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Was ist das PDB Format?

Palm Database ImageViewer-Format

Das PCX-Bildformat, das für "Picture Exchange" steht, ist ein Rastergrafik-Dateiformat, das in den späten 1980er und 1990er Jahren vorwiegend auf DOS- und Windows-basierten Computern verwendet wurde. Es wurde von der ZSoft Corporation entwickelt und war eines der ersten weit verbreiteten Formate für Farbbilder auf IBM PC-kompatiblen Computern. Das PCX-Format ist bekannt für seine Einfachheit und einfache Implementierung, was zu seiner weit verbreiteten Akzeptanz in den frühen Tagen des Personal Computing beitrug. Es war besonders beliebt für seine Verwendung in Software wie Microsoft Paintbrush, das später zu Microsoft Paint wurde, und wurde auch für Bildschirmaufnahmen, Scannerausgaben und Desktop-Hintergründe verwendet.

Das PCX-Dateiformat wurde entwickelt, um gescannte Bilder und andere Arten von Bilddaten darzustellen. Es unterstützt verschiedene Farbtiefen, darunter Monochrom, 2-Farben, 4-Farben, 16-Farben, 256-Farben und 24-Bit-Echtfarbenbilder. Das Format ermöglicht eine Reihe von Auflösungen und Seitenverhältnissen, wodurch es für verschiedene Anzeigegeräte und Druckanforderungen vielseitig einsetzbar ist. Trotz seiner Flexibilität wurde das PCX-Format weitgehend durch modernere Bildformate wie JPEG, PNG und GIF abgelöst, die eine bessere Komprimierung und Farbunterstützung bieten. Das Verständnis des PCX-Formats ist jedoch immer noch relevant für diejenigen, die mit älteren Systemen oder digitalen Archiven zu tun haben, die PCX-Dateien enthalten.

Eine PCX-Datei besteht aus einem Header, Bilddaten und einer optionalen 256-Farben-Palette. Der Header ist 128 Bytes lang und enthält wichtige Informationen über das Bild, wie z. B. die verwendete Version des PCX-Formats, die Bildabmessungen, die Anzahl der Farbflächen, die Anzahl der Bits pro Pixel pro Farbfläche und die Kodierungsmethode. Die in PCX-Dateien verwendete Kodierungsmethode ist die Run-Length-Encoding (RLE), eine einfache Form der verlustfreien Datenkomprimierung, die die Dateigröße reduziert, ohne die Bildqualität zu beeinträchtigen. RLE komprimiert Sequenzen identischer Bytes zu einem einzelnen Byte, gefolgt von einem Zählbyte, das angibt, wie oft das Byte wiederholt werden soll.

Die Bilddaten in einer PCX-Datei sind in Ebenen organisiert, wobei jede Ebene eine andere Farbkomponente darstellt. Beispielsweise hätte ein 24-Bit-Farbbild drei Ebenen, eine für jede der Komponenten Rot, Grün und Blau. Die Daten innerhalb jeder Ebene werden mit RLE kodiert und in Zeilen gespeichert, wobei jede Zeile eine horizontale Linie von Pixeln darstellt. Die Zeilen werden von oben nach unten gespeichert, und innerhalb jeder Zeile werden die Pixel von links nach rechts gespeichert. Bei Bildern mit einer Farbtiefe von weniger als 24 Bit kann am Ende der Datei ein zusätzlicher Palettenabschnitt vorhanden sein, der die im Bild verwendeten Farben definiert.

Die optionale 256-Farben-Palette ist ein wichtiges Merkmal des PCX-Formats für Bilder mit 8 Bit pro Pixel oder weniger. Diese Palette befindet sich normalerweise am Ende der Datei, nach den Bilddaten, und besteht aus einer Reihe von 3-Byte-Einträgen, wobei jeder Eintrag die Rot-, Grün- und Blau-Komponenten einer einzelnen Farbe darstellt. Die Palette ermöglicht die Darstellung einer breiten Palette von Farben im Bild, obwohl jedes Pixel nur auf einen Farbindex verweist, anstatt den vollständigen Farbwert zu speichern. Dieser indizierte Farbansatz ist in Bezug auf die Dateigröße effizient, schränkt jedoch die Farbtreue im Vergleich zu Echtfarbenbildern ein.

Einer der Vorteile des PCX-Formats ist seine Einfachheit, die es Entwicklern leicht machte, es in ihre Software zu implementieren. Der Header des Formats ist in Größe und Layout festgelegt, was eine einfache Analyse und Verarbeitung der Bilddaten ermöglicht. Darüber hinaus ist die in PCX-Dateien verwendete RLE-Komprimierung im Vergleich zu komplexeren Komprimierungsalgorithmen, die in anderen Formaten verwendet werden, relativ einfach. Diese Einfachheit bedeutete, dass PCX-Dateien auf der damals begrenzten Hardware einfach generiert und bearbeitet werden konnten, ohne dass umfangreiche Rechenleistung oder Speicher erforderlich waren.

Trotz seiner Einfachheit weist das PCX-Format einige Einschränkungen auf. Einer der Hauptnachteile ist die fehlende Unterstützung für Transparenz oder Alphakanäle, die für moderne Grafikarbeiten wie Icon-Design oder Videospielgrafiken unerlässlich sind. Darüber hinaus ist die RLE-Komprimierung, obwohl sie für bestimmte Arten von Bildern effektiv ist, nicht so effizient wie die Komprimierungsalgorithmen, die in Formaten wie JPEG oder PNG verwendet werden. Dies kann zu größeren Dateigrößen für PCX-Dateien führen, insbesondere bei hochauflösenden oder Echtfarbenbildern.

Eine weitere Einschränkung des PCX-Formats ist die fehlende Unterstützung für Metadaten. Im Gegensatz zu Formaten wie TIFF oder JPEG, die eine Vielzahl von Metadaten über das Bild enthalten können, wie z. B. die Kameraeinstellungen, die zum Aufnehmen eines Fotos verwendet wurden, oder das Datum und die Uhrzeit, zu der das Bild erstellt wurde, enthalten PCX-Dateien nur die grundlegendsten Informationen, die zur Anzeige des Bildes erforderlich sind. Dies macht das Format weniger geeignet für professionelle Fotografie oder jede Anwendung, bei der die Aufbewahrung solcher Informationen wichtig ist.

Trotz dieser Einschränkungen wurde das PCX-Format in der Vergangenheit weit verbreitet und wird auch heute noch von vielen Bildbearbeitungs- und Anzeigeprogrammen erkannt. Sein Vermächtnis zeigt sich in der fortgesetzten Unterstützung des Formats in Software wie Adobe Photoshop, GIMP und CorelDRAW. Für Benutzer, die mit älteren Systemen arbeiten oder auf historische digitale Inhalte zugreifen müssen, bleibt die Möglichkeit, PCX-Dateien zu verarbeiten, relevant. Darüber hinaus macht die Einfachheit des Formats es zu einer nützlichen Fallstudie für diejenigen, die etwas über Bilddateiformate und Datenkomprimierungstechniken lernen.

Das PCX-Format spielte auch in den frühen Tagen des Desktop-Publishing und des Grafikdesigns eine Rolle. Seine Unterstützung für mehrere Auflösungen und Farbtiefen machte es zu einer flexiblen Wahl für die Erstellung und den Austausch von Grafiken zwischen verschiedenen Software- und Hardwareplattformen. In einer Zeit, in der proprietäre Formate Hindernisse für die Zusammenarbeit schaffen konnten, diente das PCX-Format als gemeinsamer Nenner, der den Austausch von Bildern über verschiedene Systeme hinweg erleichterte.

In Bezug auf die technische Implementierung umfasst das Erstellen einer PCX-Datei das Schreiben des 128-Byte-Headers mit den richtigen Werten für die Eigenschaften des Bildes, gefolgt von den RLE-komprimierten Bilddaten für jede Farbfläche. Wenn das Bild eine Palette verwendet, werden die Palettendaten an das Ende der Datei angehängt. Beim Lesen einer PCX-Datei wird der Vorgang umgekehrt: Der Header wird gelesen, um die Bildeigenschaften zu bestimmen, die RLE-Daten werden dekomprimiert, um das Bild zu rekonstruieren, und falls vorhanden, wird die Palette gelesen, um die Farbindizes ihren entsprechenden RGB-Werten zuzuordnen.

Der PCX-Header enthält mehrere Felder, die für die Interpretation der Bilddaten entscheidend sind. Dazu gehören der Hersteller (immer auf 10 für ZSoft gesetzt), die Version (die die Version des PCX-Formats angibt), die Kodierung (immer auf 1 für RLE-Komprimierung gesetzt), die Bits pro Pixel (die die Farbtiefe angeben), die Bildabmessungen (angegeben durch die Felder Xmin, Ymin, Xmax und Ymax), die horizontalen und vertikalen Auflösungen, die Anzahl der Farbflächen, die Bytes pro Zeile (die die Anzahl der Bytes in jeder Zeile einer Farbfläche angeben) und ein Flag für Graustufenbilder, unter anderem.

Die RLE-Komprimierung des PCX-Formats ist so konzipiert, dass sie für Bilder mit großen Bereichen einheitlicher Farbe effizient ist, was in der damaligen Computergrafik üblich war. Beispielsweise könnte ein Bild mit einem großen blauen Himmel effektiv komprimiert werden, da die blauen Pixel durch ein einzelnes Byte gefolgt von einem Zählbyte dargestellt würden, anstatt jedes blaue Pixel einzeln zu speichern. Bei Bildern mit komplexeren Mustern oder Farbvariationen ist die RLE-Komprimierung jedoch weniger effektiv, und die resultierende Dateigröße ist möglicherweise nicht wesentlich kleiner als das unkomprimierte Bild.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass das PCX-Bildformat ein historisches Dateiformat ist, das in den frühen Tagen des Personal Computing und der digitalen Grafik eine bedeutende Rolle spielte. Seine Einfachheit und einfache Implementierung machten es zu einer beliebten Wahl für Softwareentwickler und Benutzer gleichermaßen. Obwohl es weitgehend durch fortschrittlichere Bildformate ersetzt wurde, bleibt das PCX-Format ein wichtiger Teil des digitalen Erbes und wird weiterhin von vielen modernen Grafikprogrammen unterstützt. Das Verständnis des PCX-Formats liefert wertvolle Einblicke in die Entwicklung der digitalen Bildgebungstechnologie und die Herausforderungen der Datenkomprimierung und des Dateiformatdesigns.

Unterstützte Formate

AAI.aai

AAI Dune Bild

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 Bildformat

AVS.avs

AVS X Bild

BAYER.bayer

Rohes Bayer-Bild

BMP.bmp

Microsoft Windows Bitmap-Bild

CIN.cin

Cineon-Bilddatei

CLIP.clip

Bild-Clip-Maske

CMYK.cmyk

Rohcyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarzproben

CMYKA.cmyka

Rohcyan-, Magenta-, Gelb-, Schwarz- und Alpha-Proben

CUR.cur

Microsoft-Symbol

DCX.dcx

ZSoft IBM PC mehrseitige Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw-Oberfläche

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) Bild

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw-Oberfläche

EPDF.epdf

Eingekapseltes tragbares Dokumentenformat

EPI.epi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange-Format

EPT.ept

Eingekapseltes PostScript mit TIFF-Vorschau

EPT2.ept2

Eingekapseltes PostScript Level II mit TIFF-Vorschau

EXR.exr

Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Flexibles Bildtransport-System

GIF.gif

CompuServe-Grafikaustauschformat

GIF87.gif87

CompuServe-Grafikaustauschformat (Version 87a)

GROUP4.group4

Rohes CCITT Group4

HDR.hdr

Bild mit hohem Dynamikbereich (HDR)

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Microsoft-Symbol

ICON.icon

Microsoft-Symbol

IPL.ipl

IP2 Location Image

J2C.j2c

JPEG-2000 Codestream

J2K.j2k

JPEG-2000 Codestream

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

JPEG-2000 Dateiformat Syntax

JPC.jpc

JPEG-2000 Codestream

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF-Format

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF-Format

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF-Format

JPM.jpm

JPEG-2000 Dateiformat Syntax

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS-Format

JPT.jpt

JPEG-2000 Dateiformat Syntax

JXL.jxl

JPEG XL-Bild

MAP.map

Multi-Resolution Seamless Image Database (MrSID)

MAT.mat

MATLAB-Level-5-Bildformat

PAL.pal

Palm-Pixmap

PALM.palm

Palm-Pixmap

PAM.pam

Allgemeines zweidimensionales Bitmap-Format

PBM.pbm

Portable Bitmap-Format (schwarz-weiß)

PCD.pcd

Photo-CD

PCDS.pcds

Photo-CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Database ImageViewer-Format

PDF.pdf

Portable Document Format

PDFA.pdfa

Portable Document Archive-Format

PFM.pfm

Portable Float-Format

PGM.pgm

Portable Graymap-Format (Graustufen)

PGX.pgx

JPEG-2000 unkomprimiertes Format

PICON.picon

Persönliches Icon

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF-Format

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG mit Bit-Tiefe und Farbtyp vom Originalbild erben

PNG24.png24

Opakes oder binäres transparentes 24-Bit-RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Opakes oder binäres transparentes 32-Bit-RGBA

PNG48.png48

Opakes oder binäres transparentes 48-Bit-RGB

PNG64.png64

Opakes oder binäres transparentes 64-Bit-RGBA

PNG8.png8

Opakes oder binäres transparentes 8-Bit-Indexed

PNM.pnm

Portable Anymap

PPM.ppm

Portable Pixmap-Format (Farbe)

PS.ps

Adobe PostScript-Datei

PSB.psb

Adobe Large Document-Format

PSD.psd

Adobe Photoshop-Bitmap

RGB.rgb

Rohdaten für rote, grüne und blaue Proben

RGBA.rgba

Rohdaten für rote, grüne, blaue und Alpha-Proben

RGBO.rgbo

Rohdaten für rote, grüne, blaue und Opazität-Proben

SIX.six

DEC SIXEL-Grafikformat

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Skalierbare Vektorgrafiken

SVGZ.svgz

Komprimierte skalierbare Vektorgrafiken

TIFF.tiff

Tagged Image File Format

VDA.vda

Truevision-Targa-Bild

VIPS.vips

VIPS-Bild

WBMP.wbmp

Wireless Bitmap (Level 0) Bild

WEBP.webp

WebP-Bildformat

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 oder 4:2:2

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