A remoção de fundo separa um objeto de seu ambiente para que você possa colocá-lo em transparência, trocar a cena ou compô-lo em um novo design. Nos bastidores, você está estimando uma máscara alfa—uma opacidade por pixel de 0 a 1—e então aplicando composição alfa ao primeiro plano sobre outra coisa. Esta é a matemática de Porter–Duff e a causa de problemas comuns como “franjas” e alfa reto vs. pré-multiplicado. Para orientação prática sobre pré-multiplicação e cor linear, consulte as notas do Win2D da Microsoft, Søren Sandmann e o artigo de Lomont sobre mistura linear.
Se você puder controlar a captura, pinte o fundo com uma cor sólida (geralmente verde) e remova esse tom. É rápido, testado e aprovado em filmes e transmissões, e ideal para vídeo. As desvantagens são a iluminação e o vestuário: a luz colorida vaza para as bordas (especialmente o cabelo), então você usará ferramentas de despill para neutralizar a contaminação. Boas referências incluem a documentação do Nuke, Mixing Light e uma demonstração prática do Fusion.
Para imagens únicas com fundos bagunçados, algoritmos interativos precisam de algumas dicas do usuário—por exemplo, um retângulo solto ou rabiscos—e geram uma máscara nítida. O método canônico é GrabCut (capítulo de livro), que aprende modelos de cores para primeiro plano/fundo e usa cortes de grafo iterativamente para separá-los. Você verá ideias semelhantes na Seleção de Primeiro Plano do GIMP baseada em SIOX (plugin ImageJ).
Matting resolve a transparência fracionária em limites finos (cabelo, pelo, fumaça, vidro). O matting de forma fechada clássico pega um trimap (definitivamente-primeiro plano/definitivamente-fundo/desconhecido) e resolve um sistema linear para alfa com forte precisão de borda. O matting de imagem profundo moderno treina redes neurais no conjunto de dados Adobe Composition-1K (documentos do MMEditing), e é avaliado com métricas como SAD, MSE, Gradiente e Conectividade (explicador de benchmark).
Trabalhos de segmentação relacionados também são úteis: DeepLabv3+ refina limites com um codificador-decodificador e convoluções atrous (PDF); Mask R-CNN fornece máscaras por instância (PDF); e SAM (Segment Anything) é um modelo de base controlável por prompt que gera máscaras sem necessidade de treinamento em imagens desconhecidas.
Trabalhos acadêmicos relatam erros de SAD, MSE, Gradiente e Conectividade em Composition-1K. Se você está escolhendo um modelo, procure por essas métricas (definições de métricas; seção de métricas do Background Matting). Para retratos/vídeo, MODNet e Background Matting V2 são potentes; para imagens gerais de “objetos salientes”, U2-Net é uma base sólida; para transparências difíceis, FBA pode apresentar resultados melhores.
O YCbCrA é um espaço de cores e formato de imagem comumente usado para compressão de vídeo e imagem digital. Ele separa as informações de luminância (brilho) das informações de crominância (cor), permitindo que sejam compactadas independentemente para uma codificação mais eficiente. O espaço de cores YCbCrA é uma variação do espaço de cores YCbCr que adiciona um canal alfa para transparência.
No espaço de cores YCbCrA, Y representa o componente de luminância, que é o brilho ou intensidade do pixel. Ele é calculado como uma soma ponderada dos componentes de cor vermelha, verde e azul com base em como o olho humano percebe o brilho. Os pesos são escolhidos para aproximar a função de luminosidade, que descreve a sensibilidade espectral média da percepção visual humana. O componente de luminância determina o brilho percebido de um pixel.
Cb e Cr são os componentes de crominância de diferença de azul e diferença de vermelho, respectivamente. Eles representam as informações de cor na imagem. Cb é calculado subtraindo a luminância do componente de cor azul, enquanto Cr é calculado subtraindo a luminância do componente de cor vermelha. Ao separar as informações de cor nesses componentes de diferença de cor, o YCbCrA permite que as informações de cor sejam compactadas com mais eficiência do que em RGB.
O canal alfa (A) em YCbCrA representa a transparência ou opacidade de cada pixel. Ele especifica quanto da cor do pixel deve ser mesclada com o fundo quando a imagem é renderizada. Um valor alfa de 0 significa que o pixel é completamente transparente, enquanto um valor alfa de 1 (ou 255 em representação de 8 bits) significa que o pixel é completamente opaco. Valores alfa entre 0 e 1 resultam em pixels parcialmente transparentes que se misturam com o fundo em vários graus.
Uma das principais vantagens do espaço de cores YCbCrA é que ele permite uma compressão mais eficiente em comparação com RGB. O sistema visual humano é mais sensível a mudanças no brilho do que a mudanças na cor. Ao separar as informações de luminância e crominância, o YCbCrA permite que os codificadores aloquem mais bits para o componente de luminância, que carrega as informações mais importantes perceptualmente, enquanto comprime os componentes de crominância de forma mais agressiva.
Durante a compressão, os componentes de luminância e crominância podem ser subamostrados em taxas diferentes. A subamostragem reduz a resolução espacial dos componentes de crominância, preservando a resolução total do componente de luminância. Esquemas de subamostragem comuns incluem 4:4:4 (sem subamostragem), 4:2:2 (crominância subamostrada horizontalmente por um fator de 2) e 4:2:0 (crominância subamostrada horizontal e verticalmente por um fator de 2). A subamostragem explora a menor sensibilidade do sistema visual humano aos detalhes de cor, permitindo taxas de compressão mais altas sem perda significativa de qualidade perceptual.
O formato de imagem YCbCrA é amplamente utilizado em padrões de compressão de vídeo e imagem, como JPEG, MPEG e H.264/AVC. Esses padrões empregam várias técnicas para compactar os dados YCbCrA, incluindo subamostragem de crominância, transformada discreta de cosseno (DCT), quantização e codificação de entropia.
Ao compactar uma imagem ou quadro de vídeo, os dados YCbCrA passam por uma série de transformações e etapas de compressão. A imagem é primeiro convertida de RGB para o espaço de cores YCbCrA. Os componentes de luminância e crominância são então divididos em blocos, normalmente de tamanho 8x8 ou 16x16 pixels. Cada bloco passa por uma transformada discreta de cosseno (DCT), que converte os valores de pixel espacial em coeficientes de frequência.
Os coeficientes DCT são então quantizados, o que divide cada coeficiente por um tamanho de passo de quantização e arredonda o resultado para o inteiro mais próximo. A quantização introduz compressão com perdas ao descartar informações de alta frequência que são menos importantes perceptualmente. Os tamanhos de passo de quantização podem ser ajustados para controlar a compensação entre a taxa de compressão e a qualidade da imagem.
Após a quantização, os coeficientes são reordenados em um padrão em ziguezague para agrupar os coeficientes de baixa frequência, que tendem a ter magnitudes maiores. Os coeficientes reordenados são então codificados por entropia usando técnicas como codificação Huffman ou codificação aritmética. A codificação de entropia atribui palavras de código mais curtas a coeficientes que ocorrem com mais frequência, reduzindo ainda mais o tamanho dos dados compactados.
Para descompactar uma imagem YCbCrA, o processo inverso é aplicado. Os dados codificados por entropia são decodificados para recuperar os coeficientes DCT quantizados. Os coeficientes são então desquantizados multiplicando-os pelos tamanhos de passo de quantização correspondentes. Uma DCT inversa é realizada nos coeficientes desquantizados para reconstruir os blocos YCbCrA. Finalmente, os dados YCbCrA são convertidos de volta para o espaço de cores RGB para exibição ou processamento posterior.
O canal alfa em YCbCrA é normalmente compactado separadamente dos componentes de luminância e crominância. Ele pode ser codificado usando vários métodos, como codificação de comprimento de execução ou compressão baseada em bloco. O canal alfa permite efeitos de transparência, como sobrepor imagens ou vídeos uns sobre os outros com opacidade variável.
O YCbCrA oferece várias vantagens sobre outros espaços de cores e formatos de imagem. Sua separação de informações de luminância e crominância permite uma compressão mais eficiente, pois o sistema visual humano é mais sensível a variações de brilho do que a variações de cor. A subamostragem de componentes de crominância reduz ainda mais a quantidade de dados a serem compactados sem impactar significativamente a qualidade perceptual.
Além disso, a compatibilidade do YCbCrA com padrões de compressão populares como JPEG e MPEG o torna amplamente suportado em diferentes plataformas e dispositivos. Sua capacidade de incorporar um canal alfa para transparência também o torna adequado para aplicativos que requerem composição ou mesclagem de imagens.
No entanto, o YCbCrA não é isento de limitações. A conversão de RGB para YCbCrA e vice-versa pode introduzir alguma distorção de cor, especialmente se os componentes de crominância forem fortemente compactados. A subamostragem de componentes de crominância também pode levar a sangramento de cor ou artefatos em áreas com transições de cor nítidas.
Apesar dessas limitações, o YCbCrA continua sendo uma escolha popular para compressão de imagem e vídeo devido à sua eficiência e amplo suporte. Ele atinge um equilíbrio entre desempenho de compressão e qualidade visual, tornando-o adequado para uma ampla gama de aplicações, desde câmeras digitais e streaming de vídeo até gráficos e jogos.
À medida que a tecnologia avança, novas técnicas e formatos de compressão podem surgir para resolver as limitações do YCbCrA e fornecer eficiência de compressão e qualidade visual ainda melhores. No entanto, os princípios fundamentais de separar informações de luminância e crominância, subamostragem e codificação de transformação provavelmente permanecerão relevantes em futuros padrões de compressão de imagem e vídeo.
Em conclusão, o YCbCrA é um espaço de cores e formato de imagem que oferece compressão eficiente ao separar informações de luminância e crominância e permitir a subamostragem de crominância. Sua inclusão de um canal alfa para transparência o torna versátil para várias aplicações. Embora tenha algumas limitações, a compatibilidade do YCbCrA com padrões de compressão populares e seu equilíbrio entre desempenho de compressão e qualidade visual o tornam uma escolha amplamente utilizada no campo de compressão de imagem e vídeo.
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