Ubah setiap gambar menjadi PCX

Tak terbatas konversi. Ukuran file hingga 2.5GB. Gratis, selamanya.

Semua lokal

Konverter kami berjalan di browser Anda, jadi kami tidak pernah melihat data Anda.

Sangat cepat

Tidak perlu mengunggah file Anda ke server—konversi dimulai seketika.

Aman secara default

Berbeda dengan konverter lain, file Anda tidak pernah diunggah ke kami.

Apa itu format PCX?

ZSoft IBM PC Paintbrush

Format gambar PCX, yang merupakan singkatan dari 'Picture Exchange,' adalah format file grafik raster yang banyak digunakan pada komputer berbasis DOS dan Windows pada akhir tahun 1980-an dan 1990-an. Dikembangkan oleh ZSoft Corporation, ini adalah salah satu format pertama yang banyak diterima untuk gambar berwarna pada komputer yang kompatibel dengan IBM PC. Format PCX dikenal karena kesederhanaan dan kemudahan implementasinya, yang berkontribusi pada adopsi luasnya pada masa-masa awal komputasi pribadi. Ini sangat populer untuk penggunaannya dalam perangkat lunak seperti Microsoft Paintbrush, yang kemudian menjadi Microsoft Paint, dan juga digunakan untuk tangkapan layar, keluaran pemindai, dan wallpaper desktop.

Format file PCX dirancang untuk merepresentasikan gambar yang dipindai dan jenis data gambar lainnya. Ini mendukung berbagai kedalaman warna, termasuk monokrom, 2 warna, 4 warna, 16 warna, 256 warna, dan gambar warna asli 24-bit. Format ini memungkinkan berbagai resolusi dan rasio aspek, sehingga serbaguna untuk berbagai perangkat tampilan dan kebutuhan pencetakan. Meskipun fleksibel, format PCX sebagian besar telah digantikan oleh format gambar yang lebih modern seperti JPEG, PNG, dan GIF, yang menawarkan kompresi dan dukungan warna yang lebih baik. Namun, memahami format PCX masih relevan bagi mereka yang berurusan dengan sistem lama atau arsip digital yang berisi file PCX.

File PCX terdiri dari header, data gambar, dan palet 256 warna opsional. Header berukuran 128 byte dan berisi informasi penting tentang gambar, seperti versi format PCX yang digunakan, dimensi gambar, jumlah bidang warna, jumlah bit per piksel per bidang warna, dan metode pengkodean. Metode pengkodean yang digunakan dalam file PCX adalah pengkodean panjang lintasan (RLE), yang merupakan bentuk sederhana dari kompresi data lossless yang mengurangi ukuran file tanpa mengorbankan kualitas gambar. RLE bekerja dengan mengompresi urutan byte yang identik menjadi satu byte diikuti oleh byte hitung, yang menunjukkan berapa kali byte tersebut harus diulang.

Data gambar dalam file PCX diatur menjadi bidang, dengan setiap bidang mewakili komponen warna yang berbeda. Misalnya, gambar berwarna 24-bit akan memiliki tiga bidang, masing-masing untuk komponen merah, hijau, dan biru. Data dalam setiap bidang dikodekan menggunakan RLE dan disimpan dalam baris, dengan setiap baris mewakili garis piksel horizontal. Baris disimpan dari atas ke bawah, dan dalam setiap baris, piksel disimpan dari kiri ke kanan. Untuk gambar dengan kedalaman warna kurang dari 24 bit, bagian palet tambahan mungkin ada di akhir file, yang menentukan warna yang digunakan dalam gambar.

Palet 256 warna opsional adalah fitur utama format PCX untuk gambar dengan 8 bit per piksel atau kurang. Palet ini biasanya terletak di akhir file, mengikuti data gambar, dan terdiri dari serangkaian entri 3-byte, dengan setiap entri mewakili komponen merah, hijau, dan biru dari satu warna. Palet memungkinkan berbagai warna untuk direpresentasikan dalam gambar, meskipun setiap piksel hanya mereferensikan indeks warna daripada menyimpan nilai warna penuh. Pendekatan warna terindeks ini efisien dalam hal ukuran file, tetapi membatasi kesetiaan warna dibandingkan dengan gambar warna asli.

Salah satu kelebihan format PCX adalah kesederhanaannya, yang memudahkan pengembang untuk mengimplementasikannya dalam perangkat lunak mereka. Header format berukuran dan tata letak tetap, yang memungkinkan penguraian dan pemrosesan data gambar secara langsung. Selain itu, kompresi RLE yang digunakan dalam file PCX relatif sederhana dibandingkan dengan algoritma kompresi yang lebih kompleks yang digunakan dalam format lain. Kesederhanaan ini berarti bahwa file PCX dapat dengan mudah dibuat dan dimanipulasi pada perangkat keras yang terbatas pada saat itu, tanpa memerlukan daya pemrosesan atau memori yang ekstensif.

Meskipun sederhana, format PCX memiliki beberapa keterbatasan. Salah satu kelemahan utama adalah kurangnya dukungan untuk transparansi atau saluran alfa, yang penting untuk pekerjaan grafis modern seperti desain ikon atau grafik video game. Selain itu, kompresi RLE, meskipun efektif untuk jenis gambar tertentu, tidak seefisien algoritma kompresi yang digunakan dalam format seperti JPEG atau PNG. Hal ini dapat menghasilkan ukuran file yang lebih besar untuk file PCX, terutama saat berhadapan dengan gambar resolusi tinggi atau warna asli.

Keterbatasan lain dari format PCX adalah kurangnya dukungan untuk metadata. Tidak seperti format seperti TIFF atau JPEG, yang dapat menyertakan berbagai metadata tentang gambar, seperti pengaturan kamera yang digunakan untuk mengambil foto atau tanggal dan waktu gambar dibuat, file PCX hanya berisi informasi paling dasar yang diperlukan untuk menampilkan gambar. Hal ini membuat format kurang cocok untuk fotografi profesional atau aplikasi apa pun yang memerlukan penyimpanan informasi tersebut.

Terlepas dari keterbatasan ini, format PCX banyak digunakan di masa lalu dan masih dikenali oleh banyak program pengeditan dan tampilan gambar saat ini. Warisannya terbukti dalam dukungan berkelanjutan untuk format dalam perangkat lunak seperti Adobe Photoshop, GIMP, dan CorelDRAW. Bagi pengguna yang bekerja dengan sistem lama atau perlu mengakses konten digital historis, kemampuan untuk menangani file PCX tetap relevan. Selain itu, kesederhanaan format menjadikannya studi kasus yang berguna bagi mereka yang mempelajari format file gambar dan teknik kompresi data.

Format PCX juga memainkan peran pada masa-masa awal penerbitan desktop dan desain grafis. Dukungannya untuk berbagai resolusi dan kedalaman warna menjadikannya pilihan yang fleksibel untuk membuat dan bertukar grafik antara platform perangkat lunak dan perangkat keras yang berbeda. Pada saat format kepemilikan dapat menciptakan hambatan untuk kolaborasi, format PCX berfungsi sebagai penyebut umum yang memfasilitasi berbagi gambar di berbagai sistem.

Dalam hal implementasi teknis, membuat file PCX melibatkan penulisan header 128-byte dengan nilai yang benar untuk properti gambar, diikuti oleh data gambar terkompresi RLE untuk setiap bidang warna. Jika gambar menggunakan palet, data palet ditambahkan ke akhir file. Saat membaca file PCX, prosesnya dibalik: header dibaca untuk menentukan properti gambar, data RLE didekompresi untuk merekonstruksi gambar, dan jika ada, palet dibaca untuk memetakan indeks warna ke nilai RGB yang sesuai.

Header PCX berisi beberapa bidang yang penting untuk menafsirkan data gambar. Ini termasuk pabrikan (selalu disetel ke 10 untuk ZSoft), versi (menunjukkan versi format PCX), pengkodean (selalu disetel ke 1 untuk kompresi RLE), bit per piksel (menunjukkan kedalaman warna), dimensi gambar (diberikan oleh bidang Xmin, Ymin, Xmax, dan Ymax), resolusi horizontal dan vertikal, jumlah bidang warna, byte per baris (menunjukkan jumlah byte di setiap baris bidang warna), dan tanda untuk gambar skala abu-abu, antara lain.

Kompresi RLE format PCX dirancang agar efisien untuk gambar dengan area warna seragam yang besar, yang umum dalam grafik komputer pada saat itu. Misalnya, gambar dengan langit biru yang besar dapat dikompresi secara efektif karena piksel biru akan direpresentasikan oleh satu byte diikuti oleh byte hitung, daripada menyimpan setiap piksel biru secara individual. Namun, untuk gambar dengan pola atau variasi warna yang lebih kompleks, kompresi RLE kurang efektif, dan ukuran file yang dihasilkan mungkin tidak jauh lebih kecil dari gambar yang tidak dikompresi.

Sebagai kesimpulan, format gambar PCX adalah format file historis yang memainkan peran penting pada masa-masa awal komputasi pribadi dan grafik digital. Kesederhanaan dan kemudahan implementasinya menjadikannya pilihan populer bagi pengembang perangkat lunak dan pengguna. Meskipun sebagian besar telah digantikan oleh format gambar yang lebih canggih, format PCX tetap menjadi bagian penting dari warisan digital dan terus didukung oleh banyak aplikasi grafis modern. Memahami format PCX memberikan wawasan berharga tentang evolusi teknologi pencitraan digital dan tantangan kompresi data dan desain format file.

Format yang didukung

AAI.aai

Gambar AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format File Gambar AV1

AVS.avs

Gambar AVS X

BAYER.bayer

Gambar Bayer Mentah

BMP.bmp

Gambar bitmap Windows Microsoft

CIN.cin

File Gambar Cineon

CLIP.clip

Masker Klip Gambar

CMYK.cmyk

Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah

CMYKA.cmyka

Contoh cyan, magenta, kuning, hitam, dan alpha mentah

CUR.cur

Ikon Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format Dokumen Portabel Terkapsulasi

EPI.epi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPS.eps

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSF.epsf

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSI.epsi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPT.ept

PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EXR.exr

Gambar berdynamik tinggi (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistem Transportasi Gambar Fleksibel

GIF.gif

Format pertukaran grafis CompuServe

GIF87.gif87

Format pertukaran grafis CompuServe (versi 87a)

GROUP4.group4

CCITT Grup 4 Mentah

HDR.hdr

Gambar Berdynamik Tinggi

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Ikon Microsoft

ICON.icon

Ikon Microsoft

IPL.ipl

Gambar Lokasi IP2

J2C.j2c

Codestream JPEG-2000

J2K.j2k

Codestream JPEG-2000

JNG.jng

Grafik Jaringan JPEG

JP2.jp2

Sintaks Format File JPEG-2000

JPC.jpc

Codestream JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPEG.jpeg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPG.jpg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPM.jpm

Sintaks Format File JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama

JPT.jpt

Sintaks Format File JPEG-2000

JXL.jxl

Gambar JPEG XL

MAP.map

Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)

MAT.mat

Format gambar level 5 MATLAB

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Format bitmap 2-dimensi umum

PBM.pbm

Format bitmap portabel (hitam dan putih)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer Database Palm

PDF.pdf

Format Dokumen Portabel

PDFA.pdfa

Format Arsip Dokumen Portabel

PFM.pfm

Format float portabel

PGM.pgm

Format graymap portabel (skala abu-abu)

PGX.pgx

Format tak terkompresi JPEG 2000

PICON.picon

Ikon Pribadi

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama

PNG.png

Grafik Jaringan Portabel

PNG00.png00

PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli

PNG24.png24

RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32-bit transparan atau biner

PNG48.png48

RGB 48-bit transparan atau biner

PNG64.png64

RGBA 64-bit transparan atau biner

PNG8.png8

Indeks 8-bit transparan atau biner

PNM.pnm

Anymap portabel

PPM.ppm

Format pixmap portabel (warna)

PS.ps

File Adobe PostScript

PSB.psb

Format Dokumen Besar Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Contoh merah, hijau, dan biru mentah

RGBA.rgba

Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah

RGBO.rgbo

Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah

SIX.six

Format Grafik DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Grafik Vektor Skalable

SVGZ.svgz

Grafik Vektor Skalable Terkompresi

TIFF.tiff

Format File Gambar Bertag

VDA.vda

Gambar Truevision Targa

VIPS.vips

Gambar VIPS

WBMP.wbmp

Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)

WEBP.webp

Format Gambar WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara kerjanya?

Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Ketika Anda memilih sebuah file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengkonversi file?

Konversi dimulai seketika, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.

Apa yang terjadi dengan file saya?

File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.

Jenis file apa yang bisa saya konversi?

Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan lainnya.

Berapa biaya yang harus saya bayar?

Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar untuk server, jadi kami tidak perlu mengenakan biaya kepada Anda.

Bisakah saya mengkonversi beberapa file sekaligus?

Ya! Anda dapat mengkonversi sebanyak mungkin file sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.