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O que é o formato PCX?

ZSoft IBM PC Paintbrush

O formato de imagem PCX, que significa "Picture Exchange", é um formato de arquivo gráfico rasterizado que foi usado predominantemente em computadores DOS e Windows no final dos anos 1980 e 1990. Desenvolvido pela ZSoft Corporation, foi um dos primeiros formatos amplamente aceitos para imagens coloridas em computadores compatíveis com IBM PC. O formato PCX é conhecido por sua simplicidade e facilidade de implementação, o que contribuiu para sua ampla adoção nos primórdios da computação pessoal. Foi particularmente popular por seu uso em softwares como o Microsoft Paintbrush, que mais tarde se tornou o Microsoft Paint, e também foi usado para capturas de tela, saída de scanner e papéis de parede de desktop.

O formato de arquivo PCX foi projetado para representar imagens digitalizadas e outros tipos de dados pictóricos. Ele suporta várias profundidades de cor, incluindo imagens monocromáticas, de 2 cores, 4 cores, 16 cores, 256 cores e cores verdadeiras de 24 bits. O formato permite uma variedade de resoluções e proporções, tornando-o versátil para diferentes dispositivos de exibição e requisitos de impressão. Apesar de sua flexibilidade, o formato PCX foi amplamente substituído por formatos de imagem mais modernos, como JPEG, PNG e GIF, que oferecem melhor compactação e suporte de cores. No entanto, entender o formato PCX ainda é relevante para aqueles que lidam com sistemas legados ou arquivos digitais que contêm arquivos PCX.

Um arquivo PCX consiste em um cabeçalho, dados de imagem e uma paleta opcional de 256 cores. O cabeçalho tem 128 bytes de comprimento e contém informações importantes sobre a imagem, como a versão do formato PCX usada, as dimensões da imagem, o número de planos de cores, o número de bits por pixel por plano de cores e o método de codificação. O método de codificação usado em arquivos PCX é a codificação de comprimento de execução (RLE), que é uma forma simples de compactação de dados sem perdas que reduz o tamanho do arquivo sem sacrificar a qualidade da imagem. O RLE funciona compactando sequências de bytes idênticos em um único byte seguido por um byte de contagem, que indica o número de vezes que o byte deve ser repetido.

Os dados da imagem em um arquivo PCX são organizados em planos, com cada plano representando um componente de cor diferente. Por exemplo, uma imagem colorida de 24 bits teria três planos, um para cada um dos componentes vermelho, verde e azul. Os dados dentro de cada plano são codificados usando RLE e são armazenados em linhas, com cada linha representando uma linha horizontal de pixels. As linhas são armazenadas de cima para baixo e, dentro de cada linha, os pixels são armazenados da esquerda para a direita. Para imagens com profundidade de cor inferior a 24 bits, uma seção de paleta adicional pode estar presente no final do arquivo, que define as cores usadas na imagem.

A paleta opcional de 256 cores é um recurso-chave do formato PCX para imagens com 8 bits por pixel ou menos. Esta paleta está normalmente localizada no final do arquivo, após os dados da imagem, e consiste em uma série de entradas de 3 bytes, com cada entrada representando os componentes vermelho, verde e azul de uma única cor. A paleta permite que uma ampla gama de cores seja representada na imagem, embora cada pixel faça referência apenas a um índice de cor em vez de armazenar o valor de cor completo. Essa abordagem de cor indexada é eficiente em termos de tamanho de arquivo, mas limita a fidelidade de cor em comparação com imagens em cores verdadeiras.

Uma das vantagens do formato PCX é sua simplicidade, o que o tornou fácil para os desenvolvedores implementarem em seus softwares. O cabeçalho do formato é fixo em tamanho e layout, o que permite uma análise e processamento diretos dos dados da imagem. Além disso, a compactação RLE usada em arquivos PCX é relativamente simples em comparação com algoritmos de compactação mais complexos usados em outros formatos. Essa simplicidade significava que os arquivos PCX podiam ser facilmente gerados e manipulados no hardware limitado da época, sem a necessidade de grande poder de processamento ou memória.

Apesar de sua simplicidade, o formato PCX tem algumas limitações. Uma das principais desvantagens é a falta de suporte para transparência ou canais alfa, que são essenciais para trabalhos gráficos modernos, como design de ícones ou gráficos de videogame. Além disso, a compactação RLE, embora eficaz para certos tipos de imagens, não é tão eficiente quanto os algoritmos de compactação usados em formatos como JPEG ou PNG. Isso pode resultar em tamanhos de arquivo maiores para arquivos PCX, especialmente ao lidar com imagens de alta resolução ou cores verdadeiras.

Outra limitação do formato PCX é a falta de suporte para metadados. Ao contrário de formatos como TIFF ou JPEG, que podem incluir uma ampla gama de metadados sobre a imagem, como as configurações da câmera usadas para capturar uma fotografia ou a data e hora em que a imagem foi criada, os arquivos PCX contêm apenas as informações mais básicas necessárias para exibir a imagem. Isso torna o formato menos adequado para fotografia profissional ou qualquer aplicativo em que a retenção dessas informações seja importante.

Apesar dessas limitações, o formato PCX foi amplamente utilizado no passado e ainda é reconhecido por muitos programas de edição e visualização de imagens hoje. Seu legado é evidente no suporte contínuo ao formato em softwares como Adobe Photoshop, GIMP e CorelDRAW. Para usuários que trabalham com sistemas mais antigos ou precisam acessar conteúdo digital histórico, a capacidade de lidar com arquivos PCX permanece relevante. Além disso, a simplicidade do formato o torna um estudo de caso útil para aqueles que estão aprendendo sobre formatos de arquivo de imagem e técnicas de compactação de dados.

O formato PCX também desempenhou um papel nos primórdios da editoração eletrônica e do design gráfico. Seu suporte para várias resoluções e profundidades de cor o tornou uma escolha flexível para criar e trocar gráficos entre diferentes plataformas de software e hardware. Em uma época em que formatos proprietários podiam criar barreiras à colaboração, o formato PCX serviu como um denominador comum que facilitou o compartilhamento de imagens entre diferentes sistemas.

Em termos de implementação técnica, criar um arquivo PCX envolve escrever o cabeçalho de 128 bytes com os valores corretos para as propriedades da imagem, seguido pelos dados da imagem compactados por RLE para cada plano de cor. Se a imagem usar uma paleta, os dados da paleta são anexados ao final do arquivo. Ao ler um arquivo PCX, o processo é invertido: o cabeçalho é lido para determinar as propriedades da imagem, os dados RLE são descompactados para reconstruir a imagem e, se presente, a paleta é lida para mapear os índices de cor para seus valores RGB correspondentes.

O cabeçalho PCX contém vários campos que são essenciais para interpretar os dados da imagem. Isso inclui o fabricante (sempre definido como 10 para ZSoft), a versão (indicando a versão do formato PCX), a codificação (sempre definida como 1 para compactação RLE), os bits por pixel (indicando a profundidade da cor), as dimensões da imagem (fornecidas pelos campos Xmin, Ymin, Xmax e Ymax), as resoluções horizontal e vertical, o número de planos de cores, os bytes por linha (indicando o número de bytes em cada linha de um plano de cores) e um sinalizador para imagens em tons de cinza, entre outros.

A compactação RLE do formato PCX foi projetada para ser eficiente para imagens com grandes áreas de cor uniforme, o que era comum nos gráficos de computador da época. Por exemplo, uma imagem com um grande céu azul poderia ser compactada efetivamente porque os pixels azuis seriam representados por um único byte seguido por um byte de contagem, em vez de armazenar cada pixel azul individualmente. No entanto, para imagens com padrões mais complexos ou variações de cor, a compactação RLE é menos eficaz e o tamanho do arquivo resultante pode não ser significativamente menor do que a imagem descompactada.

Concluindo, o formato de imagem PCX é um formato de arquivo histórico que desempenhou um papel significativo nos primórdios da computação pessoal e dos gráficos digitais. Sua simplicidade e facilidade de implementação o tornaram uma escolha popular para desenvolvedores de software e usuários. Embora tenha sido amplamente substituído por formatos de imagem mais avançados, o formato PCX continua sendo uma parte importante do legado digital e continua a ser suportado por muitos aplicativos gráficos modernos. Entender o formato PCX fornece insights valiosos sobre a evolução da tecnologia de imagem digital e os desafios da compactação de dados e do design de formato de arquivo.

Formatos suportados

AAI.aai

Imagem AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Formato de arquivo de imagem AV1

AVS.avs

Imagem AVS X

BAYER.bayer

Imagem Bayer bruta

BMP.bmp

Imagem bitmap do Microsoft Windows

CIN.cin

Arquivo de imagem Cineon

CLIP.clip

Máscara de clip de imagem

CMYK.cmyk

Amostras brutas de ciano, magenta, amarelo e preto

CMYKA.cmyka

Amostras brutas de ciano, magenta, amarelo, preto e alfa

CUR.cur

Ícone do Microsoft

DCX.dcx

Paintbrush multi-página IBM PC da ZSoft

DDS.dds

Superfície Direta do Microsoft DirectDraw

DPX.dpx

Imagem SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Superfície Direta do Microsoft DirectDraw

EPDF.epdf

Formato Portátil de Documento Encapsulado

EPI.epi

Formato de Intercâmbio PostScript Encapsulado da Adobe

EPS.eps

PostScript Encapsulado da Adobe

EPSF.epsf

PostScript Encapsulado da Adobe

EPSI.epsi

Formato de Intercâmbio PostScript Encapsulado da Adobe

EPT.ept

PostScript Encapsulado com pré-visualização TIFF

EPT2.ept2

PostScript Nível II Encapsulado com pré-visualização TIFF

EXR.exr

Imagem de alto alcance dinâmico (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistema de Transporte de Imagem Flexível

GIF.gif

Formato de intercâmbio de gráficos CompuServe

GIF87.gif87

Formato de intercâmbio de gráficos CompuServe (versão 87a)

GROUP4.group4

Grupo CCITT 4 bruto

HDR.hdr

Imagem de alta faixa dinâmica

HRZ.hrz

Televisão de varredura lenta

ICO.ico

Ícone Microsoft

ICON.icon

Ícone Microsoft

IPL.ipl

Imagem de Localização IP2

J2C.j2c

Fluxo JPEG-2000

J2K.j2k

Fluxo JPEG-2000

JNG.jng

Gráficos de Rede JPEG

JP2.jp2

Sintaxe de Formato de Arquivo JPEG-2000

JPC.jpc

Fluxo JPEG-2000

JPE.jpe

Formato JFIF do Grupo JPEG de Especialistas Fotográficos

JPEG.jpeg

Formato JFIF do Grupo JPEG de Especialistas Fotográficos

JPG.jpg

Formato JFIF do Grupo JPEG de Especialistas Fotográficos

JPM.jpm

Sintaxe de Formato de Arquivo JPEG-2000

JPS.jps

Formato JPS do Grupo JPEG de Especialistas Fotográficos

JPT.jpt

Sintaxe de Formato de Arquivo JPEG-2000

JXL.jxl

Imagem JPEG XL

MAP.map

Banco de dados de imagem contínua multi-resolução (MrSID)

MAT.mat

Formato de imagem MATLAB nível 5

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

Formato bitmap 2D comum

PBM.pbm

Formato de bitmap portátil (preto e branco)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Formato Palm Database ImageViewer

PDF.pdf

Formato de Documento Portátil

PDFA.pdfa

Formato de Arquivo de Documento Portátil

PFM.pfm

Formato flutuante portátil

PGM.pgm

Formato portable graymap (escala de cinza)

PGX.pgx

Formato JPEG 2000 não compactado

PICON.picon

Ícone Pessoal

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Formato JFIF do Grupo JPEG de Especialistas Fotográficos

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG herdando profundidade de bits, tipo de cor da imagem original

PNG24.png24

24 bits RGB (zlib 1.2.11) opaco ou transparente binário

PNG32.png32

32 bits RGBA opaco ou transparente binário

PNG48.png48

48 bits RGB opaco ou transparente binário

PNG64.png64

64 bits RGBA opaco ou transparente binário

PNG8.png8

8 bits indexado opaco ou transparente binário

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Formato pixmap portátil (cor)

PS.ps

Arquivo PostScript da Adobe

PSB.psb

Formato de Documento Grande da Adobe

PSD.psd

Bitmap do Photoshop da Adobe

RGB.rgb

Amostras brutas de vermelho, verde e azul

RGBA.rgba

Amostras brutas de vermelho, verde, azul e alfa

RGBO.rgbo

Amostras brutas de vermelho, verde, azul e opacidade

SIX.six

Formato Gráfico SIXEL DEC

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Gráficos Vetoriais Escaláveis

SVGZ.svgz

Gráficos Vetoriais Escaláveis Compactados

TIFF.tiff

Formato de Arquivo de Imagem Etiquetada

VDA.vda

Imagem Truevision Targa

VIPS.vips

Imagem VIPS

WBMP.wbmp

Imagem sem fio Bitmap (nível 0)

WEBP.webp

Formato de imagem WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

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