EXIF (Exchangeable Image File Format) adalah blok metadata pengambilan gambar yang disematkan oleh kamera dan ponsel ke dalam file gambar—pencahayaan, lensa, stempel waktu, bahkan GPS—menggunakan sistem tag bergaya TIFF yang dikemas dalam format seperti JPEG dan TIFF. Ini penting untuk pencarian, penyortiran, dan otomatisasi di seluruh perpustakaan foto dan alur kerja, tetapi juga bisa menjadi jalur kebocoran yang tidak disengaja jika dibagikan sembarangan (ExifTool dan Exiv2 memudahkan pemeriksaan ini).
Pada tingkat rendah, EXIF menggunakan kembali struktur Image File Directory (IFD) TIFF dan, dalam JPEG, berada di dalam penanda APP1 (0xFFE1), yang secara efektif menyarangkan TIFF kecil di dalam wadah JPEG (gambaran umum JFIF; portal spesifikasi CIPA). Spesifikasi resmi—CIPA DC-008 (EXIF), saat ini versi 3.x—mendokumentasikan tata letak IFD, jenis tag, dan batasan (CIPA DC-008; ringkasan spesifikasi). EXIF mendefinisikan sub-IFD GPS khusus (tag 0x8825) dan IFD Interoperabilitas (0xA005) (tabel tag Exif).
Detail pengemasan penting. JPEG tipikal dimulai dengan segmen JFIF APP0, diikuti oleh EXIF di APP1; pembaca lama mengharapkan JFIF terlebih dahulu, sementara pustaka modern dapat mengurai keduanya (catatan segmen APP). Parser dunia nyata terkadang mengasumsikan urutan atau batas ukuran APP yang tidak disyaratkan oleh spesifikasi, itulah sebabnya penulis alat mendokumentasikan keanehan dan kasus tepi (panduan metadata Exiv2; dokumen ExifTool).
EXIF tidak terbatas pada JPEG/TIFF. Ekosistem PNG menstandarkan chunk eXIf untuk membawa EXIF dalam PNG (dukungan terus berkembang, dan urutan chunk relatif terhadap IDAT dapat menjadi masalah dalam beberapa implementasi). WebP, format berbasis RIFF, mengakomodasi EXIF, XMP, dan ICC dalam chunk khusus (wadah WebP RIFF; libwebp). Di platform Apple, Image I/O mempertahankan EXIF saat mengonversi ke HEIC/HEIF, bersama dengan XMP dan data produsen (kCGImagePropertyExifDictionary).
Jika Anda pernah bertanya-tanya bagaimana aplikasi menyimpulkan pengaturan kamera, peta tag EXIF adalah jawabannya: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, dan lainnya berada di sub-IFD utama dan EXIF (tag Exif; tag Exiv2). Apple mengekspos ini melalui konstanta Image I/O seperti ExifFNumber dan GPSDictionary. Di Android, AndroidX ExifInterface membaca/menulis EXIF di seluruh JPEG, PNG, WebP, dan HEIF.
Orientasi patut mendapat perhatian khusus. Sebagian besar perangkat menyimpan piksel "sebagaimana diambil" dan merekam tag yang memberi tahu aplikasi penampil cara memutarnya saat ditampilkan. Itulah tag 274 (Orientation) dengan nilai seperti 1 (normal), 6 (90° CW), 3 (180°), 8 (270°). Kegagalan untuk menghormati atau memperbarui tag ini menyebabkan foto miring, ketidakcocokan gambar mini, dan kesalahan machine learning pada proses selanjutnya (tag Orientasi; panduan praktis). Alur kerja sering melakukan normalisasi dengan memutar piksel secara fisik dan mengatur Orientation=1(ExifTool).
Pencatatan waktu lebih rumit dari kelihatannya. Tag historis seperti DateTimeOriginal tidak memiliki zona waktu, yang membuat pemotretan lintas batas menjadi ambigu. Tag yang lebih baru menambahkan pendamping zona waktu—misalnya, OffsetTimeOriginal—sehingga perangkat lunak dapat merekam DateTimeOriginal ditambah offset UTC (misalnya, -07:00) untuk pengurutan dan geokorelasi yang akurat (tag OffsetTime*;gambaran umum tag).
EXIF hidup berdampingan—dan terkadang tumpang tindih—dengan IPTC Photo Metadata (judul, pencipta, hak, subjek) dan XMP, kerangka kerja berbasis RDF Adobe yang distandarkan sebagai ISO 16684-1. Dalam praktiknya, perangkat lunak yang dirancang dengan baik merekonsiliasi EXIF yang dibuat kamera dengan IPTC/XMP yang dibuat pengguna tanpa membuang salah satunya (panduan IPTC;LoC tentang XMP;LoC tentang EXIF).
Privasi adalah tempat EXIF menjadi kontroversial. Geotag dan nomor seri perangkat telah membocorkan lokasi sensitif lebih dari sekali; contoh terkenalnya adalah foto 2012 Vice dari John McAfee, di mana koordinat GPS EXIF dilaporkan mengungkapkan keberadaannya (Wired;The Guardian). Banyak platform sosial menghapus sebagian besar EXIF saat diunggah, tetapi kebijakannya berbeda-beda dan berubah seiring waktu—verifikasi dengan mengunduh postingan Anda sendiri dan memeriksanya dengan alat (bantuan media Twitter;bantuan Facebook;bantuan Instagram).
Peneliti keamanan juga mengawasi parser EXIF dengan cermat. Kerentanan di pustaka yang banyak digunakan (misalnya, libexif) telah mencakup buffer overflow dan pembacaan di luar batas yang dipicu oleh tag yang salah format—mudah dibuat karena EXIF adalah biner terstruktur di tempat yang dapat diprediksi (advisories;pencarian NVD). Selalu perbarui pustaka metadata Anda dan lakukan sandbox pada pemrosesan gambar jika Anda memproses file yang tidak tepercaya.
Digunakan dengan bijaksana, EXIF adalah elemen penghubung yang memberdayakan katalog foto, alur kerja hak, dan pipeline visi komputer; digunakan secara naif, ini adalah jejak digital yang mungkin tidak ingin Anda bagikan. Kabar baiknya: ekosistem—spesifikasi, API OS, dan alat—memberi Anda kendali yang Anda butuhkan (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).
Data EXIF, atau Exchangeable Image File Format, mencakup berbagai metadata tentang foto seperti pengaturan kamera, tanggal dan waktu foto diambil, dan bahkan lokasi, jika GPS diaktifkan.
Kebanyakan penampil gambar dan editor (seperti Adobe Photoshop, Windows Photo Viewer, dll.) memungkinkan Anda melihat data EXIF. Anda hanya perlu membuka panel properti atau informasi.
Ya, data EXIF dapat diubah menggunakan program perangkat lunak tertentu seperti Adobe Photoshop, Lightroom, atau layanan online yang mudah digunakan. Anda dapat menyesuaikan atau menghapus bidang metadata EXIF tertentu dengan alat-alat ini.
Ya. Jika GPS diaktifkan, data lokasi yang tertanam dalam metadata EXIF dapat mengungkapkan informasi lokasi yang sensitif tentang di mana foto diambil. Oleh karena itu, disarankan untuk menghapus atau menyamarkan data ini saat berbagi foto.
Banyak program perangkat lunak memungkinkan Anda untuk menghapus data EXIF. Proses ini sering dikenal sebagai 'stripping' data EXIF. Ada juga beberapa alat online yang menawarkan fungsionalitas ini.
Kebanyakan platform media sosial seperti Facebook, Instagram, dan Twitter secara otomatis menghapus data EXIF dari gambar untuk menjaga privasi pengguna.
Data EXIF dapat mencakup model kamera, tanggal dan waktu pengambilan, panjang fokus, waktu eksposur, bukaan, pengaturan ISO, pengaturan keseimbangan putih, dan lokasi GPS, di antara detail lainnya.
Untuk fotografer, data EXIF dapat membantu memahami pengaturan tepat yang digunakan untuk foto tertentu. Informasi ini dapat membantu dalam memperbaiki teknik atau mereplikasi kondisi serupa dalam pemotretan di masa depan.
Tidak, hanya gambar yang diambil pada perangkat yang mendukung metadata EXIF, seperti kamera digital dan smartphone, yang akan berisi data EXIF.
Ya, data EXIF mengikuti standar yang ditetapkan oleh Japan Electronic Industries Development Association (JEIDA). Namun, produsen tertentu mungkin menyertakan informasi tambahan milik produsen.
Format PBM (Portable Bitmap) adalah salah satu format file grafik paling sederhana dan paling awal yang digunakan untuk menyimpan gambar monokrom. Ini adalah bagian dari rangkaian Netpbm, yang juga mencakup PGM (Portable GrayMap) untuk gambar skala abu-abu dan PPM (Portable PixMap) untuk gambar berwarna. Format PBM dirancang agar sangat mudah dibaca dan ditulis dalam suatu program, serta jelas dan tidak ambigu. Ini tidak dimaksudkan sebagai format yang berdiri sendiri, melainkan penyebut umum terendah untuk mengonversi di antara format gambar yang berbeda.
Format PBM hanya mendukung gambar hitam dan putih (1-bit). Setiap piksel dalam gambar diwakili oleh satu bit – 0 untuk putih dan 1 untuk hitam. Kesederhanaan format ini membuatnya mudah dimanipulasi menggunakan alat pengeditan teks dasar atau bahasa pemrograman tanpa memerlukan pustaka pemrosesan gambar khusus. Namun, kesederhanaan ini juga berarti bahwa file PBM bisa lebih besar dari format yang lebih canggih seperti JPEG atau PNG, yang menggunakan algoritma kompresi untuk mengurangi ukuran file.
Ada dua variasi format PBM: format ASCII (biasa), yang dikenal sebagai P1, dan format biner (mentah), yang dikenal sebagai P4. Format ASCII dapat dibaca manusia dan dapat dibuat atau diedit dengan editor teks sederhana. Format biner tidak dapat dibaca manusia tetapi lebih hemat ruang dan lebih cepat untuk dibaca dan ditulis program. Terlepas dari perbedaan dalam penyimpanan, kedua format tersebut mewakili jenis data gambar yang sama dan dapat dikonversi satu sama lain tanpa kehilangan informasi.
Struktur file PBM dalam format ASCII dimulai dengan nomor ajaib dua byte yang mengidentifikasi jenis file. Untuk format ASCII PBM, ini adalah 'P1'. Setelah nomor ajaib, ada spasi putih (spasi, TAB, CR, LF), dan kemudian spesifikasi lebar, yang merupakan jumlah kolom dalam gambar, diikuti oleh lebih banyak spasi putih, dan kemudian spesifikasi tinggi, yang merupakan jumlah baris dalam gambar. Setelah spesifikasi tinggi, ada lebih banyak spasi putih, dan kemudian data piksel dimulai.
Data piksel dalam file PBM ASCII terdiri dari serangkaian '0' dan '1', dengan setiap '0' mewakili piksel putih dan setiap '1' mewakili piksel hitam. Piksel disusun dalam baris, dengan setiap baris piksel pada baris baru. Spasi putih diperbolehkan di mana saja dalam data piksel kecuali dalam urutan dua karakter (tidak diperbolehkan di antara dua karakter urutan). Akhir file tercapai setelah membaca bit lebar*tinggi.
Sebaliknya, format PBM biner dimulai dengan nomor ajaib 'P4' bukan 'P1'. Setelah nomor ajaib, format file sama dengan versi ASCII hingga data piksel dimulai. Data piksel biner dikemas menjadi byte, dengan bit paling signifikan (MSB) dari setiap byte mewakili piksel paling kiri, dan setiap baris piksel diisi sesuai kebutuhan untuk mengisi byte terakhir. Bit pengisi tidak signifikan dan nilainya diabaikan.
Format biner lebih hemat ruang karena menggunakan byte penuh untuk mewakili delapan piksel, berbeda dengan format ASCII yang menggunakan setidaknya delapan byte (satu karakter per piksel ditambah spasi putih). Namun, format biner tidak dapat dibaca manusia dan memerlukan program yang memahami format PBM untuk menampilkan atau mengedit gambar.
Membuat file PBM secara terprogram relatif sederhana. Dalam bahasa pemrograman seperti C, seseorang akan membuka file dalam mode tulis, mengeluarkan nomor ajaib yang sesuai, menulis lebar dan tinggi sebagai angka ASCII yang dipisahkan oleh spasi putih, dan kemudian mengeluarkan data piksel. Untuk PBM ASCII, data piksel dapat ditulis sebagai serangkaian '0' dan '1' dengan jeda baris yang sesuai. Untuk PBM biner, data piksel harus dikemas menjadi byte dan ditulis ke file dalam mode biner.
Membaca file PBM juga mudah. Sebuah program akan membaca nomor ajaib untuk menentukan format, melewati spasi putih, membaca lebar dan tinggi, melewati lebih banyak spasi putih, dan kemudian membaca data piksel. Untuk PBM ASCII, program dapat membaca karakter satu per satu dan menafsirkannya sebagai nilai piksel. Untuk PBM biner, program harus membaca byte dan membongkarnya menjadi bit individual untuk mendapatkan nilai piksel.
Format PBM tidak mendukung segala bentuk kompresi atau pengkodean, yang berarti bahwa ukuran file berbanding lurus dengan jumlah piksel dalam gambar. Hal ini dapat menghasilkan file yang sangat besar untuk gambar beresolusi tinggi. Namun, kesederhanaan format ini membuatnya ideal untuk mempelajari tentang pemrosesan gambar, untuk digunakan dalam situasi di mana fidelitas gambar lebih penting daripada ukuran file, atau untuk digunakan sebagai format perantara dalam proses konversi gambar.
Salah satu kelebihan format PBM adalah kesederhanaannya dan kemudahan manipulasinya. Misalnya, untuk membalik gambar PBM (mengubah semua piksel hitam menjadi putih dan sebaliknya), seseorang dapat dengan mudah mengganti semua '0' dengan '1' dan semua '1' dengan '0' dalam data piksel. Ini dapat dilakukan dengan skrip atau program pemrosesan teks sederhana. Demikian pula, operasi gambar dasar lainnya seperti rotasi atau pencerminan dapat diimplementasikan dengan algoritma sederhana.
Meskipun sederhana, format PBM tidak banyak digunakan untuk penyimpanan atau pertukaran gambar umum. Hal ini terutama disebabkan oleh kurangnya kompresi, yang membuatnya tidak efisien untuk menyimpan gambar besar atau untuk digunakan melalui internet di mana bandwidth mungkin menjadi masalah. Format yang lebih modern seperti JPEG, PNG, dan GIF menawarkan berbagai bentuk kompresi dan lebih cocok untuk tujuan ini. Namun, format PBM masih digunakan dalam beberapa konteks, khususnya untuk grafik sederhana dalam pengembangan perangkat lunak, dan sebagai alat pengajaran untuk konsep pemrosesan gambar.
Rangkaian Netpbm, yang mencakup format PBM, menyediakan kumpulan alat untuk memanipulasi file PBM, PGM, dan PPM. Alat-alat ini memungkinkan konversi antara format Netpbm dan format gambar populer lainnya, serta operasi pemrosesan gambar dasar seperti penskalaan, pemotongan, dan manipulasi warna. Rangkaian ini dirancang agar mudah diperluas, dengan antarmuka sederhana untuk menambahkan fungsionalitas baru.
Sebagai kesimpulan, format gambar PBM adalah format file sederhana dan tanpa embel-embel untuk menyimpan gambar bitmap monokrom. Kesederhanaannya membuatnya mudah dipahami dan dimanipulasi, yang dapat menguntungkan untuk tujuan pendidikan atau untuk tugas pemrosesan gambar sederhana. Meskipun tidak cocok untuk semua aplikasi karena kurangnya kompresi dan ukuran file yang dihasilkan besar, format ini tetap menjadi format yang berguna dalam konteks tertentu di mana kekuatannya paling bermanfaat. Format PBM, bersama dengan rangkaian Netpbm lainnya, terus menjadi alat yang berharga bagi mereka yang bekerja dengan pemrosesan gambar dasar dan konversi format.
Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Saat Anda memilih file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.
Konversi dimulai secara instan, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.
File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.
Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan banyak lagi.
Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar server, jadi kami tidak perlu menagih Anda.
Ya! Anda dapat mengonversi file sebanyak yang Anda inginkan sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.