JPT 背景移除器

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背景移除將主體與其周圍環境分離開來,這樣你就可以將其放置在 透明背景上、更換場景或將其合成為新設計。在底層,你正在估算一個 alpha 遮罩——一個從 0 到 1 的每像素不透明度——然後將前景alpha 合成到 其他東西上。這是 Porter–Duff 的數學原理,也是“邊緣”和 直接 alpha 與預乘 alpha 等常見陷阱的起因。有關預乘和線性顏色的實用指南,請參閱 微軟的 Win2D 筆記 Søren Sandmann Lomont 關於線性混合的文章


人們移除背景的主要方式

1) 色度鍵(「綠/藍幕」)

如果你能控制拍攝,將背景漆成純色(通常是綠色),然後去背該色調。 這種方法速度快,在電影和廣播中經過實戰檢驗,非常適合影片。權衡之處在於燈光和服裝: 彩色光會溢出到邊緣(尤其是頭髮),所以你需要使用去溢工具來中和污染。 好的入門資料包括 Nuke 的文件 Mixing Light 和一個實踐性的 Fusion 示範

2) 互動式分割(傳統電腦視覺)

對於背景雜亂的單張圖片,互動式演算法需要使用者提供一些提示——例如,一個寬鬆的 矩形或塗鴉——然後收斂到一個清晰的遮罩。經典方法是 GrabCut 書中章節),它學習前景/背景的顏色模型,並迭代使用圖割來分離它們。 你會在 GIMP 的前景選擇中看到類似的想法,它基於 SIOX ImageJ 插件)。

3) 影像去背(細緻 alpha)

去背解決在纖細邊界(頭髮、毛皮、煙霧、玻璃)處的部分透明度問題。經典的 封閉式去背 接受一個三元圖(絕對前景/絕對背景/未知),並求解一個具有強邊緣保真度的 alpha 線性系統。現代的 深度影像去背 Adobe Composition-1K 資料集上訓練神經網路(MMEditing 文件),並使用 SAD、MSE、梯度和連通性等指標進行評估(基準解釋器)。

4) 深度學習摳圖(無三元圖)

相關的分割工作也很有用: DeepLabv3+ 使用編碼器-解碼器和空洞卷積來細化邊界 PDF); Mask R-CNN 提供每個實例的遮罩 PDF);以及 SAM (Segment Anything) 是一個 可提示的基礎模型,可在不熟悉的影像上進行零樣本遮罩生成。


流行工具的功能


更清晰摳圖的工作流程提示

  1. 智慧拍攝。 良好的光線和強烈的主體-背景對比度對每種方法都有幫助。對於綠/藍幕,請計劃 去溢 指南)。
  2. 從寬到窄。 執行自動選取(選取主體、 U2-Net SAM),然後用筆刷或去背(例如 封閉式)細化邊緣。
  3. 注意半透明。 玻璃、面紗、運動模糊、飛揚的頭髮需要真正的 alpha(不僅僅是硬遮罩)。同時恢復 F/B/α 的方法可以最大限度地減少光暈。
  4. 了解你的 alpha。 直接與預乘產生不同的邊緣行為;一致地匯出/合成(參見 概述 Hargreaves)。
  5. 選擇正確的輸出。 對於“無背景”,提供一個帶有乾淨 alpha 的點陣圖(例如 PNG/WebP),或者如果需要進一步編輯,則保留帶有遮罩的圖層檔案。關鍵在於你計算的 alpha 品質——植根於 Porter–Duff

品質與評估

學術著作報告了在 Composition-1K 上的 SADMSE梯度連通性錯誤。如果你正在選擇一個模型,請尋找這些指標 指標定義 背景去背指標部分)。 對於人像/影片,MODNet 背景去背 V2 很強大;對於一般的“顯著物體”影像, U2-Net 是一個堅實的基準;對於棘手的透明度, FBA 可能更乾淨。


常見邊緣案例(及修復方式)

  • 頭髮和毛皮: 傾向於去背(三元图或像 MODNet 這樣的人像去背)並在棋盤格上檢查。
  • 精細結構(自行車輻條、魚線): 使用高解析度輸入和像 DeepLabv3+ 這樣的邊界感知分割器作為去背前的預處理步驟。
  • 透明物體(煙霧、玻璃): 你需要分數 alpha 和通常的前景色估計 FBA)。
  • 視訊會議: 如果你能捕捉到一個乾淨的背景板, 背景去背 V2 看起來比簡單的“虛擬背景”切換更自然。

這在現實世界中的應用


為什麼摳圖有時看起來很假(及修復方式)

  • 顏色溢出: 綠色/藍色光包裹著主體——使用 去溢控制 或有針對性的顏色替換。
  • 光暈/邊緣: 通常是 alpha 解釋不匹配(直接與預乘)或邊緣像素被舊背景污染;正確轉換/解釋 概述, 詳情)。
  • 錯誤的模糊/顆粒: 將一個銳利的主體粘貼到一個柔和的背景上,它會顯得突兀;在合成後匹配鏡頭模糊和顆粒(參見 Porter–Duff 基礎)。

TL;DR 速查手冊

  1. 如果你控制拍攝: 使用色度鍵;均勻打光;計劃 去溢
  2. 如果是一次性照片: 嘗試 Photoshop 的 移除背景 Canva 的 移除器 remove.bg;用筆刷/去背對頭髮進行細化。
  3. 如果你需要生產級邊緣: 使用去背( 封閉式 或深度)並在透明背景上檢查 alpha;注意 alpha 解釋
  4. 對於人像/影片: 考慮 MODNet 背景去背 V2;對於點擊引導的分割, SAM 是一個強大的前端。

什麼是 JPT 格式?

JPEG-2000 文件格式語法

JPS 影像格式,JPEG 立體影像的簡稱,是一種用於儲存數位相機拍攝或 3D 繪圖軟體建立的立體照片的檔案格式。它本質上是將兩個 JPEG 影像並排排列在單一檔案中,透過適當的軟體或硬體觀看時,可提供 3D 效果。此格式特別適用於在影像中創造深度錯覺,可為配備相容顯示系統或 3D 眼鏡的使用者提升觀看體驗。

JPS 格式利用成熟的 JPEG(聯合影像專家小組)壓縮技術來儲存兩個影像。JPEG 是一種有損壓縮方法,表示它會透過有選擇性地捨棄較不重要的資訊來縮小檔案大小,通常不會讓人類肉眼察覺到影像品質的下降。這使得 JPS 檔案相對較小且易於管理,儘管它包含兩個影像,而不是一個。

JPS 檔案本質上是一個具有特定結構的 JPEG 檔案。它包含兩個 JPEG 壓縮影像,並排排列在單一畫格中。這些影像稱為左眼和右眼影像,它們代表同一個場景略微不同的視角,模擬我們每隻眼睛所見的細微差異。這種差異正是當影像正確觀看時,能讓人感知到深度的關鍵。

JPS 影像的標準解析度通常是標準 JPEG 影像寬度的兩倍,以容納左右兩側的影像。例如,如果標準 JPEG 影像的解析度為 1920x1080 像素,則 JPS 影像的解析度將為 3840x1080 像素,每個並排影像佔總寬度的二分之一。然而,解析度會根據影像來源和預期用途而有所不同。

要以 3D 方式觀看 JPS 影像,觀看者必須使用相容的顯示裝置或軟體,才能解讀並排影像並將它們分別呈現給每隻眼睛。這可透過各種方法達成,例如:紅藍立體眼鏡,其中影像會以顏色過濾並透過有色眼鏡觀看;偏光立體眼鏡,其中影像會透過偏光濾鏡投影並透過偏光眼鏡觀看;或主動快門立體眼鏡,其中影像會交替顯示並與快門眼鏡同步,快門眼鏡會快速開啟和關閉,讓每隻眼睛看到正確的影像。

JPS 影像的檔案結構類似於標準 JPEG 檔案。它包含一個標頭,其中包括 SOI(影像起始)標記,後接一系列包含各種元資料和影像資料本身的區段。這些區段包括 APP(應用程式)標記,其中可能包含 Exif 元資料等資訊,以及 DQT(定義量化表)區段,其中定義用於壓縮影像資料的量化表。

JPS 檔案中的關鍵區段之一是 JFIF(JPEG 檔案交換格式)區段,其中指定檔案符合 JFIF 標準。此區段對於確保與各種軟體和硬體相容性非常重要。它還包含縮圖影像的長寬比和解析度等資訊,可供快速預覽使用。

JPS 檔案中的實際影像資料儲存在 SOS(掃描起始)區段中,該區段位於標頭和元資料區段之後。此區段包含左右兩側影像的壓縮影像資料。資料使用 JPEG 壓縮演算法編碼,其中包含一系列步驟,包括色彩空間轉換、次採樣、離散餘弦轉換 (DCT)、量化和熵編碼。

色彩空間轉換是將影像資料從 RGB 色彩空間(數位相機和電腦顯示器中常用的色彩空間)轉換為 YCbCr 色彩空間(JPEG 壓縮中使用的色彩空間)的過程。此轉換將影像分為亮度元件 (Y),代表亮度等級,以及兩個色度元件 (Cb 和 Cr),代表色彩資訊。這對於壓縮很有幫助,因為人眼對亮度的變化比對色彩更敏感,因此可以更積極地壓縮色度元件,而不會顯著影響感知到的影像品質。

次採樣是一種利用人眼對色彩細節敏感度較低的特性,將色度元件的解析度相對於亮度元件降低的過程。常見的次採樣比率包括 4:4:4(無次採樣)、4:2:2(將色度元件的水平解析度減半)和 4:2:0(將色度元件的水平和垂直解析度都減半)。次採樣比率的選擇會影響影像品質和檔案大小之間的平衡。

離散餘弦轉換 (DCT) 會套用於影像的小區塊(通常為 8x8 像素),將空間域資料轉換為頻率域。此步驟對於 JPEG 壓縮至關重要,因為它允許將影像細節分為重要性不同的元件,其中較高頻率的元件通常較難被人眼察覺。然後可以對這些元件進行量化或降低精度,以達到壓縮效果。

量化是將一系列值對應到單一量子值的過程,有效地降低 DCT коэффициент的精度。這是 JPEG 壓縮有損性質發揮作用的地方,因為會捨棄一些影像資訊。量化的程度由 DQT 區段中指定的量化表決定,可以調整它來平衡影像品質和檔案大小。

JPEG 壓縮過程中的最後一個步驟是熵編碼,這是一種無損壓縮形式。JPEG 中最常用的方法是霍夫曼編碼,它會將較短的碼分配給較頻繁的值,將較長的碼分配給較不頻繁的值。這會縮小影像資料的整體大小,而不會進一步損失資訊。

除了標準的 JPEG 壓縮技術外,JPS 格式還可能包含與影像的立體性質相關的特定元資料。此元資料可能包含有關視差設定、會聚點以及正確顯示 3D 效果所需的任何其他資料的資訊。此元資料通常儲存在檔案的 APP 區段中。

JPS 格式受到各種軟體應用程式和裝置支援,包括 3D 電視、VR 頭戴式裝置和專業照片檢視器。然而,它不像標準 JPEG 格式那樣廣泛受到支援,因此使用者可能需要使用特定軟體或將 JPS 檔案轉換為其他格式以獲得更廣泛的相容性。

JPS 格式的挑戰之一是確保左右影像正確對齊並具有正確的視差。對齊錯誤或視差不正確會導致不舒服的觀看體驗,並可能造成眼睛疲勞或頭痛。因此,攝影師和 3D 藝術家仔細捕捉或建立具有正確立體參數的影像非常重要。

總之,JPS 影像格式是一種專門的檔案格式,用於儲存和顯示立體影像。它建立在既有的 JPEG 壓縮技術之上,創造出儲存 3D 照片的緊湊且有效率的方式。儘管它提供了獨特的觀看體驗,但此格式需要相容的硬體或軟體才能以 3D 方式觀看影像,並且在對齊和視差方面可能存在挑戰。儘管有這些挑戰,JPS 格式仍然是攝影師、3D 藝術家和愛好者用於以數位格式捕捉和分享世界深度和真實性的寶貴工具。

支援的格式

AAI.aai

AAI 沙漠圖像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 圖像文件格式

AVS.avs

AVS X 圖像

BAYER.bayer

原始 Bayer 圖像

BMP.bmp

Microsoft Windows 點陣圖像

CIN.cin

Cineon 圖像文件

CLIP.clip

圖像剪輯遮罩

CMYK.cmyk

原始青色,洋紅色,黃色和黑色樣本

CMYKA.cmyka

原始青色,洋紅色,黃色,黑色和 Alpha 樣本

CUR.cur

Microsoft 圖標

DCX.dcx

ZSoft IBM PC 多頁畫筆

DDS.dds

Microsoft DirectDraw 表面

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 圖像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw 表面

EPDF.epdf

封裝式可攜式文件格式

EPI.epi

Adobe 封裝式 PostScript 交換格式

EPS.eps

Adobe 封裝式 PostScript

EPSF.epsf

Adobe 封裝式 PostScript

EPSI.epsi

Adobe 封裝式 PostScript 交換格式

EPT.ept

帶有 TIFF 預覽的封裝式 PostScript

EPT2.ept2

帶有 TIFF 預覽的封裝式 PostScript Level II

EXR.exr

高人眼動態範圍圖像

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

靈活的圖像傳輸系統

GIF.gif

CompuServe 圖形交換格式

GIF87.gif87

CompuServe 圖形交換格式(版本87a)

GROUP4.group4

原始 CCITT Group4

HDR.hdr

高動態範圍圖像

HRZ.hrz

緩慢掃描電視

ICO.ico

Microsoft 圖標

ICON.icon

Microsoft 圖標

IPL.ipl

IP2 位置圖像

J2C.j2c

JPEG-2000 編碼串

J2K.j2k

JPEG-2000 編碼串

JNG.jng

JPEG 網絡圖形

JP2.jp2

JPEG-2000 文件格式語法

JPC.jpc

JPEG-2000 編碼串

JPE.jpe

聯合攝影專家組 JFIF 格式

JPEG.jpeg

聯合攝影專家組 JFIF 格式

JPG.jpg

聯合攝影專家組 JFIF 格式

JPM.jpm

JPEG-2000 文件格式語法

JPS.jps

聯合攝影專家組 JPS 格式

JPT.jpt

JPEG-2000 文件格式語法

JXL.jxl

JPEG XL 圖像

MAP.map

多解析度無縫圖像數據庫 (MrSID)

MAT.mat

MATLAB 等級 5 圖像格式

PAL.pal

棕櫚點陣圖

PALM.palm

棕櫚點陣圖

PAM.pam

通用二維位圖格式

PBM.pbm

可攜式位圖格式(黑白)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

棕櫚數據庫圖像查看器格式

PDF.pdf

可攜式文件格式

PDFA.pdfa

可攜式文檔檔案格式

PFM.pfm

可攜式浮點格式

PGM.pgm

可攜式灰度圖格式

PGX.pgx

JPEG-2000 VM 格式

PICON.picon

個人圖標

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

聯合照相專家組 JFIF 格式(進行中)

PNG.png

可攜式網路圖形格式

PNG00.png00

與原始圖像相同的 PNG 圖像

PNG24.png24

透明背景的 24 位 RGB PNG 圖像

PNG32.png32

帶有透明度通道的 32 位 RGBA PNG 圖像

PNG48.png48

48 位 RGB PNG 圖像

PNG64.png64

帶有透明度通道的 64 位 RGBA PNG 圖像

PNG8.png8

8位的 PNG 圖像

PNM.pnm

可攜式任何圖像格式

PPM.ppm

可攜式像素圖格式(彩色)

PS.ps

Adobe PostScript

PSB.psb

Photoshop大型檔案格式

PSD.psd

Adobe Photoshop bitmap

RGB.rgb

原始紅色,綠色和藍色樣本

RGBA.rgba

原始紅色,綠色,藍色和 Alpha 樣本

RGBO.rgbo

原始紅色,綠色,藍色和不透明度樣本

SIX.six

DEC SIXEL 圖像格式

SUN.sun

SUN 飽和圖像

SVG.svg

可縮放矢量圖形

SVGZ.svgz

壓縮的可縮放矢量圖形

TIFF.tiff

Tagged Image File Format

VDA.vda

Truevision Targa 圖像

VIPS.vips

VIPS圖像

WBMP.wbmp

無線點陣圖像

WEBP.webp

WebP圖像格式

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 或 4:2:2

常見問題

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