SVG Penghapus Latar Belakang
Seret dan lepas atau klik untuk memilih
Pribadi dan aman
Semuanya terjadi di browser Anda. File Anda tidak pernah menyentuh server kami.
Sangat cepat
Tanpa mengunggah, tanpa menunggu. Konversi saat Anda meletakkan file.
Benar-benar gratis
Tidak perlu akun. Tidak ada biaya tersembunyi. Tidak ada trik ukuran file.
Penghapusan latar belakang memisahkan subjek dari lingkungannya sehingga Anda dapat meletakkannya di transparansi, menukar adegan, atau menggabungkannya ke dalam desain baru. Di balik layar, Anda memperkirakan alpha matte—opasitas per piksel dari 0 hingga 1—dan kemudian melakukan alpha-compositing pada latar depan di atas sesuatu yang lain. Ini adalah matematika dari Porter–Duff dan penyebab masalah umum seperti “pinggiran” dan alfa lurus vs. alfa premultiplikasi. Untuk panduan praktis tentang premultiplikasi dan warna linear, lihat catatan Win2D Microsoft, Søren Sandmann, dan tulisan Lomont tentang pencampuran linear.
Cara utama orang menghapus latar belakang
1) Chroma key (“layar hijau/biru”)
Jika Anda dapat mengontrol pengambilan, cat latar belakang dengan warna solid (seringkali hijau) dan kunci rona itu. Ini cepat, teruji dalam film dan siaran, dan ideal untuk video. Kelemahannya adalah pencahayaan dan busana: cahaya berwarna tumpah ke tepi (terutama rambut), jadi Anda akan menggunakan alat despill untuk menetralkan kontaminasi. Referensi awal yang bagus termasuk dokumentasi Nuke, Mixing Light, dan demo langsung Fusion.
2) Segmentasi interaktif (CV klasik)
Untuk gambar tunggal dengan latar belakang yang berantakan, algoritme interaktif memerlukan beberapa petunjuk pengguna—misalnya, persegi panjang longgar atau coretan—dan menghasilkan mask yang tajam. Metode kanonis adalah GrabCut (bab buku), yang mempelajari model warna untuk latar depan/latar belakang dan menggunakan potongan grafik secara berulang untuk memisahkannya. Anda akan melihat ide serupa di Seleksi Latar Depan GIMP berdasarkan SIOX (plugin ImageJ).
3) Matting gambar (alfa berbutir halus)
Matting memecahkan transparansi parsial pada batas tipis (rambut, bulu, asap, kaca). Klasik matting bentuk-tertutup mengambil trimap (pasti-depan/pasti-belakang/tidak diketahui) dan menyelesaikan sistem linear untuk alfa dengan akurasi tepi yang tinggi. Modern deep image matting melatih jaringan saraf pada dataset Adobe Composition-1K (dokumen MMEditing), dan dievaluasi dengan metrik seperti SAD, MSE, Gradient, dan Connectivity (penjelasan tolok ukur).
4) Potongan pembelajaran mendalam (tanpa trimap)
- U2-Net (deteksi objek menonjol) adalah mesin “hapus latar belakang” umum yang kuat (repo).
- MODNet menargetkan matting potret waktu-nyata (PDF).
- F, B, Alpha (FBA) Matting secara bersamaan memprediksi latar depan, latar belakang, dan alfa untuk mengurangi halo warna (repo).
- Background Matting V2 mengasumsikan latar belakang yang bersih dan menghasilkan masker setingkat helai rambut secara waktu-nyata hingga 4K/30fps (halaman proyek, repo).
Pekerjaan segmentasi terkait juga berguna: DeepLabv3+ menyempurnakan batas dengan encoder–decoder dan konvolusi atrous (PDF); Mask R-CNN memberikan masker per-instans (PDF); dan SAM (Segment Anything) adalah model dasar yang berbasis prompt yang menghasilkan masker zero-shot pada gambar yang tidak dikenal.
Apa yang dilakukan alat populer
- Photoshop: Tindakan cepat Hapus Latar Belakang menjalankan “Pilih Subjek → masker lapisan” di balik layar (dikonfirmasi di sini; tutorial).
- GIMP: Seleksi Latar Depan (SIOX).
- Canva: 1-klik Penghapus Latar Belakang untuk gambar dan video pendek.
- remove.bg: aplikasi web + API untuk otomatisasi.
- Perangkat Apple: tingkat sistem “Angkat Subjek” di Foto/Safari/Tampilan Cepat (potongan di iOS).
Kiat alur kerja untuk potongan yang lebih bersih
- Ambil gambar dengan cerdas. Pencahayaan yang baik dan kontras subjek–latar belakang yang kuat membantu setiap metode. Dengan layar hijau/biru, rencanakan untuk despill (panduan).
- Mulai dari gambaran umum, lalu persempit ke detail. Jalankan seleksi otomatis (Pilih Subjek, U2-Net, SAM), lalu sempurnakan tepi dengan kuas atau matting (misalnya, bentuk-tertutup).
- Perhatikan semi-transparansi. Kaca, kerudung, buram gerak, rambut beterbangan memerlukan alfa sejati (bukan hanya masker keras). Metode yang juga memulihkan F/B/α meminimalkan halo.
- Pahami saluran alfa Anda. Lurus vs. premultiplied menghasilkan perilaku tepi yang berbeda; ekspor/komposit secara konsisten (lihat gambaran umum, Hargreaves).
- Pilih output yang tepat. Untuk “tanpa latar belakang,” berikan raster dengan alfa bersih (misalnya, PNG/WebP) atau simpan file berlapis dengan masker jika akan ada penyuntingan lebih lanjut. Kuncinya adalah kualitas alfa yang Anda hitung—berakar pada Porter–Duff.
Kualitas & evaluasi
Karya akademis melaporkan kesalahan SAD, MSE, Gradient, dan Connectivity pada Composition-1K. Jika Anda memilih model, cari metrik tersebut (definisi metrik; bagian metrik Background Matting). Untuk potret/video, MODNet dan Background Matting V2 kuat; untuk gambar “objek menonjol” umum, U2-Net adalah dasar yang kuat; untuk transparansi yang sulit, FBA dapat memberikan hasil yang lebih baik.
Kasus tepi umum (dan perbaikannya)
- Rambut & bulu: utamakan matting (trimap atau matting potret seperti MODNet) dan periksa pada latar papan catur.
- Struktur halus (jeruji sepeda, tali pancing): gunakan input resolusi tinggi dan segmenter yang sadar batas seperti DeepLabv3+ sebagai langkah sebelum matting.
- Benda tembus pandang (asap, kaca): Anda memerlukan alfa parsial dan seringkali estimasi warna latar depan (FBA).
- Konferensi video: jika Anda dapat menangkap pelat bersih, Background Matting V2 terlihat lebih alami daripada opsi “latar belakang virtual” yang naif.
Di mana ini muncul di dunia nyata
- E-commerce: marketplace (misalnya, Amazon) seringkali memerlukan latar belakang gambar utama putih bersih; lihat Panduan gambar produk (RGB 255,255,255).
- Alat desain: Penghapus Latar Belakang Canva dan Hapus Latar Belakang Photoshop memperlancar potongan cepat.
- Kenyamanan di perangkat: “Angkat Subjek” iOS/macOS bagus untuk berbagi santai.
Mengapa potongan terkadang terlihat palsu (dan perbaikannya)
- Tumpahan warna: cahaya hijau/biru membungkus subjek—gunakan kontrol despill atau penggantian warna yang ditargetkan.
- Halo/pinggiran: biasanya ketidakcocokan interpretasi-alfa (lurus vs. premultiplied) atau piksel tepi yang terkontaminasi oleh latar belakang lama; konversi/interpretasi dengan benar (gambaran umum, detail).
- Buram/grain yang salah: tempel subjek yang tajam ke latar belakang yang buram dan itu menonjol; cocokkan buram lensa dan grain setelah proses komposit (lihat dasar-dasar Porter–Duff).
Buku pedoman TL;DR
- Jika Anda mengontrol pengambilan: gunakan kunci kroma; cahaya merata; rencanakan despill.
- Jika ini foto sekali pakai: coba Hapus Latar Belakang Photoshop, penghapus Canva, atau remove.bg; sempurnakan dengan kuas/matting untuk rambut.
- Jika Anda memerlukan tepi kelas produksi: gunakan matting ( bentuk-tertutup atau mendalam) dan periksa alfa pada transparansi; perhatikan interpretasi alfa.
- Untuk potret/video: pertimbangkan MODNet atau Background Matting V2; untuk segmentasi yang dipandu klik, SAM adalah front-end yang kuat.
Apa itu format SVG?
Grafik Vektor Skalable
Scalable Vector Graphics (SVG) adalah bahasa markup yang banyak digunakan untuk mendeskripsikan grafik dua dimensi dalam XML. Tidak seperti format grafik raster seperti JPEG, PNG, atau GIF, yang menyimpan gambar sebagai kumpulan piksel individual, SVG bekerja dengan mendefinisikan bentuk, garis, dan warna melalui rumus matematika. Perbedaan mendasar ini memungkinkan file SVG diskalakan ke ukuran apa pun tanpa kehilangan kualitas, menjadikannya ideal untuk desain web responsif, ilustrasi kompleks, dan logo yang perlu mempertahankan ketajaman di berbagai perangkat dan resolusi.
Grafik SVG terdiri dari bentuk vektor seperti lingkaran, persegi panjang, poligon, dan jalur yang dijelaskan oleh titik-titik dalam ruang 2D, bersama dengan goresan, isian, dan properti visual lainnya yang didefinisikan menggunakan bahasa markup SVG. Setiap elemen dan atribut dalam file SVG secara langsung berhubungan dengan bagian dari model rendering SVG, memungkinkan kontrol yang sangat rinci atas tampilan grafik. File SVG dapat dibuat dan diedit dengan editor teks apa pun, karena merupakan file teks biasa, dan juga dapat dibuat dan dimanipulasi secara terprogram menggunakan berbagai pustaka perangkat lunak.
Salah satu fitur utama SVG adalah antarmuka DOM-nya. Gambar SVG dapat disematkan langsung ke dalam dokumen HTML, dan karena menjadi bagian dari Document Object Model (DOM), gambar tersebut dapat berinteraksi seperti elemen HTML. Integrasi ini memungkinkan perubahan dinamis pada properti gambar SVG melalui JavaScript dan CSS, memungkinkan animasi, interaktivitas, dan pembaruan langsung pada grafik. Misalnya, warna, ukuran, atau posisi elemen SVG dapat diubah sebagai respons terhadap interaksi pengguna, seperti gerakan atau klik mouse, atau perubahan data yang direpresentasikan oleh grafik.
SVG mendukung beragam efek grafis, termasuk gradien, pola, jalur kliping, dan topeng, yang menyediakan banyak opsi untuk membuat presentasi visual yang kompleks. SVG juga menyertakan efek filter, seperti pengaburan, manipulasi warna, dan bayangan, yang didefinisikan dengan cara yang mirip dengan filter CSS tetapi dirancang khusus untuk grafik vektor. Efek ini memungkinkan pengembang dan desainer untuk menerapkan peningkatan visual yang canggih langsung dalam markup SVG, sehingga memungkinkan untuk mencapai ilustrasi detail dan hasil akhir bertekstur tanpa menggunakan gambar raster.
Interaktivitas dan animasi adalah salah satu penggunaan SVG yang paling menarik. Dengan elemen <animate>, <set>, dan <animateTransform>, SVG menyediakan sintaks deklaratif untuk menganimasikan atribut dan properti grafik dari waktu ke waktu. Selain itu, integrasi SVG dengan JavaScript memperluas kemampuan animasinya, memungkinkan animasi yang lebih kompleks dan interaktif yang bereaksi terhadap input pengguna atau peristiwa dinamis lainnya. Kombinasi kemampuan ini memungkinkan pembuatan aplikasi web yang menarik, visualisasi data, dan infografis interaktif yang dapat memanfaatkan kekuatan penuh teknologi web.
Aksesibilitas adalah keuntungan signifikan lainnya dari SVG. Teks dalam gambar SVG dapat dipilih dan dicari, berbeda dengan gambar raster di mana teks diratakan. Fitur ini tidak hanya meningkatkan pengalaman pengguna dengan memungkinkan pemilihan teks tetapi juga meningkatkan aksesibilitas dokumen, karena pembaca layar dapat menafsirkan dan membacakan teks yang terdapat dalam grafik SVG. Selain itu, SVG mendukung pengelompokan elemen semantik dan tag deskriptif, yang membantu menyampaikan struktur dan tujuan grafik ke teknologi bantu.
Optimalisasi dan kompresi sangat penting untuk kinerja web, dan file SVG menawarkan beberapa keuntungan di area ini. Karena berbasis teks, grafik SVG dapat dikompresi secara signifikan menggunakan GZIP, yang dapat sangat mengurangi ukuran file untuk waktu pemuatan yang lebih cepat. Selain itu, karena SVG berbasis vektor, sering kali membutuhkan penyimpanan yang lebih sedikit daripada gambar raster beresolusi tinggi, terutama untuk grafik atau ikon sederhana. Namun, verbositas XML dan potensi grafik yang terlalu kompleks atau tidak efisien dapat menyebabkan file SVG yang lebih besar dari yang diperlukan. Oleh karena itu, alat seperti SVGO (SVG Optimizer) biasanya digunakan untuk membersihkan dan mengoptimalkan file SVG, menghapus data dan pemformatan yang tidak perlu untuk membuat file sekompak mungkin.
SVG juga memainkan peran penting dalam desain web responsif. Mengingat skalabilitasnya, grafik SVG dapat dengan mudah beradaptasi dengan ukuran layar, resolusi, dan orientasi yang berbeda tanpa kehilangan kualitas atau masalah pikselasi. Desainer dapat mengontrol responsivitas gambar SVG melalui atribut dan CSS, memastikan bahwa grafik terlihat tajam dan jelas di semua perangkat, dari monitor desktop hingga ponsel cerdas. Skalabilitas yang inheren ini menjadikan SVG pilihan yang sangat baik untuk logo, ikon, dan grafik lainnya yang perlu mempertahankan integritas visual di berbagai konteks tampilan.
Meskipun memiliki banyak keuntungan, SVG bukannya tanpa tantangan dan keterbatasan. Misalnya, sementara SVG unggul dalam merepresentasikan elemen grafis seperti bentuk, garis, dan teks, SVG tidak cocok untuk gambar kompleks dengan ribuan warna dan gradien, seperti foto. Dalam kasus ini, format raster seperti JPEG atau PNG lebih sesuai. Selain itu, kinerja SVG dapat menurun saat menangani grafik yang sangat kompleks atau berisi banyak elemen, karena masing-masing harus dirender dan berpotensi dianimasikan atau berinteraksi.
Selain itu, kompatibilitas lintas-browser secara historis menjadi tantangan bagi SVG. Meskipun browser web modern telah meningkatkan dukungan mereka untuk SVG, inkonsistensi masih dapat terjadi dalam cara browser yang berbeda menafsirkan dan menampilkan konten SVG. Pengembang mungkin perlu menerapkan solusi atau pengganti untuk memastikan grafik mereka ditampilkan dengan benar di semua platform. Fitur aksesibilitas, meskipun kuat, memerlukan implementasi yang cermat untuk mendapatkan manfaat penuh dari kemampuan SVG, termasuk pelabelan dan penataan grafik yang tepat untuk teknologi bantu.
Integrasi SVG dengan standar web lainnya membuka berbagai kemungkinan bagi desainer dan pengembang web. SVG dapat ditata dengan CSS, memberi desainer kemampuan untuk menerapkan properti gaya yang sudah dikenal pada grafik vektor. SVG dapat dimanipulasi melalui JavaScript, memungkinkan perubahan dan interaksi yang dinamis. Selain itu, karena SVG berbasis XML, SVG dapat digunakan bersama dengan teknologi XML dan format data lainnya, seperti umpan RSS atau database XML. Integrasi ini menjadikan SVG alat yang ampuh untuk visualisasi data, memungkinkan pembuatan grafik dinamis berbasis data yang diperbarui secara real time.
Melihat ke masa depan, peran SVG dalam pengembangan web kemungkinan akan terus berkembang. Kemajuan dalam teknologi web dan meningkatnya permintaan akan grafik berkualitas tinggi, interaktif, dan responsif akan mendorong adopsi dan inovasi lebih lanjut dalam penggunaan SVG. Fitur dan kemampuan baru, seperti sintaks animasi yang ditingkatkan, fitur aksesibilitas yang lebih baik, dan optimalisasi kinerja yang ditingkatkan, kemungkinan akan dikembangkan, menjadikan SVG elemen yang lebih penting dari desain web modern.
Sebagai kesimpulan, SVG menawarkan serangkaian fitur yang kaya untuk membuat dan memanipulasi grafik vektor yang dapat diskalakan di web. Kemampuannya untuk diskalakan tanpa kehilangan kualitas, dikombinasikan dengan dukungan untuk interaktivitas, animasi, dan aksesibilitas, menjadikannya alat yang serbaguna bagi desainer dan pengembang. Meskipun ada beberapa tantangan, seperti kompatibilitas lintas-browser dan pertimbangan kinerja, manfaat SVG dalam hal skalabilitas, responsivitas, dan integrasi dengan teknologi web menjadikannya aset yang sangat berharga untuk menciptakan pengalaman online yang dinamis dan menarik secara visual.
Format yang didukung
AAI.aai
Gambar AAI Dune
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
Format File Gambar AV1
BAYER.bayer
Gambar Bayer Mentah
BMP.bmp
Gambar bitmap Windows Microsoft
CIN.cin
File Gambar Cineon
CLIP.clip
Masker Klip Gambar
CMYK.cmyk
Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah
CUR.cur
Ikon Microsoft
DCX.dcx
ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Surface
DPX.dpx
Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Surface
EPDF.epdf
Format Dokumen Portabel Terkapsulasi
EPI.epi
Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe
EPS.eps
PostScript Terkapsulasi Adobe
EPSF.epsf
PostScript Terkapsulasi Adobe
EPSI.epsi
Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe
EPT.ept
PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF
EPT2.ept2
PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF
EXR.exr
Gambar berdynamik tinggi (HDR)
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Sistem Transportasi Gambar Fleksibel
GIF.gif
Format pertukaran grafis CompuServe
HDR.hdr
Gambar Berdynamik Tinggi
HEIC.heic
Kontainer Gambar Efisiensi Tinggi
HRZ.hrz
Slow Scan TeleVision
ICO.ico
Ikon Microsoft
ICON.icon
Ikon Microsoft
J2C.j2c
Codestream JPEG-2000
J2K.j2k
Codestream JPEG-2000
JNG.jng
Grafik Jaringan JPEG
JP2.jp2
Sintaks Format File JPEG-2000
JPE.jpe
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPEG.jpeg
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPG.jpg
Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama
JPM.jpm
Sintaks Format File JPEG-2000
JPS.jps
Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama
JPT.jpt
Sintaks Format File JPEG-2000
JXL.jxl
Gambar JPEG XL
MAP.map
Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)
MAT.mat
Format gambar level 5 MATLAB
PAL.pal
Pixmap Palm
PALM.palm
Pixmap Palm
PAM.pam
Format bitmap 2-dimensi umum
PBM.pbm
Format bitmap portabel (hitam dan putih)
PCD.pcd
Photo CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Format ImageViewer Database Palm
PDF.pdf
Format Dokumen Portabel
PDFA.pdfa
Format Arsip Dokumen Portabel
PFM.pfm
Format float portabel
PGM.pgm
Format graymap portabel (skala abu-abu)
PGX.pgx
Format tak terkompresi JPEG 2000
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama
PNG.png
Grafik Jaringan Portabel
PNG00.png00
PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli
PNG24.png24
RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
RGBA 32-bit transparan atau biner
PNG48.png48
RGB 48-bit transparan atau biner
PNG64.png64
RGBA 64-bit transparan atau biner
PNG8.png8
Indeks 8-bit transparan atau biner
PNM.pnm
Anymap portabel
PPM.ppm
Format pixmap portabel (warna)
PS.ps
File Adobe PostScript
PSB.psb
Format Dokumen Besar Adobe
PSD.psd
Bitmap Adobe Photoshop
RGB.rgb
Contoh merah, hijau, dan biru mentah
RGBA.rgba
Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah
RGBO.rgbo
Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah
SIX.six
Format Grafik DEC SIXEL
SUN.sun
Rasterfile Sun
SVG.svg
Grafik Vektor Skalable
TIFF.tiff
Format File Gambar Bertag
VDA.vda
Gambar Truevision Targa
VIPS.vips
Gambar VIPS
WBMP.wbmp
Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)
WEBP.webp
Format Gambar WebP
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2
Pertanyaan yang sering diajukan
Bagaimana cara kerjanya?
Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Saat Anda memilih file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.
Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi file?
Konversi dimulai secara instan, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.
Apa yang terjadi dengan file saya?
File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.
Jenis file apa yang dapat saya konversi?
Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan banyak lagi.
Berapa biayanya?
Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar server, jadi kami tidak perlu menagih Anda.
Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?
Ya! Anda dapat mengonversi file sebanyak yang Anda inginkan sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.