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PAL フォーマットとは何ですか?

Palm ピクスマップ

PAL画像フォーマットは、テレビ放送規格(Phase Alternating Line)と混同しないように、さまざまなアプリケーション、特にコンピュータグラフィックスやデジタルアートの分野で使用されるカラーパレットファイルフォーマットです。PALファイルは通常、インデックス画像に適用したり、さまざまなデジタルアセット間の一貫性を維持するために使用できる色のコレクションを格納します。このフォーマットは、色の数が256に制限され、目的の視覚的な結果を得るためにカラーパレットを正確に制御する必要がある8ビットグラフィックスを扱う場合に特に役立ちます。

PALファイルの構造は比較的単純で、フォーマットとバージョンを指定するヘッダーと、パレットデータ自体で構成されています。パレットデータはカラーエントリの配列であり、各エントリは単一の色を定義します。ほとんどの場合、各色は3バイトで表され、色の赤、緑、青(RGB)成分に対応します。PALフォーマットのバリエーションの中には、色の透明度レベルを表すアルファチャンネル用の追加バイトが含まれるものもありますが、これはあまり一般的ではありません。

PALファイルのヘッダーは、ソフトウェアがファイルの残りの部分を正しく解釈するのに役立つ情報が含まれているため、非常に重要です。通常、ファイルがPALフォーマットであることを識別するシグネチャまたはマジックナンバー、フォーマットのバージョン、場合によってはパレットに含まれる色の数が含まれます。バージョン情報は、PALフォーマットの異なる反復をサポートする可能性のあるさまざまなソフトウェアとの互換性を確保するために重要です。

ヘッダーの後、パレットデータは順番に整理されます。各カラーエントリは通常3バイトの長さで、各プライマリカラーコンポーネント(赤、緑、青)に1バイトずつ使用されます。各コンポーネントの値は0から255の範囲で、合計16,777,216色を使用できます。ただし、PALファイルはインデックス画像でよく使用されるため、これらの色のサブセットのみがパレットに含まれ、通常は最大256色です。

インデックス画像フォーマットは、ピクセルデータを直接格納するのではなく、画像内の各ピクセルをパレット内の色にマッピングすることで機能します。これは、パレット内の色の位置に対応する番号であるインデックスを使用して行われます。たとえば、インデックス0はパレット内の最初の色を参照し、インデックス1は2番目の色を参照します。この色の参照方法は、ファイルサイズを大幅に削減できます。これは、ストレージスペースとメモリが限られていたコンピューティングの初期段階では特に重要でした。

PALファイルを使用する主な利点の1つは、画像データ自体を変更する必要なく、パレットを変更するだけでインデックス画像の外観を変更できることです。これを使用して、さまざまなビジュアルテーマを作成したり、さまざまな照明条件をシミュレートしたり、色補正を実行したりできます。たとえば、ビデオゲームでは、同じスプライトグラフィックスを異なるパレットで再利用してさまざまな環境を表したり、ダメージやパワーアップなどのゲームの状態の変化を示したりできます。

PALフォーマットは、複数の画像やアセット間の一貫性を確保するのにも役立ちます。共通のパレットを共有することで、一連の画像が同じ色のセットを使用することが保証され、まとまりのある外観と感触を維持するために重要です。これは、複数のフレームが順番に再生されたときに一貫して見える必要があるアニメーションや、さまざまな要素がアプリケーションの全体的な配色と一致する必要があるユーザーインターフェイスデザインなどのアプリケーションで特に役立ちます。

その利点にもかかわらず、PALフォーマットにはインデックスカラー画像との関連性のために制限があります。ディスプレイ技術とグラフィックスハードウェアが進化するにつれて、インデックスカラーと限定的なパレットの必要性は低下しました。最新のグラフィックスシステムは数百万色を同時に表示できるため、フルカラー画像の使用がより実用的で望ましいものになっています。その結果、PALファイルの使用は、PNGやJPEGなどの真の色をサポートするより汎用性の高い画像フォーマットに取って代わられています。

ただし、PALフォーマットは特定のニッチアプリケーションでも使用されています。たとえば、レトロゲーム開発、ピクセルアート、スタイル上の理由で意図的にカラーパレットを制限するその他の芸術的取り組みでは、PALファイルが使用される場合があります。さらに、PALフォーマットを念頭に置いて設計された一部のレガシーシステムやソフトウェアでは、互換性の目的でPALファイルの使用が必要になる場合があります。

PALファイルの作成と編集は、パレットとインデックス画像の処理用に設計された特殊なソフトウェアツールを使用して行うことができます。これらのツールを使用すると、アーティストや開発者は、色を手動で選択するか、既存の画像から選択して、カスタムパレットを作成できます。また、色の並べ替え、色の値の調整、PALを含むさまざまなフォーマットでのパレットのインポートまたはエクスポートによって、パレットを操作することもできます。

PALファイルを使用する場合は、ターゲットプラットフォームまたはソフトウェアの特定の要件を認識することが重要です。一部のシステムでは、使用できる色の数に制限がある場合や、パレットを特定の方法で整理する必要がある場合があります。さらに、色の解釈方法は、カラースペースやガンマ設定の違いによりシステム間で異なる場合があり、表示されたときの色の最終的な外観に影響を与える可能性があります。

ファイルフォーマットの仕様に関して、PALフォーマットはPNGやJPEGなどのフォーマットと同じ方法で標準化されていません。これは、PALファイルの構造と解釈方法が異なるソフトウェアによって異なる場合があることを意味します。一部のアプリケーションでは、PALフォーマットの独自拡張機能またはバリエーションを使用する場合があり、異なるプログラム間でファイルを交換するときに互換性の問題が発生する可能性があります。PALファイルの作成または編集に使用されるソフトウェアが、意図したユースケースと互換性があることを確認することが重要です。

PALフォーマットの制限に対処するために、拡張機能と代替手段が開発されています。たとえば、Adobe Color Table(.ACT)フォーマットはPALに似ていますが、Adobeソフトウェアでの使用のために特別に設計されています。Windowsで使用されるMicrosoft Palette(PAL)ファイルフォーマットは、Windowsアプリケーションとの互換性を向上させるための追加メタデータを含む別のバリエーションです。これらの代替フォーマットは、PALフォーマットと同様の機能を提供しますが、特定のソフトウェアエコシステムとの統合が向上しています。

結論として、PAL画像フォーマットは、インデックス画像内のカラーパレットを管理するためのシンプルでありながら強力なツールです。その使用は最新のグラフィックス技術の出現によって減少しましたが、カラーパレットの管理が重要な特定のコンテキストでは依然として関連性があります。レガシーシステム、レトロスタイルのグラフィックス、または限定的なカラーパレットを正確に制御する必要があるプロジェクトに取り組む人は誰でも、PALファイルの構造とアプリケーションを理解することが重要です。他のファイルフォーマットと同様に、互換性と標準化の問題を考慮して、さまざまなソフトウェアツールとプラットフォーム間のスムーズなワークフローと相互運用性を確保する必要があります。

サポートフォーマット

AAI.aai

AAI Dune 画像

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 画像ファイルフォーマット

AVS.avs

AVS X 画像

BAYER.bayer

Raw ベイヤー画像

BMP.bmp

Microsoft Windows ビットマップ画像

CIN.cin

Cineon 画像ファイル

CLIP.clip

画像クリップマスク

CMYK.cmyk

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒サンプル

CMYKA.cmyka

Raw シアン、マジェンタ、イエロー、黒、アルファサンプル

CUR.cur

Microsoft アイコン

DCX.dcx

ZSoft IBM PC マルチページ Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 画像

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

カプセル化されたポータブルドキュメントフォーマット

EPI.epi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPS.eps

Adobe カプセル化PostScript

EPSF.epsf

Adobe カプセル化PostScript

EPSI.epsi

Adobe カプセル化PostScriptインターチェンジフォーマット

EPT.ept

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript

EPT2.ept2

TIFFプレビュー付きカプセル化PostScript Level II

EXR.exr

高ダイナミックレンジ(HDR)画像

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

フレキシブル画像転送システム

GIF.gif

CompuServe グラフィックス交換フォーマット

GIF87.gif87

CompuServe グラフィックス交換フォーマット(バージョン 87a)

GROUP4.group4

Raw CCITT グループ4

HDR.hdr

高ダイナミックレンジ画像

HRZ.hrz

スロースキャンテレビジョン

ICO.ico

Microsoft アイコン

ICON.icon

Microsoft アイコン

IPL.ipl

IP2 ロケーション画像

J2C.j2c

JPEG-2000 コードストリーム

J2K.j2k

JPEG-2000 コードストリーム

JNG.jng

JPEG ネットワークグラフィックス

JP2.jp2

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPC.jpc

JPEG-2000 コードストリーム

JPE.jpe

JPEG JFIFフォーマット

JPEG.jpeg

JPEG JFIFフォーマット

JPG.jpg

JPEG JFIFフォーマット

JPM.jpm

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JPS.jps

JPEG JPSフォーマット

JPT.jpt

JPEG-2000 ファイルフォーマット構文

JXL.jxl

JPEG XL画像

MAP.map

マルチレゾリューションシームレス画像データベース(MrSID)

MAT.mat

MATLAB レベル5画像フォーマット

PAL.pal

Palm ピクスマップ

PALM.palm

Palm ピクスマップ

PAM.pam

一般的な2次元ビットマップフォーマット

PBM.pbm

ポータブルビットマップフォーマット(白黒)

PCD.pcd

フォトCD

PCDS.pcds

フォトCD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC ペイントブラシ

PDB.pdb

Palm 画像ビューアフォーマット

PDF.pdf

ポータブルドキュメントフォーマット

PDFA.pdfa

ポータブルドキュメントアーカイブフォーマット

PFM.pfm

ポータブルフロートフォーマット

PGM.pgm

ポータブルグレイマップフォーマット(グレースケール)

PGX.pgx

JPEG 2000 非圧縮フォーマット

PICON.picon

パーソナルアイコン

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

JPEG JFIFフォーマット

PNG.png

ポータブルネットワークグラフィックス

PNG00.png00

オリジナル画像からビット深度、カラータイプを継承したPNG

PNG24.png24

不透明またはバイナリ透過24ビットRGB(zlib 1.2.11)

PNG32.png32

不透明またはバイナリ透過32ビットRGBA

PNG48.png48

不透明またはバイナリ透過48ビットRGB

PNG64.png64

不透明またはバイナリ透過64ビットRGBA

PNG8.png8

不透明またはバイナリ透過8ビットインデックスカラー

PNM.pnm

ポータブルエニーマップ

PPM.ppm

ポータブルピクスマップフォーマット(カラー)

PS.ps

Adobe PostScriptファイル

PSB.psb

Adobe 大容量ドキュメントフォーマット

PSD.psd

Adobe Photoshop ビットマップ

RGB.rgb

Raw 赤、緑、青サンプル

RGBA.rgba

Raw 赤、緑、青、アルファサンプル

RGBO.rgbo

Raw 赤、緑、青、不透明度サンプル

SIX.six

DEC SIXELグラフィックスフォーマット

SUN.sun

Sunラスタファイル

SVG.svg

スケーラブルベクターグラフィックス

SVGZ.svgz

圧縮スケーラブルベクターグラフィックス

TIFF.tiff

TIFF(タグ付き画像ファイルフォーマット)

VDA.vda

Truevision Targa画像

VIPS.vips

VIPS画像

WBMP.wbmp

ワイヤレスビットマップ(レベル0)画像

WEBP.webp

WebP画像フォーマット

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 または 4:2:2

よくある質問

これはどのように機能しますか?

このコンバーターはブラウザ内で完全に動作します。ファイルを選択すると、メモリに読み込まれ、選択したフォーマットに変換されます。その後、変換されたファイルをダウンロードできます。

ファイルの変換にかかる時間は?

変換は瞬時に開始され、ほとんどのファイルは1秒以内に変換されます。大きなファイルの場合、時間がかかる場合があります。

ファイルの扱いは?

ファイルは決してサーバにアップロードされません。ブラウザ内で変換され、変換されたファイルがダウンロードされます。ファイルは見られません。

変換できるファイルタイプは?

画像フォーマット間の変換すべてに対応しています。JPEG、PNG、GIF、WebP、SVG、BMP、TIFFなどです。

料金はかかりますか?

このコンバーターは完全に無料で、永久に無料のままです。ブラウザ内で動作するため、サーバを用意する必要がないので、料金を請求する必要がありません。

一度に複数のファイルを変換できますか?

はい、一度に複数のファイルを変換できます。追加時に複数のファイルを選択してください。