Оптическое распознавание символов (OCR) преобразует изображения текста — сканы, фотографии со смартфона, PDF-файлы — в машиночитаемые строки и, все чаще, в структурированные данные. Современное OCR — это конвейер, который очищает изображение, находит текст, читает его и экспортирует богатые метаданные, чтобы последующие системы могли искать, индексировать или извлекать поля. Два широко используемых стандарта вывода: hOCR, микроформат HTML для текст а и макета, и ALTO XML, схема, ориентированная на библиотеки/архивы; оба сохраняют позиции, порядок чтения и другие подсказки макета и поддерживаются популярными движками, такими как Tesseract.
Предварительная обработка. Качество OCR начинается с очистки изображения: преобразования в оттенки серого, удаления шума, пороговой обработки (бинаризации) и выравнивания. Канонические учебные пособия по OpenCV охватывают глобальную, адаптивную и пороговую обработку Оцу — основные методы для документов с неравномерным освещением или бимодальными гистограммами. Когда освещение меняется в пределах страницы (подумайте о снимках с телефона), адаптивные методы часто превосходят один глобальный порог; Оцу автоматически выбирает порог, анализируя гистограмму. Коррекция наклона не менее важна: выравнивание на основе преобразования Хафа (преобразование Хафа для линий) в паре с бинаризацией Оцу является распространенным и эффективным рецептом в производственных конвейерах предварительной обработки.
Обнаружение и распознавание. OCR обычно делится на обнаружение текста (где находится текст?) и распознавание текста (что он говорит?). В естественных сценах и многих сканах полностью сверточные детекторы, такие как EAST , эффективно предсказывают четырехугольники на уровне слов или строк без тяжелых этапов предложения и реализованы в общих наборах инструментов (например, учебное пособие по обнаружению текста в OpenCV). На сложных страницах (газеты, формы, книги) важны сегментация строк/областей и определение порядка чтения:Kraken реализует традиционную сегментацию зон/строк и нейронную сегментацию базовой линии с явной поддержкой различных письменностей и направлений (слева направо/справа налево/вертикально).
Модели распознавания. Классическая рабочая лошадка с открытым исходным кодом Tesseract (с открытым исходным кодом от Google, с корнями в HP) эволюционировала от классификатора символов до распознавателя последовательностей на основе LSTM и может выдавать PDF с возможностью поиска, выходные данные, дружественные к hOCR/ALTO, и многое другое из командной строки. Современные распознаватели полагаются на моделирование последовательностей без предварительно сегментированных символов. Коннективистская временная классификация (CTC) остается основополагающей, изучая выравнивания между последовательностями входных признаков и строками выходных меток; она широко используется в конвейерах для распознавания рукописного ввода и текста на сцене.
В последние несколько лет трансформеры изменили OCR. TrOCR и спользует кодировщик Vision Transformer и декодер Text Transformer, обученный на больших синтетических корпусах, а затем доработанный на реальных данных, с высокой производительностью на тестах печатного, рукописного и сценического текста (см. также документацию Hugging Face). Параллельно некоторые системы обходят OCR для последующего понимания: Donut (Document Understanding Transformer) — это кодировщик-декодер без OCR, который напрямую выводит структурированные ответы (например, JSON «ключ-значение») из изображений документов (репозиторий, карточка модели), избегая накопления ошибок, когда отдельный шаг OCR передает данные в систему извлечения информации.
Если вам нужно готовое решение для чтения текста на многих языках, EasyOCR предлагает простой API с более чем 80 языковыми моделями, возвращающий рамки, текст и достоверность — удобно для прототипов и нелатинских письменностей. Для исторических документов Kraken отличается сегментацией базовой линии и порядком чтения с учетом письменности; для гибкого обучения на уровне строк Calamari основан на наследии Ocropy (Ocropy) с распознавателями (multi-)LSTM+CTC и CLI для тонкой настройки пользовательских моделей.
Обобщение зависит от данных. Для рукописного ввода база данных рукописного ввода IAM предоставляет разнообразные по авторам английские предложения для обучения и оценки; это давний эталонный набор для распознавания строк и слов. Для текста на сцене COCO-Text наложил обширные аннотации на MS-COCO с метками для печатного/рукописного, разборчивого/неразборчивого, письменности и полных транскрипций (см. также оригинальную страницу проекта). Эта область также в значительной степени зависит от синтетического предварительного обучения: SynthText in the Wild визуализирует текст на фотографиях с реалистичной геометрией и освещением, предоставляя огромные объемы данных для предварительного обучения детекторов и распознавателей (ссылка на код и данные).
Соревнования под эгидой ICDAR’s Robust Reading сохраняют обоснованность оценки. Последние задачи подчеркивают сквозное обнаружение/чтение и включают связывание слов во фразы, с официальным кодом, сообщающим точность/полноту/F-меру, пересечение над объединением (IoU) и метрики расстояния редактирования на уровне символов, что отражает то, что должны отслеживать практики.
OCR редко заканчивается простым текстом. Архивы и цифровые библиотеки предпочитают ALTO XML , потому что он кодирует физический макет (блоки/строки/слова с координатами) вместе с содержимым, и он хорошо сочетается с упаковкой METS. Микроформат hOCR , напротив, встраивает ту же идею в HTML/CSS, используя классы, такие как ocr_line и ocrx_word, что упрощает отображение, редактирование и преобразование с помощью веб-инструментов. Tesseract предоставляет оба варианта, например, генерируя hOCR или PDF с возможностью поиска прямо из командной строки (руководство по выводу PDF); оболочки Python, такие как pytesseract , добавляют удобства. Существуют преобразователи для перевода между hOCR и ALTO, когда в репозиториях есть фиксированные стандарты приема — см. этот тщательно подобранный список инструментов для формата файлов OCR.
Самая сильная тенденция — это конвергенция: обнаружение, распознавание, языковое моделирование и даже декодирование для конкретных задач объединяются в единые стеки трансформеров. Предварительное обучение на больших синтетических корпусах остается мультипликатором силы. Модели без OCR будут агрессивно конкурировать везде, где целью являются структурированные выходные данные, а не дословные транскрипции. Ожидайте также гибридных развертываний: легкий детектор плюс распознаватель в стиле TrOCR для длинного текста и модель в стиле Donut для форм и квитанций.
Tesseract (GitHub) · Документация Tesseract · Спецификация hOCR · Фон ALTO · Детектор EAST · Обнаружение текста OpenCV · TrOCR · Donut · COCO-Text · SynthText · Kraken · Calamari OCR · ICDAR RRC · pytesseract · Рукописный ввод IAM · Инструменты формата файлов OCR · EasyOCR
Оптическое распознавание символов (OCR) - это технология, используемая для преобразования различных типов документов, таких как отсканированные бумажные документы, PDF-файлы или изображения, снятые цифровой камерой, в данные, которые можно редактировать и искать.
OCR сканирует входное изображение или документ, разбирает изображение на отдельные символы, а затем сравнивает каждый символ с базой данных форм символов, используя распознавание по образцу или распознавание по признакам.
OCR используется в различных отраслях и приложениях, включая цифровизацию печатных документов, использование услуг перевода текста в речь, автоматизацию процесса ввода данных и помощь людям с нарушениями зрения в более качественном взаимодействии с текстом.
Несмотря на значительные усовершенствования технологии OCR, она не абсолютно надежна. Точность может варьироваться в зависимости от качества исходного документа и конкретных характеристик используемого ПО OCR.
Хотя OCR в основном предназначен для распознавания печатного текста, некоторые продвинутые системы OCR также могут распознавать чистописание. Однако точность распознавания рукописного текста обычно ниже из-за вариативности индивидуальных стилей письма.
Да, многие программы OCR могут распознавать множество языков. Однако следует убедиться, что используемое вами программное обеспечение поддерживает конкретный язык.
OCR - это аббревиатура от Optical Character Recognition (оптическое распознавание символов), которое используется для распознавания печатного текста, в то время как ICR, или Intelligent Character Recognition (интеллектуальное распознавание символов), это более продвинутая технология, которая используется для распознавания рукописного те кста.
OCR наиболее эффективен при обработке четких, легко читаемых шрифтов и стандартных размеров текста. Хотя он способен распознавать различные шрифты и размеры, его точность может снизиться при обработке нестандартных шрифтов или очень мелкого текста.
У OCR может быть проблемы при обработке документов с низким разрешением, сложных шрифтов, текста с плохим качеством печати, рукописного текста или документов, где текст плохо сочетается с фоном. Кроме того, хотя OCR может распознавать многие языки, он может не покрывать все языки идеально.
Да, OCR может сканировать цветной текст и фоны, хотя он наиболее эффективен при работе с комбинациями цветов с высоким контрастом, такими как черный текст на белом фоне. Если контраст между цветом текста и фона недостаточен, точность может снизиться.
Технология визуализации с высоким динамическим диапазоном (HDR) направлена на то, чтобы сократить разрыв между способностью человеческого глаза воспринимать широкий диапазон уровней яркости и ограничениями традиционных систем цифровой визуализации при захвате, обработке и отображении таких диапазонов. В отличие от изображений со стандартным динамическим диапазоном (SDR), которые имеют ограниченную возможность демонстрировать крайности света и темноты в одном кадре, изображения HDR могут отображать более широкий спектр уровней яркости. Это приводит к получению более ярких, реалистичных и близких к тому, что человеческий глаз воспринимает в реальном мире, изображений.
Понятие динамического диапазона имеет центральное значение для понимания визуализации HDR. Динамический диапазон относится к соотношению между самым ярким светом и самой темной темнотой, которые могут быть захвачены, обработаны или отображены системой визуализации. Обычно он измеряется в стопах, причем каждый стоп представляет собой удвоение или уменьшение вдвое количества света. Традиционные изображения SDR обычно работают в динамическом диапазоне от 6 до 9 стопов. С другой стороны, технология HDR стремится значительно превзойти этот предел, стремясь соответствовать или даже превышать динамический диапазон человеческого глаза, который составляет примерно от 14 до 24 стопов при определенных условиях.
Визуализация HDR становится возможной благодаря сочетанию передовых методов захвата, инновационных алгоритмов обработки и технологий отображения. На этапе захвата делается несколько экспозиций одной и той же сцены при разных уровнях яркости. Эти экспозиции захватывают детали в самых темных тенях и самых ярких бликах. Затем процесс HDR включает объединение этих экспозиций в одно изображение, которое содержит гораздо больший динамический диапазон, чем можно было бы захватить за одну экспозицию с использованием традиционных датчиков цифровой визуализации.
Обработка изображений HDR включает в себя преобразование широкого диапазона захваченных уровней яркости в формат, который можно эффективно хранить, передавать и в конечном итоге отображать. Тоновое отображение является важной частью этого процесса. Оно преобразует высокий динамический диапазон захваченной сцены в динамический диапазон, совместимый с целевым дисплеем или выходным носителем, при этом стремясь сохранить визуальное воздействие исходных вариаций яркости сцены. Это часто включает в себя сложные алгоритмы, которые тщательно регулируют яркость, контрастность и насыщенность цвета, чтобы создавать изображения, которые выглядят естественно и привлекательно для зрителя.
Изображения HDR обычно хранятся в специализированных форматах файлов, которые могут вместить расширенный диапазон информации о яркости. Такие форматы, как JPEG-HDR, OpenEXR и TIFF, были разработаны специально для этой цели. Эти форматы используют различные методы, такие как числа с плавающей запятой и расширенные цветовые пространства, для точного кодирования широкого диапазона информации о яркости и цвете в изображении HDR. Это не только сохраняет высокую точность содержимого HDR, но и обеспечивает совместимость с широкой экосистемой устройств и программного обеспечения с поддержкой HDR.
Для отображения содержимого HDR требуются экраны, способные обеспечить более высокие уровни яркости, более глубокий черный цвет и более широкий цветовой охват, чем могут предложить стандартные дисплеи. Дисплеи с поддержкой HDR используют такие технологии, как OLED (органические светодиоды) и усовершенствованные панели LCD (жидкокристаллический дисплей) с улучшенной светодиодной (светоизлучающий диод) подсветкой, чтобы достичь этих характеристик. Способность этих дисплеев отображать как тонкие, так и резкие различия в ярко сти значительно усиливает у зрителя ощущение глубины, детализации и реализма.
Распространение содержимого HDR было еще больше облегчено благодаря разработке стандартов HDR и метаданных. Такие стандарты, как HDR10, Dolby Vision и Hybrid Log-Gamma (HLG), определяют рекомендации по кодированию, передаче и отображению содержимого HDR на разных платформах и устройствах. Метаданные HDR играют жизненно важную роль в этой экосистеме, предоставляя информацию о цветовой калибровке и уровнях яркости содержимого. Это позволяет устройствам оптимизировать свои возможности отображения HDR в соответствии с конкретными характеристиками каждого фрагмента содержимого, обеспечивая неизменно высокое качество просмотра.
Одной из проблем визуализации HDR является необходимость бесшовной интеграции в существующие рабочие процессы и технологии, которые в основном ориентированы на содержимое SDR. Это включает не только захват и обработку изображений, но также их распространение и отображение. Несмотря на эти проблемы, внедрение HDR растет быстрыми темпами, во многом благодаря поддержке крупных создателей контента, потоковых сервисов и производителей электроники. По мере того как технология HDR продолжает развиваться и становится более доступной, ожидается, что она станет стандартом для широкого спектра приложений, от фотографии и кино до видеоигр и виртуальной реальности.
Еще одна проблема, связанная с технологией HDR, — это баланс между желанием увеличить динамический диапазон и необходимостью поддерживать совместимость с существующими технологиями отображения. Хотя HDR предоставляет возможность значительно улучшить визуальные впечатления, также существует риск того, что плохо реализованный HDR может привести к появлению изображений, которые кажутся слишком темными или слишком яркими на дисплеях, которые не полностью совместимы с HDR. Правильное тоновое отображение и тщательное рассмотрение возможностей отображения конечного пользователя имеют важное значение для обеспечения доступности содержимого HDR для широкой аудитории и предоставления повсеместно улучшенного просмотра.
Экологические соображения также становятся все более важными в обсуждении технологии HDR. Более высокое энергопотребление, необходимое для более ярких дисплеев устройств с поддержкой HDR, создает проблемы для энергоэффективности и устойчивости. Производители и инженеры постоянно работают над разработкой более энергоэффективных методов достижения высокой яркости и контрастности без ущерба для экологического следа этих устройств.
Будущее визуализации HDR выглядит многообещающим, поскольку продолжающиеся исследования и разработки сосредоточены на преодолении текущих ограничений и расширении возможностей технологии. Появляющиеся технологии, такие как дисплеи с квантовыми точками и микросветодиоды, обладают потенциалом для дальнейшего повышения яркости, точности цветопередачи и эффективности дисплеев HDR. Кроме того, достижения в технологиях захвата и обработки направлены на то, чтобы сделать HDR более доступным для создателей контента путем упрощения рабочего процесса и уменьшения потребности в специализированном оборудовании.
В сфере потребления контента технология HDR также откры вает новые возможности для захватывающих впечатлений. В видеоиграх и виртуальной реальности HDR может значительно усилить ощущение присутствия и реализма за счет более точного воспроизведения яркости и цветового разнообразия реального мира. Это не только улучшает визуальное качество, но и усиливает эмоциональное воздействие цифровых впечатлений, делая их более увлекательными и реалистичными.
Помимо развлечений, технология HDR находит применение в таких областях, как медицинская визуализация, где ее способность отображать более широкий диапазон уровней яркости может помочь выявить детали, которые могут быть упущены на стандартных изображениях. Аналогичным образом, в таких областях, как астрономия и дистанционное зондирование, визуализация HDR может запечатлеть нюансы небесных тел и особенности поверхности Земли с беспрецедентной четкостью и глубиной.
В заключение, технология HDR представляет собой значительный шаг вперед в цифровой визуализации, предлагая улучшенные визуальные впечатления, которые приближают цифровой контент к богатству и глубине реального мира. Несмотря на проблемы, с вязанные с ее внедрением и широким распространением, преимущества HDR очевидны. По мере того как эта технология продолжает развиваться и интегрироваться в различные отрасли, она имеет потенциал революционизировать то, как мы захватываем, обрабатываем и воспринимаем цифровые изображения, открывая новые возможности для творчества, исследования и понимания.
Этот конвертер полностью работает в вашем браузере. Когда вы выбираете файл, он загружается в память и преобразуется в выбранный формат. Затем вы можете скачать преобразованный файл.
Преобразования начинаются мгновенно, и большинство файлов преобразуются за считанные секунды. Более крупные файлы могут занимать больше времени.
Ваши файлы никогда не загружаются на наши серверы. Они преобразуются в вашем браузере, а затем скачиваются. Мы никогда не видим ваши файлы.
Мы поддерживаем преобразование между всеми форматами изображений, включая JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF и другие.
Этот конвертер полностью бесплатен и всегда будет бесплатным. Поскольку он работает в вашем браузere, нам не нужно платить за серверы, поэтому мы не взимаем плату с вас.
Да! Вы можете преобразовать сколько угодно файлов одновременно. Просто выберите несколько файлов при их добавлении.