Lihat metadata EXIF untuk gambar RGBO apa saja

Tanpa batas gambar. Ukuran file hingga 2.5GB. Gratis, selamanya.

Pribadi dan aman

Semuanya terjadi di browser Anda. File Anda tidak pernah menyentuh server kami.

Sangat cepat

Tanpa mengunggah, tanpa menunggu. Konversi saat Anda meletakkan file.

Benar-benar gratis

Tidak perlu akun. Tidak ada biaya tersembunyi. Tidak ada trik ukuran file.

EXIF (Exchangeable Image File Format) adalah blok metadata pengambilan gambar yang disematkan oleh kamera dan ponsel ke dalam file gambar—pencahayaan, lensa, stempel waktu, bahkan GPS—menggunakan sistem tag bergaya TIFF yang dikemas dalam format seperti JPEG dan TIFF. Ini penting untuk pencarian, penyortiran, dan otomatisasi di seluruh perpustakaan foto dan alur kerja, tetapi juga bisa menjadi jalur kebocoran yang tidak disengaja jika dibagikan sembarangan (ExifTool dan Exiv2 memudahkan pemeriksaan ini).

Pada tingkat rendah, EXIF menggunakan kembali struktur Image File Directory (IFD) TIFF dan, dalam JPEG, berada di dalam penanda APP1 (0xFFE1), yang secara efektif menyarangkan TIFF kecil di dalam wadah JPEG (gambaran umum JFIF; portal spesifikasi CIPA). Spesifikasi resmi—CIPA DC-008 (EXIF), saat ini versi 3.x—mendokumentasikan tata letak IFD, jenis tag, dan batasan (CIPA DC-008; ringkasan spesifikasi). EXIF mendefinisikan sub-IFD GPS khusus (tag 0x8825) dan IFD Interoperabilitas (0xA005) (tabel tag Exif).

Detail pengemasan penting. JPEG tipikal dimulai dengan segmen JFIF APP0, diikuti oleh EXIF di APP1; pembaca lama mengharapkan JFIF terlebih dahulu, sementara pustaka modern dapat mengurai keduanya (catatan segmen APP). Parser dunia nyata terkadang mengasumsikan urutan atau batas ukuran APP yang tidak disyaratkan oleh spesifikasi, itulah sebabnya penulis alat mendokumentasikan keanehan dan kasus tepi (panduan metadata Exiv2; dokumen ExifTool).

EXIF tidak terbatas pada JPEG/TIFF. Ekosistem PNG menstandarkan chunk eXIf untuk membawa EXIF dalam PNG (dukungan terus berkembang, dan urutan chunk relatif terhadap IDAT dapat menjadi masalah dalam beberapa implementasi). WebP, format berbasis RIFF, mengakomodasi EXIF, XMP, dan ICC dalam chunk khusus (wadah WebP RIFF; libwebp). Di platform Apple, Image I/O mempertahankan EXIF saat mengonversi ke HEIC/HEIF, bersama dengan XMP dan data produsen (kCGImagePropertyExifDictionary).

Jika Anda pernah bertanya-tanya bagaimana aplikasi menyimpulkan pengaturan kamera, peta tag EXIF adalah jawabannya: Make, Model,FNumber, ExposureTime, ISOSpeedRatings, FocalLength, MeteringMode, dan lainnya berada di sub-IFD utama dan EXIF (tag Exif; tag Exiv2). Apple mengekspos ini melalui konstanta Image I/O seperti ExifFNumber dan GPSDictionary. Di Android, AndroidX ExifInterface membaca/menulis EXIF di seluruh JPEG, PNG, WebP, dan HEIF.

Orientasi, Waktu, dan Masalah Lainnya

Orientasi patut mendapat perhatian khusus. Sebagian besar perangkat menyimpan piksel "sebagaimana diambil" dan merekam tag yang memberi tahu aplikasi penampil cara memutarnya saat ditampilkan. Itulah tag 274 (Orientation) dengan nilai seperti 1 (normal), 6 (90° CW), 3 (180°), 8 (270°). Kegagalan untuk menghormati atau memperbarui tag ini menyebabkan foto miring, ketidakcocokan gambar mini, dan kesalahan machine learning pada proses selanjutnya (tag Orientasi; panduan praktis). Alur kerja sering melakukan normalisasi dengan memutar piksel secara fisik dan mengatur Orientation=1(ExifTool).

Pencatatan waktu lebih rumit dari kelihatannya. Tag historis seperti DateTimeOriginal tidak memiliki zona waktu, yang membuat pemotretan lintas batas menjadi ambigu. Tag yang lebih baru menambahkan pendamping zona waktu—misalnya, OffsetTimeOriginal—sehingga perangkat lunak dapat merekam DateTimeOriginal ditambah offset UTC (misalnya, -07:00) untuk pengurutan dan geokorelasi yang akurat (tag OffsetTime*;gambaran umum tag).

EXIF vs. IPTC vs. XMP

EXIF hidup berdampingan—dan terkadang tumpang tindih—dengan IPTC Photo Metadata (judul, pencipta, hak, subjek) dan XMP, kerangka kerja berbasis RDF Adobe yang distandarkan sebagai ISO 16684-1. Dalam praktiknya, perangkat lunak yang dirancang dengan baik merekonsiliasi EXIF yang dibuat kamera dengan IPTC/XMP yang dibuat pengguna tanpa membuang salah satunya (panduan IPTC;LoC tentang XMP;LoC tentang EXIF).

Privasi & Keamanan

Privasi adalah tempat EXIF menjadi kontroversial. Geotag dan nomor seri perangkat telah membocorkan lokasi sensitif lebih dari sekali; contoh terkenalnya adalah foto 2012 Vice dari John McAfee, di mana koordinat GPS EXIF dilaporkan mengungkapkan keberadaannya (Wired;The Guardian). Banyak platform sosial menghapus sebagian besar EXIF saat diunggah, tetapi kebijakannya berbeda-beda dan berubah seiring waktu—verifikasi dengan mengunduh postingan Anda sendiri dan memeriksanya dengan alat (bantuan media Twitter;bantuan Facebook;bantuan Instagram).

Peneliti keamanan juga mengawasi parser EXIF dengan cermat. Kerentanan di pustaka yang banyak digunakan (misalnya, libexif) telah mencakup buffer overflow dan pembacaan di luar batas yang dipicu oleh tag yang salah format—mudah dibuat karena EXIF adalah biner terstruktur di tempat yang dapat diprediksi (advisories;pencarian NVD). Selalu perbarui pustaka metadata Anda dan lakukan sandbox pada pemrosesan gambar jika Anda memproses file yang tidak tepercaya.

Tips Alur Kerja Praktis

  • Berhati-hatilah dengan lokasi: nonaktifkan geotagging kamera jika perlu, atau hapus GPS saat ekspor; simpan salinan asli pribadi jika Anda memerlukan data nanti (ExifTool;Exiv2 CLI).
  • Normalisasikan orientasi dan stempel waktu dalam alur kerja, idealnya dengan menerapkan rotasi fisik dan menghapus tag yang ambigu (atau menambahkan OffsetTime*). (Orientasi;OffsetTime*).
  • Pertahankan metadata deskriptif (kredit/hak) dengan memetakan EXIF↔IPTC↔XMP sesuai dengan panduan IPTC saat ini dan lebih memilih XMP untuk bidang yang kaya dan dapat diperluas.
  • Untuk PNG/WebP/HEIF, verifikasi bahwa pustaka Anda benar-benar membaca/menulis lokasi EXIF/XMP modern; jangan berasumsi paritas dengan JPEG (PNG eXIf;wadah WebP;Image I/O).
  • Selalu perbarui dependensi; metadata adalah permukaan serangan yang sering dieksploitasi pada parser (libexif advisories).

Digunakan dengan bijaksana, EXIF adalah elemen penghubung yang memberdayakan katalog foto, alur kerja hak, dan pipeline visi komputer; digunakan secara naif, ini adalah jejak digital yang mungkin tidak ingin Anda bagikan. Kabar baiknya: ekosistem—spesifikasi, API OS, dan alat—memberi Anda kendali yang Anda butuhkan (CIPA EXIF;ExifTool;Exiv2;IPTC;XMP).

Bacaan lebih lanjut & referensi

Pertanyaan yang Sering Diajukan

Apa itu data EXIF?

Data EXIF, atau Exchangeable Image File Format, mencakup berbagai metadata tentang foto seperti pengaturan kamera, tanggal dan waktu foto diambil, dan bahkan lokasi, jika GPS diaktifkan.

Bagaimana cara saya melihat data EXIF?

Kebanyakan penampil gambar dan editor (seperti Adobe Photoshop, Windows Photo Viewer, dll.) memungkinkan Anda melihat data EXIF. Anda hanya perlu membuka panel properti atau informasi.

Bisakah data EXIF diubah?

Ya, data EXIF dapat diubah menggunakan program perangkat lunak tertentu seperti Adobe Photoshop, Lightroom, atau layanan online yang mudah digunakan. Anda dapat menyesuaikan atau menghapus bidang metadata EXIF tertentu dengan alat-alat ini.

Apakah ada risiko privasi yang terkait dengan data EXIF?

Ya. Jika GPS diaktifkan, data lokasi yang tertanam dalam metadata EXIF dapat mengungkapkan informasi lokasi yang sensitif tentang di mana foto diambil. Oleh karena itu, disarankan untuk menghapus atau menyamarkan data ini saat berbagi foto.

Bagaimana cara saya menghapus data EXIF?

Banyak program perangkat lunak memungkinkan Anda untuk menghapus data EXIF. Proses ini sering dikenal sebagai 'stripping' data EXIF. Ada juga beberapa alat online yang menawarkan fungsionalitas ini.

Apakah situs media sosial menyimpan data EXIF?

Kebanyakan platform media sosial seperti Facebook, Instagram, dan Twitter secara otomatis menghapus data EXIF dari gambar untuk menjaga privasi pengguna.

Informasi apa yang disediakan oleh data EXIF?

Data EXIF dapat mencakup model kamera, tanggal dan waktu pengambilan, panjang fokus, waktu eksposur, bukaan, pengaturan ISO, pengaturan keseimbangan putih, dan lokasi GPS, di antara detail lainnya.

Mengapa data EXIF berguna bagi fotografer?

Untuk fotografer, data EXIF dapat membantu memahami pengaturan tepat yang digunakan untuk foto tertentu. Informasi ini dapat membantu dalam memperbaiki teknik atau mereplikasi kondisi serupa dalam pemotretan di masa depan.

Apakah semua gambar bisa berisi data EXIF?

Tidak, hanya gambar yang diambil pada perangkat yang mendukung metadata EXIF, seperti kamera digital dan smartphone, yang akan berisi data EXIF.

Apakah ada format standar untuk data EXIF?

Ya, data EXIF mengikuti standar yang ditetapkan oleh Japan Electronic Industries Development Association (JEIDA). Namun, produsen tertentu mungkin menyertakan informasi tambahan milik produsen.

Apa itu format RGBO?

Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah

Format gambar RGBO merepresentasikan kemajuan yang penting namun khusus dalam pencitraan digital, memadukan representasi warna tradisional dengan penekanan pada sifat optik. Format ini memperkenalkan saluran 'Opacity' ke model warna RGB (Merah, Hijau, Biru) yang umum, memfasilitasi penggambaran yang lebih bernuansa dari transparansi dan interaksi cahaya. Di luar representasi warna statis, RGBO memungkinkan gambar untuk mensimulasikan perilaku cahaya dunia nyata dengan lebih akurat, meningkatkan realisme dan kualitas imersif dari visual digital.

Untuk memahami format RGBO, seseorang harus terlebih dahulu memahami prinsip dasar dari model warna RGB. RGB, yang merupakan singkatan dari Merah, Hijau, dan Biru, adalah ruang warna yang digunakan dalam berbagai tampilan digital dan format gambar. Ini menggunakan metode warna aditif, di mana warna dibuat dengan menggabungkan berbagai intensitas cahaya merah, hijau, dan biru. Model ini didasarkan pada persepsi warna manusia, di mana ketiga warna ini sesuai dengan reseptor warna primer di mata manusia, membuat RGB secara alami cocok untuk tampilan elektronik.

Penambahan saluran 'Opacity' di RGBO secara dramatis memperluas jangkauan efek visual yang dapat dicapai dalam format digital. Opacity, dalam konteks ini, mengacu pada tingkat transparansi gambar, yang memungkinkan simulasi bahan seperti kaca, kabut, atau asap. Saluran ini, yang sering direpresentasikan oleh saluran alfa dalam format lain, mendefinisikan tingkat transparansi setiap piksel, mulai dari yang benar-benar transparan hingga yang sepenuhnya buram. Ini sangat berguna dalam komposisi digital berlapis, di mana interaksi antara beberapa lapisan berkontribusi pada kedalaman dan realisme gambar secara keseluruhan.

Secara teknis, format RGBO menyimpan data dalam empat saluran: Merah, Hijau, Biru, dan Opacity. Setiap saluran biasanya menyimpan 8 bit, menghasilkan kedalaman warna 32-bit per piksel. Konfigurasi ini memungkinkan lebih dari 16 juta variasi warna (256 level per saluran untuk RGB) dan 256 level opacity, yang menawarkan tingkat presisi yang tinggi dalam representasi warna dan transparansi. Semakin tinggi kedalaman bit per saluran, semakin detail dan bernuansa gambarnya, terutama dalam hal transisi bertahap antara tingkat transparansi.

Aplikasi praktis dari format RGBO sangat luas, menyentuh industri mulai dari seni digital dan desain grafis hingga game dan realitas virtual. Bagi seniman dan desainer, RGBO menawarkan kerangka kerja yang intuitif untuk membuat gambar dengan lapisan dan tekstur yang kompleks, memungkinkan penggambaran cahaya dan bayangan yang lebih nyata. Dalam ranah game dan VR, penanganan opacity dan interaksi cahaya yang bernuansa dari format ini berperan penting dalam menciptakan lingkungan yang imersif, berkontribusi pada rasa kehadiran pemain di dalam dunia virtual.

Terlepas dari kelebihannya, format RGBO menimbulkan tantangan tertentu, terutama terkait ukuran file dan daya pemrosesan. Penyertaan saluran opacity tambahan meningkatkan data yang diperlukan untuk mendeskripsikan setiap piksel, yang mengarah ke ukuran file yang lebih besar dibandingkan dengan format RGB tradisional. Peningkatan ini bisa signifikan, terutama pada gambar beresolusi tinggi, yang memengaruhi kebutuhan penyimpanan dan kecepatan transfer data. Selain itu, merender gambar RGBO membutuhkan lebih banyak daya komputasi, karena tingkat opacity setiap piksel harus dihitung bersama dengan warnanya, sebuah proses yang dapat memperlambat pemuatan dan manipulasi gambar, terutama pada perangkat yang kurang bertenaga.

Untuk mengatasi tantangan ini, berbagai teknik kompresi telah dikembangkan, yang bertujuan untuk mengurangi ukuran file gambar RGBO tanpa mengorbankan kualitas. Metode kompresi lossless, seperti PNG, mempertahankan data gambar secara lengkap, memastikan tidak ada kehilangan kualitas. Alternatifnya, teknik kompresi lossy, seperti JPEG, mengurangi ukuran file dengan menyederhanakan data, yang dapat menyebabkan hilangnya beberapa detail, terutama di area transisi opacity yang halus. Pilihan metode kompresi bergantung pada kebutuhan spesifik proyek, menyeimbangkan kualitas dengan ukuran file dan persyaratan kinerja.

Implementasi format RGBO memerlukan pertimbangan yang cermat terhadap praktik manajemen warna untuk memastikan reproduksi warna yang konsisten dan akurat di berbagai perangkat. Manajemen warna melibatkan penggunaan profil warna, yang menggambarkan karakteristik warna perangkat input dan output, seperti kamera, monitor, dan printer. Dengan menerapkan profil ini, dimungkinkan untuk mencapai kecocokan yang dekat antara warna yang ditampilkan di layar dan warna pada cetakan akhir atau tampilan lainnya. Ini sangat penting dalam pengaturan profesional, di mana warna dan transparansi yang tepat sangat penting.

Pengembangan standar dan kerangka kerja web telah memfasilitasi penggunaan RGBO dalam konten online, memperluas jangkauannya di luar gambar mandiri ke elemen dan antarmuka web yang dinamis. CSS, misalnya, mendukung nilai RGBA (setara dengan RGBO, dengan 'A' yang mewakili opacity alfa) dalam menata elemen web. Hal ini memungkinkan pembuatan lapisan dan efek semi-transparan secara langsung di dalam halaman web, meningkatkan kekayaan visual dan pengalaman pengguna aplikasi web tanpa perlu pengeditan gambar yang rumit atau format file tambahan.

Melihat ke masa depan, format RGBO memegang janji yang signifikan untuk kemajuan dalam teknologi augmented reality (AR) dan mixed reality (MR). Representasi opacity dan cahaya yang mendetail dari format ini memainkan peran penting dalam memadukan konten digital dengan dunia nyata dengan mulus, sebuah tantangan mendasar dalam pengembangan AR/MR. Dengan mensimulasikan secara akurat bagaimana objek virtual berinteraksi dengan pencahayaan dan transparansi dunia nyata, gambar RGBO dapat meningkatkan kepercayaan dan integrasi elemen digital dalam lingkungan fisik kita.

Selain itu, evolusi teknologi tampilan yang sedang berlangsung, seperti tampilan OLED dan titik kuantum, menggarisbawahi pentingnya format RGBO. Teknologi ini, yang dikenal dengan warna-warna cerah dan hitam pekatnya, dapat sangat diuntungkan dari representasi warna dan transparansi yang mendetail yang disediakan oleh RGBO. Kemampuan untuk mengontrol opacity piksel pada tampilan ini membuka kemungkinan baru untuk presentasi konten yang dinamis dan efisiensi energi, karena piksel yang sepenuhnya transparan tidak mengonsumsi daya.

Memasukkan RGBO ke dalam alur kerja aset digital memerlukan adaptasi dan edukasi, karena format ini memperkenalkan kompleksitas yang tidak ada dalam gambar RGB tradisional. Seniman, desainer, dan pengembang harus terbiasa mengelola opacity selain warna, yang memerlukan keahlian yang lebih luas dan pemahaman tentang prinsip pencitraan digital. Selain itu, perangkat lunak dan aplikasi harus menawarkan dukungan yang kuat untuk RGBO, termasuk fitur untuk mengedit dan melihat pratinjau efek opacity secara efisien untuk memanfaatkan sepenuhnya kemampuan format tersebut.

Mengingat kualitas unik dari format RGBO, sangat penting bagi standar pencitraan digital dan praktik terbaik untuk berkembang bersama, memastikan bahwa inovasi ini dapat diakses dan digunakan secara efektif di seluruh industri. Ini mungkin melibatkan pengembangan format file baru, alat pengeditan, dan teknik kompresi yang secara khusus disesuaikan dengan kebutuhan pencitraan RGBO. Kolaborasi antara penyedia teknologi, profesional kreatif, dan badan industri akan menjadi kunci dalam mendorong adopsi RGBO, mengatasi tantangannya, dan membuka potensi penuhnya.

Sebagai kesimpulan, format gambar RGBO merepresentasikan lompatan maju yang signifikan dalam ranah pencitraan digital, menawarkan kemampuan yang ditingkatkan untuk merepresentasikan realisme melalui warna dan opacity. Meskipun ditantang oleh ukuran file dan tuntutan komputasi, perkembangan dalam teknologi kompresi dan pemrosesan terus memperluas penerapannya di berbagai domain. Dari seni digital hingga AR, dampak RGBO sedang berkembang, menandai masa depan di mana visual digital lebih mencerminkan kompleksitas dan dinamisme dunia visual.

Format yang didukung

AAI.aai

Gambar AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format File Gambar AV1

BAYER.bayer

Gambar Bayer Mentah

BMP.bmp

Gambar bitmap Windows Microsoft

CIN.cin

File Gambar Cineon

CLIP.clip

Masker Klip Gambar

CMYK.cmyk

Contoh cyan, magenta, kuning, dan hitam mentah

CUR.cur

Ikon Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC multi-page Paintbrush

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Gambar SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format Dokumen Portabel Terkapsulasi

EPI.epi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPS.eps

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSF.epsf

PostScript Terkapsulasi Adobe

EPSI.epsi

Format Interchange PostScript Terkapsulasi Adobe

EPT.ept

PostScript Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EPT2.ept2

PostScript Level II Terkapsulasi dengan pratinjau TIFF

EXR.exr

Gambar berdynamik tinggi (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Sistem Transportasi Gambar Fleksibel

GIF.gif

Format pertukaran grafis CompuServe

HDR.hdr

Gambar Berdynamik Tinggi

HEIC.heic

Kontainer Gambar Efisiensi Tinggi

HRZ.hrz

Slow Scan TeleVision

ICO.ico

Ikon Microsoft

ICON.icon

Ikon Microsoft

J2C.j2c

Codestream JPEG-2000

J2K.j2k

Codestream JPEG-2000

JNG.jng

Grafik Jaringan JPEG

JP2.jp2

Sintaks Format File JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPEG.jpeg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPG.jpg

Format JFIF Grup Ahli Fotografi Bersama

JPM.jpm

Sintaks Format File JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS Grup Ahli Fotografi Bersama

JPT.jpt

Sintaks Format File JPEG-2000

JXL.jxl

Gambar JPEG XL

MAP.map

Database Gambar Seamless Multi-resolusi (MrSID)

MAT.mat

Format gambar level 5 MATLAB

PAL.pal

Pixmap Palm

PALM.palm

Pixmap Palm

PAM.pam

Format bitmap 2-dimensi umum

PBM.pbm

Format bitmap portabel (hitam dan putih)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer Database Palm

PDF.pdf

Format Dokumen Portabel

PDFA.pdfa

Format Arsip Dokumen Portabel

PFM.pfm

Format float portabel

PGM.pgm

Format graymap portabel (skala abu-abu)

PGX.pgx

Format tak terkompresi JPEG 2000

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF Kelompok Ahli Fotografi Bersama

PNG.png

Grafik Jaringan Portabel

PNG00.png00

PNG mewarisi bit-depth, tipe warna dari gambar asli

PNG24.png24

RGB 24-bit transparan atau biner (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

RGBA 32-bit transparan atau biner

PNG48.png48

RGB 48-bit transparan atau biner

PNG64.png64

RGBA 64-bit transparan atau biner

PNG8.png8

Indeks 8-bit transparan atau biner

PNM.pnm

Anymap portabel

PPM.ppm

Format pixmap portabel (warna)

PS.ps

File Adobe PostScript

PSB.psb

Format Dokumen Besar Adobe

PSD.psd

Bitmap Adobe Photoshop

RGB.rgb

Contoh merah, hijau, dan biru mentah

RGBA.rgba

Contoh merah, hijau, biru, dan alpha mentah

RGBO.rgbo

Contoh merah, hijau, biru, dan opasitas mentah

SIX.six

Format Grafik DEC SIXEL

SUN.sun

Rasterfile Sun

SVG.svg

Grafik Vektor Skalable

TIFF.tiff

Format File Gambar Bertag

VDA.vda

Gambar Truevision Targa

VIPS.vips

Gambar VIPS

WBMP.wbmp

Gambar Bitmap Nirkabel (level 0)

WEBP.webp

Format Gambar WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 atau 4:2:2

Pertanyaan yang sering diajukan

Bagaimana cara kerjanya?

Konverter ini berjalan sepenuhnya di browser Anda. Saat Anda memilih file, file tersebut dibaca ke dalam memori dan dikonversi ke format yang dipilih. Anda kemudian dapat mengunduh file yang telah dikonversi.

Berapa lama waktu yang dibutuhkan untuk mengonversi file?

Konversi dimulai secara instan, dan sebagian besar file dikonversi dalam waktu kurang dari satu detik. File yang lebih besar mungkin membutuhkan waktu lebih lama.

Apa yang terjadi dengan file saya?

File Anda tidak pernah diunggah ke server kami. File tersebut dikonversi di browser Anda, dan file yang telah dikonversi kemudian diunduh. Kami tidak pernah melihat file Anda.

Jenis file apa yang dapat saya konversi?

Kami mendukung konversi antara semua format gambar, termasuk JPEG, PNG, GIF, WebP, SVG, BMP, TIFF, dan banyak lagi.

Berapa biayanya?

Konverter ini sepenuhnya gratis, dan akan selalu gratis. Karena berjalan di browser Anda, kami tidak perlu membayar server, jadi kami tidak perlu menagih Anda.

Bisakah saya mengonversi banyak file sekaligus?

Ya! Anda dapat mengonversi file sebanyak yang Anda inginkan sekaligus. Cukup pilih beberapa file saat Anda menambahkannya.