Herhangi bir resmi DCX olarak dönüştürün

Sınırsız dönüştürme. Dosya boyutları 2.5GB'a kadar. Ücretsiz, ömür boyu.

Tüm yerel

Dönüştürücümüz tarayıcınızda çalıştığından, verilerinizi asla görmeyiz.

Çok hızlı

Dosyalarınızı sunucuya yüklemeden anında dönüştürme başlar.

Varsayılan olarak güvenli

Diğer dönüştürücülerin aksine, dosyalarınız bize asla yüklenmez.

DCX formatı nedir?

ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush

DirectDraw Surface (DDS) formatı, öncelikle video oyunlarında ve diğer 3D uygulamalarda dokuları ve küp haritalarını depolamak için kullanılan bir raster görüntü dosya formatıdır. Microsoft tarafından geliştirilen DDS formatı, donanım hızlandırması için optimize edilmiştir ve grafik işleme birimlerinde (GPU'lar) doku verilerinin doğrudan kullanımına olanak tanır. Bu optimizasyon, GPU'nun sıkıştırılmış doku verilerine doğrudan erişmesine izin vererek, CPU tarafından ek işleme veya sıkıştırma ihtiyacını ortadan kaldırarak gerçek zamanlı işleme uygulamalarında görüntülerin yükleme süresini önemli ölçüde azaltır.

DDS formatının temel özelliklerinden biri, görüntü kalitesini önemli ölçüde düşürmeden dosya boyutunu ve doku aktarımı için gereken bant genişliğini azaltan kayıplı bir doku sıkıştırma algoritması olan DirectX Doku Sıkıştırma (DXT) desteğidir. DXT sıkıştırması, sıkıştırma oranı ve kalite arasında farklı bir denge sunan DXT1, DXT3 ve DXT5 olmak üzere çeşitli varyasyonlarda mevcuttur. DXT1, alfa kanalı olmayan veya basit ikili alfa içeren dokular için tasarlanmıştır, DXT3 açık alfa içeren dokular için kullanılır ve DXT5, enterpole edilmiş alfa şeffaflığına sahip dokular için kullanılır.

DDS formatının bir diğer önemli avantajı, mipmapping desteğidir. Mipmap'ler, her biri giderek daha düşük çözünürlüklerde, bir dokunun önceden hesaplanmış, optimize edilmiş sürümleridir. Bu daha küçük dokular, bir nesne kameradan uzaktayken kullanılır ve performansı artırır ve takma adlı eserleri azaltır. Tek bir DDS dosyası içinde bir mipmap zincirinin tamamını depolayarak, oyun motorları, nesneleri dokulamak için izleyiciden uzaklıklarına göre en uygun ayrıntı seviyesini hızlı bir şekilde seçebilir ve böylece işleme verimliliğini daha da artırabilir.

DDS formatı ayrıca küp haritalarının kullanımıyla kübik ortam eşlemesini de destekler. Bir küp haritası, tek bir noktadan görülen bir ortam üzerindeki yansımaları temsil eden altı kare dokudan oluşur ve 3D bir dünyada yansımaları simüle eder. Bu küp haritalarının doğrudan DDS formatında depolanması, gerçek zamanlı uygulamalarda verimli ortam yansımalarına olanak tanır ve 3D grafiklerin sürükleyici kalitesini artırır.

Sıkıştırma ve verimlilik özelliklerine ek olarak, DDS formatı yüksek dinamik aralıklı (HDR) dokuları depolayabilir. HDR dokular, daha geniş bir parlaklık ve renk aralığı sunarak 3D işlemede daha gerçekçi aydınlatma efektleri sağlar. Bu özellik, fotogerçekçi görsel kalite elde etmeyi amaçlayan modern oyun motorları ve grafik yazılımları için çok önemlidir. DDS dosyalarındaki HDR desteği, üst düzey grafik uygulamalarında yaygın olarak kullanılmasına katkıda bulunur.

DDS dosya formatı yapısı, yükseklik, genişlik, piksel verilerinin formatı ve mipmap'lerin veya küp haritalarının varlığını gösteren bayraklar gibi doku verileri hakkında meta veriler içeren bir üst bilgi ve isteğe bağlı ek üst bilgiler içerir. Meta verilere yönelik bu yapılandırılmış yaklaşım, uygulamaların DDS dosyası içindeki doku verilerini, verileri kapsamlı bir şekilde işlemeye veya sorgulamaya gerek kalmadan doğru bir şekilde yorumlamasına ve kullanmasına olanak tanır.

Sayısız avantajına rağmen, DDS formatının sınırlamaları ve zorlukları vardır. Örneğin, DXT sıkıştırması dosya boyutunu önemli ölçüde azaltırken, özellikle yüksek ayrıntı seviyelerine veya karmaşık alfa geçişlerine sahip dokularda eserler oluşturabilir. Sıkıştırma seviyesinin (DXT1, DXT3, DXT5) seçimi, doku görsel sadakatini etkiler ve doku sanatçıları ve geliştiricilerinin projelerinin özel ihtiyaçlarına göre uygun sıkıştırma ayarını seçmeleri çok önemlidir.

DDS formatıyla ilgili bir diğer zorluk, oyun geliştirme ve 3D uygulamalarının dışında sınırlı desteğidir. Video oyun endüstrisinde ve DirectX gibi grafik API'leri tarafından yaygın olarak desteklenip kullanılsa da, DDS dosyaları görüntü düzenleme yazılımları tarafından evrensel olarak desteklenmez. Bu sınırlama, DDS dosyalarının özel yazılımların dışında düzenleme veya görüntüleme için daha evrensel olarak desteklenen formatlara dönüştürülmesini gerektirir ve bu da grafik sanatçıları için iş akışını karmaşıklaştırabilir.

Bununla birlikte, grafik geliştirme araçları ve kitaplıklarındaki gelişmeler bu zorlukların bir kısmını hafifletti. Birçok modern görüntü düzenleme yazılım paketi, DDS formatı için eklentiler veya yerleşik destek sunarak, dönüştürme olmadan DDS dosyalarının doğrudan düzenlenmesine olanak tanır. Dahası, açık kaynaklı kitaplıklar ve araç kitleri, geliştiricilerin DDS desteğini uygulamalarına entegre etmelerini kolaylaştırarak, DDS formatının erişilebilirliğini ve kullanılabilirliğini geleneksel video oyunu ve 3D uygulama nişlerinin ötesine taşıdı.

DDS formatının benimsenmesi, geleneksel video oyunlarının ötesinde sanal gerçeklik (VR), artırılmış gerçeklik (AR) ve profesyonel görselleştirme uygulamaları gibi alanlara kadar uzanmaktadır. Bu alanlarda, DDS formatının verimliliği ve sıkıştırma yetenekleri özellikle değerlidir, çünkü sürükleyici ortamlarda yüksek kaliteli dokuların gerçek zamanlı işlenmesine olanak tanır. Bu, daha karmaşık ve gerçekçi VR ve AR deneyimlerinin ve bilimsel ve endüstriyel uygulamalar için yüksek çözünürlüklü görselleştirme araçlarının geliştirilmesini kolaylaştırdı.

Geleceğe bakıldığında, grafik donanımı ve yazılımının sürekli evrimi, DDS formatının alaka düzeyini ve yeteneklerini daha da artıracaktır. Yeni sıkıştırma algoritmaları, yüksek dinamik aralıklı görüntüleme için daha gelişmiş destek ve ortaya çıkan işleme teknikleri için geliştirilmiş destek, DDS spesifikasyonuna entegre edilebilir. Bu gelişmeler, DDS formatının en son 3D grafikler ve oyun teknolojilerinin geliştirilmesinde önemli bir araç olarak hizmet etmeye devam etmesini sağlayacaktır.

Sonuç olarak, DDS görüntü formatı, gerçek zamanlı işleme taleplerine göre uyarlanmış verimlilik, kalite ve esneklik karışımı sunan, 3D grafikler ve oyun geliştirme alanında çok önemli bir teknolojiyi temsil etmektedir. Çeşitli sıkıştırma algoritmaları, mipmapping, küp haritaları ve yüksek dinamik aralıklı görüntüleme desteği, görsel kalite ve performans sınırlarını zorlamayı amaçlayan geliştiriciler için vazgeçilmez bir format haline getirmektedir. Benimsenmesiyle ilgili bazı zorluklara ve sıkıştırma yoluyla eserlerin ortaya çıkmasına rağmen, DDS formatı, sektördeki devam eden destek ve geliştirmelerle alaka düzeyini koruyan modern 3D grafik uygulamalarının temel taşı olmaya devam etmektedir.

Desteklenen formatlar

AAI.aai

AAI Dune resmi

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 Resim Dosya Biçimi

AVS.avs

AVS X resmi

BAYER.bayer

Ham Bayer Resmi

BMP.bmp

Microsoft Windows bitmap resmi

CIN.cin

Cineon Resim Dosyası

CLIP.clip

Resim Clip Maskesi

CMYK.cmyk

Ham siyan, magenta, sarı ve siyah örnekleri

CMYKA.cmyka

Ham siyan, magenta, sarı, siyah ve alfa örnekleri

CUR.cur

Microsoft simgesi

DCX.dcx

ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) resmi

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

EPDF.epdf

Encapsulated Portable Document Format

EPI.epi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPT.ept

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript

EPT2.ept2

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript Level II

EXR.exr

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) resim

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Esnek Resim Taşıma Sistemi

GIF.gif

CompuServe grafik değişim biçimi

GIF87.gif87

CompuServe grafik değişim biçimi (sürüm 87a)

GROUP4.group4

Ham CCITT Group4

HDR.hdr

Yüksek Dinamik Aralıklı resim

HRZ.hrz

Yavaş Tarama Televizyonu

ICO.ico

Microsoft simgesi

ICON.icon

Microsoft simgesi

IPL.ipl

IP2 Konum Resmi

J2C.j2c

JPEG-2000 kod akışı

J2K.j2k

JPEG-2000 kod akışı

JNG.jng

JPEG Ağ Grafikleri

JP2.jp2

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPC.jpc

JPEG-2000 kod akışı

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPM.jpm

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS biçimi

JPT.jpt

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JXL.jxl

JPEG XL resmi

MAP.map

Çok çözünürlüklü Dikişsiz Resim Veritabanı (MrSID)

MAT.mat

MATLAB seviye 5 resim biçimi

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

Ortak 2-boyutlu bitmap formatı

PBM.pbm

Taşınabilir bitmap formatı (siyah ve beyaz)

PCD.pcd

Fotoğraf CD

PCDS.pcds

Fotoğraf CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Veritabanı ImageViewer Formatı

PDF.pdf

Taşınabilir Belge Formatı

PDFA.pdfa

Taşınabilir Belge Arşiv Formatı

PFM.pfm

Taşınabilir float formatı

PGM.pgm

Taşınabilir gri tonlama formatı (gri ölçek)

PGX.pgx

JPEG 2000 sıkıştırılmamış formatı

PICON.picon

Kişisel Simgesi

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF formatı

PNG.png

Taşınabilir Ağ Grafikleri

PNG00.png00

PNG orijinal görüntüden bit derinliği, renk tipi devralan

PNG24.png24

Opak veya ikili saydam 24-bit RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Opak veya ikili saydam 32-bit RGBA

PNG48.png48

Opak veya ikili saydam 48-bit RGB

PNG64.png64

Opak veya ikili saydam 64-bit RGBA

PNG8.png8

Opak veya ikili saydam 8-bit dizinli

PNM.pnm

Taşınabilir herhangi bir harita

PPM.ppm

Taşınabilir pixmap formatı (renk)

PS.ps

Adobe PostScript dosyası

PSB.psb

Adobe Büyük Belge Formatı

PSD.psd

Adobe Photoshop bitmap

RGB.rgb

Ham kırmızı, yeşil ve mavi örnekleri

RGBA.rgba

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve alfa örnekleri

RGBO.rgbo

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık örnekleri

SIX.six

DEC SIXEL Grafik Formatı

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

SVGZ.svgz

Sıkıştırılmış Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

TIFF.tiff

Etiketli Görüntü Dosya Formatı

VDA.vda

Truevision Targa görüntüsü

VIPS.vips

VIPS görüntüsü

WBMP.wbmp

Kablosuz Bitmap (seviye 0) görüntüsü

WEBP.webp

WebP Görüntü Formatı

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2

Sıkça sorulan sorular

Bu nasıl çalışır?

Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen formata dönüştürülür. Daha sonra dönüştürülmüş dosyayı indirebilirsiniz.

Bir dosyanın dönüştürülmesi ne kadar sürer?

Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyenin altında dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.

Dosyalarım ne olur?

Dosyalarınız hiçbir zaman sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülür ve dönüştürülmüş dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.

Hangi dosya türlerini dönüştürebilirim?

Tüm görüntü formatları arasında dönüştürme destekliyoruz, bunlar arasında JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası bulunuyor.

Bunun maliyeti ne kadar?

Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz kalacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yok, bu yüzden size ücret talep etmiyoruz.

Aynı anda birden fazla dosya dönüştürebilir miyim?

Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.