Arka plan kaldırma, bir konuyu çevresinden ayırır, böylece onu şeffaflık üzerine yerleştirebilir, sahneyi değiştirebilir veya yeni bir tasarıma entegre edebilirsiniz. Kaputun altında bir alfa maskesi—piksel başına 0'dan 1'e kadar bir opaklık—tahmin ediyor ve ardından ön planı alfa kompozitleme ile başka bir şeyin üzerine yerleştiriyorsunuz. Bu, Porter–Duff matematiğidir ve “saçaklar” ve düz ve önceden çarpılmış alfa gibi yaygın sorunların nedenidir. Önceden çarpma ve doğrusal renk hakkında pratik rehberlik için Microsoft’un Win2D notlarına, Søren Sandmann’a ve Lomont’un doğrusal harmanlama üzerine yazısına bakın.
Çekimi kontrol edebiliyorsanız, arka planı düz bir renge (genellikle yeşil) boyayın ve bu tonu anahtarlayın. Hızlıdır, film ve yayında kendini kanıtlamıştır ve video için idealdir. Dezavantajları aydınlatma ve kıyafetlerdir: renkli ışık kenarlara (özellikle saça) taşar, bu nedenle kirlenmeyi nötralize etmek için dökülme önleyici araçlar kullanırsınız. İyi başlangıç kılavuzları arasında Nuke’un belgeleri, Mixing Light ve uygulamalı bir Fusion demosu bulunur.
Dağınık arka planlara sahip tek görüntüler için, etkileşimli algoritmalar birkaç kullanıcı ipucuna ihtiyaç duyar—örneğin, gevşek bir dikdörtgen veya karalamalar—ve keskin bir maske oluşturur. Kanonik yöntem GrabCut’tır (kitap bölümü), ön plan/arka plan için renk modelleri öğrenir ve bunları ayırmak için yinelemeli olarak grafik kesimlerini kullanır. Benzer fikirleri GIMP’in Ön Plan Seçimi’nde SIOX’a dayalı olarak görürsünüz (ImageJ eklentisi).
Matlaştırma, ince sınırlardaki (saç, kürk, duman, cam) kesirli şeffaflığı çözer. Klasik kapalı form matlaştırma bir üçlü harita (kesinlikle-ön plan/kesinlikle-arka plan/bilinmeyen) alır ve güçlü kenar doğruluğu ile alfa için doğrusal bir sistemi çözer. Modern derin görüntü matlaştırma Adobe Composition-1K veri setinde sinir ağlarını eğitir (MMEditing belgeleri) ve SAD, MSE, Gradyan ve Bağlantı gibi metriklerle değerlendirilir (kıyaslama açıklaması).
İlgili segmentasyon çalışmaları da faydalıdır: DeepLabv3+, bir kodlayıcı-kod çözücü ve atrous evrişimleri ile sınırları iyileştirir (PDF); Mask R-CNN, örnek başına maskeler verir (PDF); ve SAM (Segment Anything), bilinmeyen görüntülerde sıfır atışlı maskeler oluşturan istemle yönlendirilebilir bir temel modeldir.
Akademik çalışmalar, Composition-1K üzerinde SAD, MSE, Gradyan ve Bağlantı hatalarını raporlar. Bir model seçiyorsanız, bu metriklere bakın (metrik tanımları; Arka Plan Matlaştırma metrikleri bölümü). Portreler/video için, MODNet ve Arka Plan Matlaştırma V2 güçlüdür; genel “belirgin nesne” görüntüleri için, U2-Net sağlam bir temeldir; zor şeffaflık için, FBA daha iyi sonuç verebilir.
Taşınabilir Piksel Haritası (PPM) biçimi, Netpbm projesinin bir parçası olarak ortaya çıkan en basit ama güçlü raster grafik biçimidir. Tasarımında doğal olarak basit olan PPM biçimi, hem insanlar hem de makineler tarafından inanılmaz derecede erişilebilir bir şekilde okunup yazılabilen, renk görüntülerini yalın bir şekilde temsil etmenin bir yolunu sağlar. Siyah beyaz görüntüler için Taşınabilir Bit Haritası (PBM) ve gri tonlamalı görüntüler için Taşınabilir Gri Harita (PGM) ile birlikte Netpbm biçimleri şemsiyesi altında sınıflandırılır. Bu biçimlerden her biri, renk derinliği ve karmaşıklığı değişen derecelerde görüntüleri kapsayacak şekilde tasarlanmıştır ve PPM, renk temsili açısından aralarında en gelişmiş olanıdır.
PPM biçimi, piksel renk bilgilerini basit bir şekilde belirten basit bir ASCII metin dosyası (ikili bir gösterim de yaygın olsa da) açısından bir görüntüyü tanımlar. Dosyanın ASCII (P3) veya ikili (P6) biçiminde olup olmadığını gösteren bir 'sihirli sayı' ile başlar, ardından boşluk, görüntünün boyutları (genişlik ve yükseklik), maksimum renk değeri ve ardından gerçek piksel verileri gelir. Bir PPM dosyasındaki piksel verileri, her bileşeni 0'dan belirtilen maksimum değere, genellikle 255'e kadar değişen RGB renk değerlerinden oluşur ve piksel başına 16 milyondan fazla olası renk kombinasyonuna izin verir.
PPM biçiminin temel avantajlarından biri basitliğidir. Bir PPM dosyasının yapısı o kadar basittir ki ASCII modunda temel metin düzenleme araçlarıyla kolayca oluşturulabilir veya değiştirilebilir. Bu basitlik, işlenmesine de uzanır; PPM görüntülerini ayrıştırmak veya oluşturmak için yazılım yazmak, JPEG veya PNG gibi daha karmaşık biçimlerle karşılaştırıldığında minimum çaba gerektirir. Bu erişilebilirlik, PPM'yi akademik ortamlarda veya hobiciler arasında temel görüntüleme görevleri için tercih edilen bir seçim haline getirmiştir ve görüntü işleme veya bilgisayar grafikleri programlama hakkında bilgi edinmek isteyenler için bir basamak taşı olarak kullanılmıştır.
Faydalarına rağmen, PPM biçimi, basitliğinden kaynaklanan dikkate değer sınırlamalara sahiptir. Bunların en önemlisi, JPEG veya PNG gibi daha gelişmiş biçimlerdeki muadillerinden önemli ölçüde daha büyük dosyalarla sonuçlanan herhangi bir sıkıştırma mekanizmasının olmamasıdır. Bu, PPM'yi web kullanımı veya depolama alanı ve bant genişliğinin endişe kaynağı olduğu herhangi bir uygulama için daha az uygun hale getirir. Ek olarak, PPM biçimi, daha karmaşık grafik tasarım veya fotoğraf iş akışlarında kullanımını sınırlayabilecek herhangi bir şeffaflık, katman veya meta veri (renk profilleri veya EXIF verileri gibi) biçimini desteklemez.
Bir PPM dosyası oluşturmak veya görüntülemek için, Netpbm paketinde bulunan çeşitli araçlar veya bu biçimi destekleyen çok sayıda başka grafik yazılım aracı kullanılabilir. Yazılım geliştiricileri ve araştırmacılar, PPM biçimini uygulama kolaylığı nedeniyle takdir etmektedir. PPM dosyalarını ayrıştırmak, özellikle ASCII modunda, metin satırlarını okumayı ve bunları biçimin minimum özelliklerine göre yorumlamayı içerdiğinden basittir. PPM görüntüleri çıkaran yazılım yazmak da aynı derecede basit olabilir ve bu da onu grafik programlama kurslarında ilk projeler veya hızlı prototipleme için mükemmel bir seçim haline getirir.
Pratik olarak, PPM dosyalarıyla çalışmak, yapısını derinlemesine anlamayı içerir. Bir dosya bir sihirli sayıyla başlar ('ASCII için 'P3' veya ikili için 'P6'), ardından boşluk karakterleri gelir. Sihirli sayıdan sonra, görüntünün boyutları, sırasıyla görüntünün genişliğini ve yüksekliğini temsil eden iki tamsayı olarak sağlanır. Bunlar da boşlukla ayrılır. Boyutların ardından, her birinin sahip olabileceği RGB değerleri aralığını belirleyen maksimum renk değeri belirtilir. Çoğu durumda, bu değer 255'tir ve her renk bileşeninin (Kırmızı, Yeşil ve Mavi) 0 ile 255 arasında değişebileceğini gösterir.
Başlıktan sonra, her piksel için RGB değerleri gelir. ASCII modunda (P3), bu değerler her RGB üçlüsü bir pikseli temsil eden ayrı sayılar olarak düz metin olarak yazılır. Pikseller, soldan sağa ve yukarıdan aşağıya doğru satırlar halinde düzenlenmiştir. İkili modda (P6), renk değerleri, insanlar tarafından daha az okunabilir olsa da bilgisayarlar tarafından daha verimli bir şekilde ayrıştırılabilen daha sıkıştırılmış bir ikili biçimde temsil edilir. RGB üçlüsünün her bileşeni tipik olarak tek bir bayttır ve sık ıştırmadan yoksun olmasına rağmen ASCII muadillerine kıyasla daha hızlı okunup yazılabilen daha akıcı bir dosyaya yol açar.
Sıkıştırma ve ek özellikler sunan daha gelişmiş ve karmaşık görüntü biçimlerine doğru kaymaya rağmen, PPM biçimi çeşitli niş bağlamlarda önemini korumaktadır. Dosya biçimlerinin ayrıntılarından ziyade algoritmalara odaklanılan görüntü işleme araştırmalarında ortak bir payda olarak hizmet etme yeteneği abartılamaz. Ek olarak, biçimin basitliği ve sıkıştırma eksikliği, sıkıştırma eserlerinden kaynaklanan görüntü kalitesi kaybı olmadığından, görüntü işleme doğruluğunun çok önemli olduğu senaryolar için ideal bir seçim haline getirir.
PPM biçiminin önemli bir dezavantajı olan dosya boyutu sorununu ele almak için harici sıkıştırma araçları bir çözüm yolu olarak düşünülebilir. Bu, sıkıştırmayı dosya biçiminin kendisine entegre etmese de gzip gibi araçlar, PPM dosyaları için gereken depolama alanını önemli ölçüde azaltabilir ve bunları aktarım veya arşivleme amaçları için daha yönetilebilir hale getirebilir. Ancak bu yaklaşım, iş akışına ek bir adım ekler, çünkü dosyaların görüntülenmesi veya düzenlenmesi sürecinden ayrı olarak sıkıştırılması ve sıkıştırılması gerekir.
Gelişmiş görüntüleme teknikleri ve daha yüksek verimlilik arayışı, birçok uygulamada JPEG ve PNG gibi biçimlerin geliştirilmesine ve tercih edilmesine yol açmıştır. Bununla birlikte, PPM biçiminin dijital görüntüleme ve programlama temellerini öğretmedeki eğitim değeri göz ardı edilemez. Karmaşıklığı bir görüntü dosyasının temel bileşenlerine indirgeyerek, öğrenciler, biçim ayrıştırma ve sıkıştırma algoritmalarının incelikleriyle boğulmadan görüntü dönüşümünü, geliştirmeyi ve oluşturmayı etkileyen algoritmalara odaklanabilirler.
Dahası, PPM biçimi daha karmaşık görüntüleme görevlerine ve biçimlerine bir köprü görevi görür. RGB renk modelini ham piksel düzeyinde anlamak ve onunla çalışmak, bilgisayar grafikleri ve görüntü işleme alanının hemen hemen tüm alanlarında uygulanabilir temel bilgiler sağlar. PPM biçiminde görüntüleri işleme deneyimi, daha gelişmiş biçimleri ve bunların sunduğu zorlukları, örneğin renk alanları, sıkıştırma teknikleri ve görüntü meta verileriyle uğraşmayı ele almak için temel oluşturur.
Sonuç olarak, Taşınabilir Piksel Haritası (PPM) biçimi, basitliği ve kullanım kolaylığı ile bilgisayar grafikleri ve görüntü işleme alanında değerli bir öğrenme aracı olarak öne çıkmaktadır. Daha modern biçimlerin özelliklerine ve verimliliğine sahip olmasa da, basitliği yeni başlayanlara görüntü temsili ve manipülasyonunun temellerine derinlemesine dalmaları için benzersiz bir fırsat sunar. Araştırmacılar, eğitimciler ve meraklılar için PPM biçimi, hem pratik bir araç hem de eğitimsel bir kaynak olarak hizmet ederek dijital görüntülemenin temellerini keşfetmek için net ve erişilebilir bir çerçeve sağlar.
Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen biçime dönüştürülür. Ardından dönüştürülen dosyayı indirebilirsiniz.
Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyeden kısa sürede dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.
Dosyalarınız asla sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülürler ve dönüştürülen dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.
JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm resim formatları arasında dönüştürmeyi destekliyoruz.
Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz olacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yoktur, bu nedenle sizden ücret almamıza gerek yoktur.
Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.