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Qu'est-ce que le format JXL ?

Image JPEG XL

Le format d'image JPS, abréviation de JPEG Stereo, est un format de fichier utilisé pour stocker des photographies stéréoscopiques prises par des appareils photo numériques ou créées par un logiciel de rendu 3D. Il s'agit essentiellement d'un arrangement côte à côte de deux images JPEG dans un seul fichier qui, lorsqu'il est visualisé à l'aide d'un logiciel ou d'un matériel approprié, fournit un effet 3D. Ce format est particulièrement utile pour créer une illusion de profondeur dans les images, ce qui améliore l'expérience visuelle pour les utilisateurs disposant de systèmes d'affichage compatibles ou de lunettes 3D.

Le format JPS exploite la technique de compression JPEG (Joint Photographic Experts Group) bien établie pour stocker les deux images. JPEG est une méthode de compression avec perte, ce qui signifie qu'elle réduit la taille du fichier en supprimant sélectivement les informations moins importantes, souvent sans diminution notable de la qualité de l'image pour l'œil humain. Cela rend les fichiers JPS relativement petits et faciles à gérer, même s'ils contiennent deux images au lieu d'une.

Un fichier JPS est essentiellement un fichier JPEG avec une structure spécifique. Il contient deux images compressées JPEG côte à côte dans un seul cadre. Ces images sont appelées images de l'œil gauche et de l'œil droit, et elles représentent des perspectives légèrement différentes de la même scène, imitant la légère différence entre ce que chacun de nos yeux voit. Cette différence est ce qui permet la perception de la profondeur lorsque les images sont visualisées correctement.

La résolution standard pour une image JPS est généralement le double de la largeur d'une image JPEG standard pour accueillir les images de gauche et de droite. Par exemple, si une image JPEG standard a une résolution de 1920x1080 pixels, une image JPS aura une résolution de 3840x1080 pixels, chaque image côte à côte occupant la moitié de la largeur totale. Cependant, la résolution peut varier en fonction de la source de l'image et de l'utilisation prévue.

Pour visualiser une image JPS en 3D, un spectateur doit utiliser un périphérique d'affichage ou un logiciel compatible capable d'interpréter les images côte à côte et de les présenter à chaque œil séparément. Cela peut être réalisé par diverses méthodes, telles que l'anaglyphe 3D, où les images sont filtrées par couleur et visualisées avec des lunettes colorées ; la polarisation 3D, où les images sont projetées à travers des filtres polarisés et visualisées avec des lunettes polarisées ; ou l'obturateur actif 3D, où les images sont affichées en alternance et synchronisées avec des lunettes à obturateur qui s'ouvrent et se ferment rapidement pour montrer à chaque œil l'image correcte.

La structure de fichier d'une image JPS est similaire à celle d'un fichier JPEG standard. Il contient un en-tête, qui comprend le marqueur SOI (Start of Image), suivi d'une série de segments qui contiennent divers éléments de métadonnées et les données d'image elles-mêmes. Les segments incluent les marqueurs APP (Application), qui peuvent contenir des informations telles que les métadonnées Exif, et le segment DQT (Define Quantization Table), qui définit les tables de quantification utilisées pour compresser les données d'image.

L'un des segments clés d'un fichier JPS est le segment JFIF (JPEG File Interchange Format), qui spécifie que le fichier est conforme à la norme JFIF. Ce segment est important pour assurer la compatibilité avec une large gamme de logiciels et de matériels. Il comprend également des informations telles que le rapport hauteur/largeur et la résolution de l'image miniature, qui peuvent être utilisées pour des aperçus rapides.

Les données d'image réelles dans un fichier JPS sont stockées dans le segment SOS (Start of Scan), qui suit les segments d'en-tête et de métadonnées. Ce segment contient les données d'image compressées pour les images de gauche et de droite. Les données sont encodées à l'aide de l'algorithme de compression JPEG, qui implique une série d'étapes, notamment la conversion de l'espace colorimétrique, le sous-échantillonnage, la transformée en cosinus discrète (DCT), la quantification et le codage entropique.

La conversion de l'espace colorimétrique est le processus de conversion des données d'image de l'espace colorimétrique RVB, qui est couramment utilisé dans les appareils photo numériques et les écrans d'ordinateur, vers l'espace colorimétrique YCbCr, qui est utilisé dans la compression JPEG. Cette conversion sépare l'image en une composante de luminance (Y), qui représente les niveaux de luminosité, et deux composantes de chrominance (Cb et Cr), qui représentent les informations de couleur. Ceci est bénéfique pour la compression car l'œil humain est plus sensible aux changements de luminosité qu'à la couleur, permettant une compression plus agressive des composantes de chrominance sans affecter de manière significative la qualité de l'image perçue.

Le sous-échantillonnage est un processus qui tire parti de la sensibilité moindre de l'œil humain aux détails de couleur en réduisant la résolution des composantes de chrominance par rapport à la composante de luminance. Les rapports de sous-échantillonnage courants incluent 4:4:4 (pas de sous-échantillonnage), 4:2:2 (réduction de la résolution horizontale de la chrominance de moitié) et 4:2:0 (réduction de la résolution horizontale et verticale de la chrominance de moitié). Le choix du rapport de sous-échantillonnage peut affecter l'équilibre entre la qualité de l'image et la taille du fichier.

La transformée en cosinus discrète (DCT) est appliquée à de petits blocs de l'image (généralement 8x8 pixels) pour convertir les données du domaine spatial en domaine fréquentiel. Cette étape est cruciale pour la compression JPEG car elle permet la séparation des détails de l'image en composants d'importance variable, les composants de fréquence plus élevée étant souvent moins perceptibles pour l'œil humain. Ces composants peuvent ensuite être quantifiés, ou réduits en précision, pour obtenir une compression.

La quantification est le processus de mappage d'une plage de valeurs à une seule valeur quantique, réduisant ainsi efficacement la précision des coefficients DCT. C'est là que la nature avec perte de la compression JPEG entre en jeu, car certaines informations d'image sont supprimées. Le degré de quantification est déterminé par les tables de quantification spécifiées dans le segment DQT, et il peut être ajusté pour équilibrer la qualité de l'image par rapport à la taille du fichier.

La dernière étape du processus de compression JPEG est le codage entropique, qui est une forme de compression sans perte. La méthode la plus courante utilisée dans JPEG est le codage de Huffman, qui attribue des codes plus courts aux valeurs les plus fréquentes et des codes plus longs aux valeurs les moins fréquentes. Cela réduit la taille globale des données d'image sans aucune perte d'information supplémentaire.

En plus des techniques de compression JPEG standard, le format JPS peut également inclure des métadonnées spécifiques liées à la nature stéréoscopique des images. Ces métadonnées peuvent inclure des informations sur les paramètres de parallaxe, les points de convergence et toute autre donnée pouvant être nécessaire pour afficher correctement l'effet 3D. Ces métadonnées sont généralement stockées dans les segments APP du fichier.

Le format JPS est pris en charge par une variété d'applications logicielles et d'appareils, notamment les téléviseurs 3D, les casques VR et les visionneuses de photos spécialisées. Cependant, il n'est pas aussi largement pris en charge que le format JPEG standard, de sorte que les utilisateurs peuvent avoir besoin d'utiliser un logiciel spécifique ou de convertir les fichiers JPS dans un autre format pour une compatibilité plus large.

L'un des défis du format JPS est de s'assurer que les images de gauche et de droite sont correctement alignées et ont la bonne parallaxe. Un mauvais alignement ou une parallaxe incorrecte peut entraîner une expérience visuelle inconfortable et peut provoquer une fatigue oculaire ou des maux de tête. Par conséquent, il est important que les photographes et les artistes 3D capturent ou créent soigneusement les images avec les paramètres stéréoscopiques corrects.

En conclusion, le format d'image JPS est un format de fichier spécialisé conçu pour stocker et afficher des images stéréoscopiques. Il s'appuie sur les techniques de compression JPEG établies pour créer un moyen compact et efficace de stocker des photographies 3D. Bien qu'il offre une expérience visuelle unique, le format nécessite un matériel ou un logiciel compatible pour visualiser les images en 3D, et il peut présenter des défis en termes d'alignement et de parallaxe. Malgré ces défis, le format JPS reste un outil précieux pour les photographes, les artistes 3D et les passionnés qui souhaitent capturer et partager la profondeur et le réalisme du monde dans un format numérique.

Formats supportés

AAI.aai

Image AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format de fichier d'image AV1

AVS.avs

Image AVS X

BAYER.bayer

Image Bayer brute

BMP.bmp

Image bitmap Windows

CIN.cin

Fichier image Cineon

CLIP.clip

Masque d'image Clip

CMYK.cmyk

Échantillons cyan, magenta, jaune et noir bruts

CMYKA.cmyka

Échantillons cyan, magenta, jaune, noir et alpha bruts

CUR.cur

Icône Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multi-page

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Image SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format de document portable encapsulé

EPI.epi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulé Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulé Adobe

EPSI.epsi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulé avec aperçu TIFF

EPT2.ept2

PostScript niveau II encapsulé avec aperçu TIFF

EXR.exr

Image à gamme dynamique élevée (HDR)

FARBFELD.ff

Farbfeld

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Système de transport d'images flexible

GIF.gif

Format d'échange de graphiques CompuServe

GIF87.gif87

Format d'échange de graphiques CompuServe (version 87a)

GROUP4.group4

CCITT Groupe 4 brut

HDR.hdr

Image à gamme dynamique élevée

HRZ.hrz

Télévision à balayage lent

ICO.ico

Icône Microsoft

ICON.icon

Icône Microsoft

IPL.ipl

Image d'emplacement IP2

J2C.j2c

Flux JPEG-2000

J2K.j2k

Flux JPEG-2000

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPC.jpc

Flux JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPEG.jpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPG.jpg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPM.jpm

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS du groupe mixte d'experts photographiques

JPT.jpt

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JXL.jxl

Image JPEG XL

MAP.map

Base de données d'images multi-résolutions sans couture (MrSID)

MAT.mat

Format d'image MATLAB niveau 5

PAL.pal

Palette Palm

PALM.palm

Palette Palm

PAM.pam

Format de bitmap 2D commun

PBM.pbm

Format de bitmap portable (noir et blanc)

PCD.pcd

Photo CD

PCDS.pcds

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer de base de données Palm

PDF.pdf

Format de document portable

PDFA.pdfa

Format d'archive de document portable

PFM.pfm

Format portable à virgule flottante

PGM.pgm

Format de bitmap portable (niveaux de gris)

PGX.pgx

Format JPEG 2000 non compressé

PICON.picon

Icône personnelle

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG héritant de la profondeur de bits, du type de couleur de l'image d'origine

PNG24.png24

24 bits RVB opaque ou transparent binaire (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

32 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG48.png48

48 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG64.png64

64 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG8.png8

8 bits indexé opaque ou transparent binaire

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Format de pixmap portable (couleur)

PS.ps

Fichier PostScript Adobe

PSB.psb

Format de grand document Adobe

PSD.psd

Bitmap Photoshop Adobe

RGB.rgb

Échantillons rouge, vert et bleu bruts

RGBA.rgba

Échantillons rouge, vert, bleu et alpha bruts

RGBO.rgbo

Échantillons rouge, vert, bleu et opacité bruts

SIX.six

Format de graphiques SIXEL DEC

SUN.sun

Fichier Rasterfile Sun

SVG.svg

Graphiques vectoriels adaptables

SVGZ.svgz

Graphiques vectoriels adaptables compressés

TIFF.tiff

Format de fichier d'image balisée

VDA.vda

Image Truevision Targa

VIPS.vips

Image VIPS

WBMP.wbmp

Image sans fil Bitmap (niveau 0)

WEBP.webp

Format d'image WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

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