あらゆる画像 PALM 変換

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PALM フォーマットとは何ですか?

Palm ピクスマップ

PALM画像フォーマットはPalm Bitmapとしても知られ、Palm OSデバイスに関連付けられたラスターグラフィックスファイルフォーマットです。1990年代後半から2000年代初頭にかけて人気があったPalm OS PDA(パーソナルデジタルアシスタント)に画像を保存するために設計されました。このフォーマットは、これらのハンドヘルドデバイスのディスプレイとメモリの制限に特化して調整されており、デバイスの画面上で素早くレンダリングできる低解像度、インデックスカラー画像用に最適化されています。

PALM画像は、シンプルさと効率性によって特徴付けられます。このフォーマットは、通常256色までの限定されたカラーパレットをサポートしており、PDAの小さな画面には十分です。このインデックスカラーアプローチは、画像内の各ピクセルが独自のカラー値ではなく、実際のRGB(赤、緑、青)値を含むカラーテーブルへのインデックスで表されることを意味します。このカラー表現方法は非常にメモリ効率が高く、RAMとストレージ容量が限られているデバイスにとって不可欠です。

PALM画像ファイルの基本構造は、ヘッダー、カラーパレット(画像がモノクロでない場合)、ビットマップデータ、および透明度情報で構成されています。ヘッダーには、ピクセル単位の幅と高さ、ビット深度(色の数を決定します)、画像に透明度インデックスがあるかどうか、または圧縮されているかどうかを示すフラグなどの画像に関するメタデータが含まれています。

圧縮は、PALM画像フォーマットのもう1つの機能です。さらにスペースを節約するために、PALM画像はランレングスエンコーディング(RLE)アルゴリズムを使用して圧縮できます。RLEは、同じデータ値のシーケンス(ラン)を単一のデータ値とカウントとして格納するロスレスデータ圧縮の一種です。これは、PDAで使用されるアイコンやユーザーインターフェイス要素で一般的な、均一な色の広い領域を持つ画像に特に効果的です。

PALM画像の透明度は、透明度インデックスによって処理されます。このインデックスは、パレット内の透明と指定された色を指し、画像の周囲にブロック状の不透明な長方形がない状態で、さまざまな背景に画像を重ね合わせることができます。この機能は、アイコンやその他のグラフィックスが背景とブレンドする必要があるシームレスなユーザーインターフェイスを作成するために不可欠です。

PALM画像のカラーパレットは、画像で使用される色のセットを定義するため、重要なコンポーネントです。パレットはカラーエントリの配列であり、各エントリは通常、RGBカラーを表す16ビット値です。画像のビット深度によって、パレット内の最大カラー数が決まります。たとえば、1ビット深度の画像には2色のパレット(通常は白と黒)があり、8ビット深度の画像には最大256色を含めることができます。

PALM画像ファイルのビットマップデータは、画像のピクセル単位の表現です。各ピクセルは、カラーパレットへのインデックスとして格納されます。このデータの格納は、未加工の非圧縮フォーマットで行うか、RLEを使用して圧縮できます。非圧縮フォーマットでは、ビットマップデータは単なるインデックスのシーケンスであり、各ピクセルに対応し、上から下へ、左から右へ行に並べられます。

PALM画像フォーマットのユニークな側面の1つは、単一の画像内で複数のビット深度をサポートしていることです。つまり、画像には異なるカラー解像度の領域を含めることができます。たとえば、PALM画像は、低カラー深度の装飾要素(1ビット)と一緒に、高カラー深度のアイコン(8ビット)を持つことができます。この柔軟性により、画像の視覚品質に必要な場合にのみ高いビット深度を使用することで、メモリを効率的に使用できます。

PALM画像フォーマットには、Palm OSアプリケーションのユーザーインターフェイスに不可欠なカスタムアイコンとメニューグラフィックスのサポートも含まれています。これらの画像はアプリケーションコードに統合され、Palm OS API(アプリケーションプログラミングインターフェイス)を使用してデバイスに表示できます。APIには、PALM画像の読み込み、表示、操作のための関数が用意されており、開発者はグラフィックスをアプリケーションに簡単に組み込むことができます。

Palm OSデバイスのコンテキストにおける効率性とユーティリティにもかかわらず、PALM画像フォーマットには、より現代的な画像フォーマットと比較した場合にいくつかの制限があります。たとえば、真のカラー画像(24ビット以上)をサポートしていないため、高忠実度のグラフィックスを必要とするアプリケーションでの使用が制限されます。さらに、このフォーマットは、レイヤー、アルファチャンネル(単純な透明度を超える)、JPEGやPNGなどのフォーマットで一般的に見られるEXIF(交換可能な画像ファイルフォーマット)などの高度な機能をサポートしていません。

PALM画像フォーマットは、Palm OSデバイスとアプリケーション以外では広く使用されていません。Palm OS PDAの衰退と、より高度なオペレーティングシステムとグラフィックス機能を備えたスマートフォンやその他のモバイルデバイスの台頭により、PALMフォーマットはほとんど時代遅れになりました。最新のモバイルデバイスは、JPEG、PNG、GIFなど、PALMフォーマットよりも優れたカラー深度、優れた圧縮、より多くの機能を提供する幅広い画像フォーマットをサポートしています。

歴史的およびアーカイブの目的で、PALM画像をより現代的なフォーマットに変換する必要がある場合があります。これは、PALMフォーマットを読み取ってPNGやJPEGなどのフォーマットに変換できる特殊なソフトウェアツールを使用して行うことができます。これらのツールは通常、PALMファイル構造を解析し、ビットマップデータとカラーパレットを抽出し、ターゲットフォーマットで画像を再構築し、元の画像品質を可能な限り維持します。

ファイル拡張子の点では、PALM画像は通常「.pdb」(Palmデータベース)拡張子を使用します。これは、Palm OSアプリケーションで使用されるさまざまなタイプのデータを格納するコンテナであるPalmデータベースファイル内に頻繁に格納されるためです。画像データはPDBファイル内の特定のレコードに格納され、必要に応じてアプリケーションからアクセスできます。Palmデータベースシステムとのこの統合により、テキストや構成設定などの他のアプリケーションデータと一緒に画像を簡単にバンドルできます。

PALM画像の作成と操作には、フォーマットの仕様と制限を理解する必要があります。Palm OSで作業する開発者は、通常、Palmが提供するソフトウェア開発キット(SDK)を使用します。これには、PALM画像を操作するためのツールとドキュメントが含まれています。これらのSDKは、画像処理用のライブラリを提供し、開発者はファイルフォーマットの低レベルの詳細を管理することなく、アプリケーション内でPALM画像を作成、変更、表示できます。

結論として、PALM画像フォーマットは、リソースが限られたデバイスでグラフィックスを処理するためのシンプルで効率的な方法を提供することで、Palm OS PDAの時代に重要な役割を果たしました。今日のテクノロジーのランドスケープでは、より高度な画像フォーマットに取って代わられていますが、PALMフォーマットを理解することで、初期のモバイルコンピューティングプラットフォームの設計上の考慮事項と制約を理解できます。レガシーのPalm OSアプリケーションやデバイスを扱う場合、PALMフォーマットの知識は古い画像資産の維持と変換に関連しています。

サポートフォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

AVS.avs

AVS X 画像

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CMYKA.cmyka

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒、アルファサンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

GIF87.gif87

CompuServe グラフィックス交換フォーマット(バージョン 87a)

GROUP4.group4

Raw CCITT グループ4

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

IPL.ipl

IP2 ロケーション画像

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPC.jpc

JPEG-2000 コードストリーム

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCDS.pcds

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICON.picon

パーソナルアイコン

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

SVGZ.svgz

圧縮スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。