J2K 배경 제거기

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배경 제거는 피사체를 주변 환경과 분리하여 투명 배경에 배치하거나, 장면을 바꾸거나, 새로운 디자인에 합성할 수 있게 해줍니다. 내부적으로는 0에서 1까지의 픽셀당 불투명도인 알파 매트를 추정하고, 전경을 알파 합성하여 다른 것 위에 배치하는 것입니다. 이것은 포터–더프의 수학이며, “프린지”와 스트레이트 알파 대 미리 곱해진 알파와 같은 흔히 발생하는 문제의 원인입니다. 미리 곱하기와 선형 색상에 대한 실용적인 지침은 마이크로소프트의 Win2D 노트, 쇠렌 산만, 그리고 로몬트의 선형 블렌딩에 대한 글을 참조하십시오.


사람들이 배경을 제거하는 주요 방법

1) 크로마 키(“그린/블루 스크린”)

촬영을 제어할 수 있다면 배경을 단색(주로 녹색)으로 칠하고 해당 색조를 로 빼냅니다. 이 방법은 빠르고, 영화 및 방송에서 검증되었으며, 비디오에 이상적입니다. 단점은 조명과 의상입니다: 색깔 있는 빛이 가장자리(특히 머리카락)에 번지므로, 오염을 중화하기 위해 디스필 도구를 사용해야 합니다. 좋은 입문 자료로는 누크의 문서, 믹싱 라이트, 그리고 직접 해보는 퓨전 데모가 있습니다.

2) 대화형 분할(고전 CV)

배경이 지저분한 단일 이미지의 경우, 대화형 알고리즘은 사용자의 몇 가지 힌트(예: 느슨한 사각형이나 낙서)를 필요로 하며, 선명한 마스크를 생성합니다. 표준적인 방법은 그랩컷 (책의 장)으로, 전경/배경의 색상 모델을 학습하고 그래프 컷을 반복적으로 사용하여 분리합니다.GIMP의 전경 선택에서도 비슷한 아이디어를 볼 수 있으며, 이는 SIOX (ImageJ 플러그인)에 기반합니다.

3) 이미지 매팅(세밀한 알파)

매팅은 가느다란 경계(머리카락, 털, 연기, 유리)에서 부분적인 투명도를 해결합니다. 고전적인 폐쇄형 매팅 트라이맵(확실한 전경/확실한 배경/알 수 없음)을 사용하여 강력한 가장자리 정확도로 알파에 대한 선형 시스템을 풉니다. 현대적인 딥 이미지 매팅 어도비 컴포지션-1K 데이터셋(MMEditing 문서)에서 신경망을 훈련시키며, SAD, MSE, 그래디언트, 연결성과 같은 메트릭으로 평가됩니다(벤치마크 설명).

4) 딥 러닝 컷아웃(트라이맵 없음)

관련된 분할 작업도 유용합니다: DeepLabv3+는 인코더-디코더와 아트러스 컨볼루션으로 경계를 다듬습니다 (PDF); 마스크 R-CNN은 인스턴스별 마스크를 제공합니다 (PDF); 그리고 SAM(Segment Anything) 새로운 이미지에 대해 제로샷으로 마스크를 생성하는 프롬프트 기반 기본 모델입니다.


인기 있는 도구의 기능


더 깨끗한 컷아웃을 위한 워크플로우 팁

  1. 스마트하게 촬영하세요. 좋은 조명과 강한 피사체-배경 대비는 모든 방법에 도움이 됩니다. 그린/블루 스크린을 사용할 경우, 디스필을 계획하세요 (가이드).
  2. 전체적으로 시작하여 세부적으로 다듬으세요. 자동 선택(피사체 선택, U2-Net, SAM)을 실행한 다음, 브러시나 매팅(예: 폐쇄형)으로 가장자리를 다듬습니다.
  3. 반투명에 유의하세요. 유리, 베일, 모션 블러, 날리는 머리카락은 단순한 하드 마스크가 아닌 진정한 알파가 필요합니다. F/B/α를 복구하는 방법은 후광을 최소화합니다.
  4. 알파 채널을 이해하세요. 스트레이트 대 미리 곱해진 알파는 다른 가장자리 동작을 생성합니다; 일관되게 내보내기/합성하세요(참조: 개요, 하그리브스).
  5. 올바른 출력을 선택하세요. “배경 없음”의 경우, 깨끗한 알파가 있는 래스터(예: PNG/WebP)를 제공하거나, 추가 편집이 예상되는 경우 마스크가 있는 레이어 파일을 유지하세요. 핵심은 계산한 알파의 품질이며, 이는 포터–더프에 뿌리를 두고 있습니다.

품질 및 평가

학술 연구에서는 컴포지션-1K에 대한 SAD, MSE, 그래디언트, 연결성 오류를 보고합니다. 모델을 선택하는 경우 해당 메트릭을 찾아보세요 (메트릭 정의; 배경 매팅 메트릭 섹션). 인물/비디오의 경우, MODNet 배경 매팅 V2가 강력합니다; 일반적인 “두드러진 객체” 이미지의 경우, U2-Net이 견고한 기준선입니다; 어려운 투명도의 경우, FBA가 더 나은 결과를 제공할 수 있습니다.


일반적인 엣지 케이스(및 수정)

  • 머리카락 및 털: 매팅(트라이맵 또는 MODNet과 같은 인물 매팅)을 선호하고 체커보드 배경에서 검사하세요.
  • 미세 구조(자전거 바퀴살, 낚싯줄): 고해상도 입력을 사용하고 매팅 전 사전 단계로 DeepLabv3+와 같은 경계 인식 분할기를 사용하세요.
  • 투명한 것들(연기, 유리): 부분적인 알파와 종종 전경색 추정이 필요합니다 (FBA).
  • 화상 회의: 깨끗한 플레이트를 캡처할 수 있다면, 배경 매팅 V2가 순진한 “가상 배경” 토글보다 더 자연스러워 보입니다.

실생활에서 나타나는 곳


컷아웃이 가짜처럼 보이는 이유(및 수정)

  • 색상 번짐: 녹색/파란색 빛이 피사체를 감쌉니다— 디스필 컨트롤 또는 대상 색상 교체를 사용하세요.
  • 후광/프린지: 일반적으로 알파 해석 불일치(스트레이트 대 미리 곱해진) 또는 이전 배경에 오염된 가장자리 픽셀; 올바르게 변환/해석하세요 (개요, 세부 정보).
  • 잘못된 블러/그레인: 부드러운 배경에 날카로운 피사체를 붙여넣으면 튀어나옵니다; 합성 후 렌즈 블러와 그레인을 일치시키세요(참조: 포터–더프 기본).

TL;DR 플레이북

  1. 촬영을 제어하는 경우: 크로마 키를 사용하세요; 고르게 조명하세요; 디스필을 계획하세요.
  2. 일회성 사진인 경우: 포토샵의 배경 제거, 캔바의 제거기, 또는 remove.bg를 시도하세요; 머리카락은 브러시/매팅으로 다듬으세요.
  3. 프로덕션급 가장자리가 필요한 경우: 매팅( 폐쇄형 또는 딥)을 사용하고 투명도에서 알파를 확인하세요; 알파 해석에 유의하세요.
  4. 인물/비디오의 경우: MODNet 또는 배경 매팅 V2를 고려하세요; 클릭 유도 분할의 경우, SAM은 강력한 프론트엔드입니다.

J2K 형식이란 무엇인가요?

JPEG-2000 코드 스트림

JNG(JPEG 네트워크 그래픽스) 포맷은 널리 알려진 MNG(멀티 이미지 네트워크 그래픽스) 포맷의 하위 포맷으로 설계된 이미지 파일 포맷입니다. 주로 생성 당시 JPEG나 PNG와 같은 다른 일반적인 포맷에서는 불가능했던 단일 이미지 포맷 내에서 무손실 및 유손 압축에 대한 솔루션을 제공하기 위해 개발되었습니다. JNG 파일은 일반적으로 표준 JPEG 이미지에서 지원되지 않는 투명도를 위한 고품질 사진 스타일 표현과 선택적 알파 채널이 모두 필요한 이미지에 사용됩니다.

JNG는 독립적인 포맷이 아니라 PNG의 애니메이션 버전이 되도록 설계된 MNG 파일 포맷 제품군의 일부입니다. MNG 제품군에는 MNG와 JNG 포맷이 모두 포함되어 있으며, MNG는 애니메이션을 지원하고 JNG는 단일 이미지 포맷입니다. JNG 포맷은 PNG 포맷을 개발한 것과 동일한 팀에서 만들었으며, PNG를 보완하여 JPEG 압축 색상 데이터를 추가하면서도 PNG가 지원하지만 JPEG가 지원하지 않는 별도의 알파 채널을 유지할 수 있도록 의도되었습니다.

JNG 파일의 구조는 MNG 파일의 구조와 유사하지만 단일 이미지에만 사용되도록 의도되어 있으므로 더 간단합니다. JNG 파일은 각각 특정 유형의 데이터를 포함하는 일련의 청크로 구성됩니다. JNG 파일에서 가장 중요한 청크는 헤더 정보를 포함하는 JHDR 청크, JPEG 압축 이미지 데이터를 포함하는 JDAT 청크, JPEG 데이터 스트림의 끝을 나타내기 위해 존재할 수 있는 JSEP 청크, 선택적이며 PNG 압축 알파 데이터를 포함하는 IDAT 청크 또는 JPEG 압축 알파 데이터를 포함하는 JDAA 청크인 알파 채널 청크입니다.

JHDR 청크는 JNG 파일의 첫 번째 청크이며 이미지의 속성을 정의하기 때문에 중요합니다. 이미지의 너비와 높이, 색상 깊이, 알파 채널이 있는지 여부, 사용된 색상 공간, 알파 채널의 압축 방법과 같은 정보가 포함됩니다. 이 청크를 통해 디코더는 파일 내 후속 데이터를 처리하는 방법을 이해할 수 있습니다.

JDAT 청크에는 JPEG 표준 압축 기법을 사용하여 압축된 실제 이미지 데이터가 포함됩니다. 이 압축을 통해 종종 복잡한 색상 그라디언트와 미묘한 색조 변화가 포함된 사진 이미지를 효율적으로 저장할 수 있습니다. JNG 내의 JPEG 압축은 독립적인 JPEG 파일에서 사용되는 것과 동일하여 표준 JPEG 디코더가 전체 JNG 포맷을 이해하지 않고도 JNG 파일에서 이미지 데이터를 읽을 수 있습니다.

JNG 이미지에 알파 채널이 있는 경우 IDAT 또는 JDAA 청크에 저장됩니다. IDAT 청크는 PNG 파일에 사용되는 것과 동일하며 PNG 압축 알파 데이터를 포함합니다. 이를 통해 알파 채널을 무손실 압축하여 품질 손실 없이 투명도 정보가 보존됩니다. 반면 JDAA 청크는 JPEG 압축 알파 데이터를 포함하며, 이를 통해 알파 채널에서 잠재적인 유손 압축 아티팩트를 희생하면서 더 작은 파일 크기를 얻을 수 있습니다.

JSEP 청크는 JPEG 데이터 스트림의 끝을 알리는 선택적 청크입니다. JNG 파일이 네트워크를 통해 스트리밍되고 디코더가 JPEG 데이터 읽기를 중지하고 알파 채널 데이터를 찾기 시작해야 할 때를 알아야 하는 경우에 유용합니다. 파일이 JPEG 데이터의 끝을 파일 구조 자체에서 확인할 수 있는 로컬 저장 매체에서 읽히는 경우 이 청크는 필요하지 않습니다.

JNG는 또한 임베디드 ICC 색상 프로필을 포함하는 ICCP 청크를 포함하여 색상 보정을 지원합니다. 이 프로필을 통해 다양한 기기에서 정확한 색상 표현이 가능하며, 다양한 화면에서 보거나 인쇄할 이미지에 특히 중요합니다. 색상 관리 기능이 포함된 것은 독립적인 JPEG 파일에는 본질적으로 임베디드 색상 프로필이 지원되지 않는 것에 비해 JNG 포맷의 상당한 이점입니다.

그 기능에도 불구하고 JNG 포맷은 널리 채택되지 않았습니다. 이는 부분적으로 사진 이미지에 대한 JPEG 포맷의 지배력과 투명도가 필요한 이미지에 대한 PNG 포맷의 지배력 때문입니다. 게다가 유손 및 무손실 압축과 투명도를 모두 지원하는 WebP 및 HEIF와 같은 포맷의 등장으로 JNG와 같은 별도의 포맷에 대한 필요성이 더욱 줄어들었습니다. 그러나 JNG는 고유한 기능 조합이 필요한 특정 사용 사례에 대한 실행 가능한 옵션으로 남아 있습니다.

JNG가 널리 채택되지 않은 이유 중 하나는 MNG 파일 포맷 제품군의 복잡성입니다. JNG 자체는 비교적 간단하지만 널리 구현되지 않은 더 크고 복잡한 사양 세트의 일부입니다. 많은 소프트웨어 개발자는 대신 더 간단하고 인기 있는 JPEG 및 PNG 포맷을 지원하기로 선택했으며, 이는 MNG 및 JNG의 추가적인 복잡성 없이 대부분 사용자의 요구 사항을 충족했습니다.

JNG 채택을 제한한 또 다른 요인은 인기 있는 이미지 편집 및 보기 소프트웨어에서 지원되지 않는 것입니다. 일부 특수 소프트웨어는 JNG를 지원할 수 있지만 가장 일반적으로 사용되는 프로그램 중 다수는 지원하지 않습니다. 이러한 지원 부족으로 인해 사용자와 개발자가 JNG 파일을 접하거나 사용할 가능성이 낮아져 시장에서의 존재감이 더욱 약화됩니다.

이러한 과제에도 불구하고 JNG는 특히 기술적 기능을 높이 평가하는 사람들 사이에서 지지자들이 있습니다. 예를 들어, JNG는 단일 파일에 고품질 사진 이미지와 투명도를 위한 별도의 알파 채널이 모두 포함되어야 하는 애플리케이션에서 유용할 수 있습니다. 이는 그래픽 디자인, 게임 개발, 이미지를 다양한 배경에 합성해야 하는 다른 분야에서 중요할 수 있습니다.

JNG의 기술적 설계는 파일 크기와 품질에서 잠재적인 최적화를 가능하게 합니다. 예를 들어, 색상과 알파 데이터를 분리하면 각각에 다른 수준의 압축을 적용하여 파일 크기와 이미지 품질 간의 최적의 균형을 최적화할 수 있습니다. 이를 통해 PNG와 같은 포맷에서와 같이 전체 이미지에 단일 압축 방법을 적용하는 경우보다 더 작은 파일을 생성할 수 있습니다.

결론적으로 JNG 이미지 포맷은 유손 및 무손실 압축 지원, 투명도를 위한 선택적 알파 채널, 색상 관리 기능을 포함한 고유한 기능 조합을 제공하는 특수 파일 포맷입니다. 널리 채택되지는 않았지만 특정 애플리케이션에 적합할 수 있는 기술적으로 유능한 포맷으로 남아 있습니다. 향후 관련성은 해당 기능에 대한 관심이 새롭게 생기고 포맷에 대한 소프트웨어 지원이 확장되는지 여부에 따라 달라질 가능성이 높습니다. 현재로서는 JNG는 이미지 포맷의 지속적인 진화와 압축, 품질, 기능의 완벽한 균형을 찾는 과정을 증명하는 것입니다.

지원하는 형식

AAI.aai

AAI Dune 이미지

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 이미지 파일 형식

BAYER.bayer

원시 Bayer 이미지

BMP.bmp

Microsoft Windows 비트맵 이미지

CIN.cin

Cineon 이미지 파일

CLIP.clip

이미지 클립 마스크

CMYK.cmyk

원시 청색, 마젠타, 노란색, 검정색 샘플

CUR.cur

Microsoft 아이콘

DCX.dcx

ZSoft IBM PC 다중 페이지 Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw 표면

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 이미지

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw 표면

EPDF.epdf

캡슐화된 휴대용 문서 형식

EPI.epi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPS.eps

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSF.epsf

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSI.epsi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPT.ept

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트

EPT2.ept2

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트 레벨 II

EXR.exr

고 다이나믹 레인지 (HDR) 이미지

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

유연한 이미지 전송 시스템

GIF.gif

CompuServe 그래픽 교환 형식

HDR.hdr

고 다이나믹 레인지 이미지

HEIC.heic

고효율 이미지 컨테이너

HRZ.hrz

슬로우 스캔 텔레비전

ICO.ico

Microsoft 아이콘

ICON.icon

Microsoft 아이콘

J2C.j2c

JPEG-2000 코드 스트림

J2K.j2k

JPEG-2000 코드 스트림

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPM.jpm

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS 형식

JPT.jpt

JPEG-2000 파일 형식 구문

JXL.jxl

JPEG XL 이미지

MAP.map

다중 해상도 Seamless Image Database (MrSID)

MAT.mat

MATLAB 레벨 5 이미지 형식

PAL.pal

Palm 픽스맵

PALM.palm

Palm 픽스맵

PAM.pam

일반적인 2차원 비트맵 형식

PBM.pbm

휴대용 비트맵 형식 (흑백)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Database ImageViewer 형식

PDF.pdf

휴대용 문서 형식

PDFA.pdfa

휴대용 문서 아카이브 형식

PFM.pfm

휴대용 부동 소수점 형식

PGM.pgm

휴대용 그레이맵 형식 (그레이 스케일)

PGX.pgx

JPEG 2000 압축되지 않은 형식

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

PNG.png

휴대용 네트워크 그래픽

PNG00.png00

원본 이미지에서 비트 깊이, 색상 유형 상속

PNG24.png24

불투명 또는 이진 투명 24비트 RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

불투명 또는 이진 투명 32비트 RGBA

PNG48.png48

불투명 또는 이진 투명 48비트 RGB

PNG64.png64

불투명 또는 이진 투명 64비트 RGBA

PNG8.png8

불투명 또는 이진 투명 8비트 인덱스

PNM.pnm

휴대용 anymap

PPM.ppm

휴대용 픽스맵 형식 (색상)

PS.ps

Adobe PostScript 파일

PSB.psb

Adobe Large Document 형식

PSD.psd

Adobe Photoshop 비트맵

RGB.rgb

Raw red, green, and blue 샘플

RGBA.rgba

Raw red, green, blue, and alpha 샘플

RGBO.rgbo

Raw red, green, blue, and opacity 샘플

SIX.six

DEC SIXEL 그래픽 형식

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

확장 가능한 벡터 그래픽

TIFF.tiff

태그가 지정된 이미지 파일 형식

VDA.vda

Truevision Targa 이미지

VIPS.vips

VIPS 이미지

WBMP.wbmp

무선 비트맵 (레벨 0) 이미지

WEBP.webp

WebP 이미지 형식

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 또는 4:2:2

자주 묻는 질문

어떻게 작동하나요?

이 변환기는 전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 파일을 선택하면 메모리로 읽어와 선택한 형식으로 변환됩니다. 그런 다음 변환된 파일을 다운로드할 수 있습니다.

파일을 변환하는 데 얼마나 걸립니까?

변환은 즉시 시작되며 대부분의 파일은 1초 이내에 변환됩니다. 파일이 크면 더 오래 걸릴 수 있습니다.

내 파일은 어떻게 되나요?

파일은 서버에 업로드되지 않습니다. 브라우저에서 변환된 다음 변환된 파일이 다운로드됩니다. 우리는 귀하의 파일을 절대 보지 않습니다.

어떤 파일 형식을 변환할 수 있나요?

JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF 등을 포함한 모든 이미지 형식 간의 변환을 지원합니다.

비용은 얼마인가요?

이 변환기는 완전히 무료이며 항상 무료입니다. 브라우저에서 실행되기 때문에 서버 비용을 지불할 필요가 없으므로 비용을 청구할 필요가 없습니다.

한 번에 여러 파일을 변환할 수 있나요?

예! 한 번에 원하는 만큼 많은 파일을 변환할 수 있습니다. 추가할 때 여러 파일을 선택하기만 하면 됩니다.