Herhangi bir resmi YUV olarak dönüştürün

Sınırsız dönüştürme. Dosya boyutları 2.5GB'a kadar. Ücretsiz, ömür boyu.

Tüm yerel

Dönüştürücümüz tarayıcınızda çalıştığından, verilerinizi asla görmeyiz.

Çok hızlı

Dosyalarınızı sunucuya yüklemeden anında dönüştürme başlar.

Varsayılan olarak güvenli

Diğer dönüştürücülerin aksine, dosyalarınız bize asla yüklenmez.

YUV formatı nedir?

CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2

YCbCrA, dijital video ve görüntü sıkıştırmada yaygın olarak kullanılan bir renk uzayı ve görüntü biçimidir. Parlaklık (luma) bilgilerini renk (kroma) bilgilerinden ayırır ve daha verimli kodlama için bunların bağımsız olarak sıkıştırılmasına olanak tanır. YCbCrA renk uzayı, şeffaflık için bir alfa kanalı ekleyen YCbCr renk uzayının bir varyasyonudur.

YCbCrA renk uzayında Y, pikselin parlaklığı veya yoğunluğu olan luma bileşenini temsil eder. İnsan gözünün parlaklığı nasıl algıladığına bağlı olarak kırmızı, yeşil ve mavi renk bileşenlerinin ağırlıklı bir toplamı olarak hesaplanır. Ağırlıklar, insan görsel algısının ortalama spektral duyarlılığını tanımlayan parlaklık fonksiyonunu yaklaştırmak için seçilir. Luma bileşeni, bir pikselin algılanan parlaklığını belirler.

Cb ve Cr sırasıyla mavi farkı ve kırmızı farkı kroma bileşenleridir. Görüntüdeki renk bilgilerini temsil ederler. Cb, lumayı mavi renk bileşeninden çıkararak hesaplanırken, Cr, lumayı kırmızı renk bileşeninden çıkararak hesaplanır. Renk bilgilerini bu renk farkı bileşenlerine ayırarak YCbCrA, renk bilgilerinin RGB'den daha verimli bir şekilde sıkıştırılmasına olanak tanır.

YCbCrA'daki alfa (A) kanalı, her pikselin şeffaflığını veya opaklığını temsil eder. Görüntü işlendiğinde pikselin renginin arka planla ne kadar karıştırılacağını belirtir. 0 alfa değeri, pikselin tamamen şeffaf olduğu anlamına gelirken, 1 alfa değeri (veya 8 bitlik gösterimde 255), pikselin tamamen opak olduğu anlamına gelir. 0 ile 1 arasındaki alfa değerleri, arka planla değişen derecelerde karışan kısmen şeffaf piksellerle sonuçlanır.

YCbCrA renk uzayının temel avantajlarından biri, RGB ile karşılaştırıldığında daha verimli sıkıştırmaya izin vermesidir. İnsan görsel sistemi, renk değişikliklerinden ziyade parlaklık değişikliklerine karşı daha hassastır. Luma ve kroma bilgilerini ayırarak YCbCrA, kodlayıcıların en algısal olarak önemli bilgileri taşıyan luma bileşenine daha fazla bit tahsis etmesine olanak tanırken, kroma bileşenlerini daha agresif bir şekilde sıkıştırır.

Sıkıştırma sırasında luma ve kroma bileşenleri farklı oranlarda alt örnekleme yapılabilir. Alt örnekleme, luma bileşeninin tam çözünürlüğünü korurken kroma bileşenlerinin uzamsal çözünürlüğünü azaltır. Yaygın alt örnekleme şemaları şunları içerir: 4:4:4 (alt örnekleme yok), 4:2:2 (kroma yatay olarak 2 faktörle alt örnekleme yapılmış) ve 4:2:0 (kroma yatay ve dikey olarak 2 faktörle alt örnekleme yapılmış). Alt örnekleme, insan görsel sisteminin renk ayrıntılarına olan daha düşük duyarlılığından yararlanır ve önemli algısal kalite kaybı olmadan daha yüksek sıkıştırma oranlarına olanak tanır.

YCbCrA görüntü biçimi, JPEG, MPEG ve H.264/AVC gibi video ve görüntü sıkıştırma standartlarında yaygın olarak kullanılır. Bu standartlar, kroma alt örneklemesi, ayrık kosinüs dönüşümü (DCT), niceleme ve entropi kodlaması dahil olmak üzere YCbCrA verilerini sıkıştırmak için çeşitli teknikler kullanır.

Bir görüntü veya video karesi sıkıştırılırken, YCbCrA verileri bir dizi dönüşüm ve sıkıştırma adımından geçer. Görüntü önce RGB'den YCbCrA renk uzayına dönüştürülür. Luma ve kroma bileşenleri daha sonra tipik olarak 8x8 veya 16x16 piksel boyutunda bloklara bölünür. Her blok, uzamsal piksel değerlerini frekans katsayılarına dönüştüren ayrık bir kosinüs dönüşümüne (DCT) tabi tutulur.

DCT katsayıları daha sonra nicelenir, bu da her katsayıyı bir niceleme adım boyutuna bölerek sonucu en yakın tam sayıya yuvarlar. Niceleme, algısal olarak daha az önemli olan yüksek frekanslı bilgileri atarak kayıplı sıkıştırma getirir. Niceleme adım boyutları, sıkıştırma oranı ile görüntü kalitesi arasındaki dengeyi kontrol etmek için ayarlanabilir.

Nicelemeden sonra, katsayılar, daha büyük büyüklükte olma eğiliminde olan düşük frekanslı katsayıları bir araya getirmek için zikzak şeklinde yeniden sıralanır. Yeniden sıralanan katsayılar daha sonra Huffman kodlaması veya aritmetik kodlama gibi teknikler kullanılarak entropi kodlanır. Entropi kodlaması, daha sık oluşan katsayılara daha kısa kod sözcükleri atar ve sıkıştırılmış verilerin boyutunu daha da azaltır.

Bir YCbCrA görüntüsünü sıkıştırmak için ters işlem uygulanır. Entropi kodlu veriler, nicelemeli DCT katsayılarını almak için çözülür. Katsayılar daha sonra karşılık gelen niceleme adım boyutlarıyla çarpılarak nicelemesi kaldırılır. Nicelemesi kaldırılan katsayılara ters DCT uygulanarak YCbCrA blokları yeniden oluşturulur. Son olarak, YCbCrA verileri görüntüleme veya daha fazla işleme için RGB renk uzayına geri dönüştürülür.

YCbCrA'daki alfa kanalı tipik olarak luma ve kroma bileşenlerinden ayrı olarak sıkıştırılır. Çalışma uzunluğu kodlaması veya blok tabanlı sıkıştırma gibi çeşitli yöntemler kullanılarak kodlanabilir. Alfa kanalı, görüntüleri veya videoları değişken opaklıkla üst üste bindirme gibi şeffaflık efektlerine olanak tanır.

YCbCrA, diğer renk uzaylarına ve görüntü biçimlerine göre çeşitli avantajlar sunar. Luma ve kroma bilgilerinin ayrılması, insan görsel sisteminin renk değişikliklerinden ziyade parlaklık değişikliklerine karşı daha duyarlı olması nedeniyle daha verimli sıkıştırmaya olanak tanır. Kroma bileşenlerinin alt örneklemesi, algısal kaliteyi önemli ölçüde etkilemeden sıkıştırılacak veri miktarını daha da azaltır.

Dahası, YCbCrA'nın JPEG ve MPEG gibi popüler sıkıştırma standartlarıyla uyumluluğu, farklı platformlar ve cihazlar arasında yaygın olarak desteklenmesini sağlar. Şeffaflık için bir alfa kanalı ekleme yeteneği, görüntü birleştirme veya karıştırma gerektiren uygulamalar için de uygun hale getirir.

Ancak YCbCrA'nın sınırlamaları da vardır. RGB'den YCbCrA'ya ve geri dönüştürme, özellikle kroma bileşenleri aşırı sıkıştırılmışsa, bazı renk bozulmalarına neden olabilir. Kroma bileşenlerinin alt örneklemesi, keskin renk geçişleri olan alanlarda renk kanamasına veya eserlere de yol açabilir.

Bu sınırlamalara rağmen YCbCrA, verimliliği ve yaygın desteği nedeniyle görüntü ve video sıkıştırma için popüler bir seçim olmaya devam ediyor. Sıkıştırma performansı ve görsel kalite arasında bir denge kurar ve bu da onu dijital kameralardan video akışına, grafiklerden oyunlara kadar çok çeşitli uygulamalar için uygun hale getirir.

Teknoloji ilerledikçe, YCbCrA'nın sınırlamalarını gidermek ve daha da iyi sıkıştırma verimliliği ve görsel kalite sağlamak için yeni sıkıştırma teknikleri ve biçimleri ortaya çıkabilir. Bununla birlikte, luma ve kroma bilgilerini ayırma, alt örnekleme ve dönüşüm kodlama temel ilkelerinin gelecekteki görüntü ve video sıkıştırma standartlarında da geçerli olması muhtemeldir.

Sonuç olarak YCbCrA, luma ve kroma bilgilerini ayırarak ve kroma alt örneklemesine izin vererek verimli sıkıştırma sunan bir renk uzayı ve görüntü biçimidir. Şeffaflık için bir alfa kanalı eklenmesi, çeşitli uygulamalar için çok yönlü hale getirir. Bazı sınırlamaları olsa da YCbCrA'nın popüler sıkıştırma standartlarıyla uyumluluğu ve sıkıştırma performansı ile görsel kalite arasındaki dengesi, onu görüntü ve video sıkıştırma alanında yaygın olarak kullanılan bir seçim haline getirmektedir.

Desteklenen formatlar

AAI.aai

AAI Dune resmi

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 Resim Dosya Biçimi

AVS.avs

AVS X resmi

BAYER.bayer

Ham Bayer Resmi

BMP.bmp

Microsoft Windows bitmap resmi

CIN.cin

Cineon Resim Dosyası

CLIP.clip

Resim Clip Maskesi

CMYK.cmyk

Ham siyan, magenta, sarı ve siyah örnekleri

CMYKA.cmyka

Ham siyan, magenta, sarı, siyah ve alfa örnekleri

CUR.cur

Microsoft simgesi

DCX.dcx

ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) resmi

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

EPDF.epdf

Encapsulated Portable Document Format

EPI.epi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPT.ept

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript

EPT2.ept2

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript Level II

EXR.exr

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) resim

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Esnek Resim Taşıma Sistemi

GIF.gif

CompuServe grafik değişim biçimi

GIF87.gif87

CompuServe grafik değişim biçimi (sürüm 87a)

GROUP4.group4

Ham CCITT Group4

HDR.hdr

Yüksek Dinamik Aralıklı resim

HRZ.hrz

Yavaş Tarama Televizyonu

ICO.ico

Microsoft simgesi

ICON.icon

Microsoft simgesi

IPL.ipl

IP2 Konum Resmi

J2C.j2c

JPEG-2000 kod akışı

J2K.j2k

JPEG-2000 kod akışı

JNG.jng

JPEG Ağ Grafikleri

JP2.jp2

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPC.jpc

JPEG-2000 kod akışı

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPM.jpm

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS biçimi

JPT.jpt

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JXL.jxl

JPEG XL resmi

MAP.map

Çok çözünürlüklü Dikişsiz Resim Veritabanı (MrSID)

MAT.mat

MATLAB seviye 5 resim biçimi

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

Ortak 2-boyutlu bitmap formatı

PBM.pbm

Taşınabilir bitmap formatı (siyah ve beyaz)

PCD.pcd

Fotoğraf CD

PCDS.pcds

Fotoğraf CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Veritabanı ImageViewer Formatı

PDF.pdf

Taşınabilir Belge Formatı

PDFA.pdfa

Taşınabilir Belge Arşiv Formatı

PFM.pfm

Taşınabilir float formatı

PGM.pgm

Taşınabilir gri tonlama formatı (gri ölçek)

PGX.pgx

JPEG 2000 sıkıştırılmamış formatı

PICON.picon

Kişisel Simgesi

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF formatı

PNG.png

Taşınabilir Ağ Grafikleri

PNG00.png00

PNG orijinal görüntüden bit derinliği, renk tipi devralan

PNG24.png24

Opak veya ikili saydam 24-bit RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Opak veya ikili saydam 32-bit RGBA

PNG48.png48

Opak veya ikili saydam 48-bit RGB

PNG64.png64

Opak veya ikili saydam 64-bit RGBA

PNG8.png8

Opak veya ikili saydam 8-bit dizinli

PNM.pnm

Taşınabilir herhangi bir harita

PPM.ppm

Taşınabilir pixmap formatı (renk)

PS.ps

Adobe PostScript dosyası

PSB.psb

Adobe Büyük Belge Formatı

PSD.psd

Adobe Photoshop bitmap

RGB.rgb

Ham kırmızı, yeşil ve mavi örnekleri

RGBA.rgba

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve alfa örnekleri

RGBO.rgbo

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık örnekleri

SIX.six

DEC SIXEL Grafik Formatı

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

SVGZ.svgz

Sıkıştırılmış Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

TIFF.tiff

Etiketli Görüntü Dosya Formatı

VDA.vda

Truevision Targa görüntüsü

VIPS.vips

VIPS görüntüsü

WBMP.wbmp

Kablosuz Bitmap (seviye 0) görüntüsü

WEBP.webp

WebP Görüntü Formatı

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2

Sıkça sorulan sorular

Bu nasıl çalışır?

Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen formata dönüştürülür. Daha sonra dönüştürülmüş dosyayı indirebilirsiniz.

Bir dosyanın dönüştürülmesi ne kadar sürer?

Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyenin altında dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.

Dosyalarım ne olur?

Dosyalarınız hiçbir zaman sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülür ve dönüştürülmüş dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.

Hangi dosya türlerini dönüştürebilirim?

Tüm görüntü formatları arasında dönüştürme destekliyoruz, bunlar arasında JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası bulunuyor.

Bunun maliyeti ne kadar?

Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz kalacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yok, bu yüzden size ücret talep etmiyoruz.

Aynı anda birden fazla dosya dönüştürebilir miyim?

Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.