Görüntüle YUVs
Sürükleyip bırakın ya da seçmek için tıklayın
Özel ve güvenli
Her şey tarayıcınızda gerçekleşir. Dosyalarınız sunucularımıza asla dokunmaz.
Çok hızlı
Yükleme yok, bekleme yok. Bir dosyayı bıraktığınız anda dönüştürün.
Gerçekten ücretsiz
Hesap gerekmez. Gizli maliyet yok. Dosya boyutu hilesi yok.
YUV formatı nedir?
CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2
YCbCrA, dijital video ve görüntü sıkıştırmada yaygın olarak kullanılan bir renk uzayı ve görüntü biçimidir. Parlaklık (luma) bilgilerini renk (kroma) bilgilerinden ayırır ve daha verimli kodlama için bunların bağımsız olarak sıkıştırılmasına olanak tanır. YCbCrA renk uzayı, şeffaflık için bir alfa kanalı ekleyen YCbCr renk uzayının bir varyasyonudur.
YCbCrA renk uzayında Y, pikselin parlaklığı veya yoğunluğu olan luma bileşenini temsil eder. İnsan gözünün parlaklığı nasıl algıladığına bağlı olarak kırmızı, yeşil ve mavi renk bileşenlerinin ağırlıklı bir toplamı olarak hesaplanır. Ağırlıklar, insan görsel algısının ortalama spektral duyarlılığını tanımlayan parlaklık fonksiyonunu yaklaştırmak için seçilir. Luma bileşeni, bir pikselin algılanan parlaklığını belirler.
Cb ve Cr sırasıyla mavi farkı ve kırmızı farkı kroma bileşenleridir. Görüntüdeki renk bilgilerini temsil ederler. Cb, lumayı mavi renk bileşeninden çıkararak hesaplanırken, Cr, lumayı kırmızı renk bileşeninden çıkararak hesaplanır. Renk bilgilerini bu renk farkı bileşenlerine ayırarak YCbCrA, renk bilgilerinin RGB'den daha verimli bir şekilde sıkıştırılmasına olanak tanır.
YCbCrA'daki alfa (A) kanalı, her pikselin şeffaflığını veya opaklığını temsil eder. Görüntü işlendiğinde pikselin renginin arka planla ne kadar karıştırılacağını belirtir. 0 alfa değeri, pikselin tamamen şeffaf olduğu anlamına gelirken, 1 alfa değeri (veya 8 bitlik gösterimde 255), pikselin tamamen opak olduğu anlamına gelir. 0 ile 1 arasındaki alfa değerleri, arka planla değişen derecelerde karışan kısmen şeffaf piksellerle sonuçlanır.
YCbCrA renk uzayının temel avantajlarından biri, RGB ile karşılaştırıldığında daha verimli sıkıştırmaya izin vermesidir. İnsan görsel sistemi, renk değişikliklerinden ziyade parlaklık değişikliklerine karşı daha hassastır. Luma ve kroma bilgilerini ayırarak YCbCrA, kodlayıcıların en algısal olarak önemli bilgileri ta şıyan luma bileşenine daha fazla bit tahsis etmesine olanak tanırken, kroma bileşenlerini daha agresif bir şekilde sıkıştırır.
Sıkıştırma sırasında luma ve kroma bileşenleri farklı oranlarda alt örnekleme yapılabilir. Alt örnekleme, luma bileşeninin tam çözünürlüğünü korurken kroma bileşenlerinin uzamsal çözünürlüğünü azaltır. Yaygın alt örnekleme şemaları şunları içerir: 4:4:4 (alt örnekleme yok), 4:2:2 (kroma yatay olarak 2 faktörle alt örnekleme yapılmış) ve 4:2:0 (kroma yatay ve dikey olarak 2 faktörle alt örnekleme yapılmış). Alt örnekleme, insan görsel sisteminin renk ayrıntılarına olan daha düşük duyarlılığından yararlanır ve önemli algısal kalite kaybı olmadan daha yüksek sıkıştırma oranlarına olanak tanır.
YCbCrA görüntü biçimi, JPEG, MPEG ve H.264/AVC gibi video ve görüntü sıkıştırma standartlarında yaygın olarak kullanılır. Bu standartlar, kroma alt örneklemesi, ayrık kosinüs dönüşümü (DCT), niceleme ve entropi kodlaması dahil olmak üzere YCbCrA verilerini sıkıştırmak için çeşitli teknikler kullanır.
Bir görüntü veya video karesi sıkıştırılırken, YCbCrA verileri bir dizi dönüşüm ve sıkıştırma adımından geçer. Görüntü önce RGB'den YCbCrA renk uzayına dönüştürülür. Luma ve kroma bileşenleri daha sonra tipik olarak 8x8 veya 16x16 piksel boyutunda bloklara bölünür. Her blok, uzamsal piksel değerlerini frekans katsayılarına dönüştüren ayrık bir kosinüs dönüşümüne (DCT) tabi tutulur.
DCT katsayıları daha sonra nicelenir, bu da her katsayıyı bir niceleme adım boyutuna bölerek sonucu en yakın tam sayıya yuvarlar. Niceleme, algısal olarak daha az önemli olan yüksek frekanslı bilgileri atarak kayıplı sıkıştırma getirir. Niceleme adım boyutları, sıkıştırma oranı ile görüntü kalitesi arasındaki dengeyi kontrol etmek için ayarlanabilir.
Nicelemeden sonra, katsayılar, daha büyük büyükl ükte olma eğiliminde olan düşük frekanslı katsayıları bir araya getirmek için zikzak şeklinde yeniden sıralanır. Yeniden sıralanan katsayılar daha sonra Huffman kodlaması veya aritmetik kodlama gibi teknikler kullanılarak entropi kodlanır. Entropi kodlaması, daha sık oluşan katsayılara daha kısa kod sözcükleri atar ve sıkıştırılmış verilerin boyutunu daha da azaltır.
Bir YCbCrA görüntüsünü sıkıştırmak için ters işlem uygulanır. Entropi kodlu veriler, nicelemeli DCT katsayılarını almak için çözülür. Katsayılar daha sonra karşılık gelen niceleme adım boyutlarıyla çarpılarak nicelemesi kaldırılır. Nicelemesi kaldırılan katsayılara ters DCT uygulanarak YCbCrA blokları yeniden oluşturulur. Son olarak, YCbCrA verileri görüntüleme veya daha fazla işleme için RGB renk uzayına geri dönüştürülür.
YCbCrA'daki alfa kanalı tipik olarak luma ve kroma bileşenlerinden ayrı olarak sıkıştırılır. Çalışma uzunluğu kodlaması veya blok tabanlı sıkıştırma gibi çeşitli yöntemler kullanılarak kodlanabilir. Alfa kanalı, görüntüleri veya videoları değişken opaklıkla üst üste bindirme gibi şeffaflık efektlerine olanak tanır.
YCbCrA, diğer renk uzaylarına ve görüntü biçimlerine göre çeşitli avantajlar sunar. Luma ve kroma bilgilerinin ayrılması, insan görsel sisteminin renk değişikliklerinden ziyade parlaklık değişikliklerine karşı daha duyarlı olması nedeniyle daha verimli sıkıştırmaya olanak tanır. Kroma bileşenlerinin alt örneklemesi, algısal kaliteyi önemli ölçüde etkilemeden sıkıştırılacak veri miktarını daha da azaltır.
Dahası, YCbCrA'nın JPEG ve MPEG gibi popüler sıkıştırma standartlarıyla uyumluluğu, farklı platformlar ve cihazlar arasında yaygın olarak desteklenmesini sağlar. Şeffaflık için bir alfa kanalı ekleme yeteneği, görüntü birleştirme veya karıştırma gerektiren uygulamalar için de uygun hale getirir.
Ancak YCbCrA'nın sınırlamaları da vardır. RGB'den YCbCrA'ya ve geri dönüştürme, özellikle kroma bileşenleri aşırı sıkıştırılmışsa, bazı renk bozulmalarına neden olabilir. Kroma bileşenlerinin alt örneklemesi, keskin renk geçişleri olan alanlarda renk kanamasına veya eserlere de yol açabilir.
Bu sınırlamalara rağmen YCbCrA, verimliliği ve yaygın desteği nedeniyle görüntü ve video sıkıştırma için popüler bir seçim olmaya devam ediyor. Sıkıştırma performansı ve görsel kalite arasında bir denge kurar ve bu da onu dijital kameralardan video akışına, grafiklerden oyunlara kadar çok çeşitli uygulamalar için uygun hale getirir.
Teknoloji ilerledikçe, YCbCrA'nın sınırlamalarını gidermek ve daha da iyi sıkıştırma verimliliği ve görsel kalite sağlamak için yeni sıkıştırma teknikleri ve biçimleri ortaya çıkabilir. Bununla birlikte, luma ve kroma bilgilerini ayırma, alt örnekleme ve dönüşüm kodlama temel ilkelerinin gelecekteki görüntü ve video sıkıştırma standartlarında da geçerli olması muhtemeldir.
Sonuç olarak YCbCrA, luma ve kroma bilgilerini ayırarak ve kroma alt örneklemesine izin vererek verimli sıkıştırma sunan bir renk uzayı ve görüntü biçimidir. Şeffaflık için bir alfa kanalı eklenmesi, çeşitli uygulamalar için çok yönlü hale getirir. Bazı sınırlamaları olsa da YCbCrA'nın popüler sıkıştırma standartlarıyla uyumluluğu ve sıkıştırma performansı ile görsel kalite arasındaki dengesi, onu görüntü ve video sıkıştırma alanında yaygın olarak kullanılan bir seçim haline getirmektedir.
Desteklenen formatlar
AAI.aai
AAI Dune resmi
AI.ai
Adobe Illustrator CS2
AVIF.avif
AV1 Resim Dosya Biçimi
BAYER.bayer
Ham Bayer Resmi
BMP.bmp
Microsoft Windows bitmap resmi
CIN.cin
Cineon Resim Dosyası
CLIP.clip
Resim Clip Maskesi
CMYK.cmyk
Ham siyan, magenta, sarı ve siyah örnekleri
CUR.cur
Microsoft simgesi
DCX.dcx
ZSoft IBM PC çok sayfalı Paintbrush
DDS.dds
Microsoft DirectDraw Yüzeyi
DPX.dpx
SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) resmi
DXT1.dxt1
Microsoft DirectDraw Yüzeyi
EPDF.epdf
Encapsulated Portable Document Format
EPI.epi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi
EPS.eps
Adobe Encapsulated PostScript
EPSF.epsf
Adobe Encapsulated PostScript
EPSI.epsi
Adobe Encapsulated PostScript Interchange biçimi
EPT.ept
TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript
EPT2.ept2
TIFF önizlemeli Encapsulated PostScript Level II
EXR.exr
Yüksek dinamik aralıklı (HDR) resim
FF.ff
Farbfeld
FITS.fits
Esnek Resim Taşıma Sistemi
GIF.gif
CompuServe grafik değişim biçimi
HDR.hdr
Yüksek Dinamik Aralıklı resim
HEIC.heic
Yüksek Verimlilik Görüntü Kapsayıcısı
HRZ.hrz
Yavaş Tarama Televizyonu
ICO.ico
Microsoft simgesi
ICON.icon
Microsoft simgesi
J2C.j2c
JPEG-2000 kod akışı
J2K.j2k
JPEG-2000 kod akışı
JNG.jng
JPEG Ağ Grafikleri
JP2.jp2
JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi
JPE.jpe
Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi
JPEG.jpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi
JPG.jpg
Joint Photographic Experts Group JFIF biçimi
JPM.jpm
JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi
JPS.jps
Joint Photographic Experts Group JPS biçimi
JPT.jpt
JPEG-2000 Dosya Biçimi Sözdizimi
JXL.jxl
JPEG XL resmi
MAP.map
Çok çözünürlüklü Dikişsiz Resim Veritabanı (MrSID)
MAT.mat
MATLAB seviye 5 resim biçimi
PAL.pal
Palm pixmap
PALM.palm
Palm pixmap
PAM.pam
Ortak 2-boyutlu bitmap formatı
PBM.pbm
Taşınabilir bitmap formatı (siyah ve beyaz)
PCD.pcd
Fotoğraf CD
PCT.pct
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PCX.pcx
ZSoft IBM PC Paintbrush
PDB.pdb
Palm Veritabanı ImageViewer Formatı
PDF.pdf
Taşınabilir Belge Formatı
PDFA.pdfa
Taşınabilir Belge Arşiv Formatı
PFM.pfm
Taşınabilir float formatı
PGM.pgm
Taşınabilir gri tonlama formatı (gri ölçek)
PGX.pgx
JPEG 2000 sıkıştırılmamış formatı
PICT.pict
Apple Macintosh QuickDraw/PICT
PJPEG.pjpeg
Joint Photographic Experts Group JFIF formatı
PNG.png
Taşınabilir Ağ Grafikleri
PNG00.png00
PNG orijinal görüntüden bit derinliği, renk tipi devralan
PNG24.png24
Opak veya ikili saydam 24-bit RGB (zlib 1.2.11)
PNG32.png32
Opak veya ikili saydam 32-bit RGBA
PNG48.png48
Opak veya ikili saydam 48-bit RGB
PNG64.png64
Opak veya ikili saydam 64-bit RGBA
PNG8.png8
Opak veya ikili saydam 8-bit dizinli
PNM.pnm
Taşınabilir herhangi bir harita
PPM.ppm
Taşınabilir pixmap formatı (renk)
PS.ps
Adobe PostScript dosyası
PSB.psb
Adobe Büyük Belge Formatı
PSD.psd
Adobe Photoshop bitmap
RGB.rgb
Ham kırmızı, yeşil ve mavi örnekleri
RGBA.rgba
Ham kırmızı, yeşil, mavi ve alfa örnekleri
RGBO.rgbo
Ham kırmızı, yeşil, mavi ve opaklık örnekleri
SIX.six
DEC SIXEL Grafik Formatı
SUN.sun
Sun Rasterfile
SVG.svg
Ölçeklenebilir Vektör Grafikleri
TIFF.tiff
Etiketli Görüntü Dosya Formatı
VDA.vda
Truevision Targa görüntüsü
VIPS.vips
VIPS görüntüsü
WBMP.wbmp
Kablosuz Bitmap (seviye 0) görüntüsü
WEBP.webp
WebP Görüntü Formatı
YUV.yuv
CCIR 601 4:1:1 veya 4:2:2
Sıkça sorulan sorular
Bu nasıl çalışır?
Bu dönüştürücü tamamen tarayıcınızda çalışır. Bir dosya seçtiğinizde, belleğe okunur ve seçilen biçime dönüştürülür. Ardından dönüştürülen dosyayı indirebilirsiniz.
Bir dosyayı dönüştürmek ne kadar sürer?
Dönüştürmeler anında başlar ve çoğu dosya bir saniyeden kısa sürede dönüştürülür. Daha büyük dosyalar daha uzun sürebilir.
Dosyalarıma ne olur?
Dosyalarınız asla sunucularımıza yüklenmez. Tarayıcınızda dönüştürülürler ve dönüştürülen dosya daha sonra indirilir. Dosyalarınızı asla görmeyiz.
Hangi dosya türlerini dönüştürebilirim?
JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF ve daha fazlası dahil olmak üzere tüm resim formatları arasında dönüştürmeyi destekliyoruz.
Bu ne kadar?
Bu dönüştürücü tamamen ücretsizdir ve her zaman ücretsiz olacaktır. Tarayıcınızda çalıştığı için sunucular için ödeme yapmamıza gerek yoktur, bu nedenle sizden ücret almamıza gerek yoktur.
Aynı anda birden fazla dosyayı dönüştürebilir miyim?
Evet! İstediğiniz kadar dosyayı aynı anda dönüştürebilirsiniz. Sadece eklerken birden fazla dosya seçin.