Chuyển đổi bất kỳ hình ảnh thành PALM

Không giới hạn chuyển đổi. Kích thước tệp lên đến 2.5GB. Miễn phí, mãi mãi.

Tất cả địa phương

Trình chuyển đổi của chúng tôi chạy trong trình duyệt của bạn, vì vậy chúng tôi không bao giờ nhìn thấy dữ liệu của bạn.

Cực nhanh

Không cần tải tệp của bạn lên máy chủ—quá trình chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức.

An toàn theo mặc định

'Khác với các trình chuyển đổi khác, tệp của bạn không bao giờ được tải lên chúng tôi.'

Định dạng PALM là gì?

Pixmap Palm

Định dạng hình ảnh PALM, còn được gọi là Palm Bitmap, là định dạng tệp đồ họa raster liên quan đến các thiết bị Palm OS. Nó được thiết kế để lưu trữ hình ảnh trên PDA Palm OS (Trợ lý kỹ thuật số cá nhân), phổ biến vào cuối những năm 1990 và đầu những năm 2000. Định dạng này được thiết kế riêng cho màn hình và giới hạn bộ nhớ của các thiết bị cầm tay này, đó là lý do tại sao nó được tối ưu hóa cho hình ảnh màu được lập chỉ mục, độ phân giải thấp có thể hiển thị nhanh chóng trên màn hình thiết bị.

Hình ảnh PALM được đặc trưng bởi sự đơn giản và hiệu quả của chúng. Định dạng này hỗ trợ bảng màu hạn chế, thường lên đến 256 màu, đủ cho màn hình nhỏ của PDA. Phương pháp màu được lập chỉ mục này có nghĩa là mỗi pixel trong hình ảnh không được biểu diễn bằng giá trị màu riêng của nó mà bằng chỉ mục đến bảng màu chứa các giá trị RGB (Đỏ, Xanh lục, Xanh lam) thực tế. Phương pháp biểu diễn màu này rất hiệu quả về mặt bộ nhớ, rất quan trọng đối với các thiết bị có RAM và dung lượng lưu trữ hạn chế.

Cấu trúc cơ bản của tệp hình ảnh PALM bao gồm một tiêu đề, một bảng màu (nếu hình ảnh không phải là đơn sắc), dữ liệu bitmap và có thể là thông tin về độ trong suốt. Tiêu đề chứa siêu dữ liệu về hình ảnh, chẳng hạn như chiều rộng và chiều cao của nó tính bằng pixel, độ sâu bit (xác định số lượng màu) và các cờ chỉ ra liệu hình ảnh có chỉ mục độ trong suốt hay được nén hay không.

Nén là một tính năng khác của định dạng hình ảnh PALM. Để tiết kiệm nhiều không gian hơn nữa, hình ảnh PALM có thể được nén bằng thuật toán mã hóa độ dài chạy (RLE). RLE là một dạng nén dữ liệu không mất dữ liệu trong đó các chuỗi có cùng giá trị dữ liệu (chạy) được lưu trữ dưới dạng một giá trị dữ liệu duy nhất và một số đếm. Điều này đặc biệt hiệu quả đối với các hình ảnh có vùng màu đồng nhất lớn, thường thấy trong các biểu tượng và các thành phần giao diện người dùng được sử dụng trong PDA.

Độ trong suốt trong hình ảnh PALM được xử lý thông qua chỉ mục độ trong suốt. Chỉ mục này trỏ đến một màu trong bảng màu được chỉ định là trong suốt, cho phép chồng hình ảnh trên các nền khác nhau mà không có hình chữ nhật đục, mờ xung quanh hình ảnh. Tính năng này rất cần thiết để tạo giao diện người dùng liền mạch, nơi các biểu tượng và đồ họa khác cần hòa trộn với nền của chúng.

Bảng màu trong hình ảnh PALM là một thành phần quan trọng, vì nó xác định tập hợp các màu được sử dụng trong hình ảnh. Bảng màu là một mảng các mục màu, trong đó mỗi mục thường là giá trị 16 bit biểu diễn màu RGB. Độ sâu bit của hình ảnh xác định số lượng màu tối đa trong bảng màu. Ví dụ: hình ảnh có độ sâu 1 bit sẽ có bảng màu 2 màu (thường là đen và trắng), trong khi hình ảnh có độ sâu 8 bit có thể có tới 256 màu.

Dữ liệu bitmap trong tệp hình ảnh PALM là biểu diễn từng pixel của hình ảnh. Mỗi pixel được lưu trữ dưới dạng chỉ mục vào bảng màu. Việc lưu trữ dữ liệu này có thể ở định dạng thô, chưa nén hoặc được nén bằng RLE. Ở định dạng chưa nén, dữ liệu bitmap chỉ đơn giản là một chuỗi các chỉ mục, một chỉ mục cho mỗi pixel, được sắp xếp thành các hàng từ trên xuống dưới và các cột từ trái sang phải.

Một trong những khía cạnh độc đáo của định dạng hình ảnh PALM là hỗ trợ nhiều độ sâu bit trong một hình ảnh duy nhất. Điều này có nghĩa là một hình ảnh có thể chứa các vùng có độ phân giải màu khác nhau. Ví dụ: hình ảnh PALM có thể có biểu tượng độ sâu màu cao (8 bit) cùng với một phần tử trang trí độ sâu màu thấp (1 bit). Tính linh hoạt này cho phép sử dụng bộ nhớ hiệu quả bằng cách chỉ sử dụng độ sâu bit cao hơn khi cần thiết cho chất lượng hình ảnh.

Định dạng hình ảnh PALM cũng bao gồm hỗ trợ cho các biểu tượng tùy chỉnh và đồ họa menu, rất cần thiết cho giao diện người dùng của các ứng dụng Palm OS. Những hình ảnh này có thể được tích hợp vào mã ứng dụng và hiển thị trên thiết bị bằng API Palm OS (Giao diện lập trình ứng dụng). API cung cấp các hàm để tải, hiển thị và thao tác hình ảnh PALM, giúp các nhà phát triển dễ dàng đưa đồ họa vào ứng dụng của họ.

Mặc dù hiệu quả và tiện ích trong bối cảnh các thiết bị Palm OS, định dạng hình ảnh PALM có một số hạn chế khi so sánh với các định dạng hình ảnh hiện đại hơn. Ví dụ: nó không hỗ trợ hình ảnh màu thật (24 bit trở lên), điều này hạn chế việc sử dụng nó trong các ứng dụng yêu cầu đồ họa có độ trung thực cao. Ngoài ra, định dạng này không hỗ trợ các tính năng nâng cao như lớp, kênh alpha (ngoài độ trong suốt đơn giản) hoặc siêu dữ liệu như EXIF (Định dạng tệp hình ảnh có thể trao đổi) thường thấy ở các định dạng như JPEG hoặc PNG.

Định dạng hình ảnh PALM không được sử dụng rộng rãi bên ngoài các thiết bị và ứng dụng Palm OS. Với sự suy giảm của PDA Palm OS và sự gia tăng của điện thoại thông minh và các thiết bị di động khác có hệ điều hành và khả năng đồ họa tiên tiến hơn, định dạng PALM đã trở nên lỗi thời phần lớn. Các thiết bị di động hiện đại hỗ trợ nhiều định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG và GIF, cung cấp độ sâu màu lớn hơn, nén tốt hơn và nhiều tính năng hơn định dạng PALM.

Vì mục đích lịch sử và lưu trữ, có thể cần phải chuyển đổi hình ảnh PALM sang các định dạng hiện đại hơn. Điều này có thể được thực hiện bằng cách sử dụng các công cụ phần mềm chuyên dụng có thể đọc định dạng PALM và chuyển đổi nó thành định dạng như PNG hoặc JPEG. Các công cụ này thường phân tích cú pháp cấu trúc tệp PALM, trích xuất dữ liệu bitmap và bảng màu, sau đó tái tạo hình ảnh ở định dạng đích, bảo toàn càng nhiều chất lượng hình ảnh ban đầu càng tốt.

Về phần mở rộng tệp, hình ảnh PALM thường sử dụng phần mở rộng '.pdb' (Cơ sở dữ liệu Palm), vì chúng thường được lưu trữ trong các tệp Cơ sở dữ liệu Palm, là các vùng chứa cho các loại dữ liệu khác nhau được các ứng dụng Palm OS sử dụng. Dữ liệu hình ảnh được lưu trữ trong một bản ghi cụ thể trong tệp PDB, có thể được ứng dụng truy cập khi cần. Tích hợp này với hệ thống Cơ sở dữ liệu Palm giúp dễ dàng đóng gói hình ảnh với các dữ liệu ứng dụng khác, chẳng hạn như văn bản hoặc cài đặt cấu hình.

Việc tạo và thao tác hình ảnh PALM yêu cầu phải hiểu các thông số kỹ thuật và hạn chế của định dạng. Các nhà phát triển làm việc với Palm OS thường sử dụng bộ công cụ phát triển phần mềm (SDK) do Palm cung cấp, bao gồm các công cụ và tài liệu để làm việc với hình ảnh PALM. Các SDK này sẽ cung cấp các thư viện để xử lý hình ảnh, cho phép các nhà phát triển tạo, sửa đổi và hiển thị hình ảnh PALM trong ứng dụng của họ mà không cần phải quản lý các chi tiết cấp thấp của định dạng tệp.

Tóm lại, định dạng hình ảnh PALM đóng một vai trò quan trọng trong kỷ nguyên PDA Palm OS bằng cách cung cấp một cách đơn giản và hiệu quả để xử lý đồ họa trên các thiết bị có tài nguyên hạn chế. Mặc dù nó đã bị các định dạng hình ảnh tiên tiến hơn vượt qua trong bối cảnh công nghệ ngày nay, nhưng việc hiểu định dạng PALM cung cấp thông tin chi tiết về các cân nhắc về thiết kế và hạn chế của các nền tảng điện toán di động trước đó. Đối với những người xử lý các ứng dụng hoặc thiết bị Palm OS cũ, kiến thức về định dạng PALM vẫn có liên quan để duy trì và chuyển đổi các tài sản hình ảnh cũ.

Định dạng được hỗ trợ

AAI.aai

Hình ảnh Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Định dạng tệp hình ảnh AV1

AVS.avs

Hình ảnh X AVS

BAYER.bayer

Hình ảnh Bayer thô

BMP.bmp

Hình ảnh bitmap Microsoft Windows

CIN.cin

Tệp hình ảnh Cineon

CLIP.clip

Mặt nạ cắt hình ảnh

CMYK.cmyk

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng và đen

CMYKA.cmyka

Mẫu thô màu xanh lam, đỏ mạnh, vàng, đen và alpha

CUR.cur

Biểu tượng Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush đa trang

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Hình ảnh SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Định dạng tài liệu di động được đóng gói

EPI.epi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPS.eps

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSF.epsf

PostScript được đóng gói của Adobe

EPSI.epsi

Định dạng trao đổi PostScript được đóng gói của Adobe

EPT.ept

PostScript được đóng gói với xem trước TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II được đóng gói với xem trước TIFF

EXR.exr

Hình ảnh phạm vi động cao (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Hệ thống vận chuyển hình ảnh linh hoạt

GIF.gif

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe

GIF87.gif87

Định dạng trao đổi đồ họa CompuServe (phiên bản 87a)

GROUP4.group4

Thô CCITT Group4

HDR.hdr

Hình ảnh phạm vi động cao

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Biểu tượng Microsoft

ICON.icon

Biểu tượng Microsoft

IPL.ipl

Hình ảnh vị trí IP2

J2C.j2c

Dòng mã JPEG-2000

J2K.j2k

Dòng mã JPEG-2000

JNG.jng

Đồ họa mạng JPEG

JP2.jp2

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPC.jpc

Dòng mã JPEG-2000

JPE.jpe

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPEG.jpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPG.jpg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPM.jpm

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JPS.jps

Định dạng JPS của Nhóm chuyên gia hình ảnh liên hợp

JPT.jpt

Cú pháp định dạng tệp JPEG-2000

JXL.jxl

Hình ảnh JPEG XL

MAP.map

Cơ sở dữ liệu hình ảnh liền mạch đa phân giải (MrSID)

MAT.mat

Định dạng hình ảnh MATLAB level 5

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Định dạng bitmap 2 chiều phổ biến

PBM.pbm

Định dạng bitmap di động (đen và trắng)

PCD.pcd

CD Ảnh

PCDS.pcds

CD Ảnh

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Định dạng ImageViewer cơ sở dữ liệu Palm

PDF.pdf

Định dạng tài liệu di động

PDFA.pdfa

Định dạng lưu trữ tài liệu di động

PFM.pfm

Định dạng float di động

PGM.pgm

Định dạng graymap di động (xám)

PGX.pgx

Định dạng không nén JPEG 2000

PICON.picon

Biểu tượng cá nhân

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Định dạng JFIF của Nhóm chuyên gia nhiếp ảnh liên hiệp

PNG.png

Đồ họa mạng di động

PNG00.png00

PNG kế thừa độ sâu bit, loại màu từ hình ảnh gốc

PNG24.png24

RGB 24 bit trong suốt hoặc nhị phân (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG48.png48

RGB 48 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG64.png64

RGBA 64 bit trong suốt hoặc nhị phân

PNG8.png8

8-bit chỉ mục trong suốt hoặc nhị phân

PNM.pnm

Anymap di động

PPM.ppm

Định dạng pixmap di động (màu)

PS.ps

Tệp Adobe PostScript

PSB.psb

Định dạng tài liệu lớn Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, và xanh dương

RGBA.rgba

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và alpha

RGBO.rgbo

Mẫu thô đỏ, xanh lá cây, xanh dương, và độ mờ

SIX.six

Định dạng đồ họa DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Đồ họa Vector có thể mở rộng

SVGZ.svgz

Đồ họa Vector có thể mở rộng nén

TIFF.tiff

Định dạng tệp hình ảnh được gắn thẻ

VDA.vda

Hình ảnh Truevision Targa

VIPS.vips

Hình ảnh VIPS

WBMP.wbmp

Hình ảnh Bitmap không dây (cấp độ 0)

WEBP.webp

Định dạng hình ảnh WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 hoặc 4:2:2

Câu hỏi thường gặp

Cách hoạt động của nó như thế nào?

Trình chuyển đổi này hoạt động hoàn toàn trong trình duyệt của bạn. Khi bạn chọn một tệp, nó được đọc vào bộ nhớ và chuyển đổi thành định dạng đã chọn. Bạn sau đó có thể tải xuống tệp đã chuyển đổi.

Mất bao lâu để chuyển đổi một tệp?

Quá trình chuyển đổi bắt đầu ngay lập tức, và hầu hết các tệp được chuyển đổi trong dưới một giây. Các tệp lớn hơn có thể mất thời gian lâu hơn.

Chuyện gì xảy ra với tệp của tôi?

Tệp của bạn không bao giờ được tải lên máy chủ của chúng tôi. Chúng được chuyển đổi trong trình duyệt của bạn, và sau đó tệp đã chuyển đổi được tải xuống. Chúng tôi không bao giờ nhìn thấy tệp của bạn.

Loại tệp nào tôi có thể chuyển đổi?

Chúng tôi hỗ trợ chuyển đổi giữa tất cả các định dạng hình ảnh, bao gồm JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, và nhiều hơn nữa.

Cần phải trả bao nhiêu để sử dụng dịch vụ này?

Trình chuyển đổi này hoàn toàn miễn phí, và sẽ mãi mãi miễn phí. Vì nó chạy trong trình duyệt của bạn, chúng tôi không phải trả tiền cho máy chủ, vì vậy chúng tôi không cần thu phí từ bạn.

Tôi có thể chuyển đổi nhiều tệp cùng một lúc không?

Có! Bạn có thể chuyển đổi bao nhiêu tệp bạn muốn cùng một lúc. Chỉ cần chọn nhiều tệp khi bạn thêm chúng.