DPX Penghapus Latar Belakang

Hapus latar belakang dari setiap gambar di browser Anda. Gratis, selamanya.

Pribadi dan aman

Semuanya terjadi di browser Anda. File Anda tidak pernah menyentuh server kami.

Sangat cepat

Tanpa mengunggah, tanpa menunggu. Konversi saat Anda meletakkan file.

Benar-benar gratis

Tidak perlu akun. Tidak ada biaya tersembunyi. Tidak ada trik ukuran file.

Penghapusan latar belakang memisahkan subjek dari lingkungannya sehingga Anda dapat meletakkannya di transparansi, menukar adegan, atau menggabungkannya ke dalam desain baru. Di balik layar, Anda memperkirakan alpha matte—opasitas per piksel dari 0 hingga 1—dan kemudian melakukan alpha-compositing pada latar depan di atas sesuatu yang lain. Ini adalah matematika dari Porter–Duff dan penyebab masalah umum seperti “pinggiran” dan alfa lurus vs. alfa premultiplikasi. Untuk panduan praktis tentang premultiplikasi dan warna linear, lihat catatan Win2D Microsoft, Søren Sandmann, dan tulisan Lomont tentang pencampuran linear.


Cara utama orang menghapus latar belakang

1) Chroma key (“layar hijau/biru”)

Jika Anda dapat mengontrol pengambilan, cat latar belakang dengan warna solid (seringkali hijau) dan kunci rona itu. Ini cepat, teruji dalam film dan siaran, dan ideal untuk video. Kelemahannya adalah pencahayaan dan busana: cahaya berwarna tumpah ke tepi (terutama rambut), jadi Anda akan menggunakan alat despill untuk menetralkan kontaminasi. Referensi awal yang bagus termasuk dokumentasi Nuke, Mixing Light, dan demo langsung Fusion.

2) Segmentasi interaktif (CV klasik)

Untuk gambar tunggal dengan latar belakang yang berantakan, algoritme interaktif memerlukan beberapa petunjuk pengguna—misalnya, persegi panjang longgar atau coretan—dan menghasilkan mask yang tajam. Metode kanonis adalah GrabCut (bab buku), yang mempelajari model warna untuk latar depan/latar belakang dan menggunakan potongan grafik secara berulang untuk memisahkannya. Anda akan melihat ide serupa di Seleksi Latar Depan GIMP berdasarkan SIOX (plugin ImageJ).

3) Matting gambar (alfa berbutir halus)

Matting memecahkan transparansi parsial pada batas tipis (rambut, bulu, asap, kaca). Klasik matting bentuk-tertutup mengambil trimap (pasti-depan/pasti-belakang/tidak diketahui) dan menyelesaikan sistem linear untuk alfa dengan akurasi tepi yang tinggi. Modern deep image matting melatih jaringan saraf pada dataset Adobe Composition-1K (dokumen MMEditing), dan dievaluasi dengan metrik seperti SAD, MSE, Gradient, dan Connectivity (penjelasan tolok ukur).

4) Potongan pembelajaran mendalam (tanpa trimap)

  • U2-Net (deteksi objek menonjol) adalah mesin “hapus latar belakang” umum yang kuat (repo).
  • MODNet menargetkan matting potret waktu-nyata (PDF).
  • F, B, Alpha (FBA) Matting secara bersamaan memprediksi latar depan, latar belakang, dan alfa untuk mengurangi halo warna (repo).
  • Background Matting V2 mengasumsikan latar belakang yang bersih dan menghasilkan masker setingkat helai rambut secara waktu-nyata hingga 4K/30fps (halaman proyek, repo).

Pekerjaan segmentasi terkait juga berguna: DeepLabv3+ menyempurnakan batas dengan encoder–decoder dan konvolusi atrous (PDF); Mask R-CNN memberikan masker per-instans (PDF); dan SAM (Segment Anything) adalah model dasar yang berbasis prompt yang menghasilkan masker zero-shot pada gambar yang tidak dikenal.


Apa yang dilakukan alat populer


Kiat alur kerja untuk potongan yang lebih bersih

  1. Ambil gambar dengan cerdas. Pencahayaan yang baik dan kontras subjek–latar belakang yang kuat membantu setiap metode. Dengan layar hijau/biru, rencanakan untuk despill (panduan).
  2. Mulai dari gambaran umum, lalu persempit ke detail. Jalankan seleksi otomatis (Pilih Subjek, U2-Net, SAM), lalu sempurnakan tepi dengan kuas atau matting (misalnya, bentuk-tertutup).
  3. Perhatikan semi-transparansi. Kaca, kerudung, buram gerak, rambut beterbangan memerlukan alfa sejati (bukan hanya masker keras). Metode yang juga memulihkan F/B/α meminimalkan halo.
  4. Pahami saluran alfa Anda. Lurus vs. premultiplied menghasilkan perilaku tepi yang berbeda; ekspor/komposit secara konsisten (lihat gambaran umum, Hargreaves).
  5. Pilih output yang tepat. Untuk “tanpa latar belakang,” berikan raster dengan alfa bersih (misalnya, PNG/WebP) atau simpan file berlapis dengan masker jika akan ada penyuntingan lebih lanjut. Kuncinya adalah kualitas alfa yang Anda hitung—berakar pada Porter–Duff.

Kualitas & evaluasi

Karya akademis melaporkan kesalahan SAD, MSE, Gradient, dan Connectivity pada Composition-1K. Jika Anda memilih model, cari metrik tersebut (definisi metrik; bagian metrik Background Matting). Untuk potret/video, MODNet dan Background Matting V2 kuat; untuk gambar “objek menonjol” umum, U2-Net adalah dasar yang kuat; untuk transparansi yang sulit, FBA dapat memberikan hasil yang lebih baik.


Kasus tepi umum (dan perbaikannya)

  • Rambut & bulu: utamakan matting (trimap atau matting potret seperti MODNet) dan periksa pada latar papan catur.
  • Struktur halus (jeruji sepeda, tali pancing): gunakan input resolusi tinggi dan segmenter yang sadar batas seperti DeepLabv3+ sebagai langkah sebelum matting.
  • Benda tembus pandang (asap, kaca): Anda memerlukan alfa parsial dan seringkali estimasi warna latar depan (FBA).
  • Konferensi video: jika Anda dapat menangkap pelat bersih, Background Matting V2 terlihat lebih alami daripada opsi “latar belakang virtual” yang naif.

Di mana ini muncul di dunia nyata


Mengapa potongan terkadang terlihat palsu (dan perbaikannya)

  • Tumpahan warna: cahaya hijau/biru membungkus subjek—gunakan kontrol despill atau penggantian warna yang ditargetkan.
  • Halo/pinggiran: biasanya ketidakcocokan interpretasi-alfa (lurus vs. premultiplied) atau piksel tepi yang terkontaminasi oleh latar belakang lama; konversi/interpretasi dengan benar (gambaran umum, detail).
  • Buram/grain yang salah: tempel subjek yang tajam ke latar belakang yang buram dan itu menonjol; cocokkan buram lensa dan grain setelah proses komposit (lihat dasar-dasar Porter–Duff).

Buku pedoman TL;DR

  1. Jika Anda mengontrol pengambilan: gunakan kunci kroma; cahaya merata; rencanakan despill.
  2. Jika ini foto sekali pakai: coba Hapus Latar Belakang Photoshop, penghapus Canva, atau remove.bg; sempurnakan dengan kuas/matting untuk rambut.
  3. Jika Anda memerlukan tepi kelas produksi: gunakan matting ( bentuk-tertutup atau mendalam) dan periksa alfa pada transparansi; perhatikan interpretasi alfa.
  4. Untuk potret/video: pertimbangkan MODNet atau Background Matting V2; untuk segmentasi yang dipandu klik, SAM adalah front-end yang kuat.

Apa itu format DPX?

Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

Format Digital Picture Exchange (DPX) adalah format berkas gambar yang dirancang khusus untuk transfer bingkai diam dan urutan antara peralatan dan aplikasi yang berbeda dalam industri film dan televisi. Berasal dari format berkas Cineon (.cin) Kodak, format DPX dikembangkan untuk menstandardisasi pertukaran gambar film dan metadata mereka antara sistem digital intermediate (DI), aplikasi efek visual (VFX), dan alat pewarnaan. Society of Motion Picture and Television Engineers (SMPTE) menstandardisasi format DPX di bawah SMPTE 268M, memastikan kompatibilitas komprehensif dan penerimaan luas dalam industri.

Berkas DPX adalah gambar bitmap besar yang tidak dikompresi yang menyimpan data gambar dengan cara yang mudah, memungkinkan gambar berkualitas tinggi dan beresolusi tinggi yang diperlukan untuk produksi film dan televisi profesional. Berkas ini mampu menyimpan data gambar pada berbagai resolusi, rasio aspek, dan kedalaman warna, yang membuatnya sangat serbaguna. Biasanya, berkas DPX menggunakan kedalaman warna log 10-bit atau linier 16-bit untuk mengakomodasi rentang dinamis tinggi yang diperlukan dalam alur kerja video dan film profesional. Kemampuan ini memastikan bahwa berkas DPX dapat mewakili rentang luminansi yang luas, dari bayangan paling gelap hingga sorotan paling terang, tanpa kehilangan data.

Salah satu fitur utama format DPX adalah dukungannya untuk metadata yang ekstensif. Metadata ini dapat mencakup informasi tentang sumber film atau video, seperti jenis film, detail produksi, spesifikasi kamera, dan kode waktu bingkai. Selain itu, metadata ini dapat membawa informasi manajemen warna, termasuk warna primer, karakteristik transfer, dan data kolorimetri. Kekayaan metadata ini sangat penting untuk memastikan bahwa gambar diproses dan direproduksi secara akurat di berbagai perangkat dan aplikasi, menjaga konsistensi dalam pewarnaan dan penerapan efek di seluruh proses pascaproduksi.

Header berkas DPX memainkan peran penting dalam menyimpan metadata dan memandu aplikasi tentang cara menginterpretasikan data gambar dengan benar. Header dibagi menjadi beberapa bagian termasuk informasi berkas, informasi gambar, informasi orientasi, informasi film, dan informasi televisi, masing-masing berisi jenis metadata tertentu. Misalnya, bagian informasi berkas berisi data umum seperti nomor versi format DPX dan ukuran berkas, sedangkan bagian informasi gambar merinci resolusi gambar, rasio aspek, dan informasi warna.

Dalam hal spesifikasi teknis, berkas DPX dapat disimpan dalam urutan byte big-endian atau little-endian, membuatnya dapat beradaptasi dengan lingkungan komputasi yang berbeda. Fitur khas dari format DPX adalah kemampuan untuk menyimpan banyak gambar dalam satu berkas, memfasilitasi representasi konten stereoskopik (3D) atau urutan gambar untuk animasi dan pekerjaan efek. Fitur ini menggarisbawahi desain format untuk fleksibilitas dalam alur kerja produksi yang kompleks, memungkinkan integrasi dan pertukaran konten yang mulus.

Format DPX mendukung berbagai model warna, termasuk RGB, CIE XYZ, dan YCbCr, yang memungkinkan kompatibilitas dengan berbagai perangkat input dan output. Untuk gambar RGB, setiap saluran (Merah, Hijau, dan Biru) biasanya disimpan secara terpisah, dan ada dukungan untuk saluran alfa tambahan untuk informasi transparansi, yang penting untuk pengomposisian dalam efek visual. Fleksibilitas dalam representasi warna ini memastikan bahwa berkas DPX dapat digunakan di hampir semua proses pencitraan digital, dari pengambilan awal hingga pengiriman akhir.

Kompresi bukanlah fitur inti dari format DPX, karena bertujuan untuk mempertahankan kesetiaan dan detail gambar terbaik untuk penggunaan profesional. Namun, untuk mengelola ukuran berkas besar yang dihasilkan, terutama saat menangani berkas beresolusi tinggi atau multi-gambar, aplikasi yang menggunakan DPX sering kali menerapkan solusi penanganan dan penyimpanan berkas mereka sendiri. Solusi ini mungkin mencakup sistem penyimpanan berkapasitas tinggi dan berkecepatan tinggi serta protokol transfer berkas yang efisien untuk menangani volume data yang besar yang terkait dengan berkas DPX secara efisien.

Berkas DPX biasanya digunakan dalam ruang warna linier, yang berarti nilai yang disimpan mewakili tingkat cahaya linier. Bekerja dalam ruang warna linier memungkinkan perhitungan dan manipulasi cahaya dan warna yang lebih akurat, yang penting dalam mencapai efek fotorealistik dan komposit gambar berkualitas tinggi. Meskipun demikian, dukungan untuk ruang warna log juga melayani alur kerja yang mengandalkan kurva respons seperti film, memberikan fleksibilitas dalam menangani berbagai jenis materi sumber dan pilihan estetika.

Kontrol versi dan penanganan revisi sangat penting dalam lingkungan kolaboratif, dan meskipun format DPX itu sendiri tidak secara langsung mendukung pembuatan versi dalam struktur berkas, bidang metadata di header dapat digunakan untuk melacak informasi versi, nomor adegan, dan nomor pengambilan. Pendekatan ini memungkinkan tim untuk mengatur, mengelola, dan mengambil versi tertentu dari gambar atau urutan di seluruh alur produksi, meningkatkan efisiensi dan mengurangi kemungkinan kesalahan atau penimpaan.

Di luar spesifikasi teknisnya, signifikansi format DPX terletak pada perannya dalam menjembatani kesenjangan antara produksi film tradisional dan proses pascaproduksi digital. Dengan menyediakan format yang andal dan terstandarisasi untuk pertukaran gambar, DPX memfasilitasi integrasi yang mulus antara elemen analog dan digital dalam proses pembuatan film. Integrasi ini sangat penting untuk menjaga maksud artistik pembuat film sambil memanfaatkan keunggulan kreatif dan teknis dari teknik pascaproduksi digital.

Adaptasi dan penggunaan format DPX dalam perangkat lunak dan perangkat keras standar industri menggarisbawahi pentingnya format tersebut. Sistem digital intermediate utama, perangkat lunak efek visual, dan alat pewarnaan mendukung format DPX, memungkinkan alur kerja yang lancar di berbagai tahap produksi. Kemampuan untuk menangani berkas DPX dianggap sebagai persyaratan dasar untuk perangkat lunak tingkat profesional dalam industri film dan televisi, yang menunjukkan pengaruh format yang luas.

Terlepas dari kelebihannya, format DPX menghadapi tantangan, terutama terkait dengan ukuran berkas yang besar dan kebutuhan akan penyimpanan dan bandwidth yang besar untuk mengelola berkas ini secara efektif. Munculnya format gambar dan codec baru yang menawarkan pencitraan berkualitas tinggi dengan opsi kompresi menghadirkan lanskap yang kompetitif. Namun, penekanan format DPX pada kualitas gambar yang tidak dikompromikan, dikombinasikan dengan dukungannya untuk metadata yang ekstensif dan adopsi standar industri, terus menjadikannya pilihan yang disukai untuk alur kerja produksi kelas atas.

Ke depannya, format DPX terus berkembang, dengan pembaruan dan revisi yang ditujukan untuk memenuhi kebutuhan industri yang berubah. Pembaruan ini memastikan bahwa format tetap kompatibel dengan teknologi dan alur kerja yang lebih baru sambil mempertahankan karakteristik inti kesetiaan tinggi dan fleksibilitas. Saat industri bergerak menuju resolusi yang lebih tinggi, rentang dinamis yang meningkat, dan teknik produksi yang lebih kompleks, kemampuan beradaptasi dan dukungan format DPX untuk fitur-fitur canggih akan menjadi kunci untuk relevansinya yang berkelanjutan.

Sebagai kesimpulan, format gambar DPX berdiri sebagai alat penting dalam lanskap produksi film dan televisi profesional. Desainnya untuk mempertahankan kualitas gambar yang tinggi, dukungan untuk metadata yang ekstensif, dan kemampuan beradaptasi di berbagai alur kerja menjadikannya aset yang sangat diperlukan. Format DPX mencontohkan persimpangan antara visi artistik dan kemajuan teknologi, memfasilitasi pembuatan dan manipulasi gambar dengan cara yang menghormati baik kerajinan pembuatan film maupun tuntutan pascaproduksi digital. Saat industri berkembang, peran format DPX dalam mempertahankan standar tinggi kesetiaan gambar dan interoperabilitas di berbagai platform dan proses tidak diragukan lagi akan terus menjadi sangat penting.

Format yang didukung

AAI.aai

Gambar AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format File Gambar AV1

BAYER.bayer

Gambar Bayer Mentah

BMP.bmp

Gambar bitmap Windows Microsoft

CIN.cin

File Gambar Cineon

CLIP.clip

Masker Klip Gambar

CMYK.cmyk

Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah

CUR.cur

Ikon Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format Dokumen Portabel Terkapsulasi

EPI.epi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPS.eps

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSF.epsf

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSI.epsi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPT.ept

PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EXR.exr

Gambar berdynamik tinggi (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistem Transportasi Gambar Fleksibel

GIF.gif

Format pertukaran grafis CompuServe

HDR.hdr

Gambar Berdynamik Tinggi

HEIC.heic

Kontainer Gambar Efisiensi Tinggi

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Ikon Microsoft

ICON.icon

Ikon Microsoft

J2C.j2c

Codestream JPEG-2000

J2K.j2k

Codestream JPEG-2000

JNG.jng

Grafik Jaringan JPEG

JP2.jp2

Sintaks Format File JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPEG.jpeg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPG.jpg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPM.jpm

Sintaks Format File JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama

JPT.jpt

Sintaks Format File JPEG-2000

JXL.jxl

Gambar JPEG XL

MAP.map

Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)

MAT.mat

Format gambar level 5 MATLAB

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Format bitmap 2-dimensi umum

PBM.pbm

Format bitmap portabel (hitam dan putih)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer Database Palm

PDF.pdf

Format Dokumen Portabel

PDFA.pdfa

Format Arsip Dokumen Portabel

PFM.pfm

Format float portabel

PGM.pgm

Format graymap portabel (skala abu-abu)

PGX.pgx

Format tak terkompresi JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama

PNG.png

Grafik Jaringan Portabel

PNG00.png00

PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli

PNG24.png24

RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32-bit transparan atau biner

PNG48.png48

RGB 48-bit transparan atau biner

PNG64.png64

RGBA 64-bit transparan atau biner

PNG8.png8

Indeks 8-bit transparan atau biner

PNM.pnm

Anymap portabel

PPM.ppm

Format pixmap portabel (warna)

PS.ps

File Adobe PostScript

PSB.psb

Format Dokumen Besar Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Contoh merah, hijau, dan biru mentah

RGBA.rgba

Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah

RGBO.rgbo

Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah

SIX.six

Format Grafik DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Grafik Vektor Skalable

TIFF.tiff

Format File Gambar Bertag

VDA.vda

Gambar Truevision Targa

VIPS.vips

Gambar VIPS

WBMP.wbmp

Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)

WEBP.webp

Format Gambar WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara kerjanya?

Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Saat Anda memilih file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi file?

Konversi dimulai secara instan, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.

Apa yang terjadi dengan file saya?

File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.

Jenis file apa yang dapat saya konversi?

Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan banyak lagi.

Berapa biayanya?

Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar server, jadi kami tidak perlu menagih Anda.

Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?

Ya! Anda dapat mengonversi file sebanyak yang Anda inginkan sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.