ดู PBMs
ลากและวาง หรือ คลิก เพื่อเลือก
ส่วนตัวและปลอดภัย
ทุกอย่างเกิดขึ้นในเบราว์เซอร์ของคุณ ไฟล์ของคุณไม่เคยสัมผัสเซิร์ฟเวอร์ของเรา
เร็วสุดขีด
ไม่มีการอัปโหลด ไม่ต้องรอ แปลงทันทีที่คุณวางไฟล์
ฟรีจริงๆ
ไม่ต้องใช้บัญชี ไม่มีค ่าใช้จ่ายแอบแฝง ไม่มีลูกเล่นขนาดไฟล์
รูปแบบ PBM คืออะไร?
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
รูปแบบ PBM (Portable Bitmap) เป็นหนึ่งในรูปแบบไฟล์กราฟิกที่ง่ายที่สุดและเก่าแก่ที่สุดที่ใช้สำหรับจัดเก็บภาพขาวดำ เป็นส่วนหนึ่งของชุด Netpbm ซึ่งรวมถึง PGM (Portable GrayMap) สำหรับภาพโทนสีเทาและ PPM (Portable PixMap) สำหรับภาพสี รูปแบบ PBM ออกแบบมาให้สามารถอ่านและเขียนได้ง่ายมากในโปรแกรม และให้มีความชัดเจนและไม่คลุมเครือ ไม่ได้มีจุดประสงค์ให้เป็นรูปแบบที่แยกออกมา แต่เป็นตัวส่วนร่วมที่น้อยที่สุดสำหรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพที่แตกต่างกัน
รูปแบบ PBM รองรับเฉพาะภาพขาวดำ (1 บิต) พิกเซลแต่ละพิกเซลในภาพแสดงด้วยบิตเดียว 0 สำหรับสีขาวและ 1 สำหรับสีดำ ความเรียบง่ายของรูปแบบทำให้สามารถจัดการได้โดยตรงโดยใช้เครื่องมือแก้ไขข้อความพื้นฐานหรือภาษาโปรแกรมโดยไม่จำเป็นต้องใช้ไลบรารีการประมวลผลภาพเฉพาะ อย่างไรก็ตาม ความเรียบง่ายนี้ยังหมายความว่าไฟล์ PBM อาจมีขนาดใหญ่กว่ารูปแบบที่ซับซ้อนกว่า เช่น JPEG หรือ PNG ซึ่งใช้ขั้นตอนวิธีการบีบอัดเพื่อลดขนาดไฟล์
มีรูปแบบ PBM สองแบบ ได้แก่ รูปแบบ ASCII (ธรรมดา) ที่เรียกว่า P1 และรูปแบบไบนารี (ดิบ) ที่เรียกว่า P4 รูปแบบ ASCII สามารถอ่านได้โดยมนุษย์และสามารถสร้างหรือแก้ไขได้ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความง่ายๆ รูปแบบไบนารีไม่สามารถอ่านได้โดยมนุษย์ แต่ใช้พื้นที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าและโปรแกรมสามารถอ่านและเขียนได้เร็วกว่า แม้จะมีความแตกต่างในการจัดเก็บ แต่ทั้งสองรูปแบบแสดงข้อมูลภาพประเภทเดียวกันและสามารถแปลงระหว่างกันได้โดยไม่สูญเสียข้อมูล
โครงสร้างของไฟล์ PBM ในรูปแบบ ASCII เริ่มต้นด้วยหมาย เลขวิเศษสองไบต์ที่ระบุชนิดไฟล์ สำหรับรูปแบบ PBM ASCII จะเป็น 'P1' ถัดจากหมายเลขวิเศษจะมีช่องว่าง (ช่องว่าง แท็บ CR LF) จากนั้นเป็นข้อกำหนดความกว้าง ซึ่งเป็นจำนวนคอลัมน์ในภาพ ตามด้วยช่องว่างเพิ่มเติม จากนั้นเป็นข้อกำหนดความสูง ซึ่งเป็นจำนวนแถวในภาพ หลังจากข้อกำหนดความสูงจะมีช่องว่างเพิ่มเติม จากนั้นข้อมูลพิกเซลจะเริ่มต้นขึ้น
ข้อมูลพิกเซลในไฟล์ PBM แบบ ASCII ประกอบด้วยชุดของ '0' และ '1' โดย '0' แต่ละตัวแทนพิกเซลสีขาวและ '1' แต่ละตัวแทนพิกเซลสีดำ พิกเซลจะจัดเรียงเป็นแถว โดยแต่ละแถวของพิกเซลจะอยู่ในบรรทัดใหม่ อนุญาตให้มีช่องว่างได้ทุกที่ในข้อมูลพิกเซล ยกเว้นภายในลำดับอักขระสองตัว (ไม่อนุญาตให้มีช่องว่างระหว่างอักขระสองตัวของลำดับ) จะถึงจุดสิ้นสุดของไฟล์หลังจากอ่านบิต width*height
ในทางตรงกันข้าม รูปแบบ PBM ไบนารีจะเริ่มต้นด้วยหมายเลขวิเศษ 'P4' แทนที่จะเป็น 'P1' หลังจากหมายเลขวิเศษ รูปแบบของไฟล์จะเหมือนกับเวอร์ชัน ASCII จนกว่าข้อมูลพิกเซลจะเริ่มต้นขึ้น ข้อมูลพิกเซลไบนารีจะถูกจัดเก็บเป็นไบต์ โดยบิตที่มีนัยสำคัญที่สุด (MSB) ของแต่ละไบต์แทนพิกเซลที่อยู่ซ้ายสุด และแต่ละแถวของพิกเซลจะถูกเติมเต็มตามความจำเป็นเพื่อเติมไบต์สุดท้าย บิตเติมเต็มไม่มีนัยสำคัญและค่าของบิตเหล่านั้นจะถูกละเว้น
รูปแบบไบนารีใช้พื้นที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่าเนื่องจากใช้ไบต์เต็มเพื่อแทนพิกเซลแปดพิกเซล ซึ่งต่างจากรูปแบบ ASCII ที่ใช้ไบต์อย่างน้อยแปดไบต์ (หนึ่งอักขระต่อพิกเซลบวกช่องว่าง) อย่างไรก็ตาม รูปแบบไบนารีไม่สามารถอ่านได้โดยมนุษย์และต้องใช้โปรแกรมที่เข้าใจรูปแบบ PBM เพื่อแสดงหรือแก้ไขภาพ
การสร้างไฟล์ PBM ด้วยโปรแกรมค่อนข้างง่าย ในภาษาโปรแกรม เช ่น C จะเปิดไฟล์ในโหมดเขียน เอาต์พุตหมายเลขวิเศษที่เหมาะสม เขียนความกว้างและความสูงเป็นตัวเลข ASCII ที่คั่นด้วยช่องว่าง จากนั้นเอาต์พุตข้อมูลพิกเซล สำหรับ PBM แบบ ASCII ข้อมูลพิกเซลสามารถเขียนเป็นชุดของ '0' และ '1' พร้อมแบ่งบรรทัดที่เหมาะสม สำหรับ PBM แบบไบนารี ข้อมูลพิกเซลจะต้องถูกจัดเก็บเป็นไบต์และเขียนลงในไฟล์ในโหมดไบนารี
การอ่านไฟล์ PBM ก็ง่ายเช่นกัน โปรแกรมจะอ่านหมายเลขวิเศษเพื่อกำหนดรูปแบบ ข้ามช่องว่าง อ่านความกว้างและความสูง ข้ามช่องว่างเพิ่มเติม จากนั้นอ่านข้อมูลพิกเซล สำหรับ PBM แบบ ASCII โปรแกรมสามารถอ่านอักขระทีละตัวและตีความเป็นค่าพิกเซล สำหรับ PBM แบบไบนารี โปรแกรมจะต้องอ่านไบต์และแยกออกเป็นบิตแต่ละบิตเพื่อรับค่าพิกเซล
รูปแบบ PBM ไม่รองรับการบีบอัดหรือการเข้ารหัสใดๆ ซึ่งหมายความว่าขนาดไฟล์จะแปรผันโดยตรงกับจำนวนพิกเซลในภาพ สิ่งนี้อาจส่งผลให้ไฟล์มีขนาดใหญ่มากสำหรับภาพความละเอียดสูง อย่างไรก็ตาม ความเรียบง่ายของรูปแบบทำให้เหมาะสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับการประมวลผลภาพ เพื่อใช้ในสถานการณ์ที่ความเที่ยงตรงของภาพมีความสำคัญมากกว่าขนาดไฟล์ หรือเพื่อใช้เป็นรูปแบบตัวกลางในกระบวนการแปลงภาพ
ข้อดีอย่างหนึ่งของรูปแบบ PBM คือความเรียบง่ายและความง่ายในการจัดการ ตัวอย่างเช่น ในการกลับภาพ PBM (เปลี่ยนพิกเซลสีดำทั้งหมดให้เป็นสีขาวและในทางกลับกัน) เพียงแค่แทนที่ '0' ทั้งหมดด้วย '1' และ '1' ทั้งหมดด้วย '0' ในข้อมูลพิกเซล สิ่งนี้สามารถทำได้ด้วยสคริปต์หรือโปรแกรมประมวลผลข้อความง่ายๆ ในทำนองเดียวกัน การดำเนินการกับภาพพื้นฐานอื่นๆ เช่น การหมุนหรือการสะท้อนสามารถใช้ขั้นตอนวิธีการง่ายๆ ได้
แม้จะมีความเรียบง่าย แต่รูปแบบ PBM ก็ไม่ได้ใช้กันอย่างแพร่หลายสำหรับการจัดเก็บหรือแลกเปลี่ยนภาพทั่วไป สาเหตุหลักมาจากการที่ไม่มีการบีบอัด ซึ่งทำให้ไม่มีประสิทธิภาพสำหรับการจัดเก็บภาพขนาดใหญ่หรือสำหรับการใช้งานผ่านอินเทอร์เน็ตที่แบนด์วิดท์อาจเป็นปัญหา รูปแบบที่ทันสมัยกว่า เช่น JPEG, PNG และ GIF มีการบีบอัดในรูปแบบต่างๆ และเหมาะกว่าสำหรับวัตถุประสงค์เหล่านี้ อย่างไรก็ตาม รูปแบบ PBM ยังคงใช้ในบางบริบท โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับกราฟิกง่ายๆ ในการพัฒนาซอฟต์แวร์ และเป็นเครื่องมือสอนสำหรับแนวคิดการประมวลผลภาพ
ชุด Netpbm ซึ่งรวมถึงรูปแบบ PBM มีชุดเครื่องมือสำหรับจัดการไฟล์ PBM, PGM และ PPM เครื่องมือเหล่านี้ช่วยให้สามารถแปลงระหว่างรูปแบบ Netpbm และรูปแบบภาพยอดนิยมอื่นๆ รวมถึงการดำเนินการประมวลผลภาพพื้นฐาน เช่น การปรับขนาด การครอบตัด และการจัดการสี ชุดนี้ได้รับกา รออกแบบให้ขยายได้ง่าย โดยมีอินเทอร์เฟซที่เรียบง่ายสำหรับการเพิ่มฟังก์ชันการทำงานใหม่
โดยสรุป รูปแบบภาพ PBM เป็นรูปแบบไฟล์ที่เรียบง่ายและไม่มีอะไรพิเศษสำหรับการจัดเก็บภาพบิตแมปขาวดำ ความเรียบง่ายทำให้เข้าใจและจัดการได้ง่าย ซึ่งอาจเป็นประโยชน์สำหรับวัตถุประสงค์ทางการศึกษาหรือสำหรับงานประมวลผลภาพง่ายๆ แม้ว่าจะไม่เหมาะสำหรับทุกแอปพลิเคชันเนื่องจากไม่มีการบีบอัดและส่งผลให้ขนาดไฟล์มีขนาดใหญ่ แต่ก็ยังคงเป็นรูปแบบที่มีประโยชน์ในบริบทเฉพาะที่จุดแข็งของรูปแบบนั้นมีประโยชน์มากที่สุด รูปแบบ PBM พร้อมกับชุด Netpbm ที่เหลือยังคงเป็นเครื่องมือที่มีค่าสำหรับผู้ที่ทำงานกับการประมวลผลภาพพื้นฐานและการแปลงรูปแบบ
รูปแบบที่รองรับ
AAI.aai
ภาพ AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
รูปแบบไฟล์ภาพ AV1
BAYER.bayer
ภาพ Bayer ดิบ
BMP.bmp
ภาพ bitmap ของ Microsoft Windows
CIN.cin
ไฟล์ภาพ Cineon
CLIP.clip
Image Clip Mask
CMYK.cmyk
ตัวอย่างสีฟ้า, สีแม่จัน, สีเหลือง, และสีดำดิบ
CUR.cur
ไอคอนของ Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
ภาพ SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
รูปแบบเอกสารพกพาที่มีการหุ้มห่อ
EPI.epi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
รูปแบบการแลกเปลี่ยน PostScript ที่มีการหุ้มห่อของ Adobe
EPT.ept
PostScript ที่มีการหุ้มห่อพร้อมตัวอย่าง TIFF
EPT2.ept2
ระดับ PostScript ที่มีการหุ้มห่อ II พร้อมตัวอย่าง TIFF
EXR.exr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
ระบบการขนส่งภาพที่ยืดหยุ่น
GIF.gif
รูปแบบการแลกเปลี่ยนกราฟิกของ CompuServe
HDR.hdr
ภาพที่มีช่วงไดนามิกสูง
HEIC.heic
คอนเทนเนอร์ภาพประสิทธิภาพสูง
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
ไอคอนของ Microsoft
ICON.icon
ไอคอนของ Microsoft
J2C.j2c
codestream JPEG-2000
J2K.j2k
codestream JPEG-2000
JNG.jng
กราฟิกเครือข่าย JPEG
JP2.jp2
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPE.jpe
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPEG.jpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPG.jpg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPM.jpm
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JPS.jps
รูปแบบ JPS ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพร่วม
JPT.jpt
รูปแบบไฟล์ JPEG-2000
JXL.jxl
ภาพ JPEG XL
MAP.map
ฐานข้อมูลภาพที่ไม่มีรอยต่อและมีความละเอียดหลายระดับ (MrSID)
MAT.mat
รูปแบบภาพ MATLAB level 5
PAL.pal
พิกซ์แมป Palm
PALM.palm
พิกซ์แมป Palm
PAM.pam
รูปแบบบิตแมป 2 มิติทั่วไป
PBM.pbm
รูปแบบบิตแมปพกพา (ขาวและดำ)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
รูปแบบ ImageViewer ฐานข้อมูล Palm
PDF.pdf
รูปแบบเอกสารพกพา
PDFA.pdfa
รูปแบบเอกสารเก็บถาวร
PFM.pfm
รูปแบบลอยพกพา
PGM.pgm
รูปแบบกรายแมปพกพา (สเกลเทา)
PGX.pgx
รูปแบบไม่บีบอัด JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
รูปแบบ JFIF ของกลุ่มผู้เชี่ยวชาญด้านภาพถ่ายร่วม
PNG.png
กราฟิกเครือข่ายพกพา
PNG00.png00
PNG สืบทอดความลึกบิต, ประเภทสีจากรูปภาพเดิม
PNG24.png24
RGB 24 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG48.png48
RGB 48 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG64.png64
RGBA 64 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNG8.png8
8 บิตที่ไม่โปร่งใสหรือโปร่งใสแบบไบนารี
PNM.pnm
anymap พกพา
PPM.ppm
รูปแบบพิกซ์แมปพกพา (สี)
PS.ps
ไฟล์ Adobe PostScript
PSB.psb
รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ของ Adobe
PSD.psd
บิตแมป Adobe Photoshop
RGB.rgb
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, และสีน้ำเงินดิบ
RGBA.rgba
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และสีอัลฟาดิบ
RGBO.rgbo
ตัวอย่างสีแดง, สีเขียว, สีน้ำเงิน, และความทึบดิบ
SIX.six
รูปแบบกราฟิก DEC SIXEL
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
กราฟิกเวกเตอร์ขนาดยืดหยุ่น
TIFF.tiff
รูปแบบไฟล์ภาพที่มีแท็ก
VDA.vda
ภาพ Truevision Targa
VIPS.vips
ภาพ VIPS
WBMP.wbmp
ภาพ Bitmap ไร้สาย (ระดับ 0)
WEBP.webp
รูปแบบภาพ WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 หรือ 4:2:2
คำถามที่ถามบ่อย
ทำงานอย่างไร
ตัวแปลงนี้ทำงานอย่างสมบูรณ์ในเบราว์เซอร์ของคุณ เมื่อคุณเลือกไฟล์ ไฟล์จะถูกอ่านเข้าไปในหน่วยความจำและแปลงเป็นรูปแบบที่เลือก จากนั้นคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ที่แปลงแล้วได้
การแปลงไฟล์ใช้เวลานานเท่าใด
การแปลงจะเริ่มขึ้นทันที และไฟล์ส่วนใหญ่จะถูกแปลงภายในเวลาไม่ถึงหนึ่งวินาที ไฟล์ขนาดใหญ่อาจใช้เวลานานกว่านั้น
จะเกิดอะไรขึ้นกับไฟล์ของฉัน
ไฟล์ของคุณจะไม่ถูกอัปโหลดไปยังเซิร์ฟเวอร์ของเรา ไฟล์เหล่านั้นจะถูกแปลงในเบราว์เซอร์ของคุณ จากนั้นไฟล์ที่แปลงแล้วจะถูกดาวน์โหลด เราไม่เคยเห็นไฟล์ของคุณ
ฉันสามารถแปลงไฟล์ประเภทใดได้บ้าง
เรารองรับการแปลงระหว่างรูปแบบภาพทั้งหมด รวมถึง JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF และอื่นๆ
ค่าใช้จ่ายเท่าไหร่
ตัวแปลงนี้ฟรีโดยสมบูรณ์ และจะฟรีตลอดไป เนื่องจากทำงานในเบราว์เซอร์ของคุณ เราจึงไม่ต้องจ่ายค่าเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นเราจึงไม่เรียกเก็บเงินจากคุณ
ฉันสามารถแปลงหลายไฟล์พร้อมกันได้หรือไม่
ใช่! คุณสามารถแปลงไฟล์ได้มากเท่าที่คุณต้องการในคราวเดียว เพียงเลือกหลายไฟล์เมื่อคุณเพิ่ม