड हो जाती है। हम आपकी फाइलें कभी नहीं देखते हैं।

मैं किस प्रकार की फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हम जेपीईजी, पीएनजी, जीआईएफ, वेबपी, एसवीजी, बीएमपी, টিআইএফএফ, और अधिक सहित सभी छवि प्रारूपों के बीच रूपांतरण का समर्थन करते हैं।

इसका कितना मूल्य है?

यह कनवर्टर पूरी तरह से मुफ्त है, और हमेशा मुफ्त रहेगा। क्योंकि यह आपके ब्राउज़र में चलता है, हमें सर्वर के लिए भुगतान करने की आवश्यकता नहीं है, इसलिए हमें आपसे शुल्क लेने की आवश्यकता नहीं है।

क्या मैं एक साथ कई फाइलें परिवर्तित कर सकता हूं?

हाँ! आप एक साथ जितनी चाहें उतनी फाइलें परिवर्तित कर सकते हैं। बस उन्हें जोड़ते समय कई फाइलों का चयन करें।