OCR YUV apa pun

Tidak terbatas pekerjaan. Ukuran file hingga 2.5GB. Gratis, selamanya.

Semua lokal

Konverter kami berjalan di browser Anda, jadi kami tidak pernah melihat data Anda.

Sangat cepat

Tidak perlu mengunggah file Anda ke server—konversi dimulai seketika.

Aman secara default

Berbeda dengan konverter lain, file Anda tidak pernah diunggah ke kami.

OCR, atau Optical Character Recognition, adalah teknologi yang digunakan untuk mengubah berbagai jenis dokumen, seperti dokumen kertas yang dipindai, file PDF atau gambar yang diambil oleh kamera digital, menjadi data yang dapat diedit dan dicari.

Pada tahap pertama dari OCR, gambar dari dokumen teks discan. Ini bisa berupa foto atau dokumen yang telah di-scan. Tujuan dari tahap ini adalah untuk membuat salinan digital dari dokumen, bukan membutuhkan transkripsi manual. Selain itu, proses digitalisasi ini juga dapat membantu meningkatkan daya tahan material karena dapat mengurangi penanganan sumber daya yang rapuh.

Setelah dokumen didigitalkan, perangkat lunak OCR memisahkan gambar menjadi karakter individu untuk pengenalan. Ini disebut proses segmentasi. Segmentasi memecah dokumen menjadi baris, kata, dan akhirnya karakter individu. Pembagian ini merupakan proses yang kompleks karena banyak faktor yang terlibat - font yang berbeda, ukuran teks yang berbeda, dan penjajaran teks yang beragam, hanya untuk beberapa saja.

Setelah segmentasi, algoritma OCR kemudian menggunakan pengenalan pola untuk mengidentifikasi setiap karakter individu. Untuk setiap karakter, algoritma membandingkannya dengan basis data bentuk karakter. Kecocokan terdekat kemudian dipilih sebagai identitas karakter. Dalam pengenalan fitur, sebuah bentuk OCR yang lebih canggih, algoritma tidak hanya memeriksa bentuk tetapi juga mengambil garis dan kurva dalam pola.

OCR memiliki banyak aplikasi praktis - dari digitalisasi dokumen cetak, mengaktifkan layanan teks-ke-suara, otomatisasi proses entri data, bahkan membantu pengguna dengan gangguan penglihatan untuk berinteraksi dengan teks secara lebih baik. Namun, perlu dicatat bahwa proses OCR tidak tak tertandingi dan dapat membuat kesalahan terutama ketika berurusan dengan dokumen resolusi rendah, font yang kompleks, atau teks yang dicetak dengan buruk. Oleh karena itu, keakuratan sistem OCR bervariasi sangat bergantung pada kualitas dokumen asli dan spesifik software OCR yang digunakan.

OCR merupakan teknologi penting dalam praktik ekstraksi dan digitalisasi data modern. Ini menghemat waktu dan sumber daya yang signifikan dengan mengurangi kebutuhan untuk entri data manual dan memberikan pendekatan tepercaya, efisien untuk mentransformasikan dokumen fisik menjadi format digital.

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu OCR?

Optical Character Recognition (OCR) adalah teknologi yang digunakan untuk mengubah berbagai jenis dokumen, seperti dokumen kertas yang telah dipindai, file PDF, atau gambar yang ditangkap oleh kamera digital, menjadi data yang dapat diedit dan dicari.

Bagaimana OCR bekerja?

OCR bekerja dengan memindai gambar atau dokumen input, membagi gambar menjadi karakter individu, dan membandingkan setiap karakter dengan database bentuk karakter menggunakan pengenalan pola atau pengenalan fitur.

Apa beberapa aplikasi praktis dari OCR?

OCR digunakan dalam berbagai sektor dan aplikasi, termasuk mendigitalkan dokumen yang dicetak, mengaktifkan layanan teks-ke-suara, mengotomatisasi proses entri data, dan membantu pengguna dengan gangguan penglihatan untuk berinteraksi lebih baik dengan teks.

Apakah OCR selalu 100% akurat?

Meskipun telah ada kemajuan besar dalam teknologi OCR, tetapi itu tidak sempurna. Akurasi dapat bervariasi tergantung pada kualitas dokumen asli dan spesifik dari software OCR yang digunakan.

Bisakah OCR mengenali tulisan tangan?

Meskipun OCR sebagian besar dirancang untuk teks cetak, beberapa sistem OCR lanjutan juga mampu mengenali tulisan tangan yang jelas dan konsisten. Namun, biasanya pengenalan tulisan tangan kurang akurat karena variasi besar dalam gaya tulisan individu.

Bisakah OCR menangani beberapa bahasa?

Ya, banyak sistem software OCR dapat mengenali beberapa bahasa. Namun, penting untuk memastikan bahwa bahasa spesifik tersebut didukung oleh software yang Anda gunakan.

Apa perbedaan antara OCR dan ICR?

OCR berarti Optical Character Recognition dan digunakan untuk mengenali teks cetak, sedangkan ICR, atau Intelligent Character Recognition, lebih canggih dan digunakan untuk mengenali teks tulisan tangan.

Apakah OCR bekerja dengan font dan ukuran teks apa pun?

OCR bekerja terbaik dengan font yang jelas, mudah dibaca dan ukuran teks standar. Meski bisa bekerja dengan berbagai font dan ukuran, akurasi cenderung menurun ketika berhadapan dengan font yang tidak biasa atau ukuran teks sangat kecil.

Apa saja keterbatasan teknologi OCR?

OCR bisa kesulitan dengan dokumen beresolusi rendah, font yang rumit, teks yang dicetak buruk, tulisan tangan, dan dokumen dengan latar belakang yang mengganggu teks. Juga, meskipun dapat bekerja dengan banyak bahasa, mungkin tidak mencakup setiap bahasa secara sempurna.

Bisakah OCR memindai teks berwarna atau latar belakang berwarna?

Ya, OCR dapat memindai teks berwarna dan latar belakang berwarna, meskipun umumnya lebih efektif dengan kombinasi warna kontras tinggi, seperti teks hitam pada latar belakang putih. Akurasi mungkin berkurang ketika warna teks dan latar belakang tidak memiliki kontras yang cukup.

Apa itu format YUV?

CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2

YCbCrA adalah ruang warna dan format gambar yang umum digunakan untuk kompresi video dan gambar digital. Ini memisahkan informasi luma (kecerahan) dari informasi kroma (warna), yang memungkinkan keduanya dikompresi secara independen untuk pengkodean yang lebih efisien. Ruang warna YCbCrA adalah variasi dari ruang warna YCbCr yang menambahkan saluran alfa untuk transparansi.

Dalam ruang warna YCbCrA, Y mewakili komponen luma, yang merupakan kecerahan atau intensitas piksel. Ini dihitung sebagai jumlah tertimbang dari komponen warna merah, hijau, dan biru berdasarkan bagaimana mata manusia memandang kecerahan. Bobot dipilih untuk mendekati fungsi luminositas, yang menggambarkan sensitivitas spektral rata-rata persepsi visual manusia. Komponen luma menentukan kecerahan yang dirasakan dari sebuah piksel.

Cb dan Cr masing-masing adalah komponen kroma perbedaan biru dan perbedaan merah. Mereka mewakili informasi warna dalam gambar. Cb dihitung dengan mengurangkan luma dari komponen warna biru, sedangkan Cr dihitung dengan mengurangkan luma dari komponen warna merah. Dengan memisahkan informasi warna menjadi komponen perbedaan warna ini, YCbCrA memungkinkan informasi warna dikompresi lebih efisien dibandingkan dengan RGB.

Saluran alfa (A) dalam YCbCrA mewakili transparansi atau opasitas setiap piksel. Ini menentukan seberapa banyak warna piksel yang harus dicampur dengan latar belakang saat gambar dirender. Nilai alfa 0 berarti piksel benar-benar transparan, sedangkan nilai alfa 1 (atau 255 dalam representasi 8-bit) berarti piksel benar-benar buram. Nilai alfa antara 0 dan 1 menghasilkan piksel yang sebagian transparan yang menyatu dengan latar belakang dengan berbagai tingkat.

Salah satu keuntungan utama dari ruang warna YCbCrA adalah memungkinkan kompresi yang lebih efisien dibandingkan dengan RGB. Sistem visual manusia lebih sensitif terhadap perubahan kecerahan daripada perubahan warna. Dengan memisahkan informasi luma dan kroma, YCbCrA memungkinkan pengkode untuk mengalokasikan lebih banyak bit ke komponen luma, yang membawa informasi terpenting yang dapat dilihat, sambil mengompresi komponen kroma secara lebih agresif.

Selama kompresi, komponen luma dan kroma dapat disubsampling pada kecepatan yang berbeda. Subsampling mengurangi resolusi spasial komponen kroma sambil mempertahankan resolusi penuh komponen luma. Skema subsampling umum termasuk 4:4:4 (tanpa subsampling), 4:2:2 (kroma disubsampling secara horizontal dengan faktor 2), dan 4:2:0 (kroma disubsampling secara horizontal dan vertikal dengan faktor 2). Subsampling memanfaatkan sensitivitas visual manusia yang lebih rendah terhadap detail warna, yang memungkinkan rasio kompresi yang lebih tinggi tanpa kehilangan kualitas persepsi yang signifikan.

Format gambar YCbCrA banyak digunakan dalam standar kompresi video dan gambar seperti JPEG, MPEG, dan H.264/AVC. Standar ini menggunakan berbagai teknik untuk mengompresi data YCbCrA, termasuk subsampling kroma, transformasi kosinus diskrit (DCT), kuantisasi, dan pengkodean entropi.

Saat mengompresi bingkai gambar atau video, data YCbCrA mengalami serangkaian transformasi dan langkah kompresi. Gambar pertama-tama dikonversi dari RGB ke ruang warna YCbCrA. Komponen luma dan kroma kemudian dibagi menjadi blok, biasanya berukuran 8x8 atau 16x16 piksel. Setiap blok mengalami transformasi kosinus diskrit (DCT), yang mengubah nilai piksel spasial menjadi koefisien frekuensi.

Koefisien DCT kemudian dikuantisasi, yang membagi setiap koefisien dengan ukuran langkah kuantisasi dan membulatkan hasilnya ke bilangan bulat terdekat. Kuantisasi memperkenalkan kompresi lossy dengan membuang informasi frekuensi tinggi yang kurang penting secara persepsi. Ukuran langkah kuantisasi dapat disesuaikan untuk mengontrol pertukaran antara rasio kompresi dan kualitas gambar.

Setelah kuantisasi, koefisien diurutkan ulang dalam pola zig-zag untuk mengelompokkan koefisien frekuensi rendah, yang cenderung memiliki besaran yang lebih besar. Koefisien yang diurutkan ulang kemudian dikodekan entropi menggunakan teknik seperti pengkodean Huffman atau pengkodean aritmatika. Pengkodean entropi menetapkan kata kode yang lebih pendek untuk koefisien yang lebih sering muncul, yang selanjutnya mengurangi ukuran data terkompresi.

Untuk mendekompresi gambar YCbCrA, proses kebalikannya diterapkan. Data yang dikodekan entropi didekode untuk mengambil koefisien DCT yang dikuantisasi. Koefisien kemudian didekuantisasi dengan mengalikannya dengan ukuran langkah kuantisasi yang sesuai. DCT terbalik dilakukan pada koefisien yang didekuantisasi untuk merekonstruksi blok YCbCrA. Terakhir, data YCbCrA dikonversi kembali ke ruang warna RGB untuk ditampilkan atau diproses lebih lanjut.

Saluran alfa dalam YCbCrA biasanya dikompresi secara terpisah dari komponen luma dan kroma. Ini dapat dikodekan menggunakan berbagai metode, seperti pengkodean panjang lari atau kompresi berbasis blok. Saluran alfa memungkinkan efek transparansi, seperti melapiskan gambar atau video di atas satu sama lain dengan opasitas variabel.

YCbCrA menawarkan beberapa keunggulan dibandingkan ruang warna dan format gambar lainnya. Pemisahan informasi luma dan kroma memungkinkan kompresi yang lebih efisien, karena sistem visual manusia lebih sensitif terhadap variasi kecerahan daripada variasi warna. Subsampling komponen kroma semakin mengurangi jumlah data yang akan dikompresi tanpa berdampak signifikan pada kualitas persepsi.

Selain itu, kompatibilitas YCbCrA dengan standar kompresi populer seperti JPEG dan MPEG membuatnya banyak didukung di berbagai platform dan perangkat. Kemampuannya untuk menggabungkan saluran alfa untuk transparansi juga membuatnya cocok untuk aplikasi yang memerlukan pengomposisian atau pencampuran gambar.

Namun, YCbCrA bukannya tanpa batasan. Konversi dari RGB ke YCbCrA dan sebaliknya dapat menyebabkan beberapa distorsi warna, terutama jika komponen kroma dikompresi secara berlebihan. Subsampling komponen kroma juga dapat menyebabkan pendarahan warna atau artefak di area dengan transisi warna yang tajam.

Terlepas dari keterbatasan ini, YCbCrA tetap menjadi pilihan populer untuk kompresi gambar dan video karena efisiensinya dan dukungannya yang luas. Ini memberikan keseimbangan antara kinerja kompresi dan kualitas visual, membuatnya cocok untuk berbagai aplikasi, dari kamera digital dan streaming video hingga grafis dan game.

Seiring kemajuan teknologi, teknik dan format kompresi baru mungkin muncul untuk mengatasi keterbatasan YCbCrA dan memberikan efisiensi kompresi dan kualitas visual yang lebih baik. Namun, prinsip dasar pemisahan informasi luma dan kroma, subsampling, dan pengkodean transformasi kemungkinan akan tetap relevan dalam standar kompresi gambar dan video di masa mendatang.

Sebagai kesimpulan, YCbCrA adalah ruang warna dan format gambar yang menawarkan kompresi efisien dengan memisahkan informasi luma dan kroma dan memungkinkan subsampling kroma. Penyertaan saluran alfa untuk transparansi membuatnya serbaguna untuk berbagai aplikasi. Meskipun memiliki beberapa keterbatasan, kompatibilitas YCbCrA dengan standar kompresi populer dan keseimbangan antara kinerja kompresi dan kualitas visual menjadikannya pilihan yang banyak digunakan di bidang kompresi gambar dan video.

Format yang didukung

AAI.aai

Gambar AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format File Gambar AV1

AVS.avs

Gambar AVS X

BAYER.bayer

Gambar Bayer Mentah

BMP.bmp

Gambar bitmap Windows Microsoft

CIN.cin

File Gambar Cineon

CLIP.clip

Masker Klip Gambar

CMYK.cmyk

Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah

CMYKA.cmyka

Contoh cyan, magenta, kuning, hitam, dan alpha mentah

CUR.cur

Ikon Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format Dokumen Portabel Terkapsulasi

EPI.epi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPS.eps

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSF.epsf

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSI.epsi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPT.ept

PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EXR.exr

Gambar berdynamik tinggi (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistem Transportasi Gambar Fleksibel

GIF.gif

Format pertukaran grafis CompuServe

GIF87.gif87

Format pertukaran grafis CompuServe (versi 87a)

GROUP4.group4

CCITT Grup 4 Mentah

HDR.hdr

Gambar Berdynamik Tinggi

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Ikon Microsoft

ICON.icon

Ikon Microsoft

IPL.ipl

Gambar Lokasi IP2

J2C.j2c

Codestream JPEG-2000

J2K.j2k

Codestream JPEG-2000

JNG.jng

Grafik Jaringan JPEG

JP2.jp2

Sintaks Format File JPEG-2000

JPC.jpc

Codestream JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPEG.jpeg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPG.jpg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPM.jpm

Sintaks Format File JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama

JPT.jpt

Sintaks Format File JPEG-2000

JXL.jxl

Gambar JPEG XL

MAP.map

Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)

MAT.mat

Format gambar level 5 MATLAB

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Format bitmap 2-dimensi umum

PBM.pbm

Format bitmap portabel (hitam dan putih)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer Database Palm

PDF.pdf

Format Dokumen Portabel

PDFA.pdfa

Format Arsip Dokumen Portabel

PFM.pfm

Format float portabel

PGM.pgm

Format graymap portabel (skala abu-abu)

PGX.pgx

Format tak terkompresi JPEG 2000

PICON.picon

Ikon Pribadi

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama

PNG.png

Grafik Jaringan Portabel

PNG00.png00

PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli

PNG24.png24

RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32-bit transparan atau biner

PNG48.png48

RGB 48-bit transparan atau biner

PNG64.png64

RGBA 64-bit transparan atau biner

PNG8.png8

Indeks 8-bit transparan atau biner

PNM.pnm

Anymap portabel

PPM.ppm

Format pixmap portabel (warna)

PS.ps

File Adobe PostScript

PSB.psb

Format Dokumen Besar Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Contoh merah, hijau, dan biru mentah

RGBA.rgba

Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah

RGBO.rgbo

Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah

SIX.six

Format Grafik DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Grafik Vektor Skalable

SVGZ.svgz

Grafik Vektor Skalable Terkompresi

TIFF.tiff

Format File Gambar Bertag

VDA.vda

Gambar Truevision Targa

VIPS.vips

Gambar VIPS

WBMP.wbmp

Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)

WEBP.webp

Format Gambar WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara kerjanya?

Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Ketika Anda memilih sebuah file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengkonversi file?

Konversi dimulai seketika, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.

Apa yang terjadi dengan file saya?

File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.

Jenis file apa yang bisa saya konversi?

Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan lainnya.

Berapa biaya yang harus saya bayar?

Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar untuk server, jadi kami tidak perlu mengenakan biaya kepada Anda.

Bisakah saya mengkonversi beberapa file sekaligus?

Ya! Anda dapat mengkonversi sebanyak mungkin file sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.