JPGlerden AIlere dönüştür

Sınırsız dönüştürme. Dosya boyutları 2.5GB'a kadar. Ücretsiz, ömür boyu.

Tüm yerel

Dönüştürücümüz tarayıcınızda çalıştığından, verilerinizi asla görmeyiz.

Çok hızlı

Dosyalarınızı sunucuya yüklemeden anında dönüştürme başlar.

Varsayılan olarak güvenli

Diğer dönüştürücülerin aksine, dosyalarınız bize asla yüklenmez.

JPG formatı nedir?

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPEG (Ortak Fotoğraf Uzmanları Grubu) görüntü formatı, yaygın olarak JPG olarak bilinir, dijital görüntüler için, özellikle dijital fotoğrafçılıkla üretilen görüntüler için yaygın olarak kullanılan kayıplı bir sıkıştırma yöntemidir. Sıkıştırma derecesi ayarlanabilir ve bu da depolama boyutu ve görüntü kalitesi arasında seçilebilir bir denge sağlar. JPEG tipik olarak görüntü kalitesinde çok az algılanabilir kayıpla 10:1 sıkıştırma elde eder.

JPEG sıkıştırması bir dizi görüntü dosyası formatında kullanılır. JPEG/Exif, dijital kameralar ve diğer fotoğrafik görüntü yakalama cihazları tarafından kullanılan en yaygın görüntü formatıdır; JPEG/JFIF ile birlikte, World Wide Web'de fotoğrafik görüntüleri depolamak ve iletmek için en yaygın formattır. Bu format varyasyonları genellikle ayırt edilmez ve basitçe JPEG olarak adlandırılır.

JPEG formatı, daha yüksek hesaplama karmaşıklığıyla daha iyi sıkıştırma verimliliği sunan daha yeni bir standart olan JPEG/Exif, JPEG/JFIF ve JPEG 2000 dahil olmak üzere çeşitli standartları içerir. JPEG standardı karmaşıktır, çeşitli parçaları ve profilleri vardır, ancak en yaygın olarak kullanılan JPEG standardı, çoğu insanın 'JPEG' görüntüleri derken bahsettiği temel JPEG'dir.

JPEG sıkıştırma algoritması, özünde ayrık kosinüs dönüşümü (DCT) tabanlı bir sıkıştırma tekniğidir. DCT, ayrık Fourier dönüşümüne (DFT) benzer, ancak yalnızca kosinüs fonksiyonlarını kullanan Fourier ile ilgili bir dönüşümdür. DCT, sinyalin çoğunu spektrumun düşük frekans bölgesinde yoğunlaştırma özelliğine sahip olduğu için kullanılır ve bu da doğal görüntülerin özellikleriyle iyi bir şekilde ilişkilidir.

JPEG sıkıştırma işlemi birkaç adımı içerir. Başlangıçta, görüntü orijinal renk uzayından (genellikle RGB) YCbCr olarak bilinen farklı bir renk uzayına dönüştürülür. YCbCr renk uzayı, görüntüyü parlaklık seviyelerini temsil eden bir parlaklık bileşeni (Y) ve renk bilgilerini temsil eden iki renk bileşeni (Cb ve Cr) olmak üzere ayırır. Bu ayrım faydalıdır çünkü insan gözü renge göre parlaklıktaki değişikliklere karşı daha hassastır ve bu da algılanan görüntü kalitesini önemli ölçüde etkilemeden renk bileşenlerinin daha agresif bir şekilde sıkıştırılmasına olanak tanır.

Renk uzayı dönüşümünden sonra görüntü, tipik olarak 8x8 piksel boyutunda bloklara bölünür. Ardından her blok ayrı ayrı işlenir. Her blok için, uzamsal alan verilerini frekans alanı verilerine dönüştüren DCT uygulanır. Bu adım, doğal görüntülerin yüksek frekanslı bileşenlerden daha önemli olan düşük frekanslı bileşenlere sahip olma eğiliminde olması nedeniyle görüntü verilerini sıkıştırmaya daha uygun hale getirdiği için çok önemlidir.

DCT uygulandıktan sonra, ortaya çıkan katsayılar nicelenir. Nicelleme, büyük bir giriş değerleri kümesini daha küçük bir kümeye eşleme işlemidir ve bunları depolamak için gereken bit sayısını etkili bir şekilde azaltır. Bu, JPEG sıkıştırmasındaki birincil kayıp kaynağıdır. Nicelleme adımı, her DCT katsayısına ne kadar sıkıştırma uygulanacağını belirleyen bir nicelleme tablosu tarafından kontrol edilir. Nicelleme tablosunu ayarlayarak kullanıcılar görüntü kalitesi ve dosya boyutu arasında denge kurabilir.

Nicellemeden sonra, katsayılar, bunları artan frekansa göre sıralayan zikzak taramasıyla doğrusallaştırılır. Bu adım önemlidir çünkü nicellemeden sonra sıfır veya sıfıra yakın olma olasılığı daha yüksek olan düşük frekanslı katsayıları ve yüksek frekanslı katsayıları gruplar. Bu sıralama, kayıpsız sıkıştırma olan entropi kodlamasının bir sonraki adımını kolaylaştırır.

Entropi kodlaması, nicelenmiş DCT katsayılarında uygulanan kayıpsız bir sıkıştırma yöntemidir. JPEG'de kullanılan en yaygın entropi kodlama biçimi Huffman kodlamasıdır, ancak aritmetik kodlama da standart tarafından desteklenmektedir. Huffman kodlaması, daha sık görülen öğelere daha kısa kodlar ve daha az sık görülen öğelere daha uzun kodlar atayarak çalışır. Doğal görüntülerin, özellikle yüksek frekans bölgesinde nicellemeden sonra birçok sıfır veya sıfıra yakın katsayıya sahip olma eğiliminde olması nedeniyle, Huffman kodlaması sıkıştırılmış verilerin boyutunu önemli ölçüde azaltabilir.

JPEG sıkıştırma işlemindeki son adım, sıkıştırılmış verileri bir dosya formatında depolamak içindir. En yaygın format, sıkıştırılmış verilerin ve nicelleme tabloları ve Huffman kod tabloları gibi ilişkili meta verilerin, çok çeşitli yazılımlar tarafından kodunun çözülebileceği bir dosyada nasıl temsil edileceğini tanımlayan JPEG Dosya Değişim Formatı (JFIF)'dir. Bir diğer yaygın format ise dijital kameralar tarafından kullanılan ve kamera ayarları ve sahne bilgileri gibi meta verileri içeren Değiştirilebilir görüntü dosyası formatıdır (Exif).

JPEG dosyaları ayrıca dosyadaki belirli parametreleri veya eylemleri tanımlayan kod dizileri olan işaretleyiciler içerir. Bu işaretleyiciler bir görüntünün başlangıcını, bir görüntünün sonunu gösterebilir, nicelleme tablolarını tanımlayabilir, Huffman kod tablolarını belirtebilir ve daha fazlasını yapabilir. İşaretleyiciler, sıkıştırılmış verilerden görüntüyü yeniden oluşturmak için gerekli bilgileri sağladıkları için JPEG görüntüsünün doğru şekilde kodunun çözülmesi için çok önemlidir.

JPEG'nin temel özelliklerinden biri, kademeli kodlamayı desteklemesidir. Kademeli JPEG'de görüntü, her biri görüntü kalitesini artıran birden fazla geçişte kodlanır. Bu, dosya hala indirilirken görüntünün düşük kaliteli bir sürümünün görüntülenmesine olanak tanır ve bu özellikle web görüntüleri için faydalı olabilir. Kademeli JPEG dosyaları genellikle temel JPEG dosyalarından daha büyüktür, ancak yükleme sırasında kalitedeki fark kullanıcı deneyimini iyileştirebilir.

Yaygın kullanımına rağmen JPEG'nin bazı sınırlamaları vardır. Sıkıştırmanın kayıplı doğası, görüntünün görünür kareler gösterebileceği engelleme ve kenarların sahte salınımlarla birlikte olabileceği 'çınlama' gibi eserlere yol açabilir. Bu eserler daha yüksek sıkıştırma seviyelerinde daha belirgindir. Ek olarak, JPEG, keskin kenarları veya yüksek kontrastlı metni olan görüntüler için uygun değildir, çünkü sıkıştırma algoritması kenarları bulanıklaştırabilir ve okunabilirliği azaltabilir.

Orijinal JPEG standardının bazı sınırlamalarını gidermek için JPEG 2000 geliştirildi. JPEG 2000, daha iyi sıkıştırma verimliliği, kayıpsız sıkıştırma desteği ve daha geniş bir görüntü türü yelpazesini etkili bir şekilde işleme yeteneği dahil olmak üzere temel JPEG'ye göre çeşitli iyileştirmeler sunar. Ancak JPEG 2000, büyük ölçüde artan hesaplama karmaşıklığı ve bazı yazılımlarda ve web tarayıcılarında destek eksikliği nedeniyle orijinal JPEG standardına kıyasla yaygın olarak benimsenmedi.

Sonuç olarak, JPEG görüntü formatı, fotoğrafik görüntüleri sıkıştırmak için karmaşık ancak verimli bir yöntemdir. Yaygın olarak benimsenmesi, görüntü kalitesini dosya boyutu ile dengelemedeki esnekliğinden kaynaklanmaktadır ve bu da onu web grafiklerinden profesyonel fotoğraflara kadar çeşitli uygulamalar için uygun hale getirmektedir. Sıkıştırma eserlerine karşı duyarlılık gibi dezavantajları olsa da, kullanım kolaylığı ve çok çeşitli cihazlarda ve yazılımlarda desteği, onu günümüzde kullanılan en popüler görüntü formatlarından biri haline getirmektedir.

AI formatı nedir?

Adobe Illustrator CS2

APNG (Animasyonlu Taşınabilir Ağ Grafikleri), yaygın olarak kullanılan PNG (Taşınabilir Ağ Grafikleri) formatının yeteneklerini animasyonları destekleyecek şekilde genişleten bir dosya biçimidir. Web'de animasyonlu görüntüler sunmak için GIF (Grafik Değişim Biçimi) formatına daha verimli ve erişilebilir bir alternatif sağlamak amacıyla oluşturulmuştur. APNG, PNG'nin kayıpsız sıkıştırma ve şeffaflık özelliklerini korurken, birden çok kareyi saklama özelliğini de sunarak akıcı, yüksek kaliteli animasyonlar oluşturulmasına olanak tanır.

APNG formatı, özellikle animasyon için tasarlanmış yeni parça türlerini tanıtarak mevcut PNG yapısının üzerine inşa edilmiştir. APNG'de kullanılan birincil parçalar `acTL` (Animasyon Kontrolü) parçası ve `fcTL` (Kare Kontrolü) parçasıdır. `acTL` parçası dosyanın başında yer alır ve animasyonun bir bütün olarak kare sayısı ve animasyonun kaç kez döngüye gireceği gibi bilgilerini içerir. `fcTL` parçası her karenin önüne gelir ve karenin boyutları, konumu ve gecikme süresi gibi kareye özel ayrıntıları sağlar.

APNG'nin temel avantajlarından biri, standart PNG görüntüleyicileriyle geriye dönük uyumluluğudur. Bir APNG dosyası, APNG'yi desteklemeyen uygulamalarda statik bir görüntü olarak görüntülenmesini sağlayan normal bir PNG dosyasıyla aynı imza ve kritik parçalarla başlar. Bu, eski tarayıcılara veya görüntü görüntüleyicilere sahip kullanıcıların yine de animasyonun ilk karesini görebilmesini sağlayarak çok çeşitli platformlarda uyumluluğu korur.

APNG'deki animasyon süreci, her biri ayrı bir görüntüyle temsil edilen bir dizi kareye dayanır. İlk kare genellikle tam olarak işlenmiş bir görüntüdür, sonraki kareler ise tam kareler veya yalnızca önceki kareden yapılan değişiklikleri içeren kısmi kareler olabilir. Bu yaklaşım, değişmeyen piksellerin her kare için yeniden çizilmesine gerek olmadığından daha verimli depolama ve daha hızlı yükleme sürelerine olanak tanır.

Bir APNG dosyası oluşturmak için, tek tek kareleri birleştirmek ve gerekli parçaları oluşturmak için bir görüntü düzenleme aracı veya özel yazılım kullanılır. Kareler genellikle ayrı PNG dosyaları olarak dışa aktarılır ve ardından bir APNG kodlayıcı kullanılarak tek bir APNG dosyasında birleştirilir. Kodlayıcı kareleri analiz eder, en uygun kodlama yöntemini (tam kareler veya kısmi kareler) belirler ve animasyon oynatmayı kontrol etmek için `acTL` ve `fcTL` parçalarını oluşturur.

Bir APNG dosyası uyumlu bir görüntüleyicide yüklendiğinde, görüntüleyici animasyon özelliklerini belirlemek için `acTL` parçasını okur ve ardından kareleri sırayla işler. Her kareyle ilişkili `fcTL` parçası, süresi ve tuval içindeki yerleşimi de dahil olmak üzere kareyi doğru şekilde işlemek için gerekli bilgileri sağlar. Görüntüleyici, animasyon hızını ve döngü davranışını kontrol etmek için gecikme sürelerini kullanarak kareleri belirtilen sırada görüntüler.

APNG, geleneksel GIF animasyonlarına göre çeşitli avantajlar sunar. GIF'in sınırlı 256 renkli paletine kıyasla daha canlı ve ayrıntılı grafiklere olanak tanıyan 24 bit renk ve 8 bit şeffaflığı destekler. APNG ayrıca daha iyi sıkıştırma sağlar ve eşdeğer görüntü kalitesi için daha küçük dosya boyutlarıyla sonuçlanır. Ek olarak, APNG değişken kare hızlarına izin vererek animasyonların zamanlaması ve akıcılığı üzerinde daha fazla kontrol sağlar.

Bununla birlikte, APNG'nin bazı sınırlamaları da vardır. Firefox, Chrome ve Safari gibi büyük web tarayıcıları tarafından desteklense de, GIF kadar yaygın olarak benimsenmemiştir. Bazı eski tarayıcılar ve görüntü görüntüleyiciler APNG için yerleşik desteğe sahip olmayabilir ve kullanıcıların animasyonları görüntülemek için uzantılar yüklemelerini veya alternatif yazılımlar kullanmalarını gerektirebilir. Ayrıca, birden çok kareyle çalışma ve belirli parça yapısını anlama içerdiğinden, APNG dosyaları oluşturmak GIF'e kıyasla daha karmaşık olabilir.

Bu sınırlamalara rağmen, APNG son yıllarda üstün görüntü kalitesi, daha küçük dosya boyutları ve web tarayıcıları ve görüntü düzenleme araçlarından artan destek nedeniyle popülerlik kazanmıştır. Şeffaflık ve akıcı oynatma gerektiren kısa, döngüsel animasyonlar için özellikle web sitelerinde yüksek kaliteli animasyonlar sunmak için tercih edilen bir seçim haline gelmiştir.

Sonuç olarak, APNG animasyonları desteklemek için PNG'nin yeteneklerini genişleten güçlü ve çok yönlü bir dosya biçimidir. Mevcut PNG yapısından yararlanarak ve animasyon kontrolü için yeni parçalar tanıtarak APNG, GIF'e daha verimli ve görsel olarak çekici bir alternatif sunar. GIF kadar yaygın olarak desteklenmese de, APNG'nin web tarayıcıları tarafından benimsenmesinin artması ve yüksek kaliteli animasyonlara olan talebin artması, onu web'de ilgi çekici ve etkileşimli içerik oluşturmak isteyen tasarımcılar ve geliştiriciler için değerli bir araç haline getirmektedir.

Desteklenen formatlar

AAI.aai

AAI Dune resmi

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 Resim Dosya Biçimi

AVS.avs

AVS X resmi

BAYER.bayer

Ham Bayer Resmi

BMP.bmp

Microsoft Windows bitmap resmi

CIN.cin

Cineon Resim Dosyası

CLIP.clip

Resim Clip Maskesi

CMYK.cmyk

Ham siyan, magenta, sarı ve siyah örnekleri

CMYKA.cmyka

Ham siyan, magenta, sarı, siyah ve alfa örnekleri

CUR.cur

Microsoft simgesi

DCX.dcx

ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) resmi

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Yüzeyi

EPDF.epdf

Encapsulated Portable Document Format

EPI.epi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi

EPT.ept

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript

EPT2.ept2

TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript Level II

EXR.exr

Yüksek dinamik aralıklı (HDR) resim

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Esnek Resim Taşıma Sistemi

GIF.gif

CompuServe grafik değişim biçimi

GIF87.gif87

CompuServe grafik değişim biçimi (sürüm 87a)

GROUP4.group4

Ham CCITT Group4

HDR.hdr

Yüksek Dinamik Aralıklı resim

HRZ.hrz

Yavaş Tarama Televizyonu

ICO.ico

Microsoft simgesi

ICON.icon

Microsoft simgesi

IPL.ipl

IP2 Konum Resmi

J2C.j2c

JPEG-2000 kod akışı

J2K.j2k

JPEG-2000 kod akışı

JNG.jng

JPEG Ağ Grafikleri

JP2.jp2

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPC.jpc

JPEG-2000 kod akışı

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi

JPM.jpm

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS biçimi

JPT.jpt

JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi

JXL.jxl

JPEG XL resmi

MAP.map

Çok çözünürlüklü Dikişsiz Resim Veritabanı (MrSID)

MAT.mat

MATLAB seviye 5 resim biçimi

PAL.pal

Palm pixmap

PALM.palm

Palm pixmap

PAM.pam

Ortak 2-boyutlu bitmap formatı

PBM.pbm

Taşınabilir bitmap formatı (siyah ve beyaz)

PCD.pcd

Fotoğraf CD

PCDS.pcds

Fotoğraf CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Veritabanı ImageViewer Formatı

PDF.pdf

Taşınabilir Belge Formatı

PDFA.pdfa

Taşınabilir Belge Arşiv Formatı

PFM.pfm

Taşınabilir float formatı

PGM.pgm

Taşınabilir gri tonlama formatı (gri ölçek)

PGX.pgx

JPEG 2000 sıkıştırılmamış formatı

PICON.picon

Kişisel Simgesi

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF formatı

PNG.png

Taşınabilir Ağ Grafikleri

PNG00.png00

PNG orijinal görüntüden bit derinliği, renk tipi devralan

PNG24.png24

Opak veya ikili saydam 24-bit RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Opak veya ikili saydam 32-bit RGBA

PNG48.png48

Opak veya ikili saydam 48-bit RGB

PNG64.png64

Opak veya ikili saydam 64-bit RGBA

PNG8.png8

Opak veya ikili saydam 8-bit dizinli

PNM.pnm

Taşınabilir herhangi bir harita

PPM.ppm

Taşınabilir pixmap formatı (renk)

PS.ps

Adobe PostScript dosyası

PSB.psb

Adobe Büyük Belge Formatı

PSD.psd

Adobe Photoshop bitmap

RGB.rgb

Ham kırmızı, yeşil ve mavi örnekleri

RGBA.rgba

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve alfa örnekleri

RGBO.rgbo

Ham kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık örnekleri

SIX.six

DEC SIXEL Grafik Formatı

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

SVGZ.svgz

Sıkıştırılmış Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri

TIFF.tiff

Etiketli Görüntü Dosya Formatı

VDA.vda

Truevision Targa görüntüsü

VIPS.vips

VIPS görüntüsü

WBMP.wbmp

Kablosuz Bitmap (seviye 0) görüntüsü

WEBP.webp

WebP Görüntü Formatı

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2

Sıkça sorulan sorular

Bu nasıl çalışır?

Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen formata dönüştürülür. Daha sonra dönüştürülmüş dosyayı indirebilirsiniz.

Bir dosyanın dönüştürülmesi ne kadar sürer?

Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyenin altında dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.

Dosyalarım ne olur?

Dosyalarınız hiçbir zaman sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülür ve dönüştürülmüş dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.

Hangi dosya türlerini dönüştürebilirim?

Tüm görüntü formatları arasında dönüştürme destekliyoruz, bunlar arasında JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası bulunuyor.

Bunun maliyeti ne kadar?

Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz kalacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yok, bu yüzden size ücret talep etmiyoruz.

Aynı anda birden fazla dosya dönüştürebilir miyim?

Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.