แปลง WEBP เป็น GIF
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มี ลูกเล่นขนาดไฟล์
รูปแบบ WEBP คืออะไร?
รูปแบบภาพ WebP
รูปแบบภาพ WEBP ที่พัฒนาโดย Google ได้สร้างตัวเองให้เป็นรูปแบบภาพสมัยใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อให้การบีบอัดที่เหนือกว่าสำหรับภาพบนเว็บ ช่วยให้หน้าเว็บโหลดได้เร็วขึ้นในขณะที่ยังคงภาพที่มีคุณภาพสูง ซึ่งทำได้โดยใช้ทั้งเทคนิคการบีบอัดแบบสูญเสียและแบบไม่สูญเสีย การบีบอัดแบบสูญเสียจะลดขนาดไฟล์โดยการลบข้อมูลภาพบางส่วนออกอย่างถาวร โดยเฉพาะในพื้นที่ที่ดวงตาของมนุษย์ไม่น่าจะตรวจพบความแตกต่าง ในขณะที่การบีบอัดแบบไม่สูญเสียจะลดขนาดไฟล์โดยไม่ลดทอนรายละเอียดของภาพใดๆ โดยใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดข้อมูลเพื่อกำจัดข้อมูลที่ซ้ำซ้อน
ข้อได้เปรียบหลักอย่างหนึ่งของรูปแบบ WEBP คือความสามารถในการลดขนาดไฟล์ของภาพได้อย่างมากเมื่อเปรียบเทียบกับรูปแบบดั้งเดิม เช่น JPEG และ PNG โดยไม่สูญเสียคุณภาพอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักพัฒนาเว็บและผู้สร้างเนื้อหาที่ต้องการเพิ่มประสิทธิภาพของไซต์และเวลาในการโหลด ซึ่งสามารถส่งผลโดยตรงต่อประสบการณ์ของผู้ใช้และอันดับ SEO นอกจากนี้ ไฟล์ภาพขนาดเล็กลงหมายถึงการใช้แบนด์วิดท์ที่ลดลง ซึ่งสามารถลดค่าใช้จ่ายในการโฮสต์และเพิ่มการเข้าถึงสำหรับผู้ใช้ที่มีแผนข้อมูลจำกัดหรือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้ากว่า
พื้นฐานทางเทคนิคของ WEBP นั้นอิงตามตัวแปลงสัญญาณวิดีโอ VP8 ซึ่งบีบอัดส่วนประกอบ RGB (แดง เขียว น้ำเงิน) ของภาพโดยใช้เทคนิคต่างๆ เช่น การทำนาย การแปลง และการหาปริมาณ การทำนายใช้เพื่อคาดเดาค่าของพิกเซลโดยอิงจากพิกเซลข้างเคียง การแปลงจะแปลงข้อมูลภาพเป็นรูปแบบที่บีบอั ดได้ง่ายขึ้น และการหาปริมาณจะลดความแม่นยำของสีของภาพเพื่อลดขนาดไฟล์ สำหรับการบีบอัดแบบไม่สูญเสีย WEBP ใช้เทคนิคขั้นสูง เช่น การทำนายเชิงพื้นที่เพื่อเข้ารหัสข้อมูลภาพโดยไม่สูญเสียรายละเอียดใดๆ
WEBP รองรับคุณสมบัติมากมายที่ทำให้ใช้งานได้หลากหลายสำหรับแอปพลิเคชันต่างๆ คุณสมบัติที่โดดเด่นอย่างหนึ่งคือการรองรับความโปร่งใส ซึ่งเรียกอีกอย่างว่าแชนเนลอัลฟา ซึ่งช่วยให้ภาพมีความทึบแสงที่แปรผันได้และพื้นหลังโปร่งใส คุณสมบัตินี้มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการออกแบบเว็บและองค์ประกอบส่วนติดต่อผู้ใช้ ซึ่งภาพจำเป็นต้องผสานเข้ากับพื้นหลังที่แตกต่างกันได้อย่างลงตัว นอกจากนี้ WEBP ยังรองรับแอนิเมชัน ซึ่งช่วยให้สามารถใช้เป็นทางเลือกแทน GIF แบบเคลื่อนไหวได้ด้วยการบีบอัดและคุณภาพที่ดีกว่า ซึ่งทำให้เป็นตัวเลือกที่เหมาะสมสำหรับการสร้างเนื้อหาแอนิเมชันที่มีน้ำหนักเบาและมีคุณภาพสูงสำหรับเว็บ
อีกแง่มุมที่สำคัญของรูปแบบ WEBP คือความเข้ากันได้และการรองรับบนแพลตฟอร์มและเบราว์เซอร์ต่างๆ ณ การอัปเดตล่าสุดของฉัน เบราว์เซอร์เว็บที่ทันสมัยส่วนใหญ่ รวมถึง Google Chrome, Firefox และ Microsoft Edge รองรับ WEBP โดยตรง ซึ่งช่วยให้สามารถแสดงภาพ WEBP ได้โดยตรงโดยไม่ต้องใช้ซอฟต์แวร์หรือปลั๊กอินเพิ่มเติม อย่างไรก็ตาม เบราว์เซอร์รุ่นเก่าบางรุ่นและสภาพแวดล้อมบางอย่างอาจไม่รองรับอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งทำให้ผู้พัฒนาต้องใช้โซลูชันสำรอง เช่น การแสดงภาพในรูปแบบ JPEG หรือ PNG สำหรับเบราว์เซอร์ที่ไม่รองรับ WEBP
การใช้ WEBP สำหรับโปรเจ็กต์เว็บเกี่ยวข้องกับการพิจารณาบางประการเกี่ยวกับเวิร์กโฟลว์และความเข้ากันได้ เมื่อแปลงภาพเป็น WEBP สิ่งสำคัญคือต้องรักษาไฟล์ต้นฉบับไว้ในรูปแบบดั้งเดิม เพื่อวัตถุประสงค์ในการเก็บถาวรหรือสถานการณ์ที่ WEBP อาจไม่ใช่ตัวเลือกที่เหมาะสมที่สุด นักพัฒนาสามารถทำให้กระบวนการแปลงเป็นแบบอัตโนมัติโดยใช้เครื่องมือและไลบรารีต่างๆ ที่มีให้สำหรับภาษาและสภาพแวดล้อมการเขียนโปรแกรมที่แตกต่างกัน การทำให้เป็นแบบอัตโนมัตินี้มีความสำคัญต่อการรักษาเวิร์กโฟลว์ที่มีประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีภาพจำนวนมาก
การตั้งค่าคุณภาพการแปลงเมื่อเปลี่ยนภาพเป็นรูปแบบ WEBP มีความสำคัญในการสร้างสมดุลระหว่างขนาดไฟล์และความเที่ยงตรงของภาพ การตั้งค่าเหล่านี้สามารถปรับได้ให้เหมาะกับความต้องการเฉพาะของโปรเจ็กต์ ไม่ว่าจะเป็นการให้ความสำคัญกับขนาดไฟล์ที่เล็กลงเพื่อให้โหลดได้เร็วขึ้นหรือภาพที่มีคุณภาพสูงขึ้นเพื่อให้เกิดผลกระทบทางสายตา นอกจากนี้ ยังมีความสำคัญอย่าง ยิ่งที่จะต้องทดสอบคุณภาพของภาพและประสิทธิภาพการโหลดบนอุปกรณ์และสภาพเครือข่ายที่แตกต่างกัน เพื่อให้แน่ใจว่าการใช้ WEBP จะช่วยเพิ่มประสบการณ์ของผู้ใช้โดยไม่ก่อให้เกิดปัญหาที่ไม่พึงประสงค์
แม้จะมีข้อได้เปรียบมากมาย แต่รูปแบบ WEBP ก็ยังคงเผชิญกับความท้าทายและคำวิจารณ์ ผู้เชี่ยวชาญบางคนในด้านการออกแบบกราฟิกและการถ่ายภาพชอบรูปแบบที่ให้ความลึกของสีและขอบเขตสีที่กว้างกว่า เช่น TIFF หรือ RAW สำหรับแอปพลิเคชันบางอย่าง นอกจากนี้ กระบวนการแปลงไลบรารีภาพที่มีอยู่เป็น WEBP อาจใช้เวลานานและอาจไม่ส่งผลให้ขนาดไฟล์หรือคุณภาพดีขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับลักษณะของภาพต้นฉบับและการตั้งค่าที่ใช้ในการแปลง
อนาคตของรูปแบบ WEBP และการนำไปใช้ขึ้นอยู่กับการรองรับที่กว้างขึ้นบนแพลตฟอร์มทั้งหมดและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในขั้นตอนวิธีการบีบอัด เมื่อเทคโนโลยีอินเทอร์เน็ตพัฒนาขึ้น ความต้องการรูปแบบที่สามารถให้ภาพที่มีคุณภาพสูงด้วยขนาดไฟล์ที่น้อยที่สุดจะยังคงเติบโตต่อไป การนำรูปแบบใหม่ๆ มาใช้และการปรับปรุงรูปแบบที่มีอยู่ รวมถึง WEBP เป็นสิ่งจำเป็นในการตอบสนองความต้องการเหล่านี้ ความพยายามในการพัฒนาอย่างต่อเนื่องสัญญาว่าจะเพิ่มประสิทธิภาพการบีบอัด คุณภาพ และการรวมคุณสมบัติใหม่ๆ เช่น การรองรับภาพช่วงไดนามิกสูง (HDR) และพื้นที่สีที่ขยายออกไป
สรุปแล้ว รูปแบบภาพ WEBP เป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในการเพิ่มประสิทธิภาพภาพบนเว็บ โดยให้ความสมดุลระหว่างการลดขนาดไฟล์และคุณภาพของภาพ ความหลากหลาย รวมถึงการรองรับความโปร่งใสและแอนิเมชัน ทำให้เป็นโซลูชันที่ครอบคลุมสำหรับแอปพลิเคชันเว็บสมัยใหม่ อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนไปใช้ WEBP ต้องพิจารณ าความเข้ากันได้ เวิร์กโฟลว์ และความต้องการเฉพาะของแต่ละโปรเจ็กต์อย่างรอบคอบ เมื่อเว็บยังคงพัฒนาต่อไป รูปแบบต่างๆ เช่น WEBP มีบทบาทสำคัญในการกำหนดอนาคตของสื่อออนไลน์ โดยขับเคลื่อนประสิทธิภาพที่ดีขึ้น คุณภาพที่ดียิ่งขึ้น และประสบการณ์ของผู้ใช้ที่ดีขึ้น
รูปแบบ GIF คืออะไร?
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิก (GIF) เป็นรูปแบบภาพแบบบิตแมปที่พัฒนาโดยทีมงานที่ผู้ให้บริการบริการออนไลน์ CompuServe นำโดยนักวิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์ชาวอเมริกัน Steve Wilhite เมื่อวันที่ 15 มิถุนายน 1987 เป็นที่น่าสังเกตว่ามีการใช้กันอย่างแพร่หลายบนเวิลด์ไวด์เว็บเนื่องจากได้รับการสนับสนุนและความสามารถในการพกพาอย่างกว้างขวาง รูปแบบนี้รองรับได้สูงสุด 8 บิตต่อพิกเซล ซึ่งช่วยให้ภาพเ ดียวสามารถอ้างอิงจานสีที่มีสีที่แตกต่างกันได้สูงสุด 256 สีที่เลือกจากพื้นที่สี RGB 24 บิต นอกจากนี้ยังรองรับแอนิเมชันและอนุญาตให้มีจานสีแยกต่างหากที่มีสีได้สูงสุด 256 สีสำหรับแต่ละเฟรม
รูปแบบ GIF สร้างขึ้นในตอนแรกเพื่อเอาชนะข้อจำกัดของรูปแบบไฟล์ที่มีอยู่ ซึ่งไม่สามารถจัดเก็บภาพสีแบบบิตแมปหลายภาพได้อย่างมีประสิทธิภาพ ด้วยความนิยมที่เพิ่มขึ้นของอินเทอร์เน็ต จึงมีความต้องการรูปแบบที่สามารถรองรับภาพคุณภาพสูงที่มีขนาดไฟล์เล็กพอสำหรับการดาวน์โหลดผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้า GIF ใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดที่เรียกว่า LZW (Lempel-Ziv-Welch) เพื่อลดขนาดไฟล์โดยไม่ลดทอนคุณภาพของภาพ ขั้นตอนวิธีการนี้เป็นรูปแบบหนึ่งของการบีบอัดข้อมูลแบบไม่สูญเสียซึ่งเป็นปัจจัยสำคัญในความสำเร็จของ GIF
โครงสร้างของไฟล์ GIF ประกอบด้วยบล็อกหลายบล็อก ซึ่งสามารถจำแนกออกเป็นสามประเภทโดยทั่วไป ได้แก่ บล็อกส่วนหัว ซึ่งรวมถึงลายเซ็นและเวอร์ชัน บล็อกตัวอธิบายหน้าจอเชิงตรรกะ ซึ่งมีข้อมูลเกี่ยวกับหน้าจอที่ภาพจะแสดง รวมถึงความกว้าง ความสูง และความละเอียดสี และชุดของบล็อกที่อธิบายภาพเองหรือลำดับแอนิเมชัน บล็อกหลังเหล่านี้รวมถึงตารางสีทั่วโลก ตารางสีท้องถิ่น ตัวอธิบายภาพ และบล็อกส่วนขยายการควบคุม
หนึ่งในคุณสมบัติที่โดดเด่นที่สุดของ GIF คือความสามารถในการรวมภาพหลายภาพไว้ในไฟล์เดียว ซึ่งแสดงตามลำดับเพื่อสร้างเอฟเฟกต์แอนิเมชัน สิ่งนี้ทำได้โดยใช้บล็อกส่วนขยายการควบคุมกราฟิก ซึ่งช่วยให้สามารถระบุเวลาหน่วงระหว่างเฟรมได้ ซึ่งช่วยให้ควบคุมความเร็วของแอนิเมชันได้ นอกจากนี้ บล็อกเหล่านี้ยังสามารถใช้เพื่อระบุความโปร่งใสโดยการกำหนดให้หนึ่งในสีในตารางสีเป็นแบบโปร่งใส ซึ่งช่วยให้สามารถสร้างแอนิเมชันที่มีระดับความทึบแสงที่แตกต่างกันได้
ในขณะที่ GIF ได้รับการยกย่องในเรื่องความเรียบง่ายและความเข้ากันได้อย่างกว้างขวาง แต่รูปแบบนี้ก็มีข้อจำกัดบางประการที่กระตุ้นให้มีการพัฒนาและนำรูปแบบอื่นมาใช้ ข้อจำกัดที่สำคัญที่สุดคือจานสี 256 สี ซึ่งอาจส่งผลให้ความเที่ยงตรงของสีลดลงอย่างเห็นได้ชัดสำหรับภาพที่มีสีมากกว่า 256 สี ข้อจำกัดนี้ทำให้ GIF ไม่เหมาะสำหรับการสร้างภาพถ่ายสีและภาพอื่นๆ ที่มีการไล่ระดับสี ซึ่งรูปแบบต่างๆ เช่น JPEG หรือ PNG ซึ่งรองรับสีนับล้านสีเป็นที่นิยมมากกว่า
แม้จะมีข้อจำกัดเหล่านี้ GIF ก็ยังคงแพร่หลายเนื่องจากคุณสมบัติเฉพาะตัวที่ไม่สามารถจำลองได้ง่ายๆ ด้วยรูปแบบอื่น โดยเฉพาะอย่างยิ่งการรองรับแอนิเมชัน ก่อนการถือกำเนิดของเทคโนโลยีเว็บที่ทันสมัยกว่า เช่น แอนิเมชัน CSS และ JavaScript GIF เป็นหนึ่งในวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างเนื้อหาแอนิเมชันสำหรับเว็บ สิ่งนี้ช่วยให้พวกเขายังคงมีกรณีการใช้งานเฉพาะสำหรับนักออกแบบเว็บ นักการตลาด และผู้ใช้โซเชียลมีเดียที่ต้องการแอนิเมชันง่ายๆ เพื่อถ่ายทอดข้อมูลหรือดึงดูดความสนใจ
มาตรฐานสำหรับไฟล์ GIF ได้พัฒนาไปตามกาลเวลา โดยเวอร์ชันดั้งเดิม GIF87a ถูกแทนที่ด้วย GIF89a ในปี 1989 เวอร์ชันหลังนี้ได้นำการปรับปรุงหลายประการมาใช้ รวมถึงความสามารถในการระบุสีพื้นหลังและการนำส่วนขยายการควบคุมกราฟิกมาใช้ ซึ่งทำให้สามารถสร้างแอนิเมชันแบบวนซ้ำได้ แม้จะมีการปรับปรุงเหล่านี้ แต่แกนหลักของรูปแบบ รวมถึงการใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัด LZW และการรองรับได้สูงสุด 8 บิตต่อพิกเซล ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
แง่มุมที่ถกเถียงกันประการหนึ่งของรูปแบบ GIF คือสิทธิบัตรของขั้นต อนวิธีการบีบอัด LZW ในปี 1987 สำนักงานสิทธิบัตรและเครื่องหมายการค้าแห่งสหรัฐอเมริกาได้ออกสิทธิบัตรสำหรับขั้นตอนวิธีการ LZW ให้กับ Unisys และ IBM สิ่งนี้นำไปสู่ข้อโต้แย้งทางกฎหมายในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เมื่อ Unisys และ CompuServe ประกาศแผนที่จะเรียกเก็บค่าธรรมเนียมใบอนุญาตสำหรับซอฟต์แวร์ที่สร้างไฟล์ GIF สถานการณ์ดังกล่าวทำให้เกิดการวิพากวิจารณ์อย่างกว้างขวางจากชุมชนออนไลน์และในที่สุดก็มีการพัฒนา Portable Network Graphics (PNG) ซึ่งออกแบบมาให้เป็นทางเลือกฟรีและเปิดสำหรับ GIF ที่ไม่ได้ใช้การบีบอัด LZW
นอกจากแอนิเมชันแล้ว รูปแบบ GIF มักใช้เพื่อสร้างภาพขนาดเล็กและมีรายละเอียดสำหรับเว็บไซต์ เช่น โลโก้ ไอคอน และปุ่ม การบีบอัดแบบไม่สูญเสียช่วยให้ภาพเหล่านี้คงความคมชัดและชัดเจนไว้ได้ ทำให้ GIF เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกราฟิกเว็บที่ต้องการการควบคุมพิกเซลที ่แม่นยำ อย่างไรก็ตาม สำหรับภาพถ่ายความละเอียดสูงหรือภาพที่มีสีหลากหลาย รูปแบบ JPEG ซึ่งรองรับการบีบอัดแบบสูญเสีย มักใช้กันทั่วไปมากกว่าเนื่องจากสามารถลดขนาดไฟล์ได้อย่างมากในขณะที่ยังคงรักษาคุณภาพในระดับที่ยอมรับได้
แม้จะมีการเกิดขึ้นของเทคโนโลยีและรูปแบบเว็บขั้นสูง แต่ GIF ก็ได้รับความนิยมอีกครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยเฉพาะอย่างยิ่งบนแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย มีการใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับมีม ภาพปฏิกิริยา และวิดีโอแบบวนซ้ำสั้นๆ การกลับมาได้รับความนิยมนี้อาจเกิดจากหลายปัจจัย รวมถึงความง่ายในการสร้างและแชร์ GIF ความคิดถึงที่เกี่ยวข้องกับรูปแบบ และความสามารถในการถ่ายทอดอารมณ์หรือปฏิกิริยาในรูปแบบที่กระชับและย่อยง่าย
การทำงานทางเทคนิคของรูปแบบ GIF นั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา ทำให้ผู้เขียนโปรแกรมและผู ้ที่ไม่ใช่โปรแกรมเมอร์สามารถเข้าถึงได้ ความเข้าใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับรูปแบบนี้เกี่ยวข้องกับความรู้เกี่ยวกับโครงสร้างบล็อก วิธีที่เข้ารหัสสีผ่านจานสี และการใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัด LZW ความเรียบง่ายนี้ทำให้ GIF ไม่เพียงแต่สร้างและจัดการได้ง่ายด้วยเครื่องมือซอฟต์แวร์ต่างๆ แต่ยังมีส่วนทำให้ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางและยังคงมีความเกี่ยวข้องในภูมิทัศน์ดิจิทัลที่พัฒนาอย่างรวดเร็ว
เมื่อมองไปข้างหน้า เป็นที่ชัดเจนว่า GIF จะยังคงมีบทบาทในระบบนิเวศดิจิทัลต่อไป แม้จะมีข้อจำกัดทางเทคนิค มาตรฐานและเทคโนโลยีเว็บใหม่ๆ เช่น HTML5 และวิดีโอ WebM นำเสนอทางเลือกสำหรับการสร้างแอนิเมชันที่ซับซ้อนและเนื้อหาวิดีโอที่มีความลึกและความเที่ยงตรงของสีที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม การสนับสนุน GIF ที่แพร่หลายในแพลตฟอร์มเว็บต่างๆ รวมก ับความสวยงามและความสำคัญทางวัฒนธรรมที่เป็นเอกลักษณ์ของรูปแบบนี้ ช่วยให้มั่นใจได้ว่ารูปแบบนี้ยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับการแสดงออกถึงความคิดสร้างสรรค์และอ
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร ่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั ้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม