SIX Arka Plan Silici

Tarayıcınızda herhangi bir resmin arka planını kaldırın. Ücretsiz, sonsuza dek.

Özel ve güvenli

Her şey tarayıcınızda gerçekleşir. Dosyalarınız sunucularımıza asla dokunmaz.

Çok hızlı

Yükleme yok, bekleme yok. Bir dosyayı bıraktığınız anda dönüştürün.

Gerçekten ücretsiz

Hesap gerekmez. Gizli maliyet yok. Dosya boyutu hilesi yok.

Arka plan kaldırma, bir konuyu çevresinden ayırır, böylece onu şeffaflık üzerine yerleştirebilir, sahneyi değiştirebilir veya yeni bir tasarıma entegre edebilirsiniz. Kaputun altında bir alfa maskesi—piksel başına 0'dan 1'e kadar bir opaklık—tahmin ediyor ve ardından ön planı alfa kompozitleme ile başka bir şeyin üzerine yerleştiriyorsunuz. Bu, Porter–Duff matematiğidir ve “saçaklar” ve düz ve önceden çarpılmış alfa gibi yaygın sorunların nedenidir. Önceden çarpma ve doğrusal renk hakkında pratik rehberlik için Microsoft’un Win2D notlarına, Søren Sandmann’a ve Lomont’un doğrusal harmanlama üzerine yazısına bakın.


İnsanların arka planları kaldırmasının ana yolları

1) Kroma anahtarı (“yeşil/mavi ekran”)

Çekimi kontrol edebiliyorsanız, arka planı düz bir renge (genellikle yeşil) boyayın ve bu tonu anahtarlayın. Hızlıdır, film ve yayında kendini kanıtlamıştır ve video için idealdir. Dezavantajları aydınlatma ve kıyafetlerdir: renkli ışık kenarlara (özellikle saça) taşar, bu nedenle kirlenmeyi nötralize etmek için dökülme önleyici araçlar kullanırsınız. İyi başlangıç kılavuzları arasında Nuke’un belgeleri, Mixing Light ve uygulamalı bir Fusion demosu bulunur.

2) Etkileşimli segmentasyon (klasik CV)

Dağınık arka planlara sahip tek görüntüler için, etkileşimli algoritmalar birkaç kullanıcı ipucuna ihtiyaç duyar—örneğin, gevşek bir dikdörtgen veya karalamalar—ve keskin bir maske oluşturur. Kanonik yöntem GrabCut’tır (kitap bölümü), ön plan/arka plan için renk modelleri öğrenir ve bunları ayırmak için yinelemeli olarak grafik kesimlerini kullanır. Benzer fikirleri GIMP’in Ön Plan Seçimi’nde SIOX’a dayalı olarak görürsünüz (ImageJ eklentisi).

3) Görüntü matlaştırma (ince taneli alfa)

Matlaştırma, ince sınırlardaki (saç, kürk, duman, cam) kesirli şeffaflığı çözer. Klasik kapalı form matlaştırma bir üçlü harita (kesinlikle-ön plan/kesinlikle-arka plan/bilinmeyen) alır ve güçlü kenar doğruluğu ile alfa için doğrusal bir sistemi çözer. Modern derin görüntü matlaştırma Adobe Composition-1K veri setinde sinir ağlarını eğitir (MMEditing belgeleri) ve SAD, MSE, Gradyan ve Bağlantı gibi metriklerle değerlendirilir (kıyaslama açıklaması).

4) Derin öğrenme kesikleri (üçlü harita yok)

İlgili segmentasyon çalışmaları da faydalıdır: DeepLabv3+, bir kodlayıcı-kod çözücü ve atrous evrişimleri ile sınırları iyileştirir (PDF); Mask R-CNN, örnek başına maskeler verir (PDF); ve SAM (Segment Anything), bilinmeyen görüntülerde sıfır atışlı maskeler oluşturan istemle yönlendirilebilir bir temel modeldir.


Popüler araçlar ne yapar


Daha temiz kesikler için iş akışı ipuçları

  1. Akıllıca çekim yapın. İyi aydınlatma ve güçlü konu-arka plan kontrastı her yönteme yardımcı olur. Yeşil/mavi ekranlarla, dökülme önleyici planlayın (kılavuz).
  2. Geniş başlayıp detaya inin. Otomatik bir seçim çalıştırın (Konuyu Seç, U2-Net, SAM), ardından kenarları fırçalarla veya matlaştırma ile iyileştirin (örneğin, kapalı form).
  3. Yarı saydamlığa dikkat edin. Cam, tül, hareket bulanıklığı, uçuşan saçlar gerçek alfa gerektirir (sadece sert bir maske değil). Ayrıca F/B/α'yı kurtaran yöntemler haloları en aza indirir.
  4. Alfa kanalını anlayın. Düz ve önceden çarpılmış farklı kenar davranışları üretir; tutarlı bir şekilde dışa aktarın/birleştirin (bkz. genel bakış, Hargreaves).
  5. Doğru çıktıyı seçin. “Arka plan yok” için, temiz bir alfa içeren bir raster (örneğin, PNG/WebP) teslim edin veya daha fazla düzenleme bekleniyorsa maskeli katmanlı dosyaları saklayın. Anahtar, hesapladığınız alfanın kalitesidirPorter–Duff’a dayanır.

Kalite ve değerlendirme

Akademik çalışmalar, Composition-1K üzerinde SAD, MSE, Gradyan ve Bağlantı hatalarını raporlar. Bir model seçiyorsanız, bu metriklere bakın (metrik tanımları; Arka Plan Matlaştırma metrikleri bölümü). Portreler/video için, MODNet ve Arka Plan Matlaştırma V2 güçlüdür; genel “belirgin nesne” görüntüleri için, U2-Net sağlam bir temeldir; zor şeffaflık için, FBA daha iyi sonuç verebilir.


Yaygın uç durumlar (ve düzeltmeleri)

  • Saç ve kürk: matlaştırmayı tercih edin (üçlü harita veya MODNet gibi portre matlaştırma) ve dama tahtası arka planında inceleyin.
  • İnce yapılar (bisiklet telleri, misina): yüksek çözünürlüklü girdiler ve matlaştırmadan önce bir ön adım olarak DeepLabv3+ gibi sınıra duyarlı bir segmentleyici kullanın.
  • Şeffaf nesneler (duman, cam): kesirli alfaya ve genellikle ön plan renk tahminine ihtiyacınız vardır (FBA).
  • Video konferans: temiz bir plaka yakalayabilirseniz, Arka Plan Matlaştırma V2, saf “sanal arka plan” seçeneklerinden daha doğal görünür.

Bu gerçek dünyada nerede ortaya çıkıyor


Kesiklerin bazen neden sahte göründüğü (ve düzeltmeleri)

  • Renk dökülmesi: yeşil/mavi ışık konunun üzerine sarılır— dökülme önleyici kontrolleri veya hedeflenmiş renk değişimi kullanın.
  • Hale/saçaklar: genellikle bir alfa yorumlama uyuşmazlığı (düz ve önceden çarpılmış) veya eski arka planla kirlenmiş kenar pikselleri; doğru şekilde dönüştürün/yorumlayın (genel bakış, ayrıntılar).
  • Yanlış bulanıklık/gren: jilet gibi keskin bir konuyu bulanık bir arka plana yapıştırın ve öne çıkar; kompozisyon sonrası lens bulanıklığını ve greni eşleştirin (bkz. Porter–Duff temelleri).

TL;DR oyun kitabı

  1. Çekimi kontrol ediyorsanız: kroma anahtarı kullanın; eşit şekilde aydınlatın; dökülme önleyici planlayın.
  2. Tek seferlik bir fotoğrafsa: Photoshop’un Arka Planı Kaldır’ını, Canva’nın kaldırıcısını veya remove.bg’yi deneyin; saç için fırçalar/matlaştırma ile iyileştirin.
  3. Üretim sınıfı kenarlara ihtiyacınız varsa: matlaştırma kullanın ( kapalı form veya derin) ve şeffaflık üzerinde alfayı kontrol edin; alfa yorumlamasına dikkat edin.
  4. Portreler/video için: MODNet veya Arka Plan Matlaştırma V2’yi düşünün; tıklama güdümlü segmentasyon için, SAM güçlü bir ön uçtur.

SIX formatı nedir?

DEC SIXEL Grafik Formatı

Silikon Grafik Görüntü (SGI) dosya biçimi, RGB dosya biçimi olarak da bilinir, başlangıçta Silicon Graphics, Inc. (SGI) tarafından geliştirilen bir raster grafik dosya biçimidir. 1980'ler ve 1990'larda özellikle 3D animasyon ve bilimsel görselleştirme gibi alanlarda yüksek kaliteli grafikleri sıkıştırılmış bir biçimde saklamak için yaygın olarak kullanılmıştır. SGI görüntü biçimi, şeffaflık için alfa kanalıyla veya kanalsız, gri tonlama, dizinli renk ve gerçek renk gibi çeşitli veri türlerini destekleyen çok yönlülüğüyle karakterize edilir.

Temel olarak, SGI görüntü biçimi yüksek çözünürlüklü görüntüleri etkili bir şekilde işlemek için tasarlanmıştır. Görüntü kalitesi ve dosya boyutu arasında bir denge sağlamak için koşu uzunluğu kodlaması (RLE) sıkıştırması ve basit dosya yapısının bir kombinasyonunu kullanır. Bu, hem görsel verilerin bütünlüğünün hem de depolama verimliliğinin çok önemli olduğu uygulamalar için özellikle uygun hale getirir. Web kullanımı açısından PNG ve JPEG gibi daha yeni biçimler tarafından biraz gölgede bırakılmasına rağmen, SGI biçimi sağlamlığı ve sadakati çok değer verilen profesyonel ve sanatsal ortamlarda hala uygulama bulmaktadır.

Bir SGI görüntüsünün dosya yapısı, bir üst bilgi, ardından isteğe bağlı renk haritası verileri ve ardından görüntü verilerinin kendisinden oluşur. Üst bilgi 512 bayt uzunluğundadır ve dosyayı bir SGI görüntü dosyası olarak tanımlayan sihirli sayı (dosyayı bir SGI görüntü dosyası olarak tanımlayan), depolama biçimi (görüntü verilerinin koşu uzunluğu kodlu veya olduğu gibi olup olmadığı), boyut sayısı (RGB görüntüler için genellikle 3), x boyutu, y boyutu, z boyutu (renk kanalı sayısı) ve piksel minimum ve maksimum değerleri gibi kritik bilgiler içerir. Üst bilgiye gömülü bu zengin meta veri, görüntü verileri üzerinde geniş esneklik ve kontrol sağlar.

Üst bilgiden sonra, bir SGI görüntü dosyası, isteğe bağlı olan ve genellikle gerçek renkli görüntüler için kullanılmayan bir renk haritası içerebilir. Renk haritası, her pikselin değerinin renk haritasındaki bir renge işaret ettiği dizinli renkli görüntüler için tasarlanmıştır ve karmaşık görüntülerin azaltılmış renk paletleriyle temsil edilmesine olanak tanır. Bu, algılanan görüntü kalitesinde buna karşılık gelen bir kayıp olmadan dosya boyutunu önemli ölçüde azaltabilir ve bu da onu belirli grafik uygulamaları için ideal hale getirir.

Bir SGI dosyasındaki görüntü verileri iki biçimden birinde saklanabilir: sıkıştırılmamış (olduğu gibi) veya RLE kullanılarak sıkıştırılmış. Sıkıştırılmamış biçimde, pikseller doğrudan renk değerleri olarak saklanır, bu da büyük dosya boyutlarına neden olabilir ancak görüntü verilerine hızlı erişim ve işleme olanağı tanır. Buna karşılık, RLE sıkıştırması, her pikseli ayrı ayrı saklamak yerine, aynı piksel dizilerini tek bir değer ve sayımla kodlayarak dosya boyutunu azaltmayı amaçlar. Bu, özellikle tekdüze renkli geniş alanlara sahip görüntülerde önemli sıkıştırma oranları sağlayabilir, ancak verilerin sıkıştırılması gerektiğinden görüntü işlemede ek yük oluşturabilir.

Temsil edilebilecek içerik çeşitliliğini yönetmek için SGI görüntüleri, tipik olarak gri tonlamadan (1 kanal) RGB'ye (3 kanal) ve RGBA'ya (şeffaflık dahil 4 kanal) kadar değişen birden fazla renk kanalını destekler. Her kanal ayrı ayrı saklanır ve RLE sıkıştırılmış dosyalar durumunda her kanal bağımsız olarak sıkıştırılır. Bu yaklaşım, karmaşık görüntülerin verimli bir şekilde saklanmasına olanak tanır ve kanallara ayrı ayrı erişilebildiği ve değiştirilebildiği için görüntü işleme ve manipülasyonunda esneklik sağlar.

SGI görüntü biçiminin ayırt edici özelliklerinden biri, kanal başına geleneksel 8 bitten daha fazlasına izin veren derin renk derinliklerini desteklemesidir. Bu özellik, özellikle nüanslı renk geçişlerinin yakalanması ve yeniden üretilmesinin çok önemli olduğu dijital sinema gibi profesyonel alanlarda faydalı olan geniş dinamik aralıklı ve renk doğruluğuna sahip görüntüleri destekler. Ancak daha yüksek renk derinlikleri, depolama ve bant genişliği hususlarıyla dengelenmesi gereken daha büyük dosya boyutlarına neden olur.

SGI görüntü biçimi, tarihsel olarak önemli ve teknik olarak sağlam olsa da, çağdaş dijital ortamda sınırlamalarla karşı karşıyadır. Modern görüntüleme yazılımı ve web platformlarında yaygın olarak desteklenmemesinden dolayı kullanıcılar için zorluklar oluşturabilir. Ayrıca, RLE sıkıştırma tekniği etkili olsa da, JPEG'in kayıplı sıkıştırması veya PNG'nin kayıpsız sıkıştırması gibi daha modern kodekler kadar verimli değildir. Sonuç olarak, SGI dosyaları daha büyük olabilir ve çevrimiçi içerik dağıtımı gibi bant genişliğine duyarlı uygulamalarda kullanım için daha az uygun olabilir.

Bu zorluklara rağmen, SGI görüntü biçimi belirli kullanım durumlarında değerli bir varlık olmaya devam etmektedir. Yüksek çözünürlük ve derin renk derinliği görüntülerini işleme yeteneği, bu özelliklerin kritik olduğu profesyonel ortamlarda tercih edilen bir seçim haline getirir. Ek olarak, dosya yapısının basitliği, özel araçlar ve komut dosyalarıyla kolayca işlenmesini kolaylaştırır; bu, özel veri temsili ve analizinin yaygın olduğu bilimsel görselleştirme gibi özel iş akışlarında özellikle avantajlı olabilir.

Teknik geliştirme açısından, SGI görüntü dosyalarıyla çalışmak, yapısının ve kodlama şemalarının nüanslı bir şekilde anlaşılmasını gerektirir. SGI görüntü desteğini uygulamalarına dahil etmek isteyen programcılar ve geliştiriciler, meta verileri doğru bir şekilde yorumlamak için dosya üst bilgisini ayrıştırmada ve RLE sıkıştırma ve sıkıştırma algoritmalarını uygulamakta veya bunlardan yararlanmakta yetkin olmalıdır. Ayrıca, biçimin boyutlar ve renk kanalları açısından esnekliği göz önüne alındığında, uygulamalar çok çeşitli görüntü türlerini işlemek için dinamik olarak uyarlanabilir olmalıdır.

Dahası, SGI görüntülerini daha geniş uyumluluk için daha çağdaş biçimlere dönüştürmek, doğasında var olan takasların dikkatli bir şekilde değerlendirilmesini içerir. Örneğin, bir SGI görüntüsünü daha az renk derinliğine veya daha agresif bir sıkıştırma algoritmasına sahip bir biçime dönüştürmek, ayrıntı kaybına veya eserlere neden olabilir. Bu nedenle, geliştiriciler, özellikle doğruluğun çok önemli olduğu profesyonel kullanım için tasarlanmış görüntülerle uğraşırken kalite bozulmasını en aza indiren dönüştürme rutinleri uygulamalıdır.

SGI görüntü biçiminin tarihsel önemi hafife alınamaz. Dijital görüntülemenin hızla geliştiği bir dönemde geliştirilen bu biçim, bilgisayar grafiğinin evriminde, hesaplama kaynaklarının ciddi şekilde sınırlı olduğu bir zamanda yüksek doğruluklu görüntülerin oluşturulmasını ve işlenmesini kolaylaştırarak çok önemli bir rol oynamıştır. SGI biçiminin mirası, kurduğu temel ilkelerde görülebilir ve bunların çoğu modern görüntü işleme tekniklerini ve biçimlerini etkilemeye devam etmektedir.

Geleceğe bakıldığında, SGI görüntü biçimi eski önemini yeniden kazanmasa da, verimlilik ve esneklik ilkeleri yankılanmaya devam etmektedir. Mevcut ve gelecekteki görüntü biçimleri, SGI'nin görüntü kalitesini dosya boyutu, yönetilen renk derinlikleri ve desteklenen şeffaflıkla nasıl dengelediğini öğrenebilir. Dijital görüntüleme teknolojisi geliştikçe, çok yönlü, yüksek kaliteli görüntü biçimlerine vurgu sabit kalmakta ve SGI biçiminin bilgisayar grafiği alanındaki kalıcı etkisini vurgulamaktadır.

Sonuç olarak, SGI görüntü biçimi, görüntü kalitesi, dosya boyutu ve işleme verimliliği arasındaki dengede büyüleyici bir çalışma sunmaktadır. Modern kullanım ve destek açısından zorluklarla karşılaşmasına rağmen, tasarım ilkeleri -özellikle yüksek çözünürlük, derin renk derinliği görüntüleri ve basit ancak esnek dosya yapısı için desteği- mevcut ve gelecekteki görüntü biçimleri için değerli dersler sunmaktadır. Dijital görüntüleme gelişmeye devam ettikçe, SGI gibi biçimlerin teknik inceliklerini ve tarihsel önemini anlamak ve takdir etmek, sürekli değişen bir teknolojik ortamda dijital görüntüleri en iyi şekilde nasıl yönetecekleri, işleyecekleri ve koruyacakları konusunda profesyoneller için çok önemlidir.

Desteklenen formatlar

AAI.aai

AAI Dune resmi

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 Resim Dosya Biçimi

BAYER.bayer

Ham Bayer Resmi

BMP.bmp

Microsoft Windows bitmap resmi

CIN.cin

Cineon Resim Dosyası

CLIP.clip

Resim Clip Maskesi

CMYK.cmyk

Ham siyan, magenta, sarı ve siyah örnekleri

CUR.cur

Microsoft simgesi

DCX.dcx

ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) resmi

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

EPDF.epdf

Encapsulated Portable Document Format

EPI.epi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPT.ept

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript

EPT2.ept2

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript Level II

EXR.exr

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) resim

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Esnek Resim Taşıma Sistemi

GIF.gif

CompuServe grafik değişim biçimi

HDR.hdr

Yüksek Dinamik Aralıklı resim

HEIC.heic

Yüksek Verimlilik Görüntü Kapsayıcısı

HRZ.hrz

Yavaş Tarama Televizyonu

ICO.ico

Microsoft simgesi

ICON.icon

Microsoft simgesi

J2C.j2c

JPEG-2000 kod akışı

J2K.j2k

JPEG-2000 kod akışı

JNG.jng

JPEG Ağ Grafikleri

JP2.jp2

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPM.jpm

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS biçimi

JPT.jpt

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JXL.jxl

JPEG XL resmi

MAP.map

Çok çözünürlüklü Dikişsiz Resim Veritabanı (MrSID)

MAT.mat

MATLAB seviye 5 resim biçimi

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

Ortak 2-boyutlu bitmap formatı

PBM.pbm

Taşınabilir bitmap formatı (siyah ve beyaz)

PCD.pcd

Fotoğraf CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Veritabanı ImageViewer Formatı

PDF.pdf

Taşınabilir Belge Formatı

PDFA.pdfa

Taşınabilir Belge Arşiv Formatı

PFM.pfm

Taşınabilir float formatı

PGM.pgm

Taşınabilir gri tonlama formatı (gri ölçek)

PGX.pgx

JPEG 2000 sıkıştırılmamış formatı

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF formatı

PNG.png

Taşınabilir Ağ Grafikleri

PNG00.png00

PNG orijinal görüntüden bit derinliği, renk tipi devralan

PNG24.png24

Opak veya ikili saydam 24-bit RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Opak veya ikili saydam 32-bit RGBA

PNG48.png48

Opak veya ikili saydam 48-bit RGB

PNG64.png64

Opak veya ikili saydam 64-bit RGBA

PNG8.png8

Opak veya ikili saydam 8-bit dizinli

PNM.pnm

Taşınabilir herhangi bir harita

PPM.ppm

Taşınabilir pixmap formatı (renk)

PS.ps

Adobe PostScript dosyası

PSB.psb

Adobe Büyük Belge Formatı

PSD.psd

Adobe Photoshop bitmap

RGB.rgb

Ham kırmızı, yeşil ve mavi örnekleri

RGBA.rgba

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve alfa örnekleri

RGBO.rgbo

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık örnekleri

SIX.six

DEC SIXEL Grafik Formatı

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

TIFF.tiff

Etiketli Görüntü Dosya Formatı

VDA.vda

Truevision Targa görüntüsü

VIPS.vips

VIPS görüntüsü

WBMP.wbmp

Kablosuz Bitmap (seviye 0) görüntüsü

WEBP.webp

WebP Görüntü Formatı

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2

Sıkça sorulan sorular

Bu nasıl çalışır?

Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen biçime dönüştürülür. Ardından dönüştürülen dosyayı indirebilirsiniz.

Bir dosyayı dönüştürmek ne kadar sürer?

Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyeden kısa sürede dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.

Dosyalarıma ne olur?

Dosyalarınız asla sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülürler ve dönüştürülen dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.

Hangi dosya türlerini dönüştürebilirim?

JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm resim formatları arasında dönüştürmeyi destekliyoruz.

Bu ne kadar?

Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz olacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yoktur, bu nedenle sizden ücret almamıza gerek yoktur.

Aynı anda birden fazla dosyayı dönüştürebilir miyim?

Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.