OCR de cualquier BMP

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El Reconocimiento Óptico de Caracteres (OCR) convierte imágenes de texto—escaneos, fotos de smartphone, PDFs—en cadenas legibles por máquina y, cada vez más, en datos estructurados. El OCR moderno es una tubería que limpia una imagen, encuentra texto, lo lee y exporta metadatos ricos para que los sistemas posteriores puedan buscar, indexar o extraer campos. Dos estándares de salida ampliamente utilizados son hOCR, un microformato HTML para texto y diseño, y ALTO XML, un esquema orientado a bibliotecas/archivos; ambos preservan posiciones, orden de lectura y otras pistas de diseño y son compatibles con motores populares como Tesseract.

Un recorrido rápido por la tubería

Preprocesamiento. La calidad del OCR comienza con la limpieza de la imagen: conversión a escala de grises, eliminación de ruido, umbralización (binarización) y corrección de inclinación. Los tutoriales canónicos de OpenCV cubren umbralización global, adaptativa y Otsu —elementos básicos para documentos con iluminación no uniforme o histogramas bimodales. Cuando la iluminación varía dentro de una página (piense en las instantáneas del teléfono), los métodos adaptativos a menudo superan a un único umbral global; Otsu elige automáticamente un umbral analizando el histograma. La corrección de la inclinación es igualmente importante: la corrección de inclinación basada en Hough (Transformada de Hough Line) junto con la binarización de Otsu es una receta común y efectiva en las tuberías de preprocesamiento de producción.

Detección vs. reconocimiento. El OCR se divide típicamente en detección de texto (¿dónde está el texto?) y reconocimiento de texto (¿qué dice?). En escenas naturales y muchos escaneos, los detectores totalmente convolucionales como EAST predicen eficientemente cuadriláteros a nivel de palabra o línea sin pesadas etapas de propuesta y se implementan en kits de herramientas comunes (por ejemplo, tutorial de detección de texto de OpenCV). En páginas complejas (periódicos, formularios, libros), la segmentación de líneas/regiones y la inferencia del orden de lectura son importantes:Kraken implementa la segmentación tradicional de zonas/líneas y la segmentación neuronal de línea de base, con soporte explícito para diferentes escrituras y direcciones (LTR/RTL/vertical).

Modelos de reconocimiento. El clásico caballo de batalla de código abierto Tesseract (de código abierto por Google, con raíces en HP) evolucionó de un clasificador de caracteres a un reconocedor de secuencias basado en LSTM y puede emitir archivos PDF con capacidad de búsqueda, salidas compatibles con hOCR/ALTO, y más desde la CLI. Los reconocedores modernos se basan en el modelado de secuencias sin caracteres presegmentados. Clasificación Temporal Conexionista (CTC) sigue siendo fundamental, aprendiendo alineaciones entre secuencias de características de entrada y cadenas de etiquetas de salida; se utiliza ampliamente en tuberías de escritura a mano y texto de escena.

En los últimos años, los Transformers han remodelado el OCR. TrOCR utiliza un codificador Vision Transformer más un decodificador Text Transformer, entrenado en grandes corpus sintéticos y luego ajustado en datos reales, con un sólido rendimiento en benchmarks de texto impreso, manuscrito y de escena (véase también documentación de Hugging Face). En paralelo, algunos sistemas eluden el OCR para la comprensión posterior: Donut (Document Understanding Transformer) es un codificador-decodificador sin OCR que genera directamente respuestas estructuradas (como JSON de clave-valor) a partir de imágenes de documentos (repositorio, tarjeta de modelo), evitando la acumulación de errores cuando un paso de OCR separado alimenta un sistema de IE.

Motores y bibliotecas

Si desea una lectura de texto con todo incluido en muchas escrituras, EasyOCR ofrece una API simple con más de 80 modelos de lenguaje, que devuelve cuadros, texto y confidencias, útil para prototipos y escrituras no latinas. Para documentos históricos, Kraken brilla con la segmentación de línea de base y el orden de lectura consciente de la escritura; para un entrenamiento flexible a nivel de línea, Calamari se basa en el linaje de Ocropy (Ocropy) con reconocedores (multi-)LSTM+CTC y una CLI para ajustar modelos personalizados.

Conjuntos de datos y benchmarks

La generalización depende de los datos. Para la escritura a mano, la Base de datos de escritura a mano IAM proporciona oraciones en inglés de diversos escritores para entrenamiento y evaluación; es un conjunto de referencia de larga data para el reconocimiento de líneas y palabras. Para el texto de escena, COCO-Text superpuso anotaciones extensas sobre MS-COCO, con etiquetas para texto impreso/manuscrito, legible/ilegible, escritura y transcripciones completas (véase también la página original del proyecto). El campo también depende en gran medida del preentrenamiento sintético: SynthText in the Wild representa texto en fotografías con geometría e iluminación realistas, proporcionando enormes volúmenes de datos para preentrenar detectores y reconocedores (referencia código y datos).

Las competiciones bajo el paraguas de Lectura Robusta de ICDAR mantienen la evaluación fundamentada. Las tareas recientes enfatizan la detección/lectura de extremo a extremo e incluyen la vinculación de palabras en frases, con el código oficial informando precisión/recuperación/puntuación F, intersección sobre unión (IoU) y métricas de distancia de edición a nivel de carácter, lo que refleja lo que los profesionales deben rastrear.

Formatos de salida y uso posterior

El OCR rara vez termina en texto plano. Los archivos y las bibliotecas digitales prefieren ALTO XML porque codifica el diseño físico (bloques/líneas/palabras con coordenadas) junto con el contenido, y se combina bien con el empaquetado METS. El microformato hOCR , por el contrario, incorpora la misma idea en HTML/CSS utilizando clases como ocr_line y ocrx_word, lo que facilita su visualización, edición y transformación con herramientas web. Tesseract expone ambos, por ejemplo, generando hOCR o PDF con capacidad de búsqueda directamente desde la CLI (guía de salida de PDF); los envoltorios de Python como pytesseract añaden comodidad. Existen convertidores para traducir entre hOCR y ALTO cuando los repositorios tienen estándares de ingesta fijos —véase esta lista curada de herramientas de formato de archivo OCR.

Orientación práctica

  • Comience con los datos y la limpieza. Si sus imágenes son fotos de teléfono o escaneos de calidad mixta, invierta en umbralización (adaptativa y Otsu) y corrección de inclinación (Hough) antes de cualquier ajuste del modelo. A menudo obtendrá más de una receta de preprocesamiento robusta que de cambiar de reconocedores.
  • Elija el detector adecuado. Para páginas escaneadas con columnas regulares, un segmentador de páginas (zonas → líneas) puede ser suficiente; para imágenes naturales, los detectores de un solo disparo como EAST son líneas de base sólidas y se conectan a muchos kits de herramientas (ejemplo de OpenCV).
  • Elija un reconocedor que coincida con su texto. Para el latín impreso, Tesseract (LSTM/OEM) es robusto y rápido; para múltiples escrituras o prototipos rápidos, EasyOCR es productivo; para escritura a mano o tipos de letra históricos, considere Kraken o Calamari y planee un ajuste fino. Si necesita un acoplamiento estrecho con la comprensión de documentos (extracción de clave-valor, VQA), evalúe TrOCR (OCR) frente a Donut (sin OCR) en su esquema—Donut puede eliminar todo un paso de integración.
  • Mida lo que importa. Para sistemas de extremo a extremo, informe la detección puntuación F y el reconocimiento CER/WER (ambos basados en la distancia de edición de Levenshtein ; véase CTC); para tareas con mucho diseño, rastree la IoU/ajuste y la distancia de edición normalizada a nivel de carácter como en los kits de evaluación de ICDAR RRC .
  • Exporte salidas ricas. Prefiera hOCR /ALTO (o ambos) para mantener las coordenadas y el orden de lectura, vital para resaltar los resultados de búsqueda, la extracción de tablas/campos y la procedencia. La CLI de Tesseract y pytesseract lo convierten en una sola línea.

Mirando hacia el futuro

La tendencia más fuerte es la convergencia: la detección, el reconocimiento, el modelado del lenguaje e incluso la decodificación específica de la tarea se están fusionando en pilas de Transformer unificadas. El preentrenamiento en grandes corpus sintéticos sigue siendo un multiplicador de fuerza. Los modelos sin OCR competirán agresivamente dondequiera que el objetivo sean salidas estructuradas en lugar de transcripciones literales. Espere también implementaciones híbridas: un detector ligero más un reconocedor de estilo TrOCR para texto de formato largo, y un modelo de estilo Donut para formularios y recibos.

Lecturas adicionales y herramientas

Tesseract (GitHub) · Documentación de Tesseract · Especificación de hOCR · Fondo de ALTO · Detector EAST · Detección de texto de OpenCV · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · Escritura a mano de IAM · Herramientas de formato de archivo OCR · EasyOCR

Preguntas frecuentes

¿Qué es OCR?

El Reconocimiento Óptico de Caracteres (OCR) es una tecnología utilizada para convertir diferentes tipos de documentos, como documentos en papel escaneados, archivos PDF o imágenes capturadas por una cámara digital, en datos editables y buscables.

¿Cómo funciona OCR?

OCR funciona escaneando una imagen o documento de entrada, segmentando la imagen en caracteres individuales y comparando cada carácter con una base de datos de formas de caracteres utilizando reconocimiento de patrones o reconocimiento de características.

¿Cuáles son algunas aplicaciones prácticas de OCR?

OCR se utiliza en una variedad de sectores y aplicaciones, incluyendo la digitalización de documentos impresos, la habilitación de servicios de texto a voz, la automatización de procesos de entrada de datos, y ayudar a los usuarios con discapacidad visual a interactuar mejor con el texto.

¿Es OCR siempre 100% exacto?

Aunque se han hecho grandes avances en la tecnología OCR, no es infalible. La precisión puede variar dependiendo de la calidad del documento original y las especificidades del software OCR que se esté utilizando.

¿Puede OCR reconocer la escritura a mano?

Aunque OCR está diseñado principalmente para texto impreso, algunos sistemas avanzados de OCR también pueden reconocer escritura a mano clara y consistente. Sin embargo, en general, el reconocimiento de la escritura a mano es menos preciso debido a la amplia variación en los estilos de escritura individuales.

¿Puede OCR manejar múltiples idiomas?

Sí, muchos sistemas de software OCR pueden reconocer múltiples idiomas. Sin embargo, es importante asegurar que el idioma específico sea soportado por el software que estás utilizando.

¿Cuál es la diferencia entre OCR e ICR?

OCR significa Reconocimiento Óptico de Caracteres y se utiliza para reconocer texto impreso, mientras que ICR, o Reconocimiento Inteligente de Caracteres, es más avanzado y se utiliza para reconocer texto escrito a mano.

¿Funciona OCR con cualquier fuente y tamaño de texto?

OCR funciona mejor con fuentes claras y fáciles de leer y tamaños de texto estándar. Si bien puede funcionar con varias fuentes y tamaños, la precisión tiende a disminuir cuando se trata de fuentes inusuales o tamaños de texto muy pequeños.

¿Cuáles son las limitaciones de la tecnología OCR?

OCR puede tener dificultades con documentos de baja resolución, fuentes complejas, textos mal impresos, escritura a mano y documentos con fondos que interfieren con el texto. Además, aunque puede trabajar con muchos idiomas, puede que no cubra cada idioma a la perfección.

¿Puede OCR escanear texto en color o fondos en color?

Sí, OCR puede escanear texto en color y fondos en color, aunque generalmente es más efectivo con combinaciones de colores de alto contraste, como texto negro sobre un fondo blanco. La precisión puede disminuir cuando los colores del texto y del fondo carecen de suficiente contraste.

¿Qué es el formato BMP?

Imagen bitmap de Microsoft Windows

El formato de archivo de mapa de bits (BMP), un elemento básico en el ámbito de las imágenes digitales, sirve como un método sencillo pero versátil para almacenar imágenes digitales bidimensionales, tanto monocromas como en color. Desde su inicio junto con Windows 3.0 a finales de la década de 1980, el formato BMP se ha vuelto ampliamente reconocido por su simplicidad y amplia compatibilidad, siendo compatible con prácticamente todos los entornos de Windows y muchas aplicaciones que no son de Windows. Este formato de imagen se destaca particularmente por su falta de compresión en sus formas más básicas, lo que, si bien da como resultado tamaños de archivo más grandes en comparación con otros formatos como JPEG o PNG, facilita el acceso rápido y la manipulación de los datos de la imagen.

Un archivo BMP consta de un encabezado, una tabla de colores (para imágenes de color indexado) y los datos de mapa de bits en sí. El encabezado, un componente clave del formato BMP, contiene metadatos sobre la imagen de mapa de bits, como su ancho, alto, profundidad de color y el tipo de compresión utilizada, si corresponde. La tabla de colores, presente solo en imágenes con una profundidad de color de 8 bits por píxel (bpp) o menos, contiene una paleta de colores utilizados en la imagen. Los datos del mapa de bits representan los valores de píxel reales que componen la imagen, donde cada píxel puede definirse directamente por su valor de color o hacer referencia a un color en la tabla.

El encabezado del archivo BMP se divide en tres secciones principales: el encabezado del archivo de mapa de bits, el encabezado de información de mapa de bits (o encabezado DIB) y, en ciertos casos, una sección de máscaras de bits opcional para definir el formato de píxel. El encabezado del archivo de mapa de bits comienza con un identificador de 2 bytes ('BM'), que es seguido por el tamaño del archivo, los campos reservados (generalmente establecidos en cero) y el desplazamiento al inicio de los datos de píxel. Esto asegura que el sistema que lee el archivo sepa cómo acceder a los datos de la imagen real de inmediato, independientemente del tamaño del encabezado.

Después del encabezado del archivo de mapa de bits se encuentra el encabezado de información de mapa de bits, que proporciona información detallada sobre la imagen. Esta sección incluye el tamaño del encabezado, el ancho y alto de la imagen en píxeles, el número de planos (siempre establecido en 1 en archivos BMP), los bits por píxel (que indican la profundidad de color de la imagen), el método de compresión utilizado, el tamaño de los datos sin procesar de la imagen y la resolución horizontal y vertical en píxeles por metro. Esta gran cantidad de datos garantiza que la imagen se pueda reproducir con precisión en cualquier dispositivo o software capaz de leer archivos BMP.

La compresión en archivos BMP puede tomar varias formas, aunque el formato se asocia más comúnmente con imágenes sin comprimir. Para imágenes de 16 y 32 bits, están disponibles métodos de compresión como BI_RGB (sin comprimir), BI_BITFIELDS (que utiliza máscaras de color para definir el formato de color) y BI_ALPHABITFIELDS (que agrega soporte para un canal de transparencia alfa). Estos métodos permiten el almacenamiento eficiente de imágenes de alta profundidad de color sin una pérdida significativa de calidad, aunque se utilizan con menos frecuencia que el formato sin comprimir más típico.

La tabla de colores en los archivos BMP juega un papel fundamental cuando se trata de imágenes de 8 bpp o menos. Permite que estas imágenes muestren una amplia gama de colores mientras mantienen un tamaño de archivo pequeño mediante el uso de colores indexados. Cada entrada en la tabla de colores define un solo color, y los datos de mapa de bits para la imagen simplemente se refieren a estas entradas en lugar de almacenar valores de color completos para cada píxel. Este método es altamente eficiente para imágenes que no requieren el espectro completo de colores, como iconos o gráficos simples.

Sin embargo, aunque los archivos BMP son apreciados por su simplicidad y la calidad de las imágenes que conservan, también presentan inconvenientes notables. La falta de compresión efectiva para muchas de sus variantes significa que los archivos BMP pueden volverse rápidamente difíciles de manejar en tamaño, especialmente cuando se trata de imágenes de alta resolución o profundidad de color. Esto puede hacerlos poco prácticos para uso web o cualquier aplicación donde el almacenamiento o el ancho de banda sean una preocupación. Además, el formato BMP no admite de forma nativa la transparencia (con la excepción de la compresión BI_ALPHABITFIELDS menos utilizada) o las capas, lo que limita su utilidad en proyectos de diseño gráfico más complejos.

Además de las características estándar del formato BMP, existen varias variantes y extensiones que se han desarrollado a lo largo de los años para mejorar sus capacidades. Una extensión notable es la compresión de 4 bits por píxel (4bpp) y 8bpp, que permite una compresión rudimentaria de la tabla de colores para reducir el tamaño del archivo de imágenes de color indexado. Otra extensión significativa es la capacidad de almacenar metadatos dentro de archivos BMP, utilizando el Bloque específico de la aplicación (ASB) del encabezado del archivo. Esta función permite la inclusión de información adicional arbitraria, como autoría, derechos de autor y datos de creación de imágenes, lo que proporciona una mayor flexibilidad en el uso de archivos BMP para fines de gestión y archivo digitales.

Las consideraciones técnicas para los desarrolladores de software que trabajan con archivos BMP implican comprender los matices de la estructura del formato de archivo y manejar adecuadamente varias profundidades de bits y tipos de compresión. Por ejemplo, leer y escribir archivos BMP requiere analizar los encabezados correctamente para determinar las dimensiones de la imagen, la profundidad de color y el método de compresión. Los desarrolladores también deben administrar la tabla de colores de manera efectiva cuando se trata de imágenes de color indexado para garantizar que los colores se representen con precisión. Además, se debe considerar el orden de bytes del sistema, ya que el formato BMP especifica el orden de bytes little-endian, lo que puede requerir conversión en sistemas big-endian.

La optimización de archivos BMP para aplicaciones específicas puede implicar elegir la profundidad de color y el método de compresión adecuados para el uso previsto de la imagen. Para gráficos de impresión de alta calidad, puede ser preferible utilizar una mayor profundidad de color sin compresión para preservar la máxima calidad de imagen. Por el contrario, para iconos o gráficos donde el tamaño del archivo es una preocupación más importante, utilizar colores indexados y una menor profundidad de color puede reducir drásticamente el tamaño del archivo y, al mismo tiempo, mantener una calidad de imagen aceptable. Además, los desarrolladores de software pueden implementar algoritmos de compresión personalizados o utilizar bibliotecas externas para reducir aún más el tamaño de archivo de las imágenes BMP para aplicaciones específicas.

A pesar de la aparición de formatos de archivo más avanzados como JPEG, PNG y GIF, que ofrecen una compresión superior y características adicionales como transparencia y animaciones, el formato BMP conserva su relevancia debido a su simplicidad y la facilidad con la que se puede manipular mediante programación. Su amplio soporte en diferentes plataformas y software también garantiza que los archivos BMP sigan siendo una opción común para tareas de imágenes simples y para aplicaciones donde se requiere la reproducción de imágenes de mayor fidelidad.

En conclusión, el formato de archivo BMP, con su rica historia y utilidad continua, representa una piedra angular de las imágenes digitales. Su estructura, que admite datos de color comprimidos y sin comprimir por igual, garantiza la compatibilidad y la facilidad de acceso. Aunque los formatos más nuevos han eclipsado a BMP en términos de compresión y funciones avanzadas, la simplicidad, universalidad y falta de restricciones de patente del formato BMP lo mantienen relevante en varios contextos. Para cualquier persona involucrada en imágenes digitales, ya sea un desarrollador de software, diseñador gráfico o entusiasta, comprender el formato BMP es esencial para navegar las complejidades de la gestión y manipulación de imágenes digitales.

Formatos de archivo compatibles

AAI.aai

Imagen Dune AAI

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Formato de archivo de imagen AV1

AVS.avs

Imagen X AVS

BAYER.bayer

Imagen Bayer en bruto

BMP.bmp

Imagen bitmap de Microsoft Windows

CIN.cin

Archivo de imagen Cineon

CLIP.clip

Máscara de clip de imagen

CMYK.cmyk

Muestras de cian, magenta, amarillo y negro en bruto

CMYKA.cmyka

Muestras de cian, magenta, amarillo, negro y alfa en bruto

CUR.cur

Icono de Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multipágina

DDS.dds

Superficie DirectDraw de Microsoft

DPX.dpx

Imagen SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Superficie DirectDraw de Microsoft

EPDF.epdf

Formato de documento portátil encapsulado

EPI.epi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulado de Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulado de Adobe

EPSI.epsi

Formato de intercambio PostScript encapsulado de Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulado con vista previa TIFF

EPT2.ept2

PostScript encapsulado Nivel II con vista previa TIFF

EXR.exr

Imagen de alto rango dinámico (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistema de Transporte de Imagen Flexible

GIF.gif

Formato de intercambio de gráficos CompuServe

GIF87.gif87

Formato de intercambio de gráficos CompuServe (versión 87a)

GROUP4.group4

CCITT Grupo 4 en bruto

HDR.hdr

Imagen de alto rango dinámico

HRZ.hrz

Televisión de barrido lento

ICO.ico

Icono de Microsoft

ICON.icon

Icono de Microsoft

IPL.ipl

Imagen de ubicación IP2

J2C.j2c

Flujo JPEG-2000

J2K.j2k

Flujo JPEG-2000

JNG.jng

Gráficos JPEG Network

JP2.jp2

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPC.jpc

Flujo JPEG-2000

JPE.jpe

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPEG.jpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPG.jpg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPM.jpm

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JPS.jps

Formato JPS del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

JPT.jpt

Sintaxis de formato de archivo JPEG-2000

JXL.jxl

Imagen JPEG XL

MAP.map

Base de datos de imágenes sin costuras multiresolución (MrSID)

MAT.mat

Formato de imagen MATLAB nivel 5

PAL.pal

Mapa de pixeles Palm

PALM.palm

Mapa de pixeles Palm

PAM.pam

Formato común de mapa de bits 2-dimensional

PBM.pbm

Formato de mapa de bits portable (blanco y negro)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Formato Palm Database ImageViewer

PDF.pdf

Formato de Documento Portátil

PDFA.pdfa

Formato de Archivo de Documento Portátil

PFM.pfm

Formato flotante portable

PGM.pgm

Formato de mapa de grises portable (escala de grises)

PGX.pgx

Formato sin comprimir JPEG 2000

PICON.picon

Icono personal

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Formato JFIF del Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía

PNG.png

Gráficos de red portátiles

PNG00.png00

PNG que hereda profundidad de bits, tipo de color de la imagen original

PNG24.png24

RGB opaco o transparente binario de 24 bits (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA opaco o transparente binario de 32 bits

PNG48.png48

RGB opaco o transparente binario de 48 bits

PNG64.png64

RGBA opaco o transparente binario de 64 bits

PNG8.png8

Índice opaco o transparente binario de 8 bits

PNM.pnm

Anymap portable

PPM.ppm

Formato de mapa de bits portable (color)

PS.ps

Archivo PostScript de Adobe

PSB.psb

Formato de documento grande de Adobe

PSD.psd

Mapa de bits Photoshop de Adobe

RGB.rgb

Muestras de rojo, verde y azul en bruto

RGBA.rgba

Muestras de rojo, verde, azul y alfa en bruto

RGBO.rgbo

Muestras de rojo, verde, azul y opacidad en bruto

SIX.six

Formato de gráficos DEC SIXEL

SUN.sun

Formato Rasterfile de Sun

SVG.svg

Gráficos vectoriales escalables

SVGZ.svgz

Gráficos vectoriales escalables comprimidos

TIFF.tiff

Formato de archivo de imagen etiquetado

VDA.vda

Imagen Truevision Targa

VIPS.vips

Imagen VIPS

WBMP.wbmp

Imagen inalámbrica Bitmap (nivel 0)

WEBP.webp

Formato de imagen WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 o 4:2:2

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