EPSI 배경 제거기

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배경 제거는 피사체를 주변 환경과 분리하여 투명 배경에 배치하거나, 장면을 바꾸거나, 새로운 디자인에 합성할 수 있게 해줍니다. 내부적으로는 0에서 1까지의 픽셀당 불투명도인 알파 매트를 추정하고, 전경을 알파 합성하여 다른 것 위에 배치하는 것입니다. 이것은 포터–더프의 수학이며, “프린지”와 스트레이트 알파 대 미리 곱해진 알파와 같은 흔히 발생하는 문제의 원인입니다. 미리 곱하기와 선형 색상에 대한 실용적인 지침은 마이크로소프트의 Win2D 노트, 쇠렌 산만, 그리고 로몬트의 선형 블렌딩에 대한 글을 참조하십시오.


사람들이 배경을 제거하는 주요 방법

1) 크로마 키(“그린/블루 스크린”)

촬영을 제어할 수 있다면 배경을 단색(주로 녹색)으로 칠하고 해당 색조를 로 빼냅니다. 이 방법은 빠르고, 영화 및 방송에서 검증되었으며, 비디오에 이상적입니다. 단점은 조명과 의상입니다: 색깔 있는 빛이 가장자리(특히 머리카락)에 번지므로, 오염을 중화하기 위해 디스필 도구를 사용해야 합니다. 좋은 입문 자료로는 누크의 문서, 믹싱 라이트, 그리고 직접 해보는 퓨전 데모가 있습니다.

2) 대화형 분할(고전 CV)

배경이 지저분한 단일 이미지의 경우, 대화형 알고리즘은 사용자의 몇 가지 힌트(예: 느슨한 사각형이나 낙서)를 필요로 하며, 선명한 마스크를 생성합니다. 표준적인 방법은 그랩컷 (책의 장)으로, 전경/배경의 색상 모델을 학습하고 그래프 컷을 반복적으로 사용하여 분리합니다.GIMP의 전경 선택에서도 비슷한 아이디어를 볼 수 있으며, 이는 SIOX (ImageJ 플러그인)에 기반합니다.

3) 이미지 매팅(세밀한 알파)

매팅은 가느다란 경계(머리카락, 털, 연기, 유리)에서 부분적인 투명도를 해결합니다. 고전적인 폐쇄형 매팅 트라이맵(확실한 전경/확실한 배경/알 수 없음)을 사용하여 강력한 가장자리 정확도로 알파에 대한 선형 시스템을 풉니다. 현대적인 딥 이미지 매팅 어도비 컴포지션-1K 데이터셋(MMEditing 문서)에서 신경망을 훈련시키며, SAD, MSE, 그래디언트, 연결성과 같은 메트릭으로 평가됩니다(벤치마크 설명).

4) 딥 러닝 컷아웃(트라이맵 없음)

관련된 분할 작업도 유용합니다: DeepLabv3+는 인코더-디코더와 아트러스 컨볼루션으로 경계를 다듬습니다 (PDF); 마스크 R-CNN은 인스턴스별 마스크를 제공합니다 (PDF); 그리고 SAM(Segment Anything) 새로운 이미지에 대해 제로샷으로 마스크를 생성하는 프롬프트 기반 기본 모델입니다.


인기 있는 도구의 기능


더 깨끗한 컷아웃을 위한 워크플로우 팁

  1. 스마트하게 촬영하세요. 좋은 조명과 강한 피사체-배경 대비는 모든 방법에 도움이 됩니다. 그린/블루 스크린을 사용할 경우, 디스필을 계획하세요 (가이드).
  2. 전체적으로 시작하여 세부적으로 다듬으세요. 자동 선택(피사체 선택, U2-Net, SAM)을 실행한 다음, 브러시나 매팅(예: 폐쇄형)으로 가장자리를 다듬습니다.
  3. 반투명에 유의하세요. 유리, 베일, 모션 블러, 날리는 머리카락은 단순한 하드 마스크가 아닌 진정한 알파가 필요합니다. F/B/α를 복구하는 방법은 후광을 최소화합니다.
  4. 알파 채널을 이해하세요. 스트레이트 대 미리 곱해진 알파는 다른 가장자리 동작을 생성합니다; 일관되게 내보내기/합성하세요(참조: 개요, 하그리브스).
  5. 올바른 출력을 선택하세요. “배경 없음”의 경우, 깨끗한 알파가 있는 래스터(예: PNG/WebP)를 제공하거나, 추가 편집이 예상되는 경우 마스크가 있는 레이어 파일을 유지하세요. 핵심은 계산한 알파의 품질이며, 이는 포터–더프에 뿌리를 두고 있습니다.

품질 및 평가

학술 연구에서는 컴포지션-1K에 대한 SAD, MSE, 그래디언트, 연결성 오류를 보고합니다. 모델을 선택하는 경우 해당 메트릭을 찾아보세요 (메트릭 정의; 배경 매팅 메트릭 섹션). 인물/비디오의 경우, MODNet 배경 매팅 V2가 강력합니다; 일반적인 “두드러진 객체” 이미지의 경우, U2-Net이 견고한 기준선입니다; 어려운 투명도의 경우, FBA가 더 나은 결과를 제공할 수 있습니다.


일반적인 엣지 케이스(및 수정)

  • 머리카락 및 털: 매팅(트라이맵 또는 MODNet과 같은 인물 매팅)을 선호하고 체커보드 배경에서 검사하세요.
  • 미세 구조(자전거 바퀴살, 낚싯줄): 고해상도 입력을 사용하고 매팅 전 사전 단계로 DeepLabv3+와 같은 경계 인식 분할기를 사용하세요.
  • 투명한 것들(연기, 유리): 부분적인 알파와 종종 전경색 추정이 필요합니다 (FBA).
  • 화상 회의: 깨끗한 플레이트를 캡처할 수 있다면, 배경 매팅 V2가 순진한 “가상 배경” 토글보다 더 자연스러워 보입니다.

실생활에서 나타나는 곳


컷아웃이 가짜처럼 보이는 이유(및 수정)

  • 색상 번짐: 녹색/파란색 빛이 피사체를 감쌉니다— 디스필 컨트롤 또는 대상 색상 교체를 사용하세요.
  • 후광/프린지: 일반적으로 알파 해석 불일치(스트레이트 대 미리 곱해진) 또는 이전 배경에 오염된 가장자리 픽셀; 올바르게 변환/해석하세요 (개요, 세부 정보).
  • 잘못된 블러/그레인: 부드러운 배경에 날카로운 피사체를 붙여넣으면 튀어나옵니다; 합성 후 렌즈 블러와 그레인을 일치시키세요(참조: 포터–더프 기본).

TL;DR 플레이북

  1. 촬영을 제어하는 경우: 크로마 키를 사용하세요; 고르게 조명하세요; 디스필을 계획하세요.
  2. 일회성 사진인 경우: 포토샵의 배경 제거, 캔바의 제거기, 또는 remove.bg를 시도하세요; 머리카락은 브러시/매팅으로 다듬으세요.
  3. 프로덕션급 가장자리가 필요한 경우: 매팅( 폐쇄형 또는 딥)을 사용하고 투명도에서 알파를 확인하세요; 알파 해석에 유의하세요.
  4. 인물/비디오의 경우: MODNet 또는 배경 매팅 V2를 고려하세요; 클릭 유도 분할의 경우, SAM은 강력한 프론트엔드입니다.

EPSI 형식이란 무엇인가요?

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

포함된 포스트스크립트 파일(EPSF 또는 EPS)은 1980년대 후반에 처음 등장한 이후로 인쇄 및 출판 산업에서 중요한 역할을 해온 그래픽 파일 형식입니다. Adobe Systems에서 개발한 포스트스크립트 페이지 설명 언어에 깊이 뿌리를 둔 EPS는 본질적으로 단일 파일에 저장된 포스트스크립트 프로그램으로, 저해상도 미리보기 이미지를 포함하고 벡터 그래픽, 비트맵 이미지, 텍스트를 다른 포스트스크립트 문서에 배치할 수 있는 형식으로 캡슐화합니다. 따라서 EPS 파일은 복잡한 그래픽을 다양한 문서에 통합하여 고품질 인쇄물을 보장하는 데 널리 사용됩니다.

EPS 형식은 본질적으로 완전히 자체 포함되도록 설계되어 충실도나 세부 사항을 손상시키지 않고 정교한 그래픽을 더 큰 문서에 원활하게 통합할 수 있는 방법을 제공합니다. 이러한 캡슐화 전략은 그래픽 콘텐츠뿐만 아니라 미리보기 이미지와 그래픽의 물리적 치수를 정의하는 경계 상자를 포함하여 다른 그래픽 형식과 차별화됩니다. 미리보기 이미지를 포함하는 것은 포스트스크립트 코드를 직접 해석할 수 없는 프로그램에 특히 유용하며, 이러한 응용 프로그램은 전체 스크립트를 처리하지 않고도 콘텐츠를 빠르게 미리 볼 수 있습니다.

EPS 파일의 구조는 몇 가지 주요 구성 요소로 나눌 수 있습니다. 첫째, EPS 형식의 버전과 경계 상자의 치수와 같은 중요한 정보를 포함하는 헤더는 본질적으로 다음에 나오는 포스트스크립트 명령을 위한 장면을 설정합니다. 그래픽을 정의하는 실제 포스트스크립트 코드는 다음에 나오며, 벡터 명령, 래스터 이미지, 글꼴 정의를 결합하여 의도한 그래픽을 나타낼 수 있습니다. 다음에 나오는 선택적 미리보기 이미지는 TIFF 또는 WMF와 같은 더 간단한 그래픽 형식으로 인코딩되어 포스트스크립트 구문 분석 기능이 없는 응용 프로그램을 위한 시각화 도구 역할을 합니다.

EPS의 기반이 되는 언어인 포스트스크립트를 이해하는 것은 이 형식의 기능을 이해하는 데 필수적입니다. 포스트스크립트는 그래픽 디자인에 최적화된 튜링 완전 프로그래밍 언어입니다. 화면의 픽셀이나 인쇄물의 점을 직접 제어하는 것보다 더 높은 수준에서 작동합니다. 대신, 수학적 표현을 통해 이미지를 설명하고, 확장 가능한 정밀도로 모양, 선, 곡선, 텍스트를 정의합니다. 이러한 접근 방식을 통해 확장해도 품질이 저하되지 않는 그래픽을 만들 수 있으며, EPS 콘텐츠는 확장하면 저하되는 래스터 기반 형식과 차별화됩니다.

EPS 형식의 가장 명백한 이점 중 하나는 전문적인 인쇄 워크플로와의 호환성입니다. 포스트스크립트에 기반을 두고 있기 때문에 EPS 파일은 포스트스크립트 프린터에서 직접 해석할 수 있어 인쇄 매체에서 그래픽을 정확하게 재현할 수 있습니다. 다양한 출력 장치에서 높은 충실도를 유지하는 이러한 기능은 EPS를 고해상도 인쇄용 로고, 일러스트레이션, 복잡한 그래픽에 선호되는 형식으로 만듭니다. 게다가 EPS 파일은 장치에 독립적이므로 한 시스템에서 만들어 다른 시스템에서 변환이나 재포맷 없이 인쇄할 수 있습니다.

강점에도 불구하고 EPS 형식은 현대 디지털 환경에서 과제와 한계에 직면합니다. 세계가 웹 기반 및 모바일 콘텐츠로 점점 더 이동함에 따라 디지털 디스플레이와 대화형 콘텐츠에 최적화된 SVG와 같은 벡터 그래픽 형식의 우세가 증가했습니다. SVG 또는 확장 가능 벡터 그래픽은 CSS 애니메이션 및 대화형과 같은 현대 웹 기술에 대한 더 나은 지원을 제공하는 반면, 인쇄 중심 형식인 EPS에는 본질적으로 이러한 기능이 없습니다. 또한 EPS 파일 내 선택적 미리보기 이미지의 이진적 특성은 일부 최신 그래픽 디자인 소프트웨어와의 호환성 문제를 일으킬 수 있습니다.

EPS 형식과 관련된 또 다른 중요한 고려 사항은 보안입니다. EPS 파일은 임의의 포스트스크립트 코드를 포함할 수 있으므로 잠재적으로 악성 스크립트를 포함할 수 있습니다. 이러한 파일이 포스트스크립트 실행 환경을 제대로 샌드박스화하거나 제한하지 않는 취약한 응용 프로그램에서 열리면 보안 위험이 될 수 있습니다. 결과적으로 일부 소프트웨어 개발자는 보안 문제를 이유로 제한적인 조치를 구현하거나 EPS에 대한 지원을 완전히 제거했습니다. 이러한 과제에 대응하여 업계 관행은 EPS의 고품질 인쇄 출력 기능을 인정하면서도 더 안전하고 유연한 그래픽 형식으로 발전했습니다.

EPS 파일을 만들고 조작하는 프로세스에는 일반적으로 포스트스크립트 코드를 내보낼 수 있는 그래픽 디자인 또는 데스크톱 퍼블리싱 소프트웨어가 포함됩니다. Adobe Illustrator 및 CorelDRAW와 같은 소프트웨어는 EPS 파일 생성에 대한 견고한 지원을 제공하며, 사용자에게 미리보기 이미지 형식과 해상도 선택을 포함하여 출력을 사용자 지정할 수 있는 다양한 옵션을 제공합니다. 이러한 설정을 최적화하는 방법을 이해하는 것은 디자이너가 작업의 인쇄 품질을 극대화하면서 광범위한 응용 프로그램과 장치에서 호환성을 보장하는 데 필수적입니다.

변화하는 기술과 산업 표준 속에서 EPS 형식의 관련성을 유지하기 위한 노력의 일환으로 이 형식의 기능을 업데이트하고 적응하려는 이니셔티브가 있었습니다. 여기에는 현대 그래픽 디자인 소프트웨어와의 형식 호환성을 향상시키고 현재 보안 표준을 충족하도록 하는 것이 포함됩니다. 이러한 업데이트는 변화하는 디지털 환경의 요구 사항을 해결하면서도 형식의 핵심 이점, 특히 정밀도와 인쇄 충실도를 보존하는 것을 목표로 합니다. 이러한 진화의 일환으로 EPS 그래픽의 콘텐츠와 컨텍스트를 더욱 풍부하게 할 수 있는 메타데이터를 통합하는 것과 같은 표준 포스트스크립트 모델에 대한 일부 확장이 고려되었습니다.

미래를 내다보면 그래픽 디자인 및 출판에서 EPS 형식의 역할은 계속해서 진화할 수 있습니다. 디지털 미디어 요구 사항을 본질적으로 지원하는 형식이 선호됨에 따라 사용이 감소할 수 있지만, EPS는 특히 인쇄 출력 품질과 정밀한 그래픽 표현을 우선시하는 특정 전문적 맥락에서 가치가 있을 가능성이 높습니다. 품질을 잃지 않고 복잡한 그래픽을 인쇄물에 원활하게 통합하는 기능은 책 출판, 광고, 하이엔드 그래픽 디자인과 같은 분야에서 EPS의 관련성을 유지하는 고유한 이점입니다.

결론적으로, 포함된 포스트스크립트 파일 형식은 특히 출판 및 인쇄 분야에서 그래픽 디자인의 발전에 중추적인 역할을 했습니다. 포스트스크립트의 견고하고 다목적인 기반 위에 구축된 이 형식의 디자인은 전문적인 인쇄 워크플로에 필수적인 고품질의 확장 가능한 그래픽 표현을 가능하게 합니다. 웹에 최적화된 새로운 형식의 과제에 직면했음에도 불구하고 EPS는 적응을 계속하여 그래픽 형식의 판테온에서 자리를 굳건히 했습니다. 디지털과 인쇄 세계가 계속해서 교차하고 진화함에 따라 EPS와 그 기반 기술을 이해하는 것이 디자이너와 콘텐츠 제작자에게 가치 있는 자산으로 남을 것이라는 것은 분명합니다.

지원하는 형식

AAI.aai

AAI Dune 이미지

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

AV1 이미지 파일 형식

BAYER.bayer

원시 Bayer 이미지

BMP.bmp

Microsoft Windows 비트맵 이미지

CIN.cin

Cineon 이미지 파일

CLIP.clip

이미지 클립 마스크

CMYK.cmyk

원시 청색, 마젠타, 노란색, 검정색 샘플

CUR.cur

Microsoft 아이콘

DCX.dcx

ZSoft IBM PC 다중 페이지 Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw 표면

DPX.dpx

SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0) 이미지

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw 표면

EPDF.epdf

캡슐화된 휴대용 문서 형식

EPI.epi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPS.eps

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSF.epsf

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트

EPSI.epsi

Adobe 캡슐화된 포스트스크립트 교환 형식

EPT.ept

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트

EPT2.ept2

TIFF 미리보기가 포함된 캡슐화된 포스트스크립트 레벨 II

EXR.exr

고 다이나믹 레인지 (HDR) 이미지

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

유연한 이미지 전송 시스템

GIF.gif

CompuServe 그래픽 교환 형식

HDR.hdr

고 다이나믹 레인지 이미지

HEIC.heic

고효율 이미지 컨테이너

HRZ.hrz

슬로우 스캔 텔레비전

ICO.ico

Microsoft 아이콘

ICON.icon

Microsoft 아이콘

J2C.j2c

JPEG-2000 코드 스트림

J2K.j2k

JPEG-2000 코드 스트림

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPE.jpe

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPEG.jpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPG.jpg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

JPM.jpm

JPEG-2000 파일 형식 구문

JPS.jps

Joint Photographic Experts Group JPS 형식

JPT.jpt

JPEG-2000 파일 형식 구문

JXL.jxl

JPEG XL 이미지

MAP.map

다중 해상도 Seamless Image Database (MrSID)

MAT.mat

MATLAB 레벨 5 이미지 형식

PAL.pal

Palm 픽스맵

PALM.palm

Palm 픽스맵

PAM.pam

일반적인 2차원 비트맵 형식

PBM.pbm

휴대용 비트맵 형식 (흑백)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Palm Database ImageViewer 형식

PDF.pdf

휴대용 문서 형식

PDFA.pdfa

휴대용 문서 아카이브 형식

PFM.pfm

휴대용 부동 소수점 형식

PGM.pgm

휴대용 그레이맵 형식 (그레이 스케일)

PGX.pgx

JPEG 2000 압축되지 않은 형식

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Joint Photographic Experts Group JFIF 형식

PNG.png

휴대용 네트워크 그래픽

PNG00.png00

원본 이미지에서 비트 깊이, 색상 유형 상속

PNG24.png24

불투명 또는 이진 투명 24비트 RGB (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

불투명 또는 이진 투명 32비트 RGBA

PNG48.png48

불투명 또는 이진 투명 48비트 RGB

PNG64.png64

불투명 또는 이진 투명 64비트 RGBA

PNG8.png8

불투명 또는 이진 투명 8비트 인덱스

PNM.pnm

휴대용 anymap

PPM.ppm

휴대용 픽스맵 형식 (색상)

PS.ps

Adobe PostScript 파일

PSB.psb

Adobe Large Document 형식

PSD.psd

Adobe Photoshop 비트맵

RGB.rgb

Raw red, green, and blue 샘플

RGBA.rgba

Raw red, green, blue, and alpha 샘플

RGBO.rgbo

Raw red, green, blue, and opacity 샘플

SIX.six

DEC SIXEL 그래픽 형식

SUN.sun

Sun Rasterfile

SVG.svg

확장 가능한 벡터 그래픽

TIFF.tiff

태그가 지정된 이미지 파일 형식

VDA.vda

Truevision Targa 이미지

VIPS.vips

VIPS 이미지

WBMP.wbmp

무선 비트맵 (레벨 0) 이미지

WEBP.webp

WebP 이미지 형식

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 또는 4:2:2

자주 묻는 질문

어떻게 작동하나요?

이 변환기는 전적으로 브라우저에서 실행됩니다. 파일을 선택하면 메모리로 읽어와 선택한 형식으로 변환됩니다. 그런 다음 변환된 파일을 다운로드할 수 있습니다.

파일을 변환하는 데 얼마나 걸립니까?

변환은 즉시 시작되며 대부분의 파일은 1초 이내에 변환됩니다. 파일이 크면 더 오래 걸릴 수 있습니다.

내 파일은 어떻게 되나요?

파일은 서버에 업로드되지 않습니다. 브라우저에서 변환된 다음 변환된 파일이 다운로드됩니다. 우리는 귀하의 파일을 절대 보지 않습니다.

어떤 파일 형식을 변환할 수 있나요?

JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF 등을 포함한 모든 이미지 형식 간의 변환을 지원합니다.

비용은 얼마인가요?

이 변환기는 완전히 무료이며 항상 무료입니다. 브라우저에서 실행되기 때문에 서버 비용을 지불할 필요가 없으므로 비용을 청구할 필요가 없습니다.

한 번에 여러 파일을 변환할 수 있나요?

예! 한 번에 원하는 만큼 많은 파일을 변환할 수 있습니다. 추가할 때 여러 파일을 선택하기만 하면 됩니다.