Конвертируйте любое изображение в YUV

Безлимитные преобразования. Размер файлов до 2.5GB. Бесплатно, навсегда.

Все локально

Наш конвертер работает в вашем браузере, поэтому мы никогда не видим ваши данные.

Быстрый как молния

Нет необходимости загружать ваши файлы на сервер - преобразования начинаются мгновенно.

Безопасность по умолчанию

В отличие от других конвертеров, ваши файлы никогда не загружаются к нам.

Что такое формат YUV?

CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2

YCbCrA — это цветовое пространство и формат изображения, обычно используемые для цифрового видео и сжатия изображений. Он отделяет информацию о яркости (яркость) от информации о цвете (цвет), что позволяет сжимать их независимо для более эффективного кодирования. Цветовое пространство YCbCrA является вариантом цветового пространства YCbCr, который добавляет альфа-канал для прозрачности.

В цветовом пространстве YCbCrA Y представляет компонент яркости, который является яркостью или интенсивностью пикселя. Он вычисляется как взвешенная сумма красного, зеленого и синего цветовых компонентов на основе того, как человеческий глаз воспринимает яркость. Веса выбираются для приближения функции яркости, которая описывает среднюю спектральную чувствительность человеческого зрительного восприятия. Компонент яркости определяет воспринимаемую яркость пикселя.

Cb и Cr — это компоненты цветности синей разности и красной разности соответственно. Они представляют цветовую информацию на изображении. Cb вычисляется путем вычитания яркости из синего цветового компонента, в то время как Cr вычисляется путем вычитания яркости из красного цветового компонента. Разделяя цветовую информацию на эти компоненты цветовой разности, YCbCrA позволяет сжимать цветовую информацию более эффективно, чем в RGB.

Альфа-канал (A) в YCbCrA представляет прозрачность или непрозрачность каждого пикселя. Он указывает, какая часть цвета пикселя должна быть смешана с фоном при рендеринге изображения. Значение альфа 0 означает, что пиксель полностью прозрачен, в то время как значение альфа 1 (или 255 в 8-битном представлении) означает, что пиксель полностью непрозрачен. Значения альфа между 0 и 1 приводят к частично прозрачным пикселям, которые смешиваются с фоном в разной степени.

Одним из основных преимуществ цветового пространства YCbCrA является то, что оно обеспечивает более эффективное сжатие по сравнению с RGB. Зрительная система человека более чувствительна к изменениям яркости, чем к изменениям цвета. Разделяя информацию о яркости и цветности, YCbCrA позволяет кодировщикам выделять больше битов для компонента яркости, который несет наиболее важную для восприятия информацию, в то время как компоненты цветности сжимаются более агрессивно.

Во время сжатия компоненты яркости и цветности могут быть подвергнуты субдискретизации с разной скоростью. Субдискретизация уменьшает пространственное разрешение компонентов цветности, сохраняя при этом полное разрешение компонента яркости. Общие схемы субдискретизации включают 4:4:4 (без субдискретизации), 4:2:2 (цветность горизонтально субдискретизируется с коэффициентом 2) и 4:2:0 (цветность горизонтально и вертикально субдискретизируется с коэффициентом 2). Субдискретизация использует более низкую чувствительность зрительной системы человека к деталям цвета, что позволяет достичь более высоких коэффициентов сжатия без значительной потери воспринимаемого качества.

Формат изображения YCbCrA широко используется в стандартах сжатия видео и изображений, таких как JPEG, MPEG и H.264/AVC. Эти стандарты используют различные методы для сжатия данных YCbCrA, включая субдискретизацию цветности, дискретное косинусное преобразование (DCT), квантование и энтропийное кодирование.

При сжатии кадра изображения или видео данные YCbCrA проходят ряд преобразований и этапов сжатия. Сначала изображение преобразуется из RGB в цветовое пространство YCbCrA. Затем компоненты яркости и цветности разбиваются на блоки, обычно размером 8x8 или 16x16 пикселей. Каждый блок подвергается дискретному косинусному преобразованию (DCT), которое преобразует пространственные значения пикселей в частотные коэффициенты.

Затем коэффициенты DCT квантуются, что означает деление каждого коэффициента на шаг квантования и округление результата до ближайшего целого числа. Квантование вводит с потерями сжатие путем отбрасывания высокочастотной информации, которая менее важна для восприятия. Шаги квантования можно регулировать для управления компромиссом между коэффициентом сжатия и качеством изображения.

После квантования коэффициенты переупорядочиваются в зигзагообразном порядке, чтобы сгруппировать коэффициенты низких частот, которые, как правило, имеют большие величины. Переупорядоченные коэффициенты затем кодируются с использованием таких методов, как кодирование Хаффмана или арифметическое кодирование. Энтропийное кодирование назначает более короткие кодовые слова более часто встречающимся коэффициентам, что еще больше уменьшает размер сжатых данных.

Для распаковки изображения YCbCrA применяется обратный процесс. Энтропийно закодированные данные декодируются для получения квантованных коэффициентов DCT. Затем коэффициенты деквантуются путем умножения их на соответствующие шаги квантования. Обратное DCT выполняется для деквантованных коэффициентов для восстановления блоков YCbCrA. Наконец, данные YCbCrA преобразуются обратно в цветовое пространство RGB для отображения или дальнейшей обработки.

Альфа-канал в YCbCrA обычно сжимается отдельно от компонентов яркости и цветности. Он может быть закодирован с использованием различных методов, таких как кодирование длин серий или блочное сжатие. Альфа-канал позволяет использовать эффекты прозрачности, такие как наложение изображений или видео друг на друга с переменной непрозрачностью.

YCbCrA предлагает несколько преимуществ по сравнению с другими цветовыми пространствами и форматами изображений. Его разделение информации о яркости и цветности обеспечивает более эффективное сжатие, поскольку зрительная система человека более чувствительна к изменениям яркости, чем к изменениям цвета. Субдискретизация компонентов цветности дополнительно уменьшает объем данных, подлежащих сжатию, без существенного влияния на воспринимаемое качество.

Кроме того, совместимость YCbCrA с популярными стандартами сжатия, такими как JPEG и MPEG, делает его широко поддерживаемым на разных платформах и устройствах. Его способность включать альфа-канал для прозрачности также делает его подходящим для приложений, требующих композитинга или смешивания изображений.

Однако YCbCrA не лишен недостатков. Преобразование из RGB в YCbCrA и обратно может привести к некоторому искажению цвета, особенно если компоненты цветности сильно сжаты. Субдискретизация компонентов цветности также может привести к смешиванию цветов или артефактам в областях с резкими цветовыми переходами.

Несмотря на эти ограничения, YCbCrA остается популярным выбором для сжатия изображений и видео благодаря своей эффективности и широкой поддержке. Он обеспечивает баланс между производительностью сжатия и визуальным качеством, что делает его подходящим для широкого спектра приложений, от цифровых камер и потокового видео до графики и игр.

По мере развития технологий могут появиться новые методы и форматы сжатия, которые устранят ограничения YCbCrA и обеспечат еще лучшую эффективность сжатия и визуальное качество. Однако фундаментальные принципы разделения информации о яркости и цветности, субдискретизации и кодирования преобразования, вероятно, останутся актуальными в будущих стандартах сжатия изображений и видео.

В заключение, YCbCrA — это цветовое пространство и формат изображения, который обеспечивает эффективное сжатие путем разделения информации о яркости и цветности и допускает субдискретизацию цветности. Включение в него альфа-канала для прозрачности делает его универсальным для различных приложений. Несмотря на некоторые ограничения, совместимость YCbCrA с популярными стандартами сжатия и его баланс между производительностью сжатия и визуальным качеством делают его широко используемым выбором в области сжатия изображений и видео.

Поддерживаемые форматы

AAI.aai

Изображение AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Формат файла изображения AV1

AVS.avs

Изображение AVS X

BAYER.bayer

Сырое изображение Bayer

BMP.bmp

Изображение битовой карты Microsoft Windows

CIN.cin

Файл изображения Cineon

CLIP.clip

Маска изображения Clip

CMYK.cmyk

Сырые голубые, пурпурные, желтые и черные образцы

CMYKA.cmyka

Сырые голубые, пурпурные, желтые, черные и альфа-образцы

CUR.cur

Значок Microsoft

DCX.dcx

Многостраничный рисунок ZSoft IBM PC

DDS.dds

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Изображение SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Изображение Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Зашифрованный формат портативного документа

EPI.epi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPS.eps

Adobe Encapsulated PostScript

EPSF.epsf

Adobe Encapsulated PostScript

EPSI.epsi

Формат обмена Adobe Encapsulated PostScript

EPT.ept

Зашифрованный PostScript с предварительным просмотром TIFF

EPT2.ept2

Зашифрованный PostScript уровня II с предварительным просмотром TIFF

EXR.exr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Гибкая система передачи изображений

GIF.gif

Формат обмена графическими данными CompuServe

GIF87.gif87

Формат обмена графическими данными CompuServe (версия 87a)

GROUP4.group4

Сырые CCITT Group4

HDR.hdr

Изображение с высоким динамическим диапазоном (HDR)

HRZ.hrz

Медленное сканирование телевизионного сигнала

ICO.ico

Значок Microsoft

ICON.icon

Значок Microsoft

IPL.ipl

Изображение IP2 Location

J2C.j2c

Кодовый поток JPEG-2000

J2K.j2k

Кодовый поток JPEG-2000

JNG.jng

Графика JPEG Network

JP2.jp2

Синтаксис файла JPEG-2000

JPC.jpc

Кодовый поток JPEG-2000

JPE.jpe

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPEG.jpeg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPG.jpg

Формат Joint Photographic Experts Group JFIF

JPM.jpm

Синтаксис файла JPEG-2000

JPS.jps

Формат Joint Photographic Experts Group JPS

JPT.jpt

Синтаксис файла JPEG-2000

JXL.jxl

Изображение JPEG XL

MAP.map

База данных изображений с множественным разрешением (MrSID)

MAT.mat

Формат изображения MATLAB уровня 5

PAL.pal

Палмовый пиксмап

PALM.palm

Палмовый пиксмап

PAM.pam

Общий 2-мерный формат битмапа

PBM.pbm

Портативный формат битмапа (черно-белый)

PCD.pcd

Фото CD

PCDS.pcds

Фото CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Формат просмотра базы данных Palm

PDF.pdf

Портативный формат документа

PDFA.pdfa

Портативный формат архива документов

PFM.pfm

Портативный формат с плавающей запятой

PGM.pgm

Портативный формат серого битмапа (оттенки серого)

PGX.pgx

Формат JPEG 2000 без сжатия

PICON.picon

Персональная иконка

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Совместная группа экспертов по фотографии формат JFIF

PNG.png

Портативная графика сети

PNG00.png00

Наследование PNG бит-глубины, типа цвета от исходного изображения

PNG24.png24

Непрозрачный или бинарно прозрачный 24-битный RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

Непрозрачный или бинарно прозрачный 32-битный RGBA

PNG48.png48

Непрозрачный или бинарно прозрачный 48-битный RGB

PNG64.png64

Непрозрачный или бинарно прозрачный 64-битный RGBA

PNG8.png8

Непрозрачный или бинарно прозрачный 8-битный индексный

PNM.pnm

Портативный любой битмап

PPM.ppm

Портативный формат пиксмапа (цвет)

PS.ps

Файл Adobe PostScript

PSB.psb

Формат большого документа Adobe

PSD.psd

Битмап Adobe Photoshop

RGB.rgb

Сырые образцы красного, зеленого и синего

RGBA.rgba

Сырые образцы красного, зеленого, синего и альфа

RGBO.rgbo

Сырые образцы красного, зеленого, синего и непрозрачности

SIX.six

Формат графики DEC SIXEL

SUN.sun

Файл Sun Rasterfile

SVG.svg

Масштабируемая векторная графика

SVGZ.svgz

Сжатая масштабируемая векторная графика

TIFF.tiff

Формат файла изображения с тегами

VDA.vda

Изображение Truevision Targa

VIPS.vips

Изображение VIPS

WBMP.wbmp

Беспроводное изображение (уровень 0)

WEBP.webp

Формат изображения WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 или 4:2:2

Часто задаваемые вопросы

Как это работает?

Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.

Сколько времени занимает преобразование файла?

Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.

Что происходит с моими файлами?

Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.

Какие типы файлов я могу преобразовать?

Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изображений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.

Сколько это стоит?

Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузере, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.

Могу ли я преобразовать несколько файлов одновременно?

Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.