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1. Qu'est-ce qu'une image numérique, au juste ?

En son cœur, une image numérique n'est qu'un grand tableau de nombres. D'un point de vue mathématique, on peut la considérer comme une fonction qui associe à des coordonnées discrètes (positions de pixels) une ou plusieurs valeurs d'intensité (canaux), comme décrit dans Basics of Image Processing et dans les ouvrages classiques de traitement d'images numériques.

Pour une image en niveaux de gris, chaque position (m, n) contient un nombre décrivant la luminosité ; pour une image couleur typique, chaque pixel stocke trois valeurs, souvent rouge, vert et bleu. Une configuration courante est de 8 bits par canal, ce qui donne plus de 16 millions de couleurs possibles, comme expliqué dans des discussions sur l'échantillonnage et la quantification.

Ce sont ces tableaux de nombres que nous enregistrons sous forme de JPEG, PNG, AVIF et autres formats de fichiers, que nous transmettons sur les réseaux et que nous affichons sur les écrans. Le traitement d'images numériques, en tant que domaine, consiste à acquérir ces tableaux, à les transformer et à les analyser pour en faire quelque chose d'utile — que ce soit une photographie, une image médicale, une carte satellite ou une entrée pour un modèle d'apprentissage automatique, comme présenté dans Gonzalez & Woods' textbook.

2. De la lumière aux nombres : comment les scènes deviennent des images numériques

2.1. Capteurs d'image et pixels

Avant que quoi que ce soit ne devienne des pixels, il y a un système optique et un capteur d'image. Les appareils photo modernes utilisent généralement des capteurs CCD ou CMOS : des circuits intégrés comportant des millions de minuscules photosites sensibles à la lumière. Les présentations de la conception des capteurs et des réseaux de filtres colorés dans la littérature sur les capteurs d'imagerie et des articles techniques sur les capteurs à motif de Bayer mettent en évidence la manière dont ces dispositifs échantillonnent l'image optique.

La plupart des appareils photo et téléphones grand public utilisent une mosaïque de filtres de Bayer : un réseau de filtres colorés qui place des filtres rouge, vert et bleu au-dessus des sites individuels du capteur selon un motif répété, généralement avec deux fois plus de filtres verts que de filtres rouges ou bleus afin de correspondre approximativement à la sensibilité visuelle humaine. Le motif classique est décrit dans l'article sur le filtre de Bayer et dans des références d'ingénierie associées. Un algorithme de dématriçage (demosaicing) interpole ensuite ces valeurs pour reconstruire des valeurs RVB complètes pour chaque pixel. Sa qualité influence fortement la netteté, le bruit et les artefacts d'aliasing dans l'image finale, comme le soulignent des analyses de la qualité du dématriçage.

2.2. Échantillonnage et quantification

La numérisation comporte deux étapes clés : l'échantillonnage et la quantification. L'échantillonnage détermine où l'on mesure la scène — c'est-à-dire la densité des pixels dans l'espace. C'est la résolution spatiale, comme 4000×3000 pixels. La quantification détermine la finesse de la représentation de l'intensité ou de la couleur — combien de niveaux une valeur de pixel peut prendre, par exemple 256 niveaux par canal dans les images sur 8 bits. Ces deux notions sont expliquées clairement dans des guides sur l'échantillonnage et la quantification des images et dans des tutoriels sur la conversion d'images continues en matrices d'entiers.

Ensemble, l'échantillonnage spatial et la quantification d'intensité transforment une scène continue en matrice 2D d'entiers, ce qui constitue la base du traitement d'images numériques. Pour les photographies couleur typiques, un RVB 24 bits offre suffisamment de niveaux pour que le banding soit minimal dans la plupart des scènes, mais les workflows scientifiques et HDR utilisent souvent des canaux sur 10, 12 ou 16 bits pour avoir plus de marge, comme le notent les discussions sur la profondeur de couleur et la description des profondeurs d'échantillonnage de 1 à 16 bits dans la spécification PNG.

2.3. Le théorème d'échantillonnage de Nyquist–Shannon et l'aliasing

Le théorème d'échantillonnage de Nyquist–Shannon indique que, pour reconstruire parfaitement un signal, il faut l'échantillonner à une fréquence au moins égale au double de sa fréquence la plus élevée ; sinon, les détails à haute fréquence se replient vers des fréquences plus basses et créent des distorsions. Ce principe, décrit dans l'entrée sur le théorème de Nyquist–Shannon et dans des tutoriels comme la présentation de Nyquist sur GeeksforGeeks, s'applique directement à l'imagerie numérique.

Dans les images, un échantillonnage spatial insuffisant se manifeste par de l'aliasing : motifs de moiré sur les tissus fins ou les murs de briques, marches d'escalier crénelées lorsque l'on zoome, et autres artefacts. Des exemples et des explications apparaissent dans les chapitres sur l'échantillonnage et l'aliasing dans les ouvrages de vision par ordinateur et dans des tutoriels sur l'acquisition de signaux proposés par des ressources sur les fondamentaux de la mesure.

Les systèmes de prise de vue y répondent par des filtres optiques passe-bas, des capteurs à plus haute résolution et du post-traitement. La lutte contre l'anti-aliasing et le moiré dans les systèmes de caméras est décrite en détail dans les sections consacrées à l'imagerie dans les ressources sur Nyquist et dans des notes de cours de vision par ordinateur sur l'échantillonnage.

3. Raster vs vector : deux façons de représenter les images

La plupart des photos que vous rencontrez sont des images raster : des grilles fixes de pixels, où chaque pixel stocke une couleur. Les graphismes raster excellent pour capturer des détails riches et continus comme les photographies et les peintures, comme expliqué dans la comparaison raster vs vector d'Adobe et des tutoriels de graphisme informatique. Cependant, la qualité est liée à la résolution : si l'on zoome trop, on finit par voir les pixels.

Les graphiques vectoriels fonctionnent différemment. Ils stockent des formes — points, lignes, courbes et aplats décrits mathématiquement — souvent dans des formats comme SVG, EPS ou PDF. Le guide MDN sur SVG et la présentation de SVG par le W3C décrivent comment SVG utilise XML pour représenter des formes, du texte et des transformations. Comme le moteur de rendu recalcule ces formes à n'importe quelle taille, les graphiques vectoriels sont indépendants de la résolution : un logo est aussi net sur une carte de visite que sur un panneau d'affichage, comme le soulignent des explications orientées design sur raster vs vector et des guides modernes sur SVG.

En pratique, les formats raster (JPEG, PNG, TIFF, GIF, AVIF, WebP, et d'autres) dominent la photographie, les documents numérisés et les images complexes, tandis que les formats vectoriels comme SVG et PDF sont privilégiés pour les logos, les icônes, les diagrammes et les graphiques riches en texte. Des articles comparatifs comme des explications sur les formats d'images et des guides modernes sur les formats d'image montrent comment ces rôles se répartissent en pratique.

4. La couleur dans les images numériques

4.1. Modèles de couleur vs espaces colorimétriques

Un modèle de couleur est une manière mathématique de représenter les couleurs — RVB, CMJN, HSV, YCbCr, etc. Une introduction aux modèles de couleur et des comparaisons entre les modèles RVB, CMJN, HSV et YIQ expliquent comment ces modèles sont utilisés dans le matériel et les applications. Un espace colorimétrique prend un modèle et l'associe à des primaires et à un point blanc spécifiques, comme sRGB ou Adobe RGB, ainsi qu'à une fonction de transfert.

RVB domine pour les écrans et la plupart des images grand public, tandis que CMJN est utilisé pour l'impression. YCbCr sépare un canal de luminance et deux canaux de chrominance et est largement utilisé dans la vidéo numérique et la compression JPEG, comme décrit dans l'article sur YCbCr et des explications sur la compression JPEG.

4.2. Gamma et reproduction des tons

La plupart des images ne sont pas stockées dans un espace strictement linéaire par rapport à la lumière. Elles utilisent plutôt un espace à codage gamma (comme sRGB), qui consacre davantage de valeurs de code aux tons sombres, où nos yeux sont plus sensibles, et moins aux tons clairs. Cela fait partie de la chaîne de traitement des couleurs décrite dans des tutoriels sur les espaces colorimétriques et dans des notes techniques sur la luminance et le RVB corrigé du gamma.

5. Formats raster de base : JPEG, PNG, GIF, TIFF

5.1. JPEG : compression avec perte pour les photographies

La norme JPEG d'origine (JPEG 1, ISO/IEC 10918-1 / ITU-T T.81) date du début des années 1990 et reste le format photographique le plus utilisé sur le web et dans les appareils photo grand public. La norme est décrite dans la présentation du comité JPEG et dans la recommandation ITU-T T.81.

Typiquement, le JPEG de base :

  • Convertit le RVB en un espace couleur luminance–chrominance comme YCbCr, en sous-échantillonnant souvent les canaux de chrominance.
  • Découpe l'image en blocs de 8×8 et applique une transformée en cosinus discrète (DCT) à chaque bloc.
  • Quantifie les coefficients de la DCT à l'aide d'une table de quantification, ce qui annule de nombreux coefficients de haute fréquence.
  • Compresse le résultat par codage entropique (comme le codage de Huffman).

Des explications détaillées figurent dans les notes de Stanford sur la compression JPEG, dans des tutoriels sur la norme JPEG et dans des notes de cours sur le codage par transformée et la quantification. L'étape de quantification est ce qui rend JPEG avec perte et constitue la principale source d'artefacts comme le blocking et le ringing à bas débits.

5.2. PNG : compression sans perte et transparence

PNG (Portable Network Graphics) a été créé au milieu des années 1990 comme remplaçant libre de droits de GIF après une controverse sur le brevet couvrant la compression LZW utilisée dans GIF. Le format est défini dans la spécification PNG du W3C et replacé dans son contexte historique dans des récits expliquant comment le litige sur les redevances GIF a conduit à PNG.

PNG prend en charge les images en niveaux de gris, en couleurs indexées et en vraies couleurs, avec un alpha optionnel pour la transparence et des profondeurs de bits allant de 1 à 16 bits par canal. Il utilise une compression sans perte DEFLATE, qui combine LZ77 et codage de Huffman, comme expliqué dans des guides sur la compression PNG et des articles d'optimisation de la compression PNG. Cela fait de PNG un format idéal pour les éléments d'interface, les logos, les captures d'écran et les images avec des bords nets et du texte.

Une mise à jour récente de la spécification PNG ajoute la prise en charge du HDR, de l'animation (APNG) et des métadonnées Exif intégrées, d'après des rapports sur la première mise à jour majeure de PNG en plus de vingt ans. Cela permet à PNG de rester compétitif face aux formats plus récents tout en conservant sa force en tant que format sans perte.

5.3. GIF : 256 couleurs et animation légère

GIF (Graphics Interchange Format) est un format bitmap introduit en 1987. Chaque image utilise une palette de jusqu'à 256 couleurs encodées avec la compression LZW, comme expliqué dans des présentations du format GIF et dans des analyses techniques des données d'image GIF. L'atout majeur de GIF est une animation simple, image par image, avec transparence optionnelle, ce qui explique pourquoi il reste un incontournable pour les mèmes et les réactions en ligne.

Les limites de GIF — 256 couleurs par image, absence de compression moderne entre les images et fichiers volumineux pour les scènes complexes — en font un mauvais choix pour du contenu proche de la vidéo. Des guides d'optimisation, tels que des tutoriels sur la réduction de la taille des GIF et des outils de compression GIF, montrent comment le recadrage, la réduction du nombre d'images et la diminution du nombre de couleurs peuvent aider, mais de nouveaux formats ou des codecs vidéo restent généralement plus efficaces.

5.4. TIFF : le couteau suisse des formats bitmap

TIFF (Tagged Image File Format) est un conteneur flexible basé sur des balises qui peut stocker plusieurs images, des métadonnées et une variété de schémas de compression (non compressé, LZW, PackBits, JPEG, etc.). Il est décrit dans l'entrée encyclopédique sur TIFF, des guides TIFF orientés gestion des ressources numériques (DAM), et des descriptions formelles de format comme le profil TIFF_UNC de la Library of Congress.

TIFF est largement utilisé dans l'édition, la photographie professionnelle et la numérisation du patrimoine culturel, car il peut stocker des images à grande profondeur de bits, peu ou pas traitées, avec des métadonnées riches et une compression minimale ou inexistante. Des recommandations de préservation telles que le Recommended Formats Statement pour les images fixes de la Library of Congress et des comparaisons de formats de numérisation par les autorités fédérales citent souvent TIFF parmi les formats privilégiés.

6. Formats modernes orientés web : WebP, AVIF, HEIF et consorts

Au cours de la dernière décennie, une nouvelle génération de formats d'image est apparue pour obtenir plus de qualité avec moins de bits, en particulier pour le web et le mobile. Des articles comme des comparaisons complètes de formats d'image et des benchmarks WebP vs AVIF vs JPEG fournissent des données concrètes sur le comportement de ces formats.

WebP prend en charge la compression avec et sans perte, ainsi que l'alpha et l'animation. Pour de nombreuses photos, le WebP avec perte peut être environ 25–30 % plus petit que JPEG pour une qualité perçue similaire. AVIF utilise les outils intra-images du codec vidéo AV1 pour atteindre une efficacité de compression encore plus élevée ; des tests en conditions réelles montrent souvent des réductions de taille de 40–50 % par rapport à JPEG. Des comparaisons détaillées figurent dans des guides de formats de 2024–2025, des analyses d'AVIF, WebP et JPEG XL, et des comparaisons statistiques de formats.

HEIF/HEIC encapsule des images en utilisant le codage HEVC et est populaire dans certains écosystèmes mobiles, tandis que JPEG XL vise à combiner une compression efficace avec des fonctionnalités comme la recompression sans perte de JPEG existants. Des discussions dans des présentations des formats de nouvelle génération et des guides de formats orientés performances expliquent comment ces formats s'intègrent dans les stratégies modernes de performance web.

Malgré leurs avantages, leur adoption est limitée par la prise en charge dans les navigateurs et les systèmes d'exploitation, les outils, et les considérations de préservation à long terme. Les institutions mettent encore en avant des formats plus anciens et bien documentés comme TIFF, PNG et JPEG dans les Recommended Formats Statements et les documents de préférence de format pour les images fixes.

7. Métadonnées, préservation et authenticité

7.1. EXIF et autres métadonnées d'image

Au-delà des pixels, les fichiers d'image contiennent souvent des métadonnées. La norme de bas niveau la plus répandue est EXIF (Exchangeable Image File Format), initialement conçue pour les appareils photo numériques. La spécification et l'histoire sont documentées dans l'article EXIF et dans des guides sur les métadonnées EXIF à destination des photographes.

Les balises EXIF peuvent stocker le modèle d'appareil, l'objectif, les paramètres d'exposition, la date et l'heure, les coordonnées GPS et bien plus encore, intégrés directement dans les fichiers JPEG, TIFF et certains autres formats. Des synthèses comme EXIF dans la gestion des ressources numériques et des guides sur les métadonnées des photos expliquent comment EXIF est utilisé en pratique et notent que, bien que PNG et WebP puissent techniquement stocker des blocs de métadonnées, les métadonnées EXIF riches sont surtout présentes dans les fichiers JPEG et TIFF.

7.2. Formats de préservation et recommandations institutionnelles

Des organisations comme la Library of Congress publient des Recommended Formats Statements qui classent les formats à des fins d'acquisition et de préservation, en équilibrant ouverture, documentation, prise en charge des métadonnées et robustesse technique. Le still-image RFS et les mises à jour récentes pour 2025–2026 exposent les formats préférés et acceptables pour les images fixes.

Ces documents mettent fréquemment en avant les TIFF non compressés ou compressés sans perte, les JPEG de haute qualité, PNG et JPEG 2000 parmi les formats préférés ou acceptables, et insistent sur des caractéristiques comme la profondeur de bits, la résolution spatiale et les métadonnées. La page still-image preferences souligne explicitement l'importance de la prise en charge de métadonnées techniques standardisées, telles qu'EXIF et des schémas associés.

7.3. Provenance du contenu et authenticité

À mesure que les médias synthétiques deviennent plus faciles à générer, on s'intéresse de plus en plus à l'intégration d'informations de provenance du contenu dans les images et les vidéos. Des initiatives comme la Coalition for Content Provenance and Authenticity (C2PA) et le Content Authenticity Initiative d'Adobe définissent des moyens d'attacher des « Content Credentials » vérifiables cryptographiquement aux médias dès leur création et lors des modifications. Ce sujet est abordé dans des reportages sur C2PA et l'étiquetage des deepfakes et dans des documents de préservation plus larges comme les déclarations de préférence de format.

Cependant, les premiers déploiements montrent que les plateformes suppriment ou masquent souvent les métadonnées de provenance, et que les utilisateurs voient rarement des étiquettes claires même lorsque ces métadonnées sont présentes. Des articles comme des critiques de la détection des deepfakes de Sora et des perspectives de criminalistique numérique sur les deepfakes mettent en lumière ce décalage entre les capacités techniques et la pratique réelle.

8. Compression, optimisation et artefacts

8.1. Pourquoi nous comprimons les images

Les images brutes non compressées sont énormes, donc la compression est essentielle pour le stockage, la transmission et l'utilisation interactive. La compression sans perte (PNG, certains TIFF, GIF, WebP/AVIF sans perte) exploite la redondance pour réduire la taille sans modifier les valeurs de pixels, comme décrit dans des références sur la compression PNG, la documentation TIFF, et des guides sur la compression GIF. La compression avec perte (JPEG, WebP/AVIF avec perte, certains TIFF) supprime en plus des informations idéalement moins perceptibles, comme le montrent les analyses de JPEG et des formats modernes telles que des comparaisons JPEG vs WebP vs AVIF.

Des comparaisons récentes montrent que, pour de nombreux cas d'usage, AVIF et WebP peuvent surpasser JPEG et PNG en termes de compromis taille/qualité, notamment pour la diffusion web, selon des benchmarks de formats orientés CDN et des statistiques de comparaison de formats d'image.

8.2. Artefacts de compression

Quand la compression avec perte est poussée trop loin, les artefacts deviennent visibles. Les artefacts courants incluent le blocking, le ringing, le banding et le « mosquito noise ». L'article sur les artefacts de compression et des guides sur la réduction des artefacts proposent des taxonomies détaillées, tandis que des guides sur les artefacts vidéo montrent comment des problèmes similaires apparaissent dans les images animées.

Les outils de réduction d'artefacts tentent de lisser les frontières de blocs, de reconstruire les contours ou d'appliquer des filtres de déblocage, parfois à l'aide de modèles d'apprentissage automatique. Les bases conceptuelles renvoient à la manière dont JPEG quantifie les coefficients de la DCT, comme expliqué dans des explications pas à pas sur la quantification des coefficients JPEG et des notes détaillées sur la norme JPEG.

8.3. Performance web et stratégies d'optimisation

Sur le web, les images représentent souvent la plus grande part du poids d'une page. Le choix de formats efficaces et de niveaux de compression adaptés peut réduire considérablement la taille totale des images transférées — parfois de 50–70 %. Des ressources orientées performance comme des comparaisons WebP vs AVIF vs JPEG et des guides modernes d'optimisation montrent à quel point ces choix peuvent être impactants.

Parmi les techniques pratiques, on trouve le choix du bon format (AVIF/WebP pour les photos, PNG/SVG pour les dessins au trait, GIF minimal ou vidéo pour les animations), la diffusion de plusieurs encodages en laissant le navigateur choisir, et le redimensionnement des images pour qu'elles correspondent aux besoins d'affichage via un balisage responsive. Des articles comme des explications sur les formats de fichiers d'image et des guides de comparaison des formats d'image offrent des recommandations concrètes.

L'optimisation sans perte de GIF et PNG hérités à l'aide d'outils spécialisés (comme flexiGIF ou des optimiseurs dédiés à PNG) peut apporter des gains supplémentaires sans changer les pixels, comme le signalent des références sur la compression PNG et des descriptions d'outils d'optimisation GIF.

9. Éthique, deepfakes et crise de la confiance visuelle

À mesure que les modèles génératifs deviennent plus performants pour synthétiser des images et des vidéos, l'idée que « voir, c'est croire » s'érosionne. Les technologies de deepfake peuvent créer des visages réalistes, échanger des identités et synthétiser des événements qui ne se sont jamais produits. Des analyses éthiques et sociales comme deepfakes and the crisis of digital authenticity, the ethics of deepfake technology, et des évaluations des risques liés aux deepfakes mettent en lumière des préoccupations allant des images non consenties à la désinformation politique.

Des études empiriques montrent que de nombreux utilisateurs peinent déjà à distinguer les médias synthétiques des contenus authentiques, ce qui pose des questions sur le consentement, l'identité et l'intégrité de l'information. Des perspectives de criminalistique numérique et juridiques dans des analyses sur les deepfakes et la falsification de preuves soulignent l'impact sur les tribunaux et les enquêtes.

Les efforts pour détecter ou étiqueter les deepfakes sont en retard sur les capacités de génération : même les systèmes qui intègrent des métadonnées de provenance, comme les credentials C2PA, n'affichent souvent pas d'avertissements clairs, ou ces métadonnées peuvent être supprimées dans les chaînes de distribution, comme le documentent des reportages sur les limites de l'étiquetage des deepfakes. Pour les images numériques, cela crée une nouvelle dimension de responsabilité pour les technologues, les plateformes et les décideurs politiques.

10. Tout rassembler : penser en pixels et en formats

Une image numérique est plusieurs choses à la fois : un signal échantillonné limité par la conception du capteur et les fréquences d'échantillonnage, un objet mathématique dans un espace colorimétrique, une instance de format de fichier comme JPEG ou PNG, et un artefact culturel soumis à des choix esthétiques, à des enjeux éthiques, à des politiques de préservation et à des cadres de confiance. Ces couches sont décrites respectivement dans des tutoriels sur l'échantillonnage et la quantification, des définitions formelles de l'image numérique, des guides de comparaison de formats, et des déclarations de préservation et de préférence de format.

Comprendre les images numériques, c'est comprendre comment toutes ces couches s'articulent. Une fois que vous voyez une image comme un tableau de nombres façonné par la théorie de l'échantillonnage, la science des couleurs, la compression, les métadonnées et le contexte social, des choix comme « Ce logo doit-il être en SVG ou en PNG ? » ou « Ce JPEG est-il suffisant pour l'archivage ? » deviennent des compromis éclairés plutôt que des approximations au hasard.

À mesure que les formats évoluent — PNG gagne la prise en charge du HDR, AVIF et JPEG XL concurrencent JPEG, et des standards de provenance viennent s'ajouter par-dessus — le paysage continuera de changer. Des articles sur les récentes mises à jour de la spécification PNG, les formats d'image de nouvelle génération, et l'évolution des recommandations de préservation montrent clairement que l'imagerie numérique est une cible mouvante. La seule constante est que les images numériques resteront centrales dans notre manière de voir, de nous souvenir et de débattre du monde — qu'il s'agisse de scans TIFF soigneusement préservés dans un archive ou de mèmes éphémères circulant à toute vitesse dans un fil social.

Formats supportés

AAI.aai

Image AAI Dune

AI.ai

Adobe Illustrator CS2

AVIF.avif

Format de fichier d'image AV1

BAYER.bayer

Image Bayer brute

BMP.bmp

Image bitmap Windows

CIN.cin

Fichier image Cineon

CLIP.clip

Masque d'image Clip

CMYK.cmyk

Échantillons cyan, magenta, jaune et noir bruts

CUR.cur

Icône Microsoft

DCX.dcx

ZSoft IBM PC Paintbrush multi-page

DDS.dds

Microsoft DirectDraw Surface

DPX.dpx

Image SMTPE 268M-2003 (DPX 2.0)

DXT1.dxt1

Microsoft DirectDraw Surface

EPDF.epdf

Format de document portable encapsulé

EPI.epi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPS.eps

PostScript encapsulé Adobe

EPSF.epsf

PostScript encapsulé Adobe

EPSI.epsi

Format d'échange encapsulé PostScript Adobe

EPT.ept

PostScript encapsulé avec aperçu TIFF

EPT2.ept2

PostScript niveau II encapsulé avec aperçu TIFF

EXR.exr

Image à gamme dynamique élevée (HDR)

FF.ff

Farbfeld

FITS.fits

Système de transport d'images flexible

GIF.gif

Format d'échange de graphiques CompuServe

HDR.hdr

Image à gamme dynamique élevée

HEIC.heic

Conteneur d'image haute efficacité

HRZ.hrz

Télévision à balayage lent

ICO.ico

Icône Microsoft

ICON.icon

Icône Microsoft

J2C.j2c

Flux JPEG-2000

J2K.j2k

Flux JPEG-2000

JNG.jng

JPEG Network Graphics

JP2.jp2

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPE.jpe

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPEG.jpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPG.jpg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

JPM.jpm

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JPS.jps

Format JPS du groupe mixte d'experts photographiques

JPT.jpt

Syntaxe du format de fichier JPEG-2000

JXL.jxl

Image JPEG XL

MAP.map

Base de données d'images multi-résolutions sans couture (MrSID)

MAT.mat

Format d'image MATLAB niveau 5

PAL.pal

Palette Palm

PALM.palm

Palette Palm

PAM.pam

Format de bitmap 2D commun

PBM.pbm

Format de bitmap portable (noir et blanc)

PCD.pcd

Photo CD

PCT.pct

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PCX.pcx

ZSoft IBM PC Paintbrush

PDB.pdb

Format ImageViewer de base de données Palm

PDF.pdf

Format de document portable

PDFA.pdfa

Format d'archive de document portable

PFM.pfm

Format portable à virgule flottante

PGM.pgm

Format de bitmap portable (niveaux de gris)

PGX.pgx

Format JPEG 2000 non compressé

PICT.pict

Apple Macintosh QuickDraw/PICT

PJPEG.pjpeg

Format JFIF du groupe mixte d'experts photographiques

PNG.png

Portable Network Graphics

PNG00.png00

PNG héritant de la profondeur de bits, du type de couleur de l'image d'origine

PNG24.png24

24 bits RVB opaque ou transparent binaire (zlib 1.2.11)

PNG32.png32

32 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG48.png48

48 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG64.png64

64 bits RVB opaque ou transparent binaire

PNG8.png8

8 bits indexé opaque ou transparent binaire

PNM.pnm

Portable anymap

PPM.ppm

Format de pixmap portable (couleur)

PS.ps

Fichier PostScript Adobe

PSB.psb

Format de grand document Adobe

PSD.psd

Bitmap Photoshop Adobe

RGB.rgb

Échantillons rouge, vert et bleu bruts

RGBA.rgba

Échantillons rouge, vert, bleu et alpha bruts

RGBO.rgbo

Échantillons rouge, vert, bleu et opacité bruts

SIX.six

Format de graphiques SIXEL DEC

SUN.sun

Fichier Rasterfile Sun

SVG.svg

Graphiques vectoriels adaptables

TIFF.tiff

Format de fichier d'image balisée

VDA.vda

Image Truevision Targa

VIPS.vips

Image VIPS

WBMP.wbmp

Image sans fil Bitmap (niveau 0)

WEBP.webp

Format d'image WebP

YUV.yuv

CCIR 601 4:1:1 ou 4:2:2

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